naszaszkolna programowanie w c z uzyciem biblioteki qt4 485814

- znaleziono 68 produktów w 15 sklepach

Programowanie w C++ z użyciem biblioteki Qt4 - 2857679291

22,20 zł

Programowanie w C++ z użyciem biblioteki Qt4 Nakom

PodręcznikiProgramowanie. Języki programowania

Język C++ jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, przeznaczonych do tworzenia programów i gier. Jest bardzo złożony, a efektywne programowanie w nim wymaga poznania wielu technik i pojęć. Dzięki tejksiążce można jednak poznać jego praktyczną i łatwą do opanowania stronę. Pomaga w tym biblioteka Qt4, której użycie pozwala skupić się na konstruowaniu dowolnych programów (zamiast przyswajania trudnej teorii).Książka Programowanie w języku C++ z użyciem biblioteki Qt 4 wprowadzi nas w niuanse C++, a także znajdziemy tu szybki kurs tworzenia stron internetowych z dużym naciskiem na poznanie stylów css. Te same style posłużą nam w Qt Creatorze (edytor wykorzystujący bibliotekę Qt) na określenie wyglądu graficznego elementów aplikacji desktopowych. Poznamy zasady tworzenia takich aplikacji jak: notatnik tekstowy, odtwarzacz muzyczny, rysowanie figur geometrycznych i grafik, wprowadzenie do animacji w QML, szybkie skalowanie zdjęć, baza danych czy przeglądarka internetowa. Pozycja przeznaczona dla tych, którzy ?potrafią dobrze obsługiwać komputer? ? czyli dla słabo i średnio zaawansowanych.

Sklep: Booknet.net.pl

Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++ - 2857620611

88,10 zł

Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++ Helion

Visual C++

Napisz własne aplikacje dla systemu Windows Jak tworzyć okna, menu i elementy graficzne? W jaki sposób zarządzać zasobami aplikacji? Jak budować aplikacje wielowątkowe? System operacyjny to nie tylko środowisko, w którym możemy uruchamiać zainstalowane programy - to także źródło zasobów dla programów tworzonych przez nas samych. Każda aplikacja dla systemu Windows, w której można znaleźć ikony, okna dialogowe, paski przewijania i inne powszechnie znane elementy, korzysta z bibliotek zwanych Windows API - zestawu funkcji ułatwiających zaprogramowanie określonych komponentów. Dzięki zastosowaniu Windows API możemy umieszczać w naszych aplikacjach typowe dla systemu operacyjnego składniki interfejsu użytkownika i moduły wykorzystujące urządzenia zewnętrzne. Książka "Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++" to podręcznik, dzięki któremu poznasz metody tworzenia programów dla systemu operacyjnego Windows. Nauczysz się korzystać z systemowego API w celu zaimplementowania w aplikacji mechanizmów interfejsu użytkownika, wyświetlania elementów graficznych i obsługiwania przetwarzania wielowątkowego. Dowiesz się, jak wykorzystywać zasoby programowe, budować biblioteki statyczne i biblioteki DLL, obsługiwać mysz i klawiaturę oraz mierzyć czas. Przeczytasz o tym, jak działają aplikacje dla systemu Windows, i zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, by tworzyć własne! Tworzenie okien i umieszczanie w nich tekstów oraz elementów graficznych Korzystanie z GDI Wyświetlanie map bitowych Tworzenie bibliotek statycznych Obsługa klawiatury i myszy Zarządzanie zasobami aplikacji Budowanie okien dialogowych Korzystanie z kontrolek Obsługa wielozadaniowości i wielowątkowości Poznaj techniki i metody tworzenia aplikacji dla systemu operacyjnego Windows.

Sklep: Booknet.net.pl

Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami - 2857691352

52,50 zł

Visual Studio 2013. Podręcznik programowania w C# z zadaniami Helion

Visual C#Visual Studio

Ucz się, projektuj, zarabiaj! Poznaj język C# 5.0 i platformę .NET 4.5.1

Sklep: Booknet.net.pl

Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++ - 2823033233

103,95 zł

Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++ Helion

Informatyka > Programowanie

Napisz własne aplikacje dla systemu Windows Jak tworzyć okna, menu i elementy graficzne? W jaki sposób zarządzać zasobami aplikacji? Jak budować aplikacje wielowątkowe? System operacyjny to nie tylko środowisko, w którym możemy uruchamiać zainstalowane programy - to także źródło zasobów dla programów tworzonych przez nas samych. Każda aplikacja dla systemu Windows, w której można znaleźć ikony, okna dialogowe, paski przewijania i inne powszechnie znane elementy, korzysta z bibliotek zwanych Windows API - zestawu funkcji ułatwiających zaprogramowanie określonych komponentów. Dzięki zastosowaniu Windows API możemy umieszczać w naszych aplikacjach typowe dla systemu operacyjnego składniki interfejsu użytkownika i moduły wykorzystujące urządzenia zewnętrzne.Książka "Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++" to podręcznik, dzięki któremu poznasz metody tworzenia programów dla systemu operacyjnego Windows. Nauczysz się korzystać z systemowego API w celu zaimplementowania w aplikacji mechanizmów interfejsu użytkownika, wyświetlania elementów graficznych i obsługiwania przetwarzania wielowątkowego. Dowiesz się, jak wykorzystywać zasoby programowe, budować biblioteki statyczne i biblioteki DLL, obsługiwać mysz i klawiaturę oraz mierzyć czas. Przeczytasz o tym, jak działają aplikacje dla systemu Windows, i zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, by tworzyć własne! Tworzenie okien i umieszczanie w nich tekstów oraz elementów graficznych Korzystanie z GDI Wyświetlanie map bitowych Tworzenie bibliotek statycznych Obsługa klawiatury i myszy Zarządzanie zasobami aplikacji Budowanie okien dialogowych Korzystanie z kontrolek Obsługa wielozadaniowości i wielowątkowości Poznaj techniki i metody tworzenia aplikacji dla systemu operacyjnego Windows.

Sklep: Księgarnia-Techniczna.com

PROGRAMOWANIE WIELOPLATFORMOWE Z C++ I WXWIDGETS 3 WARZECHA 1110 STRON - 2860125375

193,19 zł

PROGRAMOWANIE WIELOPLATFORMOWE Z C++ I WXWIDGETS 3 WARZECHA 1110 STRON WYDAWCA

Książki > Książki naukowe i popularnonaukowe > Informatyka, internet

Biblioteka wxWidgets jest potężnym, wieloplatformowym narzędziem, stworzonym do pisania aplikacji okienkowych, przeznaczonych dla wszystkich popularnych systemów operacyjnych. Jest wzbogacona o szereg narzędzi, umożliwiających realizację większości zadań i wymagań stawianych przed nowoczesnymi programami - w tym m.in. pełną obsługę współbieżności, obsługę protokołów sieciowych, czy też obsługę nowoczesnego OpenGL, choć to jedynie mała część jej możliwości. Co ważne, licencja wxWidgets pozwala na jej dowolne wykorzystanie w projektach każdego rodzaju, natomiast bogaty zestaw rozszerzeń znakomicie zwiększa zakres, w którym może być stosowana. Biblioteka wxWidgets jest wykorzystywana między innymi przez NASA do tworzenia oprogramowania pracującego z teleskopami kosmicznymi, a także przez koncern zbrojeniowy Lockheed Martin, czy też firmę AMD. Z jej pomocą stworzono szereg popularnych aplikacji, takich jak FileZilla, CodeLite, czy RapidSVN, a także wiele innych. Niniejsza książka to kompleksowy i wyjątkowy przewodnik po wxWidgets. To publikacja skierowana do wszystkich programistów C++

Sklep: ksiazkitanie.pl

Język C. Pasja programowania mikrokontrolerów 8 - bitowych - 2857724517

94,30 zł

Język C. Pasja programowania mikrokontrolerów 8 - bitowych Helion

Książki

Kolejna pozycja naszego wydawnictwa. Premiera miała miejsce w czerwcu 2012r. Jest to kontynuacja, wręcz można powiedzieć druga część książki pt: "Język C. Pasja programowania ". Obecnie w ofercie jest drugie uzupełnione i poprawione wydanie tej książki. Dodatkowo jest ona w twardej oprawie i liczy sobie 486 stron . Książki stanowią pewien przemyślany cykl dydaktyczny. Omawiane tu zagadnienia mogą się jednak okazać nieco trudniejsze do zrozumienia dla całkowicie początkujących z uwagi na poruszanie nieco zaawansowanych metod i sposobów wykorzystywania języka C, jego specyfiki podczas programowania mikrokontrolerów. Co rusz w książce autor odwołuje się do zasobów wiedzy przekazanej w pierwszej części. Taki podział materiału szkoleniowego pozwala na dostosowanie go do własnych potrzeb każdego czytelnika. Czy warto sięgnąć po tę pozycję? Zdecydowanie TAK. Dlaczego? Ponieważ autor w rzetelny sposób przedstawia kolejną serię ćwiczeń warsztatowych. Tym razem występuje dość duża różnica pomiędzy warsztatami pierwszej i drugiej książki. Polega ona na tym, że w pierwszej książce prezentowane biblioteki były raczej w wersji czysto dydaktycznej, mało zoptymalizowane i budowane tak aby móc jak najlepiej przekazać stosowną wiedzę. Tymczasem w drugiej części mamy już do czynienia z bibliotekami, które na co dzień bywają wykorzystywane w projektach komercyjnych. Żadnych ograniczeń! Tym razem zgodnie z pomysłem autora, biblioteki nadają się nawet do wykorzystania, do docelowych projektów, bez konieczności wnikania w ich budowę i szczegółowy sposób działania. Zatem ogromną korzyścią jaką daje książka to właśnie owe biblioteki. Naturalnie zapoznanie się z ich konstrukcją i działaniem zdecydowanie ułatwi ich prawidłowe wykorzystanie we własnych

Sklep: Booknet.net.pl

Video Kurs Programowania w C++ Algorytmy - 2825707632

25,80 zł

Video Kurs Programowania w C++ Algorytmy Esko-Al

Programowanie

Zapraszam wszystkich do kupna video kursu programowania w C++ - ALGORYTMY. Kurs ten trwa aż 5 godzin 21 minut 44 sekundy! Jest to nie tylko nauka - ale i praktyka! Kurs jest przygotowany przez młodego człowieka, więc używany język jest bardzo przystępny dla każdego. Dużo z tych algorytmów jest potrzebne do podejścia do matury z informatyki! W kursie zakładane jest, że zna się podstawy programowania w C++, więc warto wcześniej oglądnąć kurs o podstawach C++, kurs ten uczy nie tylko podstaw, po tym kursie zna się składnię języka na poziomie bardzo zaawansowanym. Każda lekcja jest wyjaśniania szczegółowo, tak aby każdy był wstanie zrozumieć algorytmy, które są w nim opisane, a jest ich aż 39!!! Warto posiadać taką płytkę, w której zawarte są wyjaśnione podstawowe algorytmy wraz z kodami źródłowymi. Nie będziesz musiał już szukać jak rozwiązać dany problem, wszystko będzie na jednym krążku DVD! Zawartość płyty DVD: Lekcja 1 - kompilator - 6 minut 36 sekund: Ściągamy nasz kompilator i instalujemy go, poznajemy jego podstawowe funkcje. Algorytm 2 - sortowanie bąbelkowe - 21 minut: Objaśniamy popularne sortowanie bąbelkowe, jak pchać bąbelka wprzód? ;). Algorytm 3 - znajdowanie wartości min oraz max - 15 minut 36 sekund: oznajemy dwa sposoby na znalezienie wartości min oraz max. Algorytm 4 - sortowanie przez wybór - 13 minut 26 sekund: Dowiadujemy się jak sortować poprzez wybór wart. min. Algorytm 5 - sortowanie przez wstawienie - 13 minut 23 sekundy: Dowiadujemy się jak sortować poprzez wstawienie... wstawienie... i... wstawianie... ;) Algorytm 6 - sortowanie szybkie - 25 minut 54 sekundy: Poznajemy tzw. Quick Sort, jeden z najszybszych algorytmów sortowania. Algorytm 7 - liczby pierwsze - 10 minut 39 sekund: Uczymy się w jaki sposób sprawdzić czy dana liczba, jest liczbą pierwszą. Algorytm 8 - generacja liczb pierwszych - 5 minut 15 sekund: Piszemy program, który generuje liczby pierwsze. Algorytm 9 - sito Eratostenesa - 11 minut 14 sekund: Omawiamy algorytm sita Eratostenesa. Algorytm 10 - algorytm Euklidesa - 5 minut: Omawiamy algorytm Euklidesa w sposób 1. Algorytm 11 - algorytm Euklidesa 2 - 5 minut 24 sekundy: A tutaj na drugi sposób :) Algorytm 12 - szyfr Cezara - 16 minut 49 sekund: Szyfrujemy oraz odszyfrowujemy dane! Algorytm 13 - silnia rekurencyjnie - 7 minut 7 sekund: Omawiamy czym jest silnia i piszemy ją w sposób rekurencyjny. Algorytm 14 - silnia iteracyjnie - 5 minut 2 sekundy: Tym razem piszemy silnie w sposób iteracyjny. Algorytm 15 - Fibonacci rekurencyjnie - 5 minut 24 sekundy: Dowiadujemy się czym jest ciąg liczb Fibonacciego i piszemy wersję rekurencyjną algorytmu. Algorytm 16 - Fibonacci iteracyjnie - 6 minut 51 sekund: Tym razem piszemy algorytm iteracyjnie. Algorytm 17 - schemat Hornera iteracyjnie - 12 minut 38 sekund: Dowiadujemy się jak bardzo może być przydatny schemat Hornera i do czego może nam służyć. Piszemy algorytm iteracyjnie. Algorytm 18 - schemat Hornera rekurencyjnie - 8 minut 26 sekund: A następnie rekurencyjnie :) Algorytm 19 - tabliczka mnożenia - 2 minuty 58 sekund: Dowiadujemy się jak wypisać tabliczke mnożenia. Algorytm 20 - potęgowanie iteracyjnie - 3 minuty 52 sekundy: Potęgujemy liczby o dowolnym podstawniku i wykładniku. (iteracyjnie). Algorytm 21 - potęgowanie rekurencyjnie - 3 minuty 16 sekund: Potęgujemy liczby o dowolnym podstawniku i wykładniku. (rekurencyjnie). Algorytm 22 - dziesiętny na dwójkowy - 10 minut 15 sekund: Uczymy się w jaki sposób zapisywane są dane w naszym komputerze i piszemy program który zamienia liczby z postaci dziesiętnej na dwójkową. Algorytm 23 - dwójkowy na dziesiętny - 5 minut 33 sekund: Robimy to co w lekcji 22, ale zamieniamy tym razem z postaci dwójkowej na dziesiętną. Algorytm 24 - równanie liniowe - 5 minut 27 sekund: Piszemy algorytm, który oblicza nam równanie liniowe. Algorytm 25 - równanie kwadratowe - 10 minut 13 sekund: Piszemy algorytm, który oblicza nam równanie kwadratowe. Algorytm 26 - mężczyzna czy kobieta ? - 4 minuty: Piszemy algorytm, który sprawdza czy dane imię jest żeńskie, czy też męskie. Algorytm 27 - liczby nieparzyste - 4 minuty 19 sekund: Dowiadujemy się jak napisać algorytm, który wypisuje tyle liczb nieparzystych ile dusza zapragnie ;) Algorytm 28 - przesuwanie tablicy i rozbijanie liczby - 9 minut 42 sekundy: Uczymy się przesuwać tablicy o pozycje w lewo oraz rozbić liczbę zmiennoprzecinkową na 2 części. Algorytm 29 - wielokrotność - 3 minuty 31 sekund: Piszemy algorytm, który sprawdza, czy dana liczba jest wielokrotnością drugiej liczby. Algorytm 30 - liczby rzymskie - 12 minut 1 sekunda: Piszemy algorytm, który zamienia np. 9 na IX. Algorytm 31 - inteligentne hasło - 14 minut 22 sekundy: Dowiadujemy się jak napisać algorytm, który wymaga podania "inteligentnego" hasła tzn. takiego który posiada dużą oraz małą literę i cyfrę. Dodatkowo zapętlamy program. Algorytm 32 - czy to jest trójkąt ? - 2 minuty 40 sekund: Piszemy algorytm, który sprawdza, czy dane liczby, które zotały podane mogą stworzyć trójkąt Algorytm 33 - dodawanie nieskończenie wielu liczb - 3 minuty 28 sekund: Dowiadujemy się w jaki sposób dodać nieskończenie wiele liczb. Algorytm 34 - trójkąt prostokątny - 5 minut 26 sekund: Piszemy algorytm, który sprawdza, czy dany trójkąt jest trójkątem prostokątnym. Algorytm 35 - wartość bezwzględna - 2 minuty 7 sekund: Dowiadujemy się jak nałożyć moduł na liczbę, bez includowania biblioteki cmath. Algorytm 36 - wypisywanie słowa wspak - 3 minuty 28 sekund: Uczymy się jak wypisywać słowa wspak tzn. w drugą stronę ;) Algorytm 37 - palindrom - 8 minut 51 sekund: Piszemy algorytm, który sprawdza, czy dany wyraz jest palindromem! Algorytm 38 - ilość cyfr - 2 minuty 45 sekund: Uczymy się jak sprawdzić ile cyfr posiada dana liczba całkowita Algorytm 39 - przeszukiwanie liniowe - 3 minuty 32 sekundy: Dowiadujemy się w jaki sposób znaleść wart. min oraz max w sposób przeszukiwania liniowego. Algorytm 40 - przeszukiwanie tablicy - 4 minuty 16 sekund: Przeszukujemy tablice w celu znalezienie danego elementu i zapamiętujemy jego pozycję. Do kursu dołączone są: Kodeki - w razie gdyby były problemy z odpalaniem kursu - (freeware)

Sklep: Booknet.net.pl

Wstęp do programowania w języku C# - 2857605932

43,60 zł

Wstęp do programowania w języku C# Helion

PodręcznikiProgramowanie. Języki programowania

Zostań profesjonalnym programistą C# C# jest uważany przez wielu programistów za najlepszy język stosowany do tworzenia aplikacji dla platformy .NET. Język ten, opracowany w firmie Microsoft, łączy w sobie najbardziej wartościowe cechy C++ i Javy, ścisłą integrację z komponentami .NET, wysoki poziom bezpieczeństwa i ogromne możliwości. Świetnie nadaje się do tworzenia aplikacji sieciowych i bazodanowych przeznaczonych zarówno dla systemu Windows, jak i dla urządzeń przenośnych, takich jak PocketPC. Popularność C# stale rośnie, a nieodpłatne udostępnienie przez firmę Microsoft środowiska programistycznego Visual C# Express Edition sprawiło, że coraz więcej twórców oprogramowania wykorzystuje je w swojej pracy. Książka "Wstęp do programowania w języku C#" to podręcznik przeznaczony dla tych, którzy chcą poznać ten język od podstaw. Czytając ją, poznasz możliwości C# i platformy .NET. Nauczysz się tworzyć własne aplikacje, korzystając ze środowiska Visual C# Express Edition. W książce znajdziesz omówienie składni i elementów języka C#, wyjaśnienie zasad programowania obiektowego i sposobów realizacji różnych zadań programistycznych. Napiszesz aplikacje dla Windows wykorzystujące biblioteki klas .NET i obsługujące pliki w formacie XML. Konstrukcja platformy .NET Składnia C# Elementy języka Programowanie obiektowe Obsługa zdarzeń Korzystanie z tablic i kolekcji Obsługa wyjątków Biblioteka Windows Forms Stosowanie komponentów .NET Operacje na plikach i strumieniach Obsługa formatu XML

Sklep: Booknet.net.pl

Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V - Piotr Wróblewski - 2836949737

49,00 zł

Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V - Piotr Wróblewski

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Wprowadzenie do algorytmiki Tylko niezbędna teoria Gotowe rozwiązania w C++ Oto kolejne wydanie sprawdzonej, cenionej przez programistów, wykładowców oraz studentów książki, będącej podstawowym podręcznikiem do nauki algorytmiki . Jej autor zapozna Cię z elementarnymi zagadnieniami z tej dziedziny oraz wyjaśni, skąd bierze się tak szybki postęp w tej dyscyplinie nauki. Poznasz podstawowe struktury danych używane do rozwiązywania problemów algorytmicznych oraz nauczysz się je projektować w C++ z użyciem technik obiektowych i klas parametryzowanych . Podczas dalszej lektury poznasz takie pojęcia, jak rekurencja , analiza złożoności oraz algorytmy sortowania i przeszukiwania czy algorytmy numeryczne . Opanujesz metody optymalizacji algorytmów , sposoby kodowania i kompresji danych oraz elementy algorytmiki grafów . Przedstawione tu algorytmy są zilustrowane gotowymi kodami źródłowymi w C++ , co ułatwia zrozumienie poznawanych zagadnień. Przejrzysta forma, praktyczne przykłady oraz przystępny język sprawiają, że książka pozwala szybko i bez trudu opanować zarówno algorytmy, jak i struktury danych oraz najlepsze techniki programowania. Historia algorytmiki Struktury danych i ich implementacja Wprowadzenie do bibliotek STL , czyli algorytmy i struktury danych dla "leniuchów" Analiza złożoności algorytmów Wykorzystanie rekurencji i optymalizacja algorytmów Algorytmy sortowania i przeszukiwania Przeszukiwanie tekstów Zaawansowane techniki programowania Wykorzystanie grafów Algorytmy numeryczne Wprowadzenie do sztucznej inteligencji Kodowanie i kompresja danych Błyskawiczny kurs C++ z uwzględnieniem programowania obiektowego Poradnik kompilacji i uruchamiania programów konsolowych oraz graficznych w darmowych środowiskach IDE (GCC/Dev-C++, Microsoft Visual C++ z pakietu Visual Studio). Szybko i bezboleśnie opanuj wszystkie zagadnienia algorytmiki! Nazwa - Algorytmy, struktury danych i techniki programowania. Wydanie V Oryginalny tytuł - Algorithms (4th Edition) Autor - Piotr Wróblewski Oprawa - Miękka Wydawca - Helion Kod ISBN - 9788328314061 Kod EAN - 9788328314061 Wydanie - 5 Rok wydania - 2015 Język - PL Tłumacz - Tomasz Walczak Format - 158x235 Ilość stron - 376 Podatek VAT - 5% Premiera - 2015-09-11

Sklep: InBook.pl

Pochodne instrumenty kredytowe - Izabela Pruchnicka-Grabias - 2854109292

51,27 zł

Pochodne instrumenty kredytowe - Izabela Pruchnicka-Grabias

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Książka, posiadająca istotne walory praktyczne, jest pierwszą pozycją polskiej autorki w tak kompleksowy sposób analizującą nie tylko istotę funkcjonowania kredytowych instrumentów pochodnych, ale również modele ich wyceny, doskonalenie których autorka słusznie uznaje za kluczowe dla rozwoju tego rynku. Niewątpliwą zaletą opracowania jest mnogość przykładów, przeprowadzających Czytelnika przez kolejne etapy szacowania wartości omawianych struktur i tworzących idealną bazę dla zrozumienia konstrukcji tych złożonych produktów. Prof. zw. dr hab. Janusz Soboń Publikacja stanowi cenne kompendium wiedzy zarówno dla praktyków rynku finansowego, jak i studentów oraz słuchaczy studiów podyplomowych i doktoranckich, jak również dla pracowników nauki zainteresowanych wdrażaniem metod kwantyfikacji ryzyka kredytowego w praktykę. Prof. nadzw. SGH dr hab. Paweł Niedziółka Nazwa - Pochodne instrumenty kredytowe Autor - Izabela Pruchnicka-Grabias Oprawa - Miękka Wydawca - CeDeWu Kod ISBN - 9788375563733 Kod EAN - 9788375563733 Wydanie - 1 Rok wydania - 2011 Język - polski Format - 16.5x23.0cm Ilość stron - 280 Podatek VAT - 5%

Sklep: InBook.pl

Programowanie w systemie Windows. Wydanie IV - 1168561048

119,90 zł

Programowanie w systemie Windows. Wydanie IV

Literatura popularnonaukowa>Pozostałe

Wykorzystaj paralelizm i maksymalizuj wydajność w systemach wielordzeniowych Zapewnij przenośność między środowiskami 64- i 32-bitowymi Popraw skalowalność za pomocą wątków, pul wątków i mechanizmu IOCP Wybierając system Windows jako docelową platformę rozwijanych aplikacji, programiści na całym świecie sugerują się najczęściej jego dużą funkcjonalnością i wymogami biznesowymi. System ten jest bowiem zgodny z wieloma kluczowymi standardami. Obsługuje między innymi biblioteki standardowe języków C i C+ oraz uwzględnia wiele otwartych standardów współdziałania. Dlatego gniazda systemu Windows są standardowym interfejsem programowania rozwiązań sieciowych z dostępem do TCP/IP i innych protokołów sieciowych. W dodatku każda nowa wersja tego systemu jest coraz bardziej zintegrowana z dodatkowymi technologiami z obszaru multimediów, sieci bezprzewodowych, usług Web Service, platformy .NET i usługi plug-and-play. Niewątpliwym atutem Windows jest także zawsze uważany za stabilny, a jednak ciągle wzbogacany o ważne dodatki interfejs API. Jeśli zatem szukasz kompletnego, rzetelnego i aktualnego podręcznika do nauki programowania za pomocą interfejsu Windows API, właśnie go znalazłeś! Książka ta w praktyczny sposób przedstawia wszystkie mechanizmy systemu Windows potrzebne programistom, pokazując, w jaki sposób działają funkcje tego systemu i jak wchodzą w interakcje z aplikacjami. Skoncentrowano się tu na podstawowych usługach systemu, w tym na systemie plików, zarządzaniu procesami i wątkami, komunikacji między procesami, programowaniu sieciowym i synchronizacji. Autor tej książki nie zamierza jednak obciążać Cię zbędną teorią i nieistotnymi szczegółami. Podaje Ci wiedzę opartą na prawdziwych przykładach, dzięki czemu szybko i sprawnie opanujesz poruszane tu zagadnienia. Wiadomości, które tu znajdziesz, pozwolą Ci zrozumieć interfejs Windows API w takim stopniu, byś zdobył solidne podstawy do rozwijania programów na platformę .NET Microsoftu. W książce znajdziesz omówienie między innymi takich kwestii, jak: wprowadzenie do rodziny systemów operacyjnych Windows wykorzystanie paralelizmu i maksymalizowanie wydajności w systemach wielordzeniowych używanie 64-bitowej przestrzeni adresowej oraz zapewnianie przenośności między środowiskami 64- i 32-bitowymi zagadnienia związane z systemami plików, operacjami wejścia-wyjścia w konsoli, blokowaniem dostępu do plików i zarządzaniem katalogami wprowadzenie do obsługi wyjątków w systemie Windows, w tym do mechanizmu SEH zarządzanie i synchronizacja procesów systemu Windows zarządzanie pamięcią i biblioteki DLL szczegółowe omówienie synchronizacji wątków systemu Windows, pul wątków i wydajności przekształcanie aplikacji serwerowych na usługi systemu Windows zapewnianie przenośności kodu źródłowego oraz współdziałania aplikacji z systemów Windows, Linux i UNIX zabezpieczanie obiektów w systemie Windows poprawiające wydajność funkcje interfejsu Windows API - blokady SRW i zmienne warunkowe Oto kompletny, aktualny przewodnik po programowaniu przy użyciu interfejsu Windows API!

Sklep: Planetaksiazki.pl

Excel. Programowanie dla profesjonalistów. Wydanie II - 2823033834

156,45 zł

Excel. Programowanie dla profesjonalistów. Wydanie II Helion

Informatyka > Aplikacje biurowe

Kompendium wiedzy dla programistów Excela! Jak wykorzystać nowy interfejs Excela 2007? Jak sterować innymi aplikacjami z pakietu Microsoft Office? Jak używać Windows API? Excel to

Sklep: Księgarnia-Techniczna.com

Zaawansowane programowanie w systemie Linux - 2857605952

132,60 zł

Zaawansowane programowanie w systemie Linux Helion

Linux

Linux nieustannie umacnia swoją obecność w świecie jako platforma systemowa przeznaczona dla zaawansowanych aplikacji. Dojrzewanie i szybki rozwój tego wszechstronnego systemu, zapewniającego całe bogactwo bezpłatnych narzędzi programowania, pozwala mieć pewność, co do jego ugruntowanej pozycji w przyszłości. Przy niewielkim nakładzie sił i środków, system Linux udostępnia szeroki wachlarz narzędzi oraz obsługę nowych lub dopiero powstających technologii. Dzięki temu system Linux, pozwala wybrać i zastosować właściwe rozwiązania w procesie tworzenia aplikacji. Niniejsza książka pozwala czerpać z praktycznej wiedzy i bogatego doświadczenia autorów w zakresie tworzenia oprogramowania dla systemu Linux . Czytelnik zostanie poprowadzony poprzez proces tworzenia przykładowej aplikacji dla wypożyczalni filmów DVD -- tematycznie opracowane rozdziały podejmują różne aspekty implementacji tej aplikacji. Z kolei samodzielne rozdziały o charakterze dygresyjnym omawiają ważne tematy, które wykraczają poza zakres motywu przewodniego, jakim jest przykładowa aplikacja. Niniejsza monografia podkreśla wagę praktycznych aspektów programowania, pokazuje, jak ważny jest właściwy dobór narzędzi programisty dla określonego zadania, uczy ich poprawnego użycia oraz wskazuje najkrótszą drogę do upragnionego celu. Zarówno doświadczeni programiści, jak też i ambitni przyszli twórcy oprogramowania w systemie Linux znajdą tutaj mnóstwo praktycznych informacji na tematy takie jak: biblioteki oprogramowania, techniki, narzędzia oraz aplikacje. Od Czytelnika wymaga się znajomości podstaw systemu Linux, dobrej praktycznej znajomości programowania w języku C. Ponadto, zakłada się w niektórych rozdziałach zrozumienie zasad programowania zorientowanego obiektowo w języku C++. W książce omówiono między innymi : Przechowywanie danych w systemie Linux ze szczególnym uwzględnieniem PostgreSQL, MySQL i XML. Implementacja interfejsów graficznych użytkownika w systemie Linux -- omówienie KDE i GNOME. Interfejsy WWW -- zastosowanie modułu PHP dla serwera Apache. Zastosowanie języka Python -- rozszerzanie i wbudowywanie tego języka. Zastosowanie RPC oraz CORBA do konstrukcji rozproszonych aplikacji obiektowych. Oznaczanie wersji (za pomocą CVS), dokumentacja, internacjonalizacja i dystrybucja projektów. Rozproszone rozwiązania sprzętowe, takie jak bezdyskowy system Linux i klastry Beowulf.

Sklep: Booknet.net.pl

Bieganie długodystansowe - Christof Baur, Bernd Thurner - 2836927080

17,78 zł

Bieganie długodystansowe - Christof Baur, Bernd Thurner

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Dla wielu osób motywacją do biegania jest radość i przyjemność z samej możliwości poruszania się, odczuwania siły własnego organizmu oraz możliwość przełamywania jego ograniczeń. Poradnik autorstwa doświadczonych biegaczy pokazuje, w jaki sposób uzyskać optymalne umiejętności i przekształcić je w najwyższą formę. Zapoznaje nas z technikami budowania wytrzymałości i siły motorycznej oraz zasadami odpowiedniego żywienia, które pomogą przyspieszyć regenerujący wypoczynek po treningu i znacznie poprawić wyniki w zawodach. W książce znajdziemy osiem zaawansowanych programów treningowych, będziemy też mogli stworzyć indywidualny program ćwiczeń dostosowany do naszych możliwości. Nazwa - Bieganie długodystansowe Oryginalny tytuł - Laufen bis zum Marathon Autor - Christof Baur, Bernd Thurner Oprawa - Miękka Wydawca - RM Kod ISBN - 9788377735596 Kod EAN - 9788377735596 Wydanie - 3 Rok wydania - 2016 Język - polski Format - 16.0x23.0cm Ilość stron - 160 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-05-25

Sklep: InBook.pl

Fringe: Na granicy światów. Sezon 5 (4 DVD) (Płyta DVD) - 2844110098

101,84 zł

Fringe: Na granicy światów. Sezon 5 (4 DVD) (Płyta DVD)

Książki & Multimedia > Filmy Video

Opis - Jest rok 2036. Obserwatorzy wprowadzają bezwzględne rządy i zaczynają zatruwać ziemską atmosferę dążąc do zachowania jedynie swojego gatunku. Jednak jeszcze nie wszystko stracone. Seria kaset zachowanych w bursztynie, przedstawia szczegółowy plan ich obalenia. Zespół Fringe podejmuje najważniejszą misję: muszą odzyskać taśmy, rozszyfrować kod i przygotować się do walki o ocalenie ludzkości. Nazwa - Fringe: Na granicy światów. Sezon 5 (4 DVD) Wydawca - Warner Bros Kod EAN - 7321909325302 Rok wydania - 2016 Napisy - polskie angielskie niemieckie portugalskie hiszpańskie tureckie Dźwięk - Dolby Digital 2.0 angielski Dolby Digital 2.0 niemiecki Nośnik - Płyta DVD Ilość elementów - 4 Podatek VAT - 23% Premiera - 2016-03-07

Sklep: InBook.pl

szukaj w Kangoo naszaszkolna programowanie w c z uzyciem biblioteki qt4 485814

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z naszaszkolna pl programowanie w c z uzyciem biblioteki qt4 485814

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.037, t2=0, t3=0, t4=0.012, t=0.037

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER