wieszcz tworz wlasne gry komputerowe w pythonie 476485
- znaleziono 17 produktów w 6 sklepach
Tworz wlasne gry komputerowe w Pythonie Wydawnictwo Naukowe PWN
Książki / Literatura obcojęzyczna
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAC WLASNE GRY!Z ksiazki Tworz w jezyku Python wlasne gry komputerowe dowiesz sie, jak tworzyc gry komputerowe w tym popularnym jezyku programowania. Nawet jezeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kolko i Krzyzyk, aby nastepnie zajac sie pisaniem bardziej zaawansowanych programow: poszukiwania skarbow w trybie tekstowym i animowanej gry zrecznosciowej z efektami dzwiekowymi. Jednoczesnie poznasz najwazniejsze pojecia programistyczne i matematyczne, ktore pomoga ci wykonac kolejny krok w karierze programisty.Nauczysz sie, w jaki sposob:
Sklep: Libristo.pl
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie - Sweigart Al
Książki & Multimedia > Książki
Opis - NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty. Nauczysz się, w jaki sposób: Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy. Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki. Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame. Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy. Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi. Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych. Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy. Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki. A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę? Nazwa - Twórz własne gry komputerowe w Pythonie Oryginalny tytuł - On Photography Autor - Sweigart Al Oprawa - Miękka Wydawca - Helion Kod ISBN - 9788301193225 Kod EAN - 9788301193225 Rok wydania - 2017 Język - PL Tłumacz - Sikorski Witold, Baranowski Maciej Format - 16.6x22.4 Ilość stron - 400 Podatek VAT - 5% Premiera - 2017-05-05
Sklep: InBook.pl
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie. Wydawnictwo Naukowe PWN
Książki / Technika. Informatyka. Przemysł. Rzemiosło. Rolnictwo / Informatyka. Cybernetyka. Komputery
.
Sklep: Kumiko.pl
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie PWN Wydawnictwo Naukowe
Programowanie. Języki programowaniaGry komputerowePodręczniki
NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY! Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem. Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty. Nauczysz się, w jaki sposób: Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy. Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki. Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame. Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy. Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi. Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych. Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy. Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki. A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?
Sklep: Booknet.net.pl
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie Wydawnictwo Naukowe PWN
/ Ebooki / Informatyka
Tytuł Twórz własne gry komputerowe w Pythonie Autor Al Sweigart Język polski Wydawnictwo Wydawnictwo Naukowe PWN ISBN 978-83-01-19400-0 Rok wydania 2017 Warszawa Wydanie 1 Liczba
Sklep: Wieszcz.pl
Twórz Własne Gry Komputerowe W Pythonie WYDAWNICTWO NAUKOWE PWN
Książki>Technika. Informatyka. Przemysł. Rolnictwo.>Informatyka. Cybernetyka. Komputery>Oprogramowanie>Aplikacje>Gry komputeroweKsiążki...
0x0000b7d400000000
Sklep: Gigant.pl
Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Pierwsze na świecie świadectwo ofiary zbrodni honorowej. Miała siedemnaście lat i zakochała się: zhańbiła rodzinę. Więc rodzina wydała na nią wyrok śmierci... Pokochała go pierwszą miłością. Myślała, że się z nią ożeni. Ale ukochany zniknął, a ona odkryła, że jest w ciąży. A w jej świecie to najcięższa zbrodnia... W zapomnianej przez Boga wiosce w Cisjordanii kobiety są warte mniej niż zwierzęta domowe. Tu mężczyzna jest panem życia i śmierci żony, córki, siostry. Brat może bezkarnie zabić siostrę, matka - córkę, kolejną bezużyteczną dziewczynkę, jaka się urodzi. Tu kobiecie odbiera się godność, a nawet życie zgodnie z odwiecznym obyczajem i uświęconą tradycją. A śmierć jest karą dla dziewczyny, która zhańbi rodzinę. Tak jak Souad. Wyrok wydaje jej ojciec. Szwagier dokonuje egzekucji. Oblewa Souad benzyną i podpala... SOUAD przeżyła - cudem, ale rodzina usiłowała zabić ją nawet w szpitalu. Na zawsze jednak pozostanie straszliwie okaleczona - na ciele i duszy. I wciąż musi się ukrywać; dopóki żyje, jej rodzinę okrywa hańba. Spalona żywcem, opublikowana pod pseudonimem szokująca opowieść o piekle, jakim było jej dzieciństwo i młodość, stała się międzynarodowym bestsellerem. Wydana w 37 w krajach książka przerywa tabu milczenia wobec istniejącej nadal w krajach muzułmańskich barbarzyńskiej tradycji. Nieludzkiego obyczaju, prawa mężczyzn, na mocy którego co najmniej pięć tysięcy kobiet pada co roku ofiarą zbrodni honorowej. Nazwa - Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe Autor - Souad Oprawa - Miękka Wydawca - Amber Kod ISBN - 9788324159406 Kod EAN - 9788324159406 Wydanie - 1 Rok wydania - 2016 Tłumacz - 31182,maria rostworowska; Format - 110 x 175 x 14 Ilość stron - 224 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-06-23
Sklep: InBook.pl
Minecraft. Buduj mechanizmy i twórz własne mody. Przewodnik mistrza ebookpoint
Gry komputerowePoradniki. Informatory. Spisy
Poznaj możliwości świata Minecraft! Buduj mechanizmy po mistrzowsku Minecraft jest najlepszym dowodem na to, że o sukcesie gry nie decyduje oprawa graficzna
Sklep: Booknet.net.pl
Bieganie długodystansowe - Christof Baur, Bernd Thurner
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Dla wielu osób motywacją do biegania jest radość i przyjemność z samej możliwości poruszania się, odczuwania siły własnego organizmu oraz możliwość przełamywania jego ograniczeń. Poradnik autorstwa doświadczonych biegaczy pokazuje, w jaki sposób uzyskać optymalne umiejętności i przekształcić je w najwyższą formę. Zapoznaje nas z technikami budowania wytrzymałości i siły motorycznej oraz zasadami odpowiedniego żywienia, które pomogą przyspieszyć regenerujący wypoczynek po treningu i znacznie poprawić wyniki w zawodach. W książce znajdziemy osiem zaawansowanych programów treningowych, będziemy też mogli stworzyć indywidualny program ćwiczeń dostosowany do naszych możliwości. Nazwa - Bieganie długodystansowe Oryginalny tytuł - Laufen bis zum Marathon Autor - Christof Baur, Bernd Thurner Oprawa - Miękka Wydawca - RM Kod ISBN - 9788377735596 Kod EAN - 9788377735596 Wydanie - 3 Rok wydania - 2016 Język - polski Format - 16.0x23.0cm Ilość stron - 160 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-05-25
Sklep: InBook.pl
TAK JUŻ BEZ CIEBIE - PiĘkni I MŁodzi (Płyta CD)
Książki & Multimedia > Muzyka
Nazwa - TAK JUŻ BEZ CIEBIE Autor - PiĘkni I MŁodzi Kod EAN - 5907222237014 Rok wydania - 2017 Nośnik - Płyta CD Ilość elementów - 1 Podatek VAT - 23% Premiera - 2017-06-09
Sklep: InBook.pl
MARCIN MIELCZEWSKI - Andrzej Kosendiak (Płyta CD)
Książki & Multimedia > Muzyka
Nazwa - MARCIN MIELCZEWSKI Autor - Andrzej Kosendiak Wydawca - Universal Music Kod EAN - 5902176502270 Rok wydania - 2017 Nośnik - Płyta CD Ilość elementów - 1 Podatek VAT - 23% Premiera - 2017-01-20
Sklep: InBook.pl
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta Przemysł gier komputerowych jest jedną z najszybciej rozwijających się branż informatyki. Gry, które jeszcze niedawno zapierały dech w piersiach, dziś wydają się proste i mało realistyczne. Współczesne symulatory i "strzelanki" to arcydzieła, których produkcja angażuje środki porównywalne z budżetami hollywoodzkich superprodukcji. Rosnące w ogromnym tempie możliwości komputerów i konsoli wpływają jednak nie tylko na jakość gier, ale także na proces ich tworzenia i wykorzystywane podczas niego narzędzia. Programiści tworzący gry implementują zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji, wykorzystują niezwykłe możliwości układów wyświetlających grafikę i skomplikowany aparat matematyczny. Książka "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6" to doskonałe kompendium wiedzy dla wszystkich, którzy tworzą gry komputerowe lub zamierzają to robić. W każdym rozdziale, napisanym przez cenionego eksperta z tej branży, znajdziesz niezbędne informacje dotyczące różnych aspektów pisania gier. Przeczytasz o sztucznej inteligencji, symulacji zjawisk fizycznych oraz odwzorowywaniu oświetlenia i dźwięków. Poznasz nowoczesne techniki programowania współbieżnego, optymalizacji kodu pod kątem maszyn wieloprocesorowych, stosowania języków skryptowych i wykorzystywania możliwości procesorów graficznych. Programowanie pod kątem procesorów wielordzeniowych Siatkowa reprezentacja obiektów gry Testowanie pojedynczych modułów gry Optymalizacja korzystania z zasobów Rachunek wektorowy i macierzowy Symulacja zachowania cieczy Tworzenie algorytmów sztucznej inteligencji Korzystanie z reguł logiki rozmytej Programowanie skryptowe w językach Lua i Python Optymalizacja wyświetlania obiektów gry Wykorzystywanie możliwości procesorów graficznych Generowanie efektów dźwiękowych w czasie rzeczywistym Tworzenie gier sieciowych Przeczytaj i stwórz grę, w którą zagrają miliony graczy. Nazwa - Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 Oryginalny tytuł - Game Programming Gems 6 (Book & CD-ROM) Autor - Mike Dickheiser Oprawa - Miękka Wydawca - Helion Kod ISBN - 9788324610877 Kod EAN - 9788324610877 Rok wydania - 2007 Język - PL Tłumacz - Andrzej Grażyński (wstęp, części I-III, VI-VII); Mikołaj Szczepaniak (części IV-V) Format - B5 Ilość stron - 736 Ilość elementów - 2 Podatek VAT - 5% Premiera - 2007-12-14
Sklep: InBook.pl
Przez Sen - Krol (Płyta winylowa)
Książki & Multimedia > Muzyka
Nazwa - Przez Sen Autor - Krol Wydawca - Warner Music Group Kod EAN - 5907678818560 Rok wydania - 2016 Nośnik - Płyta winylowa Ilość elementów - 1 Podatek VAT - 23% Premiera - 2016-09-16
Sklep: InBook.pl
Nauka programowania z Minecraftem PWN Wydawnictwo Naukowe
Programowanie. Języki programowaniaPodręcznikiWydawnictwa naukowe i popularno-naukoweGry komputerowe
Dla dzieci od 10 lat i ich rodziców. Blokowe wprowadzenie do programowania. Pokonaliście pnącza, podróżowaliście do głębokich jaskiń, a może nawet dotarliście na sam Koniec i z powrotem, ale czy kiedyś udało Wam się zmienić miecz w magiczną różdżkę? Zbudowaliście pałac w mgnieniu oka? Zaprojektowaliście własną, zmieniającą kolory podłogę do tańca disco? W książce Nauk programowania z Minecraftem zrobicie to wszystko i jeszcze więcej dzięki sile Pythona, bezpłatnego języka używanego przez miliony zawodowców i początkujących programistów! Zaczynamy od krótkich, prostych lekcji Pythona, a następnie wykorzystujemy nasze nowe umiejętności do modyfikowania Minecrafta, aby osiągać natychmiastowe i robiące wrażenie wyniki. Nauczycie się, jak dostosowywać Minecraft, aby tworzyć mini-gry, kopiować całe budynki i zamieniać nieciekawe bloczki w złoto. Nauczycie się także pisać programy, które: Zabiorą was na wycieczkę po świecie Minecrafta dzięki automatycznej teleportacji Na pstryknięcie palca tworzą ogromne pomniki, piramidy, lasy i inne rzeczy! Tworzą sekretne przejścia, które otwierają się, gdy włączymy ukryty przełącznik Tworzą straszne miasto duchów, które znika i się pojawia w innym miejscu Pokazują dokładnie miejsce, gdzie trzeba kopać, aby znaleźć rzadkie bloki Rzucają urok, aby kaskada kwiatów (lub dynamit, jeśli macie odwagę!) podążała za każdym naszym ruchem Wyrządzają szkody poprzez podstępne pułapki z lawy i klątwy, które powodują wielkie powodzie. Niezależnie od tego, czy jesteś megafanem Minecrafta, czy nowicjuszem, ujrzysz Minecrafta w nowym świetle, ucząc się jednocześnie podstaw programowania. Oczywiście możesz spędzić cały dzień szukając cennych zasobów lub budując ręcznie swoje rezydencje, ale dzięki sile Pythona, to jest już przeszłość! Craig Richardson jest twórcą oprogramowania i nauczycielem Pythona. Pracował dla fundacji Raspberry Pi Foundation, uczył programowania w liceum oraz prowadził wiele warsztatów z programowania w języku Python w Minecrafcie. Kod z tej książki będzie działał w Windows 7 lub nowszej wersji systemu, w OS X 10.10 lub nowszym albo Raspberry Pi
Sklep: Booknet.net.pl
Pornography - Cure (Płyta winylowa)
Książki & Multimedia > Muzyka
Nazwa - Pornography Autor - Cure Wydawca - Universal Music Kod EAN - 0602547875471 Rok wydania - 2016 Nośnik - Płyta winylowa Ilość elementów - 1 Podatek VAT - 23% Premiera - 2016-09-02
Sklep: InBook.pl
szukaj w Kangoo wieszcz tworz wlasne gry komputerowe w pythonie 476485
Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice
Szukaj w sklepach lub całym serwisie
1. Sklepy z wieszcz pl tworz wlasne gry komputerowe w pythonie 476485
2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu
t1=0.038, t2=0, t3=0, t4=0.019, t=0.039