Sklep Amigra.pl

Kontakt

tel. 887-237-154
b/d

Popularne produkty

YOYO - JOJO, Planszowe, Gry karciane, Poker karty akcesoria, Kostki Rubika i łamigłówki, Hobby Akcesoria, Dla maluchów 3-7 lat, Kendama, Deskorolki, Latające Obiekty

Popularne marki

Yoyofactory, Yoyojam, Duncan, Inny, Galakta, The united states playing card co., Iyoyo, Meteor, Fournier, Yomega, Egmont, G3, Royal kendama, Trefl, Rebel, Rubik`s cube

Rekomendcja klientów

Monitorowana jakość obsługi

  • opinie pozytywne: 30
  • opinie neutralne: 1
  • opinie negatywne: 0
Podsumowanie

Amigra.pl > Oferowane produkty > Planszowe > Strategiczne > Neuroshima HEX - edycja 3.0


Portal

 

Opis

Nowa, ulepszona edycja najbardziej cenionej na świecie polskiej gry planszowej! Świetnie wydana i godna polecenia! Neuroshima HEX 3.0 to planszowa gra strategiczna rozgrywająca się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez mutantów i bezwględne maszyny Molocha. Każdy z graczy dowodzi jedną z armii, na którą składają się żetony jednostek, modułów i akcji, które wykłada się na heksagonalnej planszy pola bitwy.  Każda armia składa się z 35 żetonów, na które składają się żetony jednostek oraz akcji specjalnych. Jednostki wykłada się na planszę, na dowolnym polu nie zajętym przez inny żeton. Każda z nich ma oznaczenie informujące, czy jest jednostką strzelającą czy walczącą wręcz a także inicjatywę (o wartości od 0 do 3). Na żetonie znajdują się także symbole oznaczające z jaką siłą i w jakie kierunki atakuje. Niektóre jednostki mają zdolności specjalne, np. „Sieciarz” może zablokować działanie sąsiadującej jednostki, inne mogą atakować dwukrotnie, jeszcze inne mają zamontowany pancerz itp. Symboli jest niewiele, są czytelne i bardzo łatwo się w nich połapać – nie trzeba ich nawet specjalnie znać przed rozgrywką. Przykładowe żetony można zobaczyć w galerii poniżej.  Wśród żetonów występują żetony specjalne „Bitwa”, które można zagrać, aby rozpocząć walkę. Momenct rozstrzygania bitwy jest bardzo efektowny – wiele jednostek ginie, wykonując przed śmiercią jeszcze jeden, zabójczy atak. Dobre ustawienie jednostek i ich osłona oraz ochrona bazy są bardzo trudne, często więc posyła się jednostki w samobójcze misje, aby tylko zdjąć jeszcze jeden punkt z bazy przeciwnika.  Nowa edycja niesie wiele zmian. Są to: Ilustracje: wszystkie żetony, plansza oraz okładka mają nowe ilustracje przygotowane specjalnie do tej edycji. Za projekt okładki odpowiada Piotr Cieśliński pracujący na co dzień nad okładkami książek dla wydawnictwa Fabryka Słów, projekt planszy przygotował Michał Oracz, a ilustracje na żetonach wykonał pracujący z nami od wielu lat Piotr Foksowicz oraz Invlove. Znaczniki obrażeń: do Neuroshimy Hex wracają znane z pierwszej edycji znaczniki obrażeń sztabów. W zestawie znajdują się cztery znaczniki. Dla rozgrywek na większą ilość graczy na planszy pozostaje licznik obrażeń tak, jak w poprzedniej edycji. Talia Hexogłówek: do Neuroshimy Hex dodaliśmy 55 kart z hexogłówkami zaprojektowanymi przez Michała Herdę, który od wielu lat zajmuje się projektowaniem podobnych łamigłówek. Dzięki tym 55 kartom możecie pobawić się w Neuroshimę nawet, gdy nie ma w okolicy przeciwnika! Grube żetony: w nowym wydaniu żetony drukowane są na grubej tekturze (1.5 mm). Nowe ikony: ikony na żetonach uległy minimalnej zmianie – mają dodany kolor oraz są wyraźniej zaznaczone na żetonach. Ponadto zmieniła się ikona wytrzymałości (dotąd zbyt podobna do ikony medyka, teraz zmieniła się w ikonę tarczki), usunięto z żetonów ikonę klepsydry, która nie wnosiła do gry istotnych informacji oraz zmieniła się ikona „Bomby” na żetonie Klauna, ponieważ po klaryfikacji reguły zbyt różni się od Bomby, czyli żetonu natychmiastowego. Poszerzona instrukcja: nowe wydanie posiada nową instrukcję, która została zaktualizowana o wyjaśnienie wszystkich problemów, jakie przez lata były zgłaszane na forach internetowych. Zmiany w regułach: nowa reguła zmniejszająca losowość dociągu, nowa reguła likwidująca pechowy dociąg oraz nowy tryb gry na 3 graczy. Oczywiście nowe reguły wraz z instrukcją będą udostępnione za darmo do pobrania na stronie Portal Games. Karty referencyjne: do pudełka dodano cztery karty referencyjne – dla każdej z podstawowych armii w grze. Liczba graczy: 2-4 Wiek graczy: 10+ Czas gry: 45-90 min Instrukcja: polska Wydanie: polskie ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 140 żetonów (po 35 dla każdej z każdej armii) Instrukcja wraz z opisami armii i poradami taktycznymi

Sposoby płatności

  • Płatność przy odbiorze
  • Przelew bankowy

Dostawa towaru

  • Wskaźnik dostępności towaru
  • Śledzenie stanu zamówienia
  • Poczta Polska
  • Przesyłka kurierska

Ostatnie opinie klientów sklepu

olgierd rekomenduje Amigra.pl opinia nr 457490 z 14.02.2020

Mają duży wybór i ceny są OK. Bardzo szybko dokonałem zakupu i po 2 dniach miałem yoyo i kendamę w domu.

zakupy: yoyo, kendama; luty 2020

plusy: uczciwość i szybkość

minusy: bez wad

 
     

Magda Hell rekomenduje Amigra.pl opinia nr 447198 z 19.12.2018

Jedyny sklep z yoyo w Bydgoszczy i okolicach. Świetne ceny miła obsługa. Super polecam! Mają towar od ręki.

zakupy: 3 x yoyo; grudzień 2018

plusy: Dostępność. Dobre ceny. Miła obsługa.

minusy: Brak

 
     

Tomasz rekomenduje Amigra.pl opinia nr 420546 z 25.09.2017

Wybrałem z googla i jestem mile zaskoczony - szybko, niezwłoczny kontakt i duży wybór!

zakupy: aerobie, gra; wrzesień 2017

plusy: wybór i szybkość

minusy: bez wad

 
     
Zobacz wszystkie opinie klientów

Neuroshima HEX - edycja 3.0

Powiększ zdjęcie

Cena: 119,00 zł

wysyłka b/d

Sprzedawca



Kontakt

Tel.: 887-237-154

Adres www

data aktualizacji oferty: 03.12.2020 | zgłoś błąd

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER