liliputek adamigo jak to sie robiseria 2 123377

- znaleziono 9 produktów w 9 sklepach

ADAMIGO Jak to się robiseria 2 - 2556095201

20,00 zł

ADAMIGO Jak to się robiseria 2 ADAMIGO

Zabawki RK > Gry > Edukacja

Jak to się robi PROCESY PRODUKCYJNE seria 2.Kiedy siadasz do śniadanka, czy zastanawiasz się, skąd się wziął chlebek, miodzik i słodziutkie lody? Jak to powstało? Zestaw zawiera 15 plakietek z rysunkami 3 cykli produkcyjnych. Aby ułożyć prawidłowo 5 plakietek w proces produkcyjny, trzeba o tym porozmawiać z mamą, tatą albo dziadkiem. Sprawdzisz sam, czy ułożyłeś właściwie dzięki barwnym znakom na bokach plakietek. Powodzenia.

Sklep: Kidsshop

Jak to się robiseria 2 ADAMIGO - 2856541545

20,00 zł

Jak to się robiseria 2 ADAMIGO ADAMIGO

Gry > Edukacja

Kiedy siadasz do śniadanka, czy zastanawiasz się, skąd się wziął chlebek, miodzik i słodziutkie lody? Jak to powstało?

Sklep: TerazZabawki.pl

ADAMIGO Jak to się robiseria 2 - 1884049490

18,99 zł

ADAMIGO Jak to się robiseria 2 ADAMIGO

Gry > Edukacja

Jak to się robi PROCESY PRODUKCYJNE seria 2.Kiedy siadasz do śniadanka, czy zastanawiasz się, skąd się wziął chlebek, miodzik i słodziutkie lody? Jak to powstało? Zestaw zawiera 15 plakietek z rysunkami 3 cykli produkcyjnych. Aby ułożyć prawidłowo 5 plakietek w proces produkcyjny, trzeba o tym porozmawiać z mamą, tatą albo dziadkiem. Sprawdzisz sam, czy ułożyłeś właściwie dzięki barwnym znakom na bokach plakietek. Powodzenia. Indeks handlowy: 6700 Kod kreskowy: 5902410006700 Wymiary: op. 24x15x4,2 cm

Sklep: Emilusinscy

ADAMIGO Jak to się robiseria 2 - 2000755283

19,86 zł

ADAMIGO Jak to się robiseria 2 ADAMIGO

EDUKACYJNE

Jak to się robi PROCESY PRODUKCYJNE seria 2.Kiedy siadasz do śniadanka, czy zastanawiasz się, skąd się wziął chlebek, miodzik i słodziutkie lody Jak to powstało Zestaw zawiera 15 plakietek z rysunkami 3 cykli produkcyjnych. Aby ułożyć prawidłowo 5 plakietek w proces produkcyjny, trzeba o tym porozmawiać z mamą, tatą albo dziadkiem. Sprawdzisz sam, czy ułożyłeś właściwie dzięki barwnym znakom na bokach plakietek. Powodzenia.Wymiary:op. 24x15x4,2 cm

Sklep: Kubusiowy Świat

Adamigo ADAMIGO Jak to się robiseria 2 - 2832839959

17,84 zł

Adamigo ADAMIGO Jak to się robiseria 2

Dla dzieci / Gry / Edukacyjne

Sklep: icod

Adamigo ADAMIGO Jak to się robiseria 2 - 2657506857

19,03 zł

Adamigo ADAMIGO Jak to się robiseria 2 nieokreślona

Dla dzieci / Gry / Edukacyjne

Sklep: ToTuOnline.pl

GRA EDUKACYJNA BYSTRE OCZKO - 2845298761

39,00 zł

GRA EDUKACYJNA BYSTRE OCZKO ADAMIGO

DLA DZIECI / Bilnik Zabawki / Gry / Gry edukacyjne

Gra Bystre Oczko od firmy Adamigo to świetna gra towarzyska dla najmłodszych. Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową. Naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.   Zestaw zawiera 8 różnych gier edukacyjnych dla twojego dziecka. 1. BYSTRE OCZKO: Na stole należy rozłożyć cztery plansze stroną z czerwonym ćwierćkołem, w taki sposób, aby powstała duża plansza, na środku której będzie widniało czerwone koło. Do gry może usiąść od 2 do 8 graczy. Osoba prowadząca losuje po jednym tafelku i umieszcza w środku koła obrazkiem do góry. Gracze szukają na planszy takiego samego obrazka, i to dziecko, które odnajdzie obrazek, podnosi rękę do góry i mówi głośno "MAM". Osoba prowadząca prosi o wskazanie obrazka na planszy. Jeżeli obrazki są identyczne, przekazuje plakietkę dziecku, które pierwsze odnalazło obrazek. gracz który zgromadzi najwięcej tafelków otrzymuje tytuł BYSTREGO OCZKA. 2. SKOJARZENIA: Grę prowadzi się tak samo jak bystre oczko, z tym wyjątkiem, że osoba prowadząca grę, losując tafelek, opisuje znajdujący się na nim przedmiot.Po czym kładzie tafelek rysunkiem do dołu na czerwonym kole. To z dzieci które na podstawie opisu odnajdzie przedmiot na planszy, podnosi rękę i komunikuje "MAM". Jeżeli obrazek i plakietka są identyczne, plakietka przypada dziecku. Gra toczy się do chwili, aż w pudełku zabraknie tafelków. Gracze po obliczeniu swoich tafelków, wyłaniają zwycięzcę gry. 3. BINGO OBRAZKOWE: W grze może brać udział od 2 do 4 graczy. gracze rozkładają przed sobą plansze. Jeden z graczy losuje z pudełka tafelki i umieszcza na stole w taki sposób, aby wszyscy gracze widzieli wylosowany obrazek. To z dzieci, które pierwsze ułoży w dowolnym kierunku cztery plakietki podrząd: pionowo, poziomo lub na skos wygrywa. 4. BINGO SKOJARZENIA:  Gra przebiega podobnie w jak w bingo obrazkowe, z tym wyjątkiem, że po wylosowaniu tafelka prowadzący grę opisuje obrazek. ten z graczy, który odnajdzie obrazek odpowiadający opisowi odwraca tefelek obrazkiem do góry. Jeżeli tafelek odpowiada obrazkowi na planszy gracza, tafelek przypada graczowi. Jeżeli okaże się, że zawodnik mylnie skojarzył obrazek, musi oddać prowadzącemu jeden z tafelków ze swojej planszy. Ten z graczy, któremu pierwszemu uda sie ułożyć cztery tafelki w jednym rzędzie obok siebie lub po ukosie, jest zwycięzcą. 5. BINGO OCZKO: W grze bierze udział od 2 do 4 graczy. Gra przebiega w sposób jak w grze bingo obrazkowe z tym, że zwycięzcą zostaje ten z graczy, który pierwszy zgromadzi na planszy 21 plakietek, czyli oczko. 6. ZGADULA:  W grze bierze udział dziecko lub grupa graczy.  Osoba prowadząca losuje tafelek a następnie opisuje przedmiot lub osobę na nim narysowaną, w taki sposób aby dzieci mogły się zorientować co przedstawia obrazek. Dziecko które odgadnie co znajduję się na tafelku zdobywa tafelek.  Zwycięzcą zostaje dziecko które uzbiera jak największą ilość tafelków. 7. SOKOLE OCZKO: Gra dla 3-4 graczy. Każdy uczestnik gry losuje jedną z plansz z czerwonym ćwierćkołem i kładzie przed sobą na stole, w taki sposób, żeby pozostaje z dzieci widziały również jego planszę. Jedną z plansz umieszcza się na środku, w taki sposób, aby każdy z uczestników gry mógł ja widzieć. Prowadzący losuję tafelek i pokazuje każdemu z graczy. Ale chowa po 5 sekundach. Każdy z graczy szuka tego przedmiotu najpierw u siebie na planszy i jeżeli go nie znajdzie na swojej planszy szuka na planszach u pozostałych grających. Jeżeli znajdzie podnosi rękę i mówi "MAM". W tedy prowadzący udziela głosu graczowi, który się zgłosił i sprawdza, czy odpowiedź jest prawidłowa. Jeżeli odpowiedź jest prawidłowa gracz otrzymuje tafelek od prowadzącego. Jeżeli gracz znajdzie na planszy innego gracza obrazek otrzymuje tafelek oraz zabiera jeden tafelek innemu graczowi.  Gracz który zgromadzi najwięcej tafelków wyrywa. 8. NIBY LOTEK: W grę może grać od 2 do 4 osób.  Każdy z graczy otrzymuje planszę z napisem BINGO. Prowadzący rozdaje po 25 kart. gracze układają karty rysunkami do dołu. Na znak prowadzącego odkrywają swoje karty i szukają odpowiedników na planszy. To z dzieci, które pierwsze znajdzie u siebie 6 rysunków i przykryje je kartami, wygrywa.   ZAWARTOŚĆ: - 4 dwustronne plansze do gry - 210 dwustronnych tafelków o wymiarze 4,2 x 4,2 cm - instrukcja gry.   WIEK: powyżej 3 lat   LICZBA GRACZY: 1-8   WYMIARY: opakowania: 22 x 37 x 5 cm   ZASILANIE: nie dotyczy   UWAGI: Gra nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 3 roku życia zawiera małe elementy które mogą zostać połknięte.

Sklep: bilnikportalhandlowy.com.pl

GRA EDUKACYJNA BYSTRE OCZKO - 2841304756

46,95 zł

GRA EDUKACYJNA BYSTRE OCZKO adamigo

Gry planszowe

Gra Bystre Oczko od firmy Adamigo to świetna gra towarzyska dla najmłodszych.Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci.Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową.Naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty. Zestaw zawiera 8 różnych gier edukacyjnych dla twojego dziecka.1. BYSTRE OCZKO:Na stole należy rozłożyć cztery plansze stroną z czerwonym ćwierćkołem, w taki sposób, aby powstała duża plansza, na środku której będzie widniało czerwone koło. Do gry może usiąść od 2 do 8 graczy.Osoba prowadząca losuje po jednym tafelku i umieszcza w środku koła obrazkiem do góry. Gracze szukają na planszy takiego samego obrazka, i to dziecko, które odnajdzie obrazek, podnosi rękę do góry i mówi głośno "MAM". Osoba prowadząca prosi o wskazanie obrazka na planszy. Jeżeli obrazki są identyczne, przekazuje plakietkę dziecku, które pierwsze odnalazło obrazek. gracz który zgromadzi najwięcej tafelków otrzymuje tytuł BYSTREGO OCZKA.2. SKOJARZENIA:Grę prowadzi się tak samo jak bystre oczko, z tym wyjątkiem, że osoba prowadząca grę, losując tafelek, opisuje znajdujący się na nim przedmiot.Po czym kładzie tafelek rysunkiem do dołu na czerwonym kole.To z dzieci które na podstawie opisu odnajdzie przedmiot na planszy, podnosi rękę i komunikuje "MAM". Jeżeli obrazek i plakietka są identyczne, plakietka przypada dziecku. Gra toczy się do chwili, aż w pudełku zabraknie tafelków. Gracze po obliczeniu swoich tafelków, wyłaniają zwycięzcę gry.3. BINGO OBRAZKOWE:W grze może brać udział od 2 do 4 graczy. gracze rozkładają przed sobą plansze. Jeden z graczy losuje z pudełka tafelki i umieszcza na stole w taki sposób, aby wszyscy gracze widzieli wylosowany obrazek. To z dzieci, które pierwsze ułoży w dowolnym kierunku cztery plakietki podrząd: pionowo, poziomo lub na skos wygrywa.4. BINGO SKOJARZENIA: Gra przebiega podobnie w jak w bingo obrazkowe, z tym wyjątkiem, że po wylosowaniu tafelka prowadzący grę opisuje obrazek. ten z graczy, który odnajdzie obrazek odpowiadający opisowi odwraca tefelek obrazkiem do góry. Jeżeli tafelek odpowiada obrazkowi na planszy gracza, tafelek przypada graczowi. Jeżeli okaże się, że zawodnik mylnie skojarzył obrazek, musi oddać prowadzącemu jeden z tafelków ze swojej planszy. Ten z graczy, któremu pierwszemu uda sie ułożyć cztery tafelki w jednym rzędzie obok siebie lub po ukosie, jest zwycięzcą.5. BINGO OCZKO:W grze bierze udział od 2 do 4 graczy.Gra przebiega w sposób jak w grze bingo obrazkowe z tym, że zwycięzcą zostaje ten z graczy, który pierwszy zgromadzi na planszy 21 plakietek, czyli oczko.6. ZGADULA: W grze bierze udział dziecko lub grupa graczy. Osoba prowadząca losuje tafelek a następnie opisuje przedmiot lub osobę na nim narysowaną, w taki sposób aby dzieci mogły się zorientować co przedstawia obrazek. Dziecko które odgadnie co znajduję się na tafelku zdobywa tafelek. Zwycięzcą zostaje dziecko które uzbiera jak największą ilość tafelków.7. SOKOLE OCZKO:Gra dla 3-4 graczy.Każdy uczestnik gry losuje jedną z plansz z czerwonym ćwierćkołem i kładzie przed sobą na stole, w taki sposób, żeby pozostaje z dzieci widziały również jego planszę. Jedną z plansz umieszcza się na środku, w taki sposób, aby każdy z uczestników gry mógł ja widzieć.Prowadzący losuję tafelek i pokazuje każdemu z graczy. Ale chowa po 5 sekundach. Każdy z graczy szuka tego przedmiotu najpierw u siebie na planszy i jeżeli go nie znajdzie na swojej planszy szuka na planszach u pozostałych grających. Jeżeli znajdzie podnosi rękę i mówi "MAM". W tedy prowadzący udziela głosu graczowi, który się zgłosił i sprawdza, czy odpowiedź jest prawidłowa.Jeżeli odpowiedź jest prawidłowa gracz otrzymuje tafelek od prowadzącego. Jeżeli gracz znajdzie na planszy innego gracza obrazek otrzymuje tafelek oraz zabiera jeden tafelek innemu graczowi. Gracz który zgromadzi najwięcej tafelków wyrywa.8. NIBY LOTEK:W grę może grać od 2 do 4 osób. Każdy z graczy otrzymuje planszę z napisem BINGO.Prowadzący rozdaje po 25 kart.gracze układają karty rysunkami do dołu. Na znak prowadzącego odkrywają swoje karty i szukają odpowiedników na planszy. To z dzieci, które pierwsze znajdzie u siebie 6 rysunków i przykryje je kartami, wygrywa. ZAWARTOŚĆ:- 4 dwustronne plansze do gry- 210 dwustronnych tafelków o wymiarze 4,2 x 4,2 cm- instrukcja gry. WIEK:powyżej 3 lat LICZBA GRACZY:1-8 WYMIARY:opakowania: 22 x 37 x 5 cm ZASILANIE:nie dotyczy UWAGI:Gra nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 3 roku życia zawiera małe elementy które mogą zostać połknięte....

Sklep: sklep-zabawki-dla-dzieci.pl

GRA EDUKACYJNA BYSTRE OCZKO - 2843999450

40,77 zł

GRA EDUKACYJNA BYSTRE OCZKO ADAMIGO

Zabawki > Gry > Gry edukacyjne

Gra Bystre Oczko od firmy Adamigo to świetna gra towarzyska dla najmłodszych. Mądra, atrakcyjna graficznie i starannie wykonana gra przeznaczona dla młodszych dzieci. Gra wyrabia spostrzegawczość, refleks, pamięć, ćwiczy analizę wzrokową i słuchową. Naucza rozróżniać kolory i nazywać przedmioty.   Zestaw zawiera 8 różnych gier edukacyjnych dla twojego dziecka. 1. BYSTRE OCZKO: Na stole należy rozłożyć cztery plansze stroną z czerwonym ćwierćkołem, w taki sposób, aby powstała duża plansza, na środku której będzie widniało czerwone koło. Do gry może usiąść od 2 do 8 graczy. Osoba prowadząca losuje po jednym tafelku i umieszcza w środku koła obrazkiem do góry. Gracze szukają na planszy takiego samego obrazka, i to dziecko, które odnajdzie obrazek, podnosi rękę do góry i mówi głośno "MAM". Osoba prowadząca prosi o wskazanie obrazka na planszy. Jeżeli obrazki są identyczne, przekazuje plakietkę dziecku, które pierwsze odnalazło obrazek. gracz który zgromadzi najwięcej tafelków otrzymuje tytuł BYSTREGO OCZKA. 2. SKOJARZENIA: Grę prowadzi się tak samo jak bystre oczko, z tym wyjątkiem, że osoba prowadząca grę, losując tafelek, opisuje znajdujący się na nim przedmiot.Po czym kładzie tafelek rysunkiem do dołu na czerwonym kole. To z dzieci które na podstawie opisu odnajdzie przedmiot na planszy, podnosi rękę i komunikuje "MAM". Jeżeli obrazek i plakietka są identyczne, plakietka przypada dziecku. Gra toczy się do chwili, aż w pudełku zabraknie tafelków. Gracze po obliczeniu swoich tafelków, wyłaniają zwycięzcę gry. 3. BINGO OBRAZKOWE: W grze może brać udział od 2 do 4 graczy. gracze rozkładają przed sobą plansze. Jeden z graczy losuje z pudełka tafelki i umieszcza na stole w taki sposób, aby wszyscy gracze widzieli wylosowany obrazek. To z dzieci, które pierwsze ułoży w dowolnym kierunku cztery plakietki podrząd: pionowo, poziomo lub na skos wygrywa. 4. BINGO SKOJARZENIA:  Gra przebiega podobnie w jak w bingo obrazkowe, z tym wyjątkiem, że po wylosowaniu tafelka prowadzący grę opisuje obrazek. ten z graczy, który odnajdzie obrazek odpowiadający opisowi odwraca tefelek obrazkiem do góry. Jeżeli tafelek odpowiada obrazkowi na planszy gracza, tafelek przypada graczowi. Jeżeli okaże się, że zawodnik mylnie skojarzył obrazek, musi oddać prowadzącemu jeden z tafelków ze swojej planszy. Ten z graczy, któremu pierwszemu uda sie ułożyć cztery tafelki w jednym rzędzie obok siebie lub po ukosie, jest zwycięzcą. 5. BINGO OCZKO: W grze bierze udział od 2 do 4 graczy. Gra przebiega w sposób jak w grze bingo obrazkowe z tym, że zwycięzcą zostaje ten z graczy, który pierwszy zgromadzi na planszy 21 plakietek, czyli oczko. 6. ZGADULA:  W grze bierze udział dziecko lub grupa graczy.  Osoba prowadząca losuje tafelek a następnie opisuje przedmiot lub osobę na nim narysowaną, w taki sposób aby dzieci mogły się zorientować co przedstawia obrazek. Dziecko które odgadnie co znajduję się na tafelku zdobywa tafelek.  Zwycięzcą zostaje dziecko które uzbiera jak największą ilość tafelków. 7. SOKOLE OCZKO: Gra dla 3-4 graczy. Każdy uczestnik gry losuje jedną z plansz z czerwonym ćwierćkołem i kładzie przed sobą na stole, w taki sposób, żeby pozostaje z dzieci widziały również jego planszę. Jedną z plansz umieszcza się na środku, w taki sposób, aby każdy z uczestników gry mógł ja widzieć. Prowadzący losuję tafelek i pokazuje każdemu z graczy. Ale chowa po 5 sekundach. Każdy z graczy szuka tego przedmiotu najpierw u siebie na planszy i jeżeli go nie znajdzie na swojej planszy szuka na planszach u pozostałych grających. Jeżeli znajdzie podnosi rękę i mówi "MAM". W tedy prowadzący udziela głosu graczowi, który się zgłosił i sprawdza, czy odpowiedź jest prawidłowa. Jeżeli odpowiedź jest prawidłowa gracz otrzymuje tafelek od prowadzącego. Jeżeli gracz znajdzie na planszy innego gracza obrazek otrzymuje tafelek oraz zabiera jeden tafelek innemu graczowi.  Gracz który zgromadzi najwięcej tafelków wyrywa. 8. NIBY LOTEK: W grę może grać od 2 do 4 osób.  Każdy z graczy otrzymuje planszę z napisem BINGO. Prowadzący rozdaje po 25 kart. gracze układają karty rysunkami do dołu. Na znak prowadzącego odkrywają swoje karty i szukają odpowiedników na planszy. To z dzieci, które pierwsze znajdzie u siebie 6 rysunków i przykryje je kartami, wygrywa.   ZAWARTOŚĆ: - 4 dwustronne plansze do gry - 210 dwustronnych tafelków o wymiarze 4,2 x 4,2 cm - instrukcja gry.   WIEK: powyżej 3 lat   LICZBA GRACZY: 1-8   WYMIARY : opakowania: 22 x 37 x 5 cm   ZASILANIE : nie dotyczy   UWAGI : Gra nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 3 roku życia zawiera małe elementy które mogą zostać połknięte.

Sklep: zabawkidzieci.pl

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z liliputek pl adamigo jak to sie robiseria 2 123377

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.02, t2=0, t3=0, t4=0.017, t=0.02

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER