ubraniak pozostale licencje

- znaleziono 2756 produktów w 100 sklepach

DIDAKTA Biologia 2 (Rośliny i zwierzęta) - multilicencja - licencja elektroniczna - 2832461311

459,00 zł

DIDAKTA Biologia 2 (Rośliny i zwierzęta) - multilicencja - licencja elektroniczna SILCOM MULTIMEDIA

Menu > Pomoce dydaktyczne > Pomoce dydaktyczne klasy 4-8

Didakta Biologia 2 jest aplikacją  umożliwiającą wykonywanie ćwiczeń związanych ze światem roślin i zwierząt. Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilość stanowisk: wielostanowiskowa sieciowa Instalacja sieciowa:  wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz. Instalacja stanowiskowa:  wybór w sytuacji, w której komputery nie przynależą do jednej sieci szkolnej (mało prawdopodobne w dzisiejszych czasach). W takim wypadku programy muszą być zainstalowane i aktywowane na każdym komputerze osobno (co może zająć sporo czasu). Typ licencji: edukacyjna (dla placówek edukacyjnych) Ważność licencji: wieczysta   Didakta Biologia 2 przeznaczona jest dla uczniów i nauczycieli klas 4-8 szkoły podstawowej. Dzięki aplikacji nauczyciel będzie mógł urozmaicić prowadzone lekcje, a uczniowie łatwiej przyswoją wiedzę związaną ze zwierzętami i roślinami. Każdy będzie mógł rozwiązywać zadania związane z powstawaniem życia, bakteriami, wirusami, grzybami, roślinami, stawonogami, mięczakami, ssakami, ptakami, rybami, itp. Do dyspozycji użytkownika są również pytania związane z różnego rodzaju ekosystemami. Biologia 2 zawiera 5 kategorii podzielonych na 24 podkategorie. Użytkownik posiada do wyboru szeroką gamę zadań, ponieważ po wybraniu podkategorii ma do dyspozycji 4 typy zadań (pytania testowe, pytania z rysunkami, połączenia, zdecyduj o poprawności). Po wybraniu typu zadań można określić ile pytań będzie dostępnych na ekranie (od 5 do 20). Pytania zawsze pojawiają się w sposób losowy, więc prędko nie wystąpią powtarzające się pytania. W zależności od typu zadania mogą w nim występować rysunki lub fotografie - na ich podstawie użytkownik musi udzielić odpowiedzi. Tego typu zadania pozwalają na sprawdzenie wiedzy o roślinach, zwierzętach i ich budowie, środowiskach i ekosystemach oraz miejscach występowania danych zwierząt i roślin. Działy tematyczne: Ziemia i początki życia - powstanie i oznaki życia, wirusy, bakterie, sinice i organizmy jednokomórkowe Grzyby, porosty, rośliny - porosty, workowce, grzyby, mszaki, paprotniki, rośliny nagonasienne i okrytonasienne Bezkręgowce - parzydełkowce, mięczaki, pierścienice, stawonogi Strunowce i kręgowce - osłonice, ryby, płazy i gady, ptaki, ssaki Ekosystemy - osiedla ludzkie, pola i łąki, woda, lasy, inne ekosystemy Film prezentujący możliwości programu: Didakta Biologia 2 podobnie jak pozostałe programy z tej serii pozwala na wydruk kart roboczych w wersji dla ucznia i nauczyciela. Wersja dla ucznia zawiera miejsce na udzielenie odpowiedzi, natomiast wersja dla nauczyciela zawiera ten sam układ, z tym, że zaznaczone są prawidłowe odpowiedzi. Po wykonaniu ćwiczeń wybranego typu można sprawdzić wyniki -w przypadku błędnych odpowiedzi można zobaczyć te poprawne. Każdy użytkownik wykonujący zadania może trafić na tabelę najlepszych wyników. Wyniki poszczególnych zadań zapamiętywane są wraz z datą i godziną wykonywania ćwiczeń oraz z liczbą poprawnych i błędnych odpowiedzi.   Możliwość uruchomienia w chmurze Nowym sposobem korzystania z tego programu jest możliwość uruchomienia go online w chmurze.

Sklep: Arante.pl

SERWER-FAX Serwer FAX z licencją na 2 konta faksowe Platan - 2838434106

3444,00 zł

SERWER-FAX Serwer FAX z licencją na 2 konta faksowe Platan Platan Sp. z o.o. sp. k.

Centrale telefoniczne / Centrale Platan / Pozostałe

2 konta faksowe w standardzie Trzy typy użytkowników: użytkownik, nadzorca, administrator Port Ethernet: 1xRJ-45 (10/100 Mpbs) Zasilanie: 230V; 50Hz, max 50 VA

Sklep: Rettpol.com.pl

Crime Story - Detektywi bez Licencji - 2825172289

81,00 zł

Crime Story - Detektywi bez Licencji Cube - Factory of Ideas

Gry karciane > Niekolekcjonerskie

Crime Story - Detektywi bez Licencji to wyjątkowa gra story-tellingowa, w której gracze będą mieli szansę stworzenia wspólnie fascynujących i zaskakujących kryminalnych opowieści. Nie będzie to jednak proste, gdyż aby wygrać zdobywając jak najwięcej punktów musicie tak układać zdania, żeby znalazły się w nich wyrazy obecne na kartach innych graczy. Co za tym idzie, dodatkowo powinniście tak kierować fabułę historii, aby skierować ją na tory jak najdalsze od kart, którymi sami dysponujecie. Ostatecznie wygrać może tylko najlepszy, najbardziej przebiegły mówca. Uważajcie też na mordercę ukrytego wśród graczy, który podstępem będzie chciał wyprzedzić pozostałych!   W klimat gry na pewno pomogą Wam się wczuć doskonałe ilustracje autorstwa Konrada Kwiatkowskiego, które idealnie pasują do mrocznej, kryminalnej atmosfery ciemnych zaułków, odważnych detektywów i typów spod najciemniejszej gwiazdy. Liczba graczy: 3 - 8 osób Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 45 minut Wydawca: CUBE Projektant: Przemyslaw Bobrowski Ilustrator: Konrad Kwiatkowski Wydanie: polskie Instrukcja: polska Zawartość pudełka: 125 kart 4 duże karty pomocy instrukcja

Sklep: TerazGry.pl

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Terapeuta - 10 kont) - licencja roczna - 2847217528

999,00 zł

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Terapeuta - 10 kont) - licencja roczna DrOmnibus

Komputery > Oprogramowanie > Programy edukacyjne

Wypróbuj za darmo!         Dla kogo? Szkoły specjalne Ośrodki szkolno-wychowawcze Ośrodki rehabilitacyjno-edukacyjno-wychowawcze Klasy ogólne Klasy integracyjne Dla edukacji Gry w aplikacji DrOmnibus w pełni zgodne z podstawą programową przygotowane zostały specjalnie z myślą o dzieciach z zaburzeniami zachowania i rozwoju. Stanowią idealne narzędzie dla edukacji włączającej, ponieważ pozwalają na równoczesną pracę wszystkich dzieci w klasie przy jednoczesnej indywidualizacji zadań każdego ucznia. Dla edukacji specjalnej DrOmnibus Edukacja Właczajaca jest jednym z pierwszych na świecie i pierwszym na polskim rynku narzędziem, które proponuje pełne zastosowanie Stosowanej Analizy Zachowania (ang. Applied Behaviour Analysis) w formie atrakcyjnych dla dzieci aplikacji. Metodologia Opracowaliśmy system, który automatycznie dostosowuje poziom trudności do możliwości poznawczych dziecka i wyjściowego poziomu umiejętności, dzięki czemu jesteśmy w stanie dokładnie określać i systematycznie kontrolować postępy. Podczas ćwiczeń za udzielanie poprawnych odpowiedzi podopieczny zdobywa żetony, a ich wymiana na atrakcyjne zabawy na tablecie motywuje do regularnej pracy.   Celem ułatwienia nauki nowego materiału zastosowaliśmy procedurę

Sklep: Sklep.audiowizualne.pl

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Szkoła - 30 kont) - licencja roczna - 2847217531

2499,00 zł

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Szkoła - 30 kont) - licencja roczna DrOmnibus

Komputery > Oprogramowanie > Programy edukacyjne

Wypróbuj za darmo!         Dla kogo? Szkoły specjalne Ośrodki szkolno-wychowawcze Ośrodki rehabilitacyjno-edukacyjno-wychowawcze Klasy ogólne Klasy integracyjne Dla edukacji Gry w aplikacji DrOmnibus w pełni zgodne z podstawą programową przygotowane zostały specjalnie z myślą o dzieciach z zaburzeniami zachowania i rozwoju. Stanowią idealne narzędzie dla edukacji włączającej, ponieważ pozwalają na równoczesną pracę wszystkich dzieci w klasie przy jednoczesnej indywidualizacji zadań każdego ucznia. Dla edukacji specjalnej DrOmnibus Edukacja Właczajaca jest jednym z pierwszych na świecie i pierwszym na polskim rynku narzędziem, które proponuje pełne zastosowanie Stosowanej Analizy Zachowania (ang. Applied Behaviour Analysis) w formie atrakcyjnych dla dzieci aplikacji. Metodologia Opracowaliśmy system, który automatycznie dostosowuje poziom trudności do możliwości poznawczych dziecka i wyjściowego poziomu umiejętności, dzięki czemu jesteśmy w stanie dokładnie określać i systematycznie kontrolować postępy. Podczas ćwiczeń za udzielanie poprawnych odpowiedzi podopieczny zdobywa żetony, a ich wymiana na atrakcyjne zabawy na tablecie motywuje do regularnej pracy.   Celem ułatwienia nauki nowego materiału zastosowaliśmy procedurę

Sklep: Sklep.audiowizualne.pl

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Terapeuta - 10 kont) - licencja miesięczna - 2847217533

99,00 zł

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Terapeuta - 10 kont) - licencja miesięczna DrOmnibus

Komputery > Oprogramowanie > Programy edukacyjne

Wypróbuj za darmo!         Dla kogo? Szkoły specjalne Ośrodki szkolno-wychowawcze Ośrodki rehabilitacyjno-edukacyjno-wychowawcze Klasy ogólne Klasy integracyjne Dla edukacji Gry w aplikacji DrOmnibus w pełni zgodne z podstawą programową przygotowane zostały specjalnie z myślą o dzieciach z zaburzeniami zachowania i rozwoju. Stanowią idealne narzędzie dla edukacji włączającej, ponieważ pozwalają na równoczesną pracę wszystkich dzieci w klasie przy jednoczesnej indywidualizacji zadań każdego ucznia. Dla edukacji specjalnej DrOmnibus Edukacja Właczajaca jest jednym z pierwszych na świecie i pierwszym na polskim rynku narzędziem, które proponuje pełne zastosowanie Stosowanej Analizy Zachowania (ang. Applied Behaviour Analysis) w formie atrakcyjnych dla dzieci aplikacji. Metodologia Opracowaliśmy system, który automatycznie dostosowuje poziom trudności do możliwości poznawczych dziecka i wyjściowego poziomu umiejętności, dzięki czemu jesteśmy w stanie dokładnie określać i systematycznie kontrolować postępy. Podczas ćwiczeń za udzielanie poprawnych odpowiedzi podopieczny zdobywa żetony, a ich wymiana na atrakcyjne zabawy na tablecie motywuje do regularnej pracy.   Celem ułatwienia nauki nowego materiału zastosowaliśmy procedurę

Sklep: Sklep.audiowizualne.pl

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Rodzic - 1 konto) - licencja roczna - 2847217534

249,00 zł

DrOmnibus Edukacja Włączająca ( Rodzic - 1 konto) - licencja roczna DrOmnibus

Komputery > Oprogramowanie > Programy edukacyjne

Wypróbuj za darmo!         Dla kogo? Szkoły specjalne Ośrodki szkolno-wychowawcze Ośrodki rehabilitacyjno-edukacyjno-wychowawcze Klasy ogólne Klasy integracyjne Dla edukacji Gry w aplikacji DrOmnibus w pełni zgodne z podstawą programową przygotowane zostały specjalnie z myślą o dzieciach z zaburzeniami zachowania i rozwoju. Stanowią idealne narzędzie dla edukacji włączającej, ponieważ pozwalają na równoczesną pracę wszystkich dzieci w klasie przy jednoczesnej indywidualizacji zadań każdego ucznia. Dla edukacji specjalnej DrOmnibus Edukacja Właczajaca jest jednym z pierwszych na świecie i pierwszym na polskim rynku narzędziem, które proponuje pełne zastosowanie Stosowanej Analizy Zachowania (ang. Applied Behaviour Analysis) w formie atrakcyjnych dla dzieci aplikacji. Metodologia Opracowaliśmy system, który automatycznie dostosowuje poziom trudności do możliwości poznawczych dziecka i wyjściowego poziomu umiejętności, dzięki czemu jesteśmy w stanie dokładnie określać i systematycznie kontrolować postępy. Podczas ćwiczeń za udzielanie poprawnych odpowiedzi podopieczny zdobywa żetony, a ich wymiana na atrakcyjne zabawy na tablecie motywuje do regularnej pracy.   Celem ułatwienia nauki nowego materiału zastosowaliśmy procedurę

Sklep: Sklep.audiowizualne.pl

Sprytne kostki PL - licencja elektroniczna - 2861345121

459,90 zł

Sprytne kostki PL - licencja elektroniczna SILCOM MULTIMEDIA

Menu > Pomoce dydaktyczne > Pomoce dydaktyczne przedszkole

Program Sprytne kostki to świetna pomoc edukacyjna dla przedszkolaków i uczniów klas 1-3 szkół podstawowych, dzięki któremu dzieci przed pójściem do szkoły oraz w pierwszych klasach nauki w szkole, przyswoją i utrwalą wiedzę potrzebną do dalszych etapów edukacji. Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilość stanowisk: wielostanowiskowa sieciowa Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz. Instalacja jednostanowiskowa: wybór w sytuacji, w której komputery nie przynależą do jednej sieci szkolnej (mało prawdopodobne w dzisiejszych czasach). W takim wypadku programy muszą być zainstalowane i aktywowane na każdym komputerze osobno (co może zająć sporo czasu). Typ licencji: edukacyjna (dla placówek edukacyjnych) Ważność licencji: wieczysta W programie głównymi motywami są interaktywne drewniane kostki oraz liczydło, czyli przedmioty, z którymi dziecko w początkach swojej nauki z pewnością miało styczność. Program podzielony jest na część teoretyczną i praktyczną. Teoretyczna część realizuje takie zagadnienia, jak alfabet, liczby, kolory, kształty, liczydło, zwierzęta domowe, dzikie z naszej sfery klimatycznej i egzotyczne, owoce, warzywa, środki transportu, sprzęty domowe, zabawki, zjawiska przyrodniczce, ludzkie ciało, kalendarz oraz zegar. Interaktywne gry W części praktycznej pojawia się 25 różnych gier, które są podzielone tematycznie na gry z literami, gry matematyczne, gry logiczne, gry z czasem, gry z kolorami i kształtami oraz inne gry. Przykładami dostępnych gier są znajdywanie i uzupełnianie liter w słowach, uzupełnianie wyników i znaków w zadaniach, uzupełnianie ciągów logicznych, gry typu memory, określanie godziny, szukanie różnych kształtów i kolorów. Tego, czego dzieci się nauczą, mogą przećwiczyć, grając w gry w trzech stopniach trudności. Za właściwe rozwiązanie ćwiczenia dziecko otrzymuje kwiatki jako nagrodę. Pozwalają one też nauczycielowi i rodzicowi, na poznanie, z jakim sukcesem dziecko wykonało ćwiczenie. Zalecane wymagania systemowe programu Sprytne Kostki: System operacyjny: Windows 7/8/10 PL Pamięć RAM: 4 GB Procesor: Intel Core i3 lub odpowiednik Karta graficzna wyświetlająca kolory w min. 24-bitowej głębi Karta dźwiękowa 16-bitowa

Sklep: Arante.pl

Ludzkie ciało - multilicencja - licencja elektroniczna - 2861345119

459,90 zł

Ludzkie ciało - multilicencja - licencja elektroniczna SILCOM MULTIMEDIA

Menu > Pomoce dydaktyczne > Pomoce dydaktyczne dla klas 1-3

Ludzkie ciało to świetna pomoc dydaktyczna i multimedialny program edukacyjny, w którym dzieci z klas 1-6 szkoły podstawowej będą mogły poznać odpowiedzi na pytania dotyczące ludzi. Wspólnie z przybyszami z odległej galaktyki rozpoczną przygodę podczas, której będą zdobywać informacje, które kosmici pragną poznać, by właściwie zrozumieć, kim są ludzie i w jaki sposób pracuje ich organizm. Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilość stanowisk: wielostanowiskowa sieciowa Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz. Instalacja jednostanowiskowa: wybór w sytuacji, w której komputery nie przynależą do jednej sieci szkolnej (mało prawdopodobne w dzisiejszych czasach). W takim wypadku programy muszą być zainstalowane i aktywowane na każdym komputerze osobno (co może zająć sporo czasu). Typ licencji: edukacyjna (dla placówek edukacyjnych) Ważność licencji: wieczysta Ludzkie ciało to świetna pomoc dla nauczycieli uczniów z klas szkół podstawowych. Zawiera szeroki materiał z zakresu edukacji wczesnoszkolnej i przyrody. Może stanowić uzupełnienie informacji zdobytych na lekcjach. Program składa się z części encyklopedycznej i praktycznej. Pierwsza z nich obejmuje takie zagadnienia, jak wyjaśnianie różnic pomiędzy osobami, rasy ludzkie, stosunek ludzi do środowiska, rozwój ludzkiej cywilizacji, opis ludzkiego ciała, opis ludzkich organów, opis procesów zachodzących w ciele człowieka, poszczególne etapy życia, narodziny, starzenie się, znaczenie odpowiedniego odżywiania się, higieny i pielęgnacji ciała, odpowiedniej ilości ruchu, a także szkodliwe dla ciała czynniki, choroby i urazy.   Ludzkie ciało - połączenie nauki z rozrywką Zawarte w części praktycznej interaktywne gry są bardzo lubiane przez dzieci. Stanowią też dokładne sprawdzenie zdobytej w części teoretycznej wiedzy. Są to gry typu memory, pytania testowe oraz ćwiczenia od uzupełniania nazw części ciała z ilustracji, przez dopasowanie funkcji organów, umiejscawianie kości i organów, po określanie które jedzenie jest zdrowe, a które nie. Aplikacja stworzona została tak, aby można było z niej korzystać w przyjemny i nieskomplikowany sposób. Po jej uruchomieniu pojawia się kolorowy pulpit pojazdu kosmicznego, w którym można wybrać odpowiedni temat lub przetestować swoją wiedzę. Tematy dzielą się na poszczególne rozdziały, które zawierają ilustrację, aby dziecko łatwiej je skojarzyło. Minimalne wymagania systemowe Ludzkie ciało: System operacyjny: Windows 7, 8 lub 10 PL Procesor: Pentium Dual-Core lub wyższy Pamięć RAM: minimum 2GB Napęd DVD karta graficzna (min. 16- bitowa głębia kolorów) karta dźwiękowa (min. 16- bitowa zgodna z systemem Windows)

Sklep: Arante.pl

Matematyka - zadania tekstowe - multilicencja - licencja elektroniczna - 2832461353

459,00 zł

Matematyka - zadania tekstowe - multilicencja - licencja elektroniczna SILCOM MULTIMEDIA

Menu > Pomoce dydaktyczne > Pomoce dydaktyczne dla klas 1-3

Matematyka - zadania tekstowe to program przygotowany z myślą o uczniach szkół podstawowych, którzy to rozpoczynają swoją przygodę z Królową Nauk! Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilość stanowisk: wielostanowiskowa sieciowa  Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz. Instalacja jednostanowiskowa:  wybór w sytuacji, w której komputery nie przynależą do jednej sieci szkolnej (mało prawdopodobne w dzisiejszych czasach). W takim wypadku programy muszą być zainstalowane i aktywowane na każdym komputerze osobno (co może zająć sporo czasu). Typ licencji: edukacyjna (dla placówek edukacyjnych) Ważność licencji: wieczysta   Zadania matematyczne przygotowane do rozwiązywania przez uczniów podzielone są na zakresy liczb, które obejmują, a więc i stopnie trudności, co sprawia, że łatwo można dostosować materiał dydaktyczny na konkretne zajęcia, tj. do pracy z konkretną grupą dzieci. Materiał podzielony jest na kategorie, co sprawia, że program jest niezwykle przejrzysty, a jego obsługa- intuicyjna i bezproblemowa. Co więcej, by dodatkowo ułatwić korzystanie z programu, uwzględniona została w nim opcja bezpośredniego wydruku kart z zadaniami- egzemplarz dla nauczycieli posiada już wszystkie rozwiązania. Dzięki Matematyka - zadania tekstowe uczniowie: nauczą się dodawać i odejmować nauczą się mnożyć i dzielić dowiedzą się, czym jest dzielenie z resztą poznają ułamki zwykłe oraz dziesiętne nauczą się obliczać obwód oraz pole figur dowiedzą się, jak przeliczać jednostki czasu nauczą się rozwiązywać działania z niewiadomą Ciekawa i niebanalna szata graficzna czyni korzystanie z Matematyka- zadania... jeszcze przyjemniejszym! Rozwiązywanie zadań zawartych w programie może odbywać się na dwa sposoby. Po pierwsze, dzieci nie mają żadnych ograniczeń czasowych oraz restrykcji co do ilości zadanych do wykonania zadań. Można jednak przekształcić zabawę z matematyką w grę i wybrać opcję drugą- uczniowie są wtedy ograniczeni czasem, a poprawność otrzymywanych przez nich wyników ma wpływ na to, jaki końcowy rezultat osiągną. Najlepsi gracze otrzymują również wirtualny dyplom, który w prosty sposób można wydrukować i np. powiesić na ścianie. Mały mądrala pęknie z dumy! Matematyka - zadania tekstowe to program o bardzo wielu zaletach. Pierwszą z nich jest fakt, iż można z niego korzystać na wszystkich rodzajach tablic interaktywnych! Poza tym, obsługa programu jest niezwykle prosta, co gwarantuje, że nikt nie będzie miał z nią najmniejszego problemu, a więc zabawa będzie tym przyjemniejsza, że nie przyniesie najmniejszej nawet frustracji spowodowanej kłopotami natury technicznej. Gdyby jednak czytelny i przejrzysty interfejs okazał się niewystarczający, instrukcja obsługi przygotowana z należytą pieczołowitością i precyzją rozjaśni wszelkie wątpliwości. Matematyka- zadania tekstowe uczyni naukę matematyki przyjemną i prostą. Nudne, biało-czarne podręczniki może i niczym w sensie merytorycznym się od naszego programu nie różnią, ale nie spełniają swojego zadania w kwestii przyciągania uwagi najmłodszych. Wszyscy wiemy, jak jest to ważne, szczególnie dzisiaj i szczególnie w przypadku poznawania przez dzieci podstaw matematyki, co wymaga odpowiedniej dozy koncentracji i zaangażowania. Matematyka-zadania tekstowe , dzięki przejrzystemu układowi materiału oraz bajecznej grafice, sprawi, że nawet dzieci matematyką niezainteresowane zapałają do niej prawdziwą miłością!   Sprawdź inne pomoce dydaktyczne dla klasy 1-3 i klasy 4-8.

Sklep: Arante.pl

Tabliczka mnożenia - multilicencja - licencja elektroniczna - 2871965527

459,90 zł

Tabliczka mnożenia - multilicencja - licencja elektroniczna SILCOM MULTIMEDIA

Menu > Pomoce dydaktyczne > Pomoce dydaktyczne dla klas 1-3 > Matematyka i programowanie

Dla kogo? Program multimedialny Tabliczka mnożenia zawiera materiały do ćwiczeń matematycznych dla uczniów szkół podstawowych. Możliwość dostosowania stopnia trudności (działania do 100 lub do 200) pozwala na wykorzystanie programu w edukacji wczesnoszkolnej (klasa 2 i 3) i w klasach 4-6 . Interaktywne zadania mają postać zabawy, której tłem jest wesołe miasteczko. Na barwnych grafikach można zobaczyć wiele atrakcji, ale też odnaleźć liczby i działania matematyczne. W takiej formie nauka będzie atrakcyjna, a uczniowie chętnie zasiądą do rachunków . Zadania przygotowane zostały w formie zagadek. Łącznie ćwiczenia podzielone są tematycznie na 10 atrakcji spotykanych w wesołym miasteczku (np. kolejka górska i cyrk). Każda z nich pozwala ćwiczyć umiejętność mnożenia w inny sposób. Urozmaicone zadania pozwolą na elastyczność myślenia, przy zachowaniu ogólnych reguł tabliczki mnożenia. Wyniki będą widoczne całościowo w specjalnej tabeli. Zadania w programie zachęcą do zabawy, która równocześnie pozwoli trenować umiejętności z podstawy programowej.       [ikony-produktu-opisy]   Dlaczego warto? Zagadki matematyczne

Sklep: Arante.pl

Bezpieczeństwo w ruchu drogowym - licencja elektroniczna - 2861345120

459,90 zł

Bezpieczeństwo w ruchu drogowym - licencja elektroniczna SILCOM MULTIMEDIA

Menu > Pomoce dydaktyczne > Pomoce dydaktyczne dla klas 1-3 > Kompetencje społeczne i religia

Bezpieczeństwo w ruchu drogowym to edukacyjny program przeznaczony dla uczniów szkoły podstawowej. Ta pomoc dydaktyczna to świetne źródło wiedzy, dzięki któremu zasady bezpieczeństwa ruchu drogowego nie będą dla nich żadną tajemnicą. Główne informacje: Wersja językowa: polska Ilość stanowisk: wielostanowiskowa sieciowa Instalacja sieciowa: wszystkie szkolne komputery są podłączone (kablowo lub przez WiFi) do szkolnej sieci, przechowywanie danych mają w jednym, wspólnym miejscu. Aktywację wystarczy przeprowadzić tylko raz, na jednym wybranym PC, wtedy automatycznie przebiegnie aktywacja na wszystkich pozostałych PC. Klucz aktywacyjny można wykorzystać jeden raz. Instalacja jednostanowiskowa: wybór w sytuacji, w której komputery nie przynależą do jednej sieci szkolnej (mało prawdopodobne w dzisiejszych czasach). W takim wypadku programy muszą być zainstalowane i aktywowane na każdym komputerze osobno (co może zająć sporo czasu). Typ licencji: edukacyjna (dla placówek edukacyjnych) Ważność licencji: wieczysta Dzieci będą mogły poznać też, jak bezpiecznie dojść do szkoły i jak udzielać pierwszej pomocy. Są to podstawowe czynności, które są potrzebne, aby zapewnić bezpieczeństwo sobie oraz innym. Program podzielony jest na dwie części. Pierwsza, która jest częścią teoretyczną, zgłębia takie zagadnienia, jak zasady, którym podlegają piesi, rowerzyści oraz kierujący pojazdami mechanicznymi, znaki drogowe, sygnały świetlne, polecenia policjanta oraz bezpieczeństwo podczas drogi do szkoły i pierwsza pomoc.   Nauka poprzez zabawę Część praktyczna pozwala utrwalić wiedzę podczas zabawy. Zawiera takie gry jak

Sklep: Arante.pl

Crime Story - Detektywi bez Licencji - CUBE - 838381 - 2823630701

70,99 zł

Crime Story - Detektywi bez Licencji - CUBE - 838381 CUBE

Gry

ZABAWKI EDUKACYJNE DLA DZIECI I NIEMOWLĄT Informacje podstawowe:Crime Story Detektywi bez Licencji Cubeprodukt nowy oryginalnie zapakowany od polskiego dystrybutoraFilm YouTube:Obejrzyj nowe filmy na YouTubeOpis produktu:Nie będzie to jednak proste, gdyż aby wygrać zdobywając jak najwięcej punktów musicie tak układać zdania, żeby znalazły się w nich wyrazy obecne na kartach innych graczy. Co za tym idzie, dodatkowo powinniście tak kierować fabułę historii, aby skierować ją na tory jak najdalsze od kart, którymi sami dysponujecie. Ostatecznie wygrać może tylko najlepszy, najbardziej przebiegły mówca. Uważajcie też na mordercę ukrytego wśród graczy, który podstępem będzie chciał wyprzedzić pozostałych!W klimat gry na pewno pomogą Wam się wczuć doskonałe ilustracje autorstwa Konrada Kwiatkowskiego, które idealnie pasują do mrocznej, kryminalnej atmosfery ciemnych zaułków, odważnych detektywów i typów spod najciemniejszej gwiazdy.Galeria zdjęć:Informacje dodatkowe:Liczba graczy: 3-8. Wymiary opakowania: 20 x 3 x 20 cm /szer. x głęb. x wys./. Zabawka przeznaczona dla dzieci od 12 roku życia. Ostrzeżenie. Nieodpowiednie dla dzieci w wieku poniżej 36 miesięcy. Małe części. ...

Sklep: Sklep.megadyskont.pl

SERWER-FAX_LIC_1CH Fax serwer licencja na dodatkowe konto Fax Platan - 2838434107

676,50 zł

SERWER-FAX_LIC_1CH Fax serwer licencja na dodatkowe konto Fax Platan Platan Sp. z o.o. sp. k.

Centrale telefoniczne / Centrale Platan / Pozostałe

Licencja na dodatkowe konto faksowe

Sklep: Rettpol.com.pl

Klucz sprzętowy USB do programu SONEL PE WAADAKEY1 (Adapter USB - licencja dla kolejnego stanowiska) - 2871130706

770,37 zł

Klucz sprzętowy USB do programu SONEL PE WAADAKEY1 (Adapter USB - licencja dla kolejnego stanowiska) sonel

Elektronarzędzia i mierniki>Akcesoria do mierników elektrycznych>Pozostałe akcesoria

...

Sklep: SPECelektro.com.pl

szukaj w Kangoo ubraniak pozostale licencje

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z ubraniak pl pozostale licencje

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.08, t2=0, t3=0, t4=0.019, t=0.08

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER