kumiko szachy gra wersja podrozna magnetyczne gry 185652

- znaleziono 24 produkty w 10 sklepach

Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad - 2854922647

11,15 zł

Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Pierwsze na świecie świadectwo ofiary zbrodni honorowej. Miała siedemnaście lat i zakochała się: zhańbiła rodzinę. Więc rodzina wydała na nią wyrok śmierci... Pokochała go pierwszą miłością. Myślała, że się z nią ożeni. Ale ukochany zniknął, a ona odkryła, że jest w ciąży. A w jej świecie to najcięższa zbrodnia... W zapomnianej przez Boga wiosce w Cisjordanii kobiety są warte mniej niż zwierzęta domowe. Tu mężczyzna jest panem życia i śmierci żony, córki, siostry. Brat może bezkarnie zabić siostrę, matka - córkę, kolejną bezużyteczną dziewczynkę, jaka się urodzi. Tu kobiecie odbiera się godność, a nawet życie zgodnie z odwiecznym obyczajem i uświęconą tradycją. A śmierć jest karą dla dziewczyny, która zhańbi rodzinę. Tak jak Souad. Wyrok wydaje jej ojciec. Szwagier dokonuje egzekucji. Oblewa Souad benzyną i podpala... SOUAD przeżyła - cudem, ale rodzina usiłowała zabić ją nawet w szpitalu. Na zawsze jednak pozostanie straszliwie okaleczona - na ciele i duszy. I wciąż musi się ukrywać; dopóki żyje, jej rodzinę okrywa hańba. Spalona żywcem, opublikowana pod pseudonimem szokująca opowieść o piekle, jakim było jej dzieciństwo i młodość, stała się międzynarodowym bestsellerem. Wydana w 37 w krajach książka przerywa tabu milczenia wobec istniejącej nadal w krajach muzułmańskich barbarzyńskiej tradycji. Nieludzkiego obyczaju, prawa mężczyzn, na mocy którego co najmniej pięć tysięcy kobiet pada co roku ofiarą zbrodni honorowej. Nazwa - Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe Autor - Souad Oprawa - Miękka Wydawca - Amber Kod ISBN - 9788324159406 Kod EAN - 9788324159406 Wydanie - 1 Rok wydania - 2016 Tłumacz - 31182,maria rostworowska; Format - 110 x 175 x 14 Ilość stron - 224 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-06-23

Sklep: InBook.pl

Szachy/Warcaby średnie 24 cm (wersja magnetyczna) (453) - 2836311017

50,00 zł

Szachy/Warcaby średnie 24 cm (wersja magnetyczna) (453) Inne Gry

Gry planszowe > Klasyczne

 SZACHY Wysokość króla - 50 mm Podstawa króla - 20 mm Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było - świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie. Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian), nazywane umownie - białymi i czarnymi. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy. WARCABY Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole. Liczba graczy:     2 Wiek graczy:     od 7 lat Czas gry:     30 min. Edycja:     europejska Instrukcja:     polska Wymiary pudełka:     240x120x55 mm PUDEŁKO ZAWIERA: plansza do gry (o wymiarach: 240x240 mm) 32 piony do szachów 16 pionów do warcabów instrukcja

Sklep: TerazGry.pl

Szachy/Warcaby małe 16 cm (wersja magnetyczna) - 2843858368

33,00 zł

Szachy/Warcaby małe 16 cm (wersja magnetyczna) Cayro

Gry planszowe > Klasyczne

 SZACHY Wysokość króla - 30 mm Podstawa króla - 14 mm Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było - świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie. Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian), nazywane umownie - białymi i czarnymi. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy. WARCABY Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole. Liczba graczy:     2 Wiek graczy:     od 8 lat Czas gry:     30 min. Edycja:     europejska Instrukcja:     polska Wymiary pudełka:     170x90x30 mm PUDEŁKO ZAWIERA:     plansza do gry (o wymiarach: 160x160 mm)     32 piony do szachów     16 pionów do warcabów     instrukcja

Sklep: TerazGry.pl

Szachy/Warcaby duże 32 cm (wersja magnetyczna) - 2843858370

92,00 zł

Szachy/Warcaby duże 32 cm (wersja magnetyczna) Cayro

Gry planszowe > Klasyczne

 SZACHY Wysokość króla - 65 mm Podstawa króla - 25 mm Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było - świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie. Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian), nazywane umownie - białymi i czarnymi. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy. WARCABY Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole. Liczba graczy:     2 Wiek graczy:     od 7 lat Czas gry:     30 min. Edycja:     europejska Instrukcja:     polska Wymiary pudełka:     320x160x45 mm PUDEŁKO ZAWIERA:     plansza do gry (o wymiarach: 320x320 mm)     32 piony do szachów     16 pionów do warcabów     instrukcja

Sklep: TerazGry.pl

Szachy/Warcaby/Backgammon (wersja magnetyczna) - 2843858365

55,00 zł

Szachy/Warcaby/Backgammon (wersja magnetyczna) Cayro

Gry planszowe > Klasyczne

 SZACHY Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było - świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie. Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian), nazywane umownie - białymi i czarnymi. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy. WARCABY Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole. BACKGAMMON Gracze starają się wprowadzić wszystkie swoje pionki do własnego domu, a następnie zdjąć je z planszy. Gracz, który dokona tego jako pierwszy, zostaje zwycięzcą. Liczba oczek na kościach pokazuje liczbę pól, o jakie można przemieścić piony. Piony przesuwa się zawsze w kierunku własnego domu - gracz czerwony według ruchu wskazówek zegara, gracz biały w stronę przeciwną. Gracz przesuwa piony zawsze o pełną liczbę pól według wskazań poszczególnych kości. Gracz może zignorować kość tylko wtedy, gdy nie ma możliwości wykonania odpowiedniego ruchu. Gdy gracz zgromadzi wszystkie 15 pionków we własnym domu, może rozpocząć wyprowadzanie ich z planszy. Wcześniej nie jest to możliwe. Wyprowadzanie polega na zdejmowaniu pionków z planszy, za pomocą pasujących wyników rzutu kośćmi. Liczba graczy:     2 Wiek graczy:     od 8 lat Czas gry:     30 min. Edycja:     europejska Instrukcja:     polska Wymiary pudełka:     165x180x30 mm PUDEŁKO ZAWIERA:     plansza do gry     32 piony do szachów     16 pionów do warcabów     30 pionków     3 kostki     instrukcja

Sklep: TerazGry.pl

Szachy gra wersja podróżna - 2857650855

16,30 zł

Szachy gra wersja podróżna Albi

Gry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty

Wersja podróżna gry Szachy.Klasyczna gra, która jest w każdym domu. Teraz dzięki magnetycznym figurom możesz grać podczas podróżowania, w aucie, samolocie.Opracuj swoją własną taktykę, zaskocz przeciwnika i zwyciężaj.Zawartość opakowania:figurki szachoweplanszainstrukcja.Gra dla 2 graczy w wieku powyżej 7 lat.

Sklep: Booknet.net.pl

Szachy gra wersja podróżna - 1897896453

13,11 zł

Szachy gra wersja podróżna albi

Zabawki i gry>Gry i zabawy towarzyskie

Wersja podróżna gry Szachy.Klasyczna gra, która jest w każdym domu. Teraz dzięki magnetycznym figurom możesz grać podczas podróżowania, w aucie, samolocie.Opracuj swoją własną taktykę, zaskocz przeciwnika i zwyciężaj.Zawartość opakowania:figurki szachoweplanszainstrukcja.Gra dla 2 graczy w wieku powyżej 7 lat....

Sklep: Madbooks.pl

Szachy gra wersja podróżna - 1635783759

14,00 zł

Szachy gra wersja podróżna albi

Dom. Ogród. Hobby. Rekreacja>Hobby. Rekreacja>oGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Ka

Wersja podróżna gry Szachy.Klasyczna gra, która jest w każdym domu. Teraz dzięki magnetycznym figurom możesz grać podczas podróżowania, w aucie, samolocie.Opracuj swoją własną taktykę, zaskocz przeciwnika i zwyciężaj.Zawartość opakowania:figurki szachoweplanszainstrukcja.Gra dla 2 graczy w wieku powyżej 7 lat....

Sklep: Bonusmedia

Szachy magnetyczne gra KUKURYKU - 2878108449

13,99 zł

Szachy magnetyczne gra KUKURYKU KUKURYKU

Gry > Gry planszowe

Doskonała do gry w podróży wersja szachów. Magnetyczna plansza i figury zapewniają wygodne korzystanie z gry.

Sklep: zabawkitotu.pl

Gra szachy magnetyczne - 2857580116

9,42 zł

Gra szachy magnetyczne KUKURYKU

Rozrywka / Gry planszowe

Doskonała do gry w podróży wersja szachów. Magnetyczna plansza i figury zapewniają wygodne korzystanie z gry. Liczba graczy: 2 Wiek: od lat 5

Sklep: Literacka.pl

Szachy drewniane magnetyczne - gra strategiczna - G201Z - 2877821173

175,00 zł

Szachy drewniane magnetyczne - gra strategiczna - G201Z GD

DOM I STYL ŻYCIA>Gry i Zabawki>Szachy

Szachy drewniane magnetyczne - gra strategiczna - G201ZSzachy drewniane magnetyczne G201Z to doskonały wybór dla tych, którzy chcą ćwiczyć umiejętności analityczne i strategiczne zarówno w domu jak i w podróży. Niewielka szachownica zmieści się do plecaka lub walizki, a na domowej półce nie zajmie wiele miejsca. Szachy G201 są mobilną wersją tej strategicznej gry królewskiej i dostarczą Ci rozrywki, gdziekolwiek się znajdziesz.Gra w szachy wpływa niezwykle pozytywnie na zdrowie psychiczne i rozwój umysłowy. Szachy rozwijają logiczne myślenie, umiejętności analityczne i strategiczne oraz zdolność koncentracji. Uczą cierpliwości, samodzielnego podejmowania decyzji oraz jak radzić sobie z przegraną. Poprawiają również naszą pamięć i wyobraźnię przestrzenną. Jeżeli oglądałeś Gambit Królowej, to na pewno pamiętasz, jak główna bohaterka rozgrywała wyimaginowane partie na suficie sierocińca. Brzmi to jak przesada? Otóż, nie. Każdy, kto gra w szachy wystarczająco długo, potrafi rozgrywać partie w myślach

Sklep: Scyzoryki.net.jpg

Szachy magnetyczne mini - 2858320003

5,99 zł

Szachy magnetyczne mini dromader

Gry>gry planszowe

Magnetyczna gra w wersji mini. Idealna w podróży lub na biwaku....

Sklep: Fantastyczne-Zakupy.pl

Szachy magnetyczne - 2858343933

15,37 zł

Szachy magnetyczne Kukuryku

Książki / Literatura obcojęzyczna

Doskonala do gry w podrozy wersja szachow. Magnetyczna plansza i figury zapewniaja wygodne korzystanie z gry.Wiek graczy: 6+

Sklep: Libristo.pl

Szachy drewniane magnetyczne 17 x 17 cm - DNU-025 - 2878011527

175,00 zł

Szachy drewniane magnetyczne 17 x 17 cm - DNU-025 GD

DOM I STYL ŻYCIA>Gry i Zabawki>Szachy

Szachy drewniane magnetyczne 17 x 17 cm - DNU-025Szachy drewniane magnetyczne 

Sklep: Scyzoryki.net.jpg

Szachy drewniane magnetyczne w okrągłym pudełku  - 2877820968

160,00 zł

Szachy drewniane magnetyczne w okrągłym pudełku GD

DOM I STYL ŻYCIA>Gry i Zabawki>Szachy

Szachy drewniane magnetyczne w okrągłym pudełku

Sklep: Scyzoryki.net.jpg

szukaj w Kangoo kumiko szachy gra wersja podrozna magnetyczne gry 185652

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z kumiko pl szachy gra wersja podrozna magnetyczne gry 185652

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.05, t2=0, t3=0, t4=0.012, t=0.05

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER