naukowy samo pol
- znaleziono 3669 produktów w 100 sklepach
Chińczyk/Warcaby SAMO-POL SAMO-POL SAMO-POL
Zestawy gier
Gry znane i lubiane przez naszych rodziców i dziadków. Przysporzy zawodnikom wiele radości i pozwola wesoło spędzić czas.
Sklep: ksiegarnia-marki.pl
Speedway Gala SAMO-POL SAMO-POL SAMO-POL
Gry planszowe
Towarzyska gra planszowa wyścigi żużlowe, szybkość, dynamiczność i świetna zabawa! Daj ponieść się na torze, zbierz drużynę i ruszajcie przed siebie! Gra przeznaczona dla 212 graczy, nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat.
Sklep: ksiegarnia-marki.pl
Zestaw gier - Warcaby, halma i inne SAMO-POL SAMO-POL SAMO-POL
Zestawy gier
Zestaw gier Warcaby, Halma, Młynek, Backgammon i inne 30 gier na planszach. Zestaw klasycznych gier, także w mniej znanych odmianach.
Sklep: ksiegarnia-marki.pl
Szachy SAMO-POL SAMO-POL SAMO-POL
Szachy i warcaby
Jedna z najstarszych i najbardziej rozpowszechnionych gier świata. Poszukiwanie najlepszych strategii, rozwija pamięć i spostrzegawczość zawodników.
Sklep: ksiegarnia-marki.pl
Animal Memo SAMO-POL SAMO-POL SAMO-POL
Gry pamięciowe
Gra, która rozwija pamięć, uczy koncentracji, pozwala poznać różne gatunki zwierząt żyjące na naszej planecie. Dobra pamięć i spostrzegawczość pozwolą Ci wygrać. Przy okazji zobaczysz jak różnorodne zwierzęta zamieszkują naszą planetę.
Sklep: ksiegarnia-marki.pl
Grzybobranie SAMO-POL SAMO-POL SAMO-POL
Gry planszowe
To gra, która pozwala zapoznać się z niektórymi gatunkami grzybów oraz uczy właściwego zachowania się w lesie.
Sklep: ksiegarnia-marki.pl
Skaczące kapturki SAMO-POL SAMO-POL SAMO-POL
Gry zręcznościowe
Zręczność i szczęście to cechy charakteryzujące zwycięzców w tej grze. Kto będzie najlepszy, pokaże rozgrywka. Nie wystarczy umieścić kapturki w otworkach, bo o zwycięstwie decyduje ilość zdobytych punktów.
Sklep: ksiegarnia-marki.pl
PRAWIE TO SAMO O DOŚWIADCZENIU PRZEKŁADU UMBERTO ECO WYDAWCA
Książki > Książki naukowe i popularnonaukowe
PRAWIE TO SAMO O DOŚWIADCZENIU PRZEKŁADU UMBERTO ECO Książka powstała jako owoc wykładów i seminariów o tematyce przekładowej, prowadzonych przez Autora pod koniec lat 90. w Toronto, Oksfordzie oraz na Uniwersytecie Bolońskim, i w dużej mierze zachowuje styl swobodnej konwersacji. Umberto Eco, podejmując w poszczególnych rozdziałach zagadnienia teoretyczne, zawsze wychodzi od konkretnych doświadczeń, które były jego udziałem jako redaktora cudzych przekładów, jako tłumacza i jako pisarza współpracującego z tłumaczami jego książek. Autor na wstępie stawia pytanie będące osią jego rozważań: ,,co znaczy tłumaczyć?", na które od razu odpowiada:
Sklep: ksiazkitanie.pl
Samo życie osiemdziesięciolatka z autobiografią naukową autora ŻAK Wydawnictwo
Pamiętniki. Wspomnienia. DziennikiHistoria i teoria pedagogiki, wychowania i oświaty. Nauczyciele
Od czego by tu zacząć, jeśli chce się opowiadać o jednym roku życia człowieka bardzo już dorosłego - w tej jego fazie, która się mieści między osiemdziesięcioma a prawie już dziewięćdziesięcioma laty? Gdy w czasie studiów na Wolnej Wszechnicy Polskiej w Warszawie wpadł w jego ręce pamiętnik ogromnie sympatycznego profesora, Andrzeja Boleskiego, prawie tak samo wtedy leciwego, jak nasz wielolatek obecnie, znalazł na początku słowa ?W imię Boże!". A więc stary profesor wiedział, od czego zacząć. Tymczasem autor tego tekstu doprawdy nie wie, więc pozostaje mu tylko stwierdzić, że zasadą dominującą tej narracji niech będzie, przynajmniej w zamierzeniu autora, wierność idei prawdy.
Sklep: Booknet.net.pl
Samo życie osiemdziesięciolatka z autobiografią naukową autora
Książki/Biografie i wspomnienia/Biografie
Sklep: Selkar.pl
Samo-Pol - Domino logopedyczne K-T, SZ-S Samo-pol
Gry logopedyczne
Domino logopedyczne uczy poprawnej wymowy wyrazów z opozycji K-T oraz Sz-S, doskonali analizę i syntezę słuchową i wzrokową wyrazów, ćwiczą refleks w szybkim odnajdywaniu takich samych elementów. Wiek: od 4 lat Liczba graczy: 2-4 osoby Wymiary opakowania: 15 xm x 10,5 cm x 8 cm
Sklep: Kidsiaki.pl
Samo-Pol - Domino logopedyczne Cz-C, D-G Samo-pol
Gry logopedyczne
Domino logopedyczne uczy poprawnej wymowy wyrazów z opozycji CZ-C oraz D-G, doskonali analizę i syntezę słuchową i wzrokową wyrazów, ćwiczą refleks w szybkim odnajdywaniu takich samych elementów. Wiek: od 4 lat Liczba graczy: 2-4 osoby Wymiary opakowania: 15 xm x 10,5 cm x 8 cm
Sklep: Kidsiaki.pl
GRA MEMO - ZNAKI DROGOWE SAMO-POL Samo-pol
Zabawki > Gry, Karty, Układanki > Gry klasyczne
54 pary znaków drogowych wraz z opisem. Gra typu Super Pamięć.
Sklep: Rema.com.pl
Gra - Pierwsze czytanie SAMO-POL SAMO-POL
Gra edukacyjna dla dzieci w wieku 5 do 7 lat. Już przed rozpoczęciem szkoływzrasta u dzieci ochota do nauki czytania. Niniejsza gra wykorzystuje tematykęzwierzęcą. Dzieci uczą się w sposób zabawowy połączyćliterki w pełne słowa. Na podstawie kart dzieci mogą kontrolowaćsame, czy kolejność liter ułożonego obrazka odpowiada prawidłowejnazwie zwierzęcia. Przy okazji pogłebiają one swoją wiedzęo nich.
Sklep: Booksnet.pl
Gra - Domino logopedyczne J-R SAMO-POL SAMO-POL
Domina logopedyczne przeznaczone są dla dzieci do zabaw dydaktycznych oraz ćwiczeń logopedycznych. Domina umożliwiają ćwiczenie słuchowego rozróżniania głosek. Moga byc wykożystywane przez logopedów oraz rodziców. Domina przydatne są w ćwiczeniach słuchu fenomowego doskonaleniu anlizy i syntezy słuchowej oraz wzrokowej. Jest to kolejny sposób umożliwiający połączenie nauki i zabawy.
Sklep: Booksnet.pl
szukaj w Kangoo naukowy samo pol
Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice
Szukaj w sklepach lub całym serwisie
1. Sklepy z naukowy pl samo pol
2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu
t1=0.066, t2=0, t3=0, t4=0.015, t=0.066