ksiegarnia elpat com gry rebel

- znaleziono 50 produkty w 14 sklepach

Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad - 2854922647

11,15 zł

Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Pierwsze na świecie świadectwo ofiary zbrodni honorowej. Miała siedemnaście lat i zakochała się: zhańbiła rodzinę. Więc rodzina wydała na nią wyrok śmierci... Pokochała go pierwszą miłością. Myślała, że się z nią ożeni. Ale ukochany zniknął, a ona odkryła, że jest w ciąży. A w jej świecie to najcięższa zbrodnia... W zapomnianej przez Boga wiosce w Cisjordanii kobiety są warte mniej niż zwierzęta domowe. Tu mężczyzna jest panem życia i śmierci żony, córki, siostry. Brat może bezkarnie zabić siostrę, matka - córkę, kolejną bezużyteczną dziewczynkę, jaka się urodzi. Tu kobiecie odbiera się godność, a nawet życie zgodnie z odwiecznym obyczajem i uświęconą tradycją. A śmierć jest karą dla dziewczyny, która zhańbi rodzinę. Tak jak Souad. Wyrok wydaje jej ojciec. Szwagier dokonuje egzekucji. Oblewa Souad benzyną i podpala... SOUAD przeżyła - cudem, ale rodzina usiłowała zabić ją nawet w szpitalu. Na zawsze jednak pozostanie straszliwie okaleczona - na ciele i duszy. I wciąż musi się ukrywać; dopóki żyje, jej rodzinę okrywa hańba. Spalona żywcem, opublikowana pod pseudonimem szokująca opowieść o piekle, jakim było jej dzieciństwo i młodość, stała się międzynarodowym bestsellerem. Wydana w 37 w krajach książka przerywa tabu milczenia wobec istniejącej nadal w krajach muzułmańskich barbarzyńskiej tradycji. Nieludzkiego obyczaju, prawa mężczyzn, na mocy którego co najmniej pięć tysięcy kobiet pada co roku ofiarą zbrodni honorowej. Nazwa - Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe Autor - Souad Oprawa - Miękka Wydawca - Amber Kod ISBN - 9788324159406 Kod EAN - 9788324159406 Wydanie - 1 Rok wydania - 2016 Tłumacz - 31182,maria rostworowska; Format - 110 x 175 x 14 Ilość stron - 224 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-06-23

Sklep: InBook.pl

Gra Memoir 44 - 2863574667

191,99 zł

Gra Memoir 44 rebel

Gry oraz Puzzle>gry

Opis: Memoir '44 to gra planszowa osadzona w realiach II Wojny

Sklep: Toytusiowo

Star Wars: The Deckbuilding Game (edycja polska) Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2874326224

129,90 zł

Star Wars: The Deckbuilding Game (edycja polska) Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Dwuosobowe

Los galaktyki jest w Twoich rękach! Sojusz Rebeliantów walczy przeciwko tyranii Imperium Galaktycznego. Każde kolejne zwycięstwo wlewa w ich serca nowe pokłady nadziei, a każdy bohaterski czyn wzmacnia determinację. Jednak zasoby Imperium są niewyczerpane, a siła rażenia imperialnej floty nie ma sobie równych. Żadna ze stron nie chce się poddać i echa wojny rozbrzmiewają już w całej galaktyce... Star Wars: The Deckbuilding Game  to niezwykle emocjonująca i łatwa do nauczenia  dwuosobowa gra, która przeniesie kosmiczną wojnę prosto na Wasz stół. Każdy gracz stanie się stroną tego konfliktu: jeden pokieruje siłami Imperium, drugi poprowadzi Rebelię. Na przestrzeni gry obaj będą stale ulepszać swoje talie, kupując coraz potężniejsze okręty i werbując nowe jednostki, aby zwiększyć swoją siłę rażenia i zdobyć przewagę, która przesądzi o losach konfliktu.  Na czym to polega? Celem gry jest zniszczenie 3 baz przeciwnika

Sklep: Graszki.pl

Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2877017113

125,99 zł

Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Dodatki do gier

Dodatek do rodzinnej gry o bohaterach! Choć Monstrum Czarnego Księżyca zostało pokonane, zło nie złożyło broni. Korzystając z osłabienia swego władcy, bogowie trzech mrocznych księżyców, czyli Dusioł, Zygz i Umbrowy Żmij, postanowili przeprowadzić własny podstępny atak na Avel. Nie czas na odpoczynek, królestwo i jego mieszkańcy potrzebują pomocy! Księżycowa Bestia nęka mieszkańców magiczną krainę, a Wy jako jedyni możecie stawić jej czoła!  Kroniki zamku Avel: Nowe opowieści  to pierwsze duże rozszerzenie do rodzinnej gry o bohaterach. Oprócz alternatywnego potwora, którego podmieniacie za Monstrum, wprowadza też 3 inne uniwersalne moduły, które możecie dołączyć do dowolnej rozgrywki, a także 3 scenariusze przygód z nowymi zasadami i zmienionymi warunkami zwycięstwa. Co wprowadza dodatek? Kampanię fabularną

Sklep: Graszki.pl

Small World of Warcraft Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2872474362

204,99 zł

Small World of Warcraft Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Dwuosobowe

Small World of Warcraft Nad Azeroth nastał nowy dzień: podobny to wszystkich minionych i do tych, które dopiero nadejdą. Kolejny dzień bezwzględnej walki o wpływy. Ta niewielka planeta jest zbyt ciasna, by pomieścić wszystkie chętne rasy, co stanowi źródło odwiecznego konfliktu między frakcjami Przymierza i Hordy. Świt to sygnał do zajęcia miejsc na linii frontu.  Small World of Warcraft  to połączenie popularnej gry planszowej z komputerowym uniwersum stworzonym przez firmę Blizzard. Podczas rozgrywek uczestnicy będą tworzyli zestawy z dostępnych ras i umiejętności, a następnie podejmą walkę o dominacje w Azeroth. Aby osiągnać ten cel, będą zajmowali legendarne obszary i spróbują przejąć kontrolę nad rozmaitymi artefaktami. Jednak każde imperium, które zostanie zbudowane w tym niezwykłym świecie, ostatecznie będzie musiało upaść, by zrobić miejsce dla kolejnych ras. Aby rządzić Azeroth, gracze muszą umiejętnie wybierać moment, w którym należy porzucic daną rasę i pozwolić jej odejść, a na jej miejsce wprowadzić zupełnie nową.  Co wyróżnia wersję Small World of Warcraft? Fani serii Small World z pewnością ucieszą się z obecności w grze znanych motywów, a także zupełnie nowych elementów. Do gry został wprowadzony wariant drużynowy, inspirowany rywalizacją sił Przymierza i Hordy.  Podział na wrogie obozy jest widoczny również w podstawowym wariancie gry, gdzie otrzymujemy dodatkowe punty za walkę z przedstawicielami przeciwnej frakcji. Słowem: często bardziej opłaca się podbijać tereny należące do konkretnego przeciwnika, co znacząco wpływa na strategię! Plansza w tej wersji jest modularna, a więc zmienna pomiędzy rozgrywkami. Losowo dobieramy liczbę modułów odpowiadającą danej liczbie graczy. Podobnie jak w Small World: Podziemia w grze występują artefakty i legendarne miejsca, które skłaniają graczy do podążania w konkretne lokacje planszy i wykorzystywania ich zdolności przeciwko innym graczom.   W grze znajdziemy 17 ras, która zamieszkują świat Warcrafta - Azeroth. Dlaczego pokochasz tę grę?  Small World of Warcraft to wyjatkowo udany miks, który garściami czerpie z obu swoich składników. Fantastyczne rasy rodem z uniwersum Blizzarda idealnie wpasowują się w klimat i mechanikę popularnej gry strategicznej. Utrzymując tradycje pozostałych gier z serii Small World, również ta cechuje się prostymi zasadami i stanowi doskonały pierwszy krok w planszówkowym świecie.  Mimo nieskomplikowanej mechaniki, gra oferuje wiele różnych możliwości działania i dróg do zwycięstwa. Klimatyczne ilustracje doskonale nawiązują do World of Warcraft i z pewnością będą dla graczy źródłem wielu sentymentalnych wspomnień.  Zawartość pudełka: 6 dwustronnych plansz 15 sztandarów ras 182 żetony ras 15 żetonów Murlocków 20 unikatowych żetonów mocy 5 kart pomocy dla gracza 1 karta z podsumowaniem rundy 12 znaczników artefaktów i legendarnych miejsc 10 wzgórz 9 Błędnych Ogników 4 żetony harmonii 12 bomb 1 Czempion 10 fortów 2 cele militarne 5 bestii 6 wież strażniczych 109 monet zwycięstwa 1 unikatowa kość posiłków 1 tor czasu gry 1 znacznik czasu gry 1 instrukcja Dodatkowe informacje: Autor: Philippe Keyearts Wydawca: Rebel Ilustracje: Miguel Coimbra Wydanie: polskie Ilość graczy: 2 - 5 osoby Zalecany wiek: od 8 lat Czas rozgrywki: ok. 40 - 80 min Instrukcja PDF: Small_World_of_Warcraft.pdf Opis BGG: BoardGameGeek.com

Sklep: Graszki.pl

Rebel Quadropolis - 2845626759

145,90 zł

Rebel Quadropolis Rebel

Gry i zabawki > Gry i zabawy > Gry planszowe i logiczne

Rebel Quadropolis

Sklep: AGEMEDIA.pl

Ciężarówką przez Galaktykę: Misje - 2847041606

79,90 zł

Ciężarówką przez Galaktykę: Misje Rebel

Gry i konsole / Gry towarzyskie / Gry planszowe

Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Ciężarówką przez Galaktykę.

Dodatek dla prawdziwego wilka kosmicznego, który na niejednym meteorze zęby zjadł.

Cóż może być bardziej ekscytującego od latania statkiem kosmicznym zrobionym z rur kanalizacyjnych? Latanie statkiem kosmicznym zrobionym z rur kanalizacyjnych, radioaktywnych izotopów i materiałów wybuchowych! 

Z dodatkiem "Misje" każdy lot staje się specjalną misją z własną fabułą, zasadami i nagrodami. Przygotuj się do transportowania ekstremalnie ciężkiego ładunku, niebezpiecznych artefaktów lub pysznych napojów jakże poręcznie zapakowanych w szklane butelki... A może uważasz, że dla Ciebie wszystko to bułka z masłem? Nowe superkarty przygód podwoją niebezpieczeństwo!

W tym rozszerzeniu znajduje się szesnaście kart misji. Każda historia rozgrywa się podczas jednego lotu. Niektóre wykorzystują jeden lub więcej rodzajów części z ładunkiem, inne - superkarty, jeszcze inne - trochę tego i trochę owego, a część zmienia tylko podstawowe zasady gry. 

To rozszerzenie możecie łączyć z poprzednimi dodatkami, ale żaden z nich nie jest wymagany - przeciwnie, misje świetnie sprawdzają się także z samą grą podstawową.

To rozszerzenie powstało na bazie elektronicznej wersji Ciężarówką przez Galaktykę, dostępnej na systemy iOS, Android i telefony Windows. Jeśli chcesz przeżyć wielką przygodę, zmierzyć się ze sprytnymi komputerowymi przeciwnikami i zagrać z przyjaciółmi online bądź offline, poczytaj o naszej aplikacji na stronie www.GalaxyTrucker.com

Liczba graczy: 2 - 5 osób
Wiek: od 14 lat
Czas gry: ok. 60 - 90 minut
Wydanie polskie

Zawartość pudełka:

  • 70 części z ładunkiem
  • 16 dużych kart misji
  • 26 superkart przygód
  • instrukcja

Sklep: Grymel.pl

Everdell Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2878400083

179,95 zł

Everdell Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Gry Solo

Rozwijaj swoją osadę w przeuroczej krainie Everdell W uroczej dolinie Everdell, pod gałęziami wysokich drzew, wśród omszałych głazów, rozwija się cywilizacja leśnych zwierząt. Wiele lat minęło od jej początków i wreszcie nadszedł czas, by odkryć nowe tereny i zakładać zupełnie nowe miasta. Gdy zasiądziesz do gry, wcielisz się w lidera grupy stworzeń, które wyruszą na podbój nieznanego. Trzeba będzie zbudować wiele budynków, poznać nowe stworzenia i dać się ponieść nadchodzącym wydarzeniom. To będzie pracowity rok! Everdell to dynamiczna gra oparta o mechanikę przydzielania pracowników. Uwodzi przepięknym wykonaniem i oferuje wiele dróg do zwycięstwa, dzięki czemu jej odkrywanie jest prawdziwą przyjemnością. Na czym to polega? W swojej turze gracz może wykonać jedną z trzech akcji: Przydzielenie pracownika. Każdy z graczy posiada własną pulę pracowników, których może umieszczać na planszach, wydarzeniach oraz kartach celów. Odpowiednio przydzieleni pracownicy podejmują różne czynności, które wspierają rozwój naszej strategii jak na przykład pozyskiwanie zasobów czy umożliwienie dobierania kart. Zagranie karty. Każdy z graczy buduje i rozwija własne miasto. Zagrywanie kart generuje różnego rodzaju zasoby, otwiera przed nami nowe możliwości, a ostatecznie pozwala również na zdobywanie punktów. Dzięki wzajemnemu wpływowi kart na siebie, każdy z graczy ma szansę wprowadzić w życie oryginalną i indywidualną strategię. Przygotowanie do kolejnego sezonu. W ramach tej akcji pracownicy wracają do zasobów gracza, możliwe jest również dobranie kolejnego pomocnika. Dlaczego pokochasz tę grę? Everdell to gra bardzo wielu możliwości, która zmienia się z każdą rozgrywką: do pojedynczej partii wykorzystujemy tylko niewielką część komponentów, a zmienne układy na planszy gwarantują stopniowe odkrywanie różnorodnych strategii. W grze bardzo ważna jest sfera wizualna. Pole gry przypominające pień drzewa, pieczołowicie zaprojektowane żetony surowców, a do tego grafiki pełne uroczych zwierzątek w przeróżnych konfiguracjach i pomysłowych ujęciach. Kto nie lubi uroczych zwierzątek? :) Jednak niech nikogo nie zwiedzie słodka tematyka - przy Everdell mamy naprawdę sporo kombinowania, a sama gra skierowana jest raczej do dorosłych i starszych dzieci niż do maluchów. To wielowymiarowa gra, w której trzeba zintegrować różne czynniki mające wpływ na ostateczny wynik. Zawartość: plansza 4 żetony wydarzeń podstawowych żetony punktów (10 x "3 punkty", 20 x "1 punkt") 20 żetonów użycia 8-ścienna kość (do gry solo) 128 kart stworzeń i budowli 11 kart lasu 16 kart wydarzeń specjalnych 30 jagód 30 gałązek 25 bryłek żywicy 20 kamyków Wieczne Drzewo instrukcja Dodatkowe informacje: Liczba graczy: 1-4 osób Wiek: od 13 lat Czas gry: ok. 40-80 minut Wydawca: REBEL Projektant: James A. Wilson Wydanie: polskie Instrukcja: Everdell.pdf Opis w BGG: BoardGameGeek.com

Sklep: Graszki.pl

Twilight Inscription (edycja polska) Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2872474545

205,90 zł

Twilight Inscription (edycja polska) Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Gry Solo

Gra roll-and-write na kosmiczną skalę! Imperium Lazaxów, wzgardzone przez poddane mu dotąd rasy, obróciło się w pył. Nadeszły ciężkie czasy naznaczone konfliktami, zniszczeniem i bezsilnością. W Mrocznych Wiekach, które nastały, rasy galaktyki wycofały się do swoich światów, aby odzyskać siły. Teraz patrzą w gwiazdy i dostrzegają nową szansę: by odzyskać to, co zostało utracone i na nowo zbudować galaktyczną cywilizację. Szansę, by pozostawić po sobie trwały ślad. Twilight Inscription  to rozbudowana, rywalizacyjna gra typu roll-and-write, w której uczestnicy kontrolują po jednej z głównych ras z uniwersum Twilight Imperium. Każda z nich chce się stać najpotężniejszą siłą w galaktyce. Dąży do tego poprzez ekspansję, rozwój technologii, wzrost gospodarczy i wzmacnianie siły militarnej. Podstawowymi elementami rozgrywki są arkusze, na których gracze będą wpisywali rozmaite oznaczenia, starając się zdobyć jak najwięcej punktów. Na czym to polega?  Podczas gry każdy uczestnik kontroluje jedną z ras. Mają one unikalne zdolności, które wiążą się z określonym stylem gry. W ten sposób już na początku zyskujemy dodatkowe możliwości, które warto jak najlepiej wykorzystać i uczynić z nich przewagę nad innymi. Rozgrywka w Twilight Inscription jest podzielona na rundy. W każdej z nich odsłaniana jest karta z wierzchu talii wydarzeń, która determinuje, co będzie się działo. W grze są 4 rodzaje kart wydarzeń: strategiczne, wojenne, rady i produkcyjne. Choć warunki i możliwości w danej rundzie są identyczne dla wszystkich graczy, sami decydujemy, jakie działania podejmiemy: na co wydamy surowce, w którym kierunku się poruszymy, w co zainwestujemy, jakie gałęzie przemysłu rozwiniemy itp. Każdy z graczy działa na własnym arkuszu. Naszym celem jest zoptymalizowanie ruchów i jak najlepsze wykorzystanie dostępnych możliwości tak, by zgromadzić jak najwięcej punktów. Dlaczego pokochasz tę grę? Rozbudowana, wielowymiarowa, ciekawa. Rozgrywka w Twilight Inscription to coś więcej niż zwykła wykreślanka! Dzięki wielu zmiennym, takim jak talie wydarzeń czy zadań, tytuł oferuje szerokie możliwości strategiczne i pozwala wypróbować różne style gry.  Fani Twilight Imperium będą mieli okazję wrócić do znanego świata i wypróbować możliwości 24 ras o różnych właściwościach. Wśród nich znajdą się takie galaktyczne potęgi jak słynące z przebiegłości Emiraty Hakanów, żądni przygód członkowie Sojuszu Naaz-Rokha czy tajemnicze Widma z Creussa. To zupełnie nowa przygoda w znanym uniwersum i wiele nowych obszarów do odkrycia! Z kolei Ci, dla których Twilight Imperium było zbyt rozbudowaną planszówką, z pewnością docenią przystępność Twilight Inscription. Zasady są znacznie łatwiejsze do przyswojenia, a gra stanowi doskonały wstęp do tego ikonicznego świata! Zawartość pudełka: 32 arkusze graczy arkusz Mecatol Rex 8 suchościeralnych markerów 3 czarne kości 3 kości intensyfikacji 24 karty ras 25 kart wydarzeń 12 kart zadań 16 kart reliktów 12 kart polityki 8 kart pomocy karta mówcy szybki start instrukcja Dodatkowe informacje: Autor: James Kniffen Wydawca: Rebel Wydanie: polskie Liczba graczy: od 1 do 8 osób Zalecany wiek: od 14 lat Czas rozgrywki: od 90 do 120 min Opis w BGG: BoardGameGeek.com

Sklep: Graszki.pl

Na skrzydłach: Ptaki Europy Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2872474339

68,99 zł

Na skrzydłach: Ptaki Europy Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Dodatki do gier

Zawartość pudełka: instrukcja 81 kart ptaków 15 jaj 5 kart bonusowych 2 karty bonusowe Automy 2 kart punktowania celów Automy notes punktacji 5 dwustronnych żetonów celów 38 żetonów pożywienia płytka pomocy plastikowa tacka na karty Dodatkowe informacje: Autor: Elizabeth Hargrave Wydawca: Rebel Ilustracje: Natalia Rojas, Ana María Martínez Jaramillo i Beth Sobel Wydanie: polskie Instrukcja: Instrukcja_Na-skrzydlach-ptaki-europy.pdf Opis w BGG: BoardGameGeek.com Wprowadź europejskie ptaki do swoich rozgrywek w Na skrzydłach! W pierwszym dodatku do gry  Na skrzydłach  macie okazję powiększyć swój rezerwat o gatunki pięknych ptaków Europy. Ptaki te dysponują nowymi zdolnościami, które działają na koniec rundy, zwiększają interakcję między graczami, umożliwiają zakrywanie kilku pól na planszy czy przynoszą korzyści, gdy ktoś ma nadmiar kart lub pożywienia. Karty z dodatku  Ptaki Europy  należy wtasować do talii kart z gry podstawowej. Dodatek  Ptaki Europy  zawiera także dodatkową tackę, aby utrzymać porządek wśród rosnącej kolekcji ptaków (z gry podstawowej, obecnego dodatku i przyszłych rozszerzeń), 15 fioletowych jaj, dodatkowe żetony pożywienia, nowe żetony celów, karty bonusowe i nowy kolorowy notes punktacji zarówno dla gry jednoosobowej, jak i wariantów dla wielu graczy.

Sklep: Graszki.pl

Zaginiona wyspa Arnak Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2877585914

159,99 zł

Zaginiona wyspa Arnak Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Gry Solo

Wciel się w badacza i odkryj tajemnice wyspy! Na bezludnej wyspie wśród nieznanych wód badacze odkryli ślady wielkiej cywilizacji. Poprowadź wyprawę, by zbadać nieznane zakątki, odnaleźć zaginione artefakty, stawić czoła budzącym grozę strażnikom i poznać tajemnicę, którą skrywa wyspa. Zaginiona wyspa Arnak  to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odkrywać nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty posłużą również do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawią się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy.  Na czym to polega? Każdy z graczy staje przed zadaniem poprowadzenia wyprawy badawczej na nieznaną dotąd wyspę Arnak i odkrycia tajemnic wymarłej cywilizacji. Gracze będą zaopatrywać swoje ekspedycje w przydatne przedmioty, eksplorować dżunglę w poszukiwaniu tajemniczych artefaktów i fascynujących stanowisk archeologicznych, ujarzmiać strażników tych miejsc i - co najważniejsze - prowadzić na podstawie znalezisk badania, które mogą doprowadzić do odkrycia zaginionej świątyni. Za swoje dokonania gracze zdobywają punkty, które na koniec gry pokażą, kto poprowadził najbardziej owocną wyprawę. Dlaczego pokochasz tę grę? Zaginiona wyspa Arnak to rozbudowana, wielowymiarowa planszówka, którą podczas każdej partii będziemy odkrywać na nowo. Ograniczenie do jednej akcji na turę zmusza graczy do podejmowania niełatwych wyborów i pozwala za każdym razem wypracować zupełnie inną strategię działania w oparciu o dostępne możliwości. Choć wydawać by się mogło, że gra posiada wiele elementów losowych, tak naprawdę mają one znaczenie jedynie dla tworzenia niepowtarzalnych układów początkowych. Sama rozgrywka jest szeregiem trudnych, taktycznych wyborów, z których każdy zaważy na ostatecznym wyniku.  Plansza gry jest dwustronna i oferuje dwa różne warianty gry. Na początku zalecamy skorzystanie ze strony ze Świątynią Ptaka. Gra na stronie ze Świątynią Węża ma specjalne zasady opisane na końcu instrukcji.  Zawartość pudełka: dwustronna plansza główna 4 dwustronne planszetki graczy dwustronna plansza zasobów 110 kart 8 drewnianych pionków archeologów 8 drewnianych znaczników badań 16 kafelków stanowisk archeologicznych 16 kafelków bożków 15 kafelków strażników 12 kafelków asystentów 18 kafelków nagród naukowych 24 kafelki świątyni 5 kafelków blokady 15 kafelków akcji przeciwnika 27 kartonowych żetonów monet 27 kartonowych żetonów kompasów 16 plastikowych tabliczek 12 plastikowych grotów strzał 9 plastikowych klejnotów 10 kafelków rezerwowych znacznik pierwszego gracza kartonowe księżycowe berło notes 4 karty pomocy instrukcja Dodatkowe informacje: Wydawca: Rebel Wydanie: polskie Liczba graczy: od 1 do 4 osób Zalecany wiek: od 12 lat Czas realizacji: ok. 30 - 120 min Instrukcja: Zaginiona_Wyspa_Arnak.pdf Opis w BGG: BoardGameGeek.com

Sklep: Graszki.pl

Zakręcone węże WIOSENNA PROMKA Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2878266379

29,99 zł

Zakręcone węże WIOSENNA PROMKA Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Dla dzieci

Sss

Sklep: Graszki.pl

Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2877585918

77,99 zł

Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Dodatki do gier

Powrót na tajemniczą wyspę! Nadeszła pora, aby sekrety zostały odkryte, a zamknięte drzwi - wreszcie otwarte. Teraz bowiem przybyliśmy na Arnak my, a nasze metody różnią się od tych, którymi posługiwały się wcześniejsze ekspedycje. Zaginiona wyspa Arnak: Przywódcy ekspedycji  to rozszerzenie wprowadzające asymetryczne warunki początkowe dla każdego z graczy. Uczestnicy przyjmą role liderów o unikalnych umiejętnościach i będą mieli okazję wypróbować dopasowane do nich strategie. Oprócz tego w pudełku znajdziesz nowe świątynie do eksploracji, a także jeszcze więcej przedmiotów, artefaktów, asystentów i strażników dla urozmaicenia rozgrywek.  Co wprowadza dodatek? 6 przywódców o unikalnych umiejętnościach i kartach początkowych. Każdy z graczy ma okazję wcielić się w jednego z nich, a tym samym wypróbować zupełnie nowe strategie. Liderzy dodają grze asymetrii i pozwalają skuteczniej ukierunkować działania już na samym początku gry.  2 nowe świątynie do eksploracji: Świątynia Małpy oraz Świątynia Jaszczura. Możemy ich używać zarówno z przywódcami ekspedycji, jak i bez nich, alternatywnie do terenów z wersji podstawowej. Aby zagrać z użyciem jednego z nowych torów badań, należy go po prostu umieścić na torze badań z dowolnej strony standardowej planszy. Wariant czerwonego księżycowego berła, który zapewnia dostęp do większej liczby przedmiotów i artefaktów w czasie gry.  Nowe karty przedmiotów, artefaktów, a także kafelki asystentów i strażników dla urozmaicenia rozgrywek. Czym jest Zaginiona wyspa Arnak? To przygodowa gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Podczas zabawy uczestnicy eksplorują kolejne zakątki planszy i odkrywają nieznane tereny, umiejętnie zarządzając zgromadzonymi zasobami. Oprócz klasycznych efektów, dostępne karty służą też do rozmieszczania pracowników, a wraz z odkrywaniem kolejnych części wyspy, pojawiają się zupełnie nowe akcje, które będziemy mogli wykonywać. Niektóre z nich będą wymagały posiadania konkretnych zasobów, kluczowe będzie więc zbudowanie solidnej podstawy.  Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Zaginiona wyspa Arnak. Zawartość pudełka: dwustronna plansza badań 6 planszetek graczy 55 kart 1 drewniany pionek archeologa 8 kafelków stanowisk archeologicznych 4 kafelki bożków 5 kafelków strażników 4 kafelki asystentów kartonowe księżycowe berło kafelek orła kafelek walizki 3 żetony przekąsek 6 żetonów ról do losowania 4 kafelki namiotów 6 kart pomocy instrukcja Dodatkowe informacje: Autor: Elwen, Mín Wydawca: Rebel Ilustracje: Jiří Kůs, Ondřej Hrdina, Jakub Politzer, František Sedláček, Milan Vavroň Wydanie: polskie Liczba graczy: od 1 do 4 osób Zalecany wiek: od 12 lat Czas rozgrywki: ok 30 - 120 min Instrukcja: Zaginiona_Wyspa_Arnak_Przywódcy_ekspedycji.pdf Opis w BGG: BoardGameGeek.com

Sklep: Graszki.pl

Kroniki zamku Avel Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2877844103

125,99 zł

Kroniki zamku Avel Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Gry Solo

Stwórz własnego bohatera i uratuj Avel przed niebezpiecznym Monstrum! Witajcie w Avelu: świecie, na którego niebie dzień i noc wiszą dziesiątki księżyców. Te magiczne ciała niebieskie - podobno zamieszkane przez bogów - zsyłają na mieszkańców magiczne dary. Dzięki nim czarodzieje splatają magię, druidzi pomagają rolnikom zadbać o plony, a dzieci mogą bawić się w napowietrznych strumykach. Jednak teraz nie ma na to czasu, bowiem do Avelu zbliżył się Kurodar, Czarny Księżyc, a jego złowroga magia przebudziła siły zła. W lasach, grotach i innych mrocznych miejscach zawsze czaiły się niebezpieczne stwory, ale teraz wyległy gromadnie, a ich pełen nienawiści wzrok skupiony jest na zamku. To od Was zależy, czy uda się uratować krainę przed ich niszczycielskimi zapędami! Kroniki zamku Avel  to oparta na współpracy gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielamy się w bohaterów i bohaterki odpowiedzialnych za uratowanie magicznej krainy. Podczas rozgrywki stworzymy własne postacie o unikalnych imionach i specjalnym ekwipunku, a następnie będziemy eksplorować świat, poruszając się po modułowej planszy. W czasie podróży napotkamy wiele niebezpieczeństw, z którymi będzie trzeba walczyć, a każde zwycięstwo przyniesie nam określoną nagrodę: nową broń, zbroję, eliksiry i złoto. Zgromadzone dobra pozwolą nam przygotować się do finałowego starcia z Monstrum, które zagraża królestwu Avel.   Na czym polega? Każda rozgrywka w Avel rozpoczyna się od tworzenia własnej postaci. Uniwersalną ilustrację bohatera możesz pokolorować i ozdobić według własnego uznania. Nie zapomnij o stworzeniu jej unikalnego herbu i wybraniu najbardziej bohaterskiego z bohaterskich imion! A gdy wszyscy uczestnicy będą gotowi, możecie rozpocząć zabawę. Celem gry jest odkrywanie kolejnych zakamarków krainy, walka z potworami i rozwijanie swojej postaci, by jak najlepiej przygotować się do ostatecznego starcia z Monstrum, które pojawi się po upływie określonej liczby rund. Avel jest grą kooperacyjną, co oznacza, że wszyscy uczestnicy współpracują jako drużyna, a sukcesy jednego z Was są sukcesem całej grupy.  Sama gra składa się z rund, podczas których uczestnicy rozgrywają swoje tury. W ramach akcji możesz poruszać się po planszy, korzystać ze specjalnych akcji odwiedzanych miejsc, odpoczywać lub walczyć z potworami, wykonując rzuty kośćmi i korzystając z posiadanego ekwipunku. W ten sposób zdobywasz nowe przedmioty, które będą pomocne w kolejnych zmaganiach. Każde podejmowane działanie ma znaczenie dla sytuacji całej drużyny i będzie miało wpływ na realizowanie strategii, którą wybierzecie.   Gdy minie określona liczba rund, w grze pojawia się Monstrum. Od tej pory Waszym głównym celem jest pokonanie go, a także jego pobratymców, zanim zdołają dotrzeć do zamku. Dlaczego pokochasz tę grę? Kroniki zamku Avel są świetną propozycją, gdy chcemy połączyć przy wspólnym stole graczy w różnym wieku: zapewniają nie lada frajdę dzieciom, skutecznie angażują uczestników w przygodową zabawę i stanowią satysfakcjonującą rozgrywkę również dla dorosłych! Gra została zaprojektowana tak, by wspierać rozwój wielu dziecięcych umiejętności. Wybieranie przedmiotów w ciemno wspiera ćwiczenie zmysłu dotyku, tworzenie własnych postaci pobudza kreatywność, a sama rozgrywka uczy skutecznej współpracy i buduje w małych graczach poczucie sprawczości w związku z ważnymi decyzjami podejmowanymi na przestrzeni rozgrywki. Każda kolejna partia stanowi okazję, by na nowo odkryć ten pełen magii świat. Dołączony do gry almanach z historią Avelu i opisem potworów pomoże nam jeszcze lepiej wczuć się w klimat. Za piękną, klimatyczną oprawę graficzną odpowiada Bartłomiej Kordowski, ilustrator Domku!   Zawartość pudełka: 15 kafli planszy tor księżyca żeton astrolabium 3 znaczniki murów żeton herbu Avelu 27 żetonów monet 3 żetony księżycowych pieczęci 3 żetony pułapek 4 planszetki bohaterów 8 kości bohaterów tarcza wytrzymałości Monstrum 25 żetonów ekwipunku 31 żetonów potworów bloczek z ilustracjami bohaterów 4 pionki bohaterów 3 żetony kraterów almanach dwustronna mapa gwiazdozbiorów pomoc gracza 5 kości potworów 20 znaczników wytrzymałości 10 znaczników obrażeń 4 żetony akcji 12 znaczników wykorzystania ekwipunku worek na ekwipunek instrukcja Dodatkowe informacje: Autor: Przemek Wojtkowiak Wydawca: Rebel Ilustracje: Bartłomiej Kordowski Wydanie: polskie Liczba graczy: od 1 do 4 osób Zalecany wiek: od 8 lat Czar rozgrywki: ok. 60 - 90 min Opis w BGG: BoardGameGeek.com

Sklep: Graszki.pl

Przedsprzedaż Brass: Birmingham (edycja gra roku) Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu - 2878025079

211,95 zł

Przedsprzedaż Brass: Birmingham (edycja gra roku) Darmowa dostawa od 300zł // Odbiór osobisty w Opolu Rebel

Przedsprzedaż

Bezwzględna rywalizacja przedsiębiorców w zadymionym Birmingham PRZEDSPRZEDAŻ DODRUKU Przenieś się w czasy angielskiej rewolucji przemysłowej i wciel się w jednego z przedsiębiorców, którzy rywalizują o dominację na rynku w Birmingham i w regionie West Midlands. Rozwijaj swoje imperium przemysłowe poprzez budowę kanałów i kolei, a także uruchamianie i unowocześnianie rozmaitych zakładów: przędzalni bawełny, kopalni węgla, hut żelaza, manufaktur, garncarni i browarów. Brass: Birmingham  to rozbudowana i wielowymiarowa gra ekonomiczna kontynuująca myśl zapoczątkowaną przez Martina Wallace'a w bestsellerowym  Brass: Lancashire .  Na czym to polega? Rozgrywka w Brass: Birmingham dzieli się na dwie części: erę kanałów (1770-1830) i erę kolei (1830-1870).  Każda era składa się z rund 8-10 rund (ich liczba różni się w zależności od liczby uczestników). W każdej rundzie gracze rozgrywają swoje tury zgodnie z kolejnością ich żetonów na specjalnym torze. W swojej turze gracz wykonuje dwie wybrane akcje. Znajdziemy wśród nich możliwość wznoszenia zakładów przemysłowych i ich rozwijania, rozbudowywanie sieci połączeń kolejowych, sprzedaż dóbr, wzięcie pożyczki oraz wymianę kart. Zwycięży osoba, która po zakończeniu drugiej ery będzie mieć najwięcej punktów zwycięstwa za żetony połączeń i odwrócone żetony zakładów. Dlaczego pokochasz tę grę? Brass: Birmingham to nie lada gratka dla wszystkich fanów planowania i tworzenia rozbudowanych strategii. W tej wielowymiarowej planszówce każda decyzja będzie miała bezpośredni wpływ na nasz wynik i możliwości w kolejnych turach. Zasady gry są proste do przyswojenia - cały urok tkwi w wielu istotnych decyzjach i mnogości możliwości. Dzięki temu gra stanowi ciekawe intelektualne wyzwanie oparte na chłodnej kalkulacji i bezwzględnym podszczypywaniu przeciwników.  W stosunku do pierwowzoru, gry Brass: Lancashire, ta edycja została wzbogacona o dodatkowe rodzaje zakładów przemysłowych (browary, manufaktury oraz wytwórnie ceramiki). Dodano też szóstą akcję, umożliwiającą wymianę kart z ręki. Zawartość pudełka: plansza 4 planszetki graczy 4 żetony postaci 4 znaczniki dochodu 4 znaczniki punktów zwycięstwa 56 dwustronnych żetonów połączeń (po 14 w każdym kolorze) 180 żetonów zakładów (po 45 w każdym kolorze) 64 karty miast i zakładów 8 kart uniwersalnych 77 żetonów monet 30 czarnych kostek węgla 18 pomarańczowych kostek żelaza 15 beczek piwa 9 żetonów kupców 4 karty pomocy instrukcja Dodatkowe informacje: Orientacyjna data dodruku: 26.04.2024 r. Autorzy: Gavan Brown, Matt Tolman i Martin Wallace Liczba graczy: 2 - 4 osoby Czas gry: 60 - 120 min Zalecany wiek: od 14 lat Język: polski Wydawca: Rebel Instrukcja: Brass_Birmingham.pdf Opis BGG: BoardGameGeek.com

Sklep: Graszki.pl

szukaj w Kangoo ksiegarnia elpat com gry rebel

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z ksiegarnia elpat com pl gry rebel

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.056, t2=0, t3=0, t4=0.015, t=0.056

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER