wieszcz w krainie magii malowanki od lat 2 339078
- znaleziono 98 produktów w 32 sklepach
W krainie magii Malowanki od lat 2 siedmioróg
Literatura dziecięca i młodzieżowa >Literatura dla dzieci
Malowanki dla najmłodszych są atrakcyjną i rozwijającą zabawą dla dzieci. Uczą one dziecko zarówno sprawności manualnej, jak i rozpoznawania przedmiotów z otoczenia i kojarzenia kolorów....
Sklep: Prolibri.pl
W krainie magii Malowanki od lat 2 SIEDMIORÓG
Malowanki. Kolorowanki
Malowanki dla najmłodszych są atrakcyjną i rozwijającą zabawą dla dzieci. Uczą one dziecko zarówno sprawności manualnej, jak i rozpoznawania przedmiotów z otoczenia i kojarzenia kolorów.
Sklep: Booknet.net.pl
W krainie magii Malowanki od lat 2. SIEDMIORÓG
Książki / Literatura / Literatura dla dzieci i młodzieży / Literatura dla dzieci / Książki zabawki. Puzzle. Układanki. Wycinanki / Kolorowanki
.
Sklep: Kumiko.pl
W krainie magii. Malowanki dla dzieci od lat 2. - Praca Zbiorowa
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Wydanie 2011r. Oprawa broszurowa. Format 14,0x20,0cm. Malowanki dla najmłodszych są atrakcyjną i rozwijającą zabawą dla dzieci. Uczą one dziecko zarówno sprawności manualnej, jak i rozpoznawania przedmiotów najbliższego otoczenia i kojarzenia kolorów. Nazwa - W krainie magii. Malowanki dla dzieci od lat 2. Autor - Praca Zbiorowa Oprawa - Miękka Wydawca - Siedmioróg Kod ISBN - 9788363122478 Kod EAN - 9788363122478 Rok wydania - 2011 Język - polski Format - 20.1x14.2 Ilość stron - 64 Podatek VAT - 5% Premiera - 2011-09-23
Sklep: InBook.pl
W Krainie Magii Malowanki Od Lat 2 Siedmioróg
Książki>Dla dzieci i młodzieży>Dla dzieci>Książki zabawki. Puzzle. Układanki. Wycinanki>Kolorowanki
0x0040037400000000
Sklep: Gigant.pl
W krainie magii Malowanki od lat 2 siedmioróg
Literatura>Literatura dla dzieci i młodzieży>Literatura dla dzieci>Książki zabawki. Puzzle. Układanki. Wycinanki>Kolorowanki
Malowanki dla najmłodszych są atrakcyjną i rozwijającą zabawą dla dzieci. Uczą one dziecko zarówno sprawności manualnej, jak i rozpoznawania przedmiotów z otoczenia i kojarzenia kolorów....
Sklep: Bonusmedia
W krainie magii Malowanki od lat 2 siedmioróg
Beletrystyka>Literatura dla dzieci i młodzieży>Literatura dla dzieci>Książki zabawki. Puzzle. Układanki. Wycinanki>Kolorowanki
Malowanki dla najmłodszych są atrakcyjną i rozwijającą zabawą dla dzieci. Uczą one dziecko zarówno sprawności manualnej, jak i rozpoznawania przedmiotów z otoczenia i kojarzenia kolorów....
Sklep: Madbooks.pl
W krainie magii Malowanki od lat 2 Siedmioróg
Książki/Dla dzieci i młodzieży/Kolorowanka
Sklep: Selkar.pl
W krainie magii Malowanki od lat 2 SIEDMIORĂG
Literatura dzieciÄca i mĹodzieĹźowa, lektury / Kolorowanka
Malowanki dla najmĹodszych sÄ atrakcyjnÄ i rozwijajÄ cÄ zabawÄ dla dzieci. UczÄ one dziecko zarĂłwno sprawnoĹci manualnej, jak i rozpoznawania przedmiotĂłw z otoczenia i kojarzenia kolorĂłw.
Sklep: Literacka.pl
Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Pierwsze na świecie świadectwo ofiary zbrodni honorowej. Miała siedemnaście lat i zakochała się: zhańbiła rodzinę. Więc rodzina wydała na nią wyrok śmierci... Pokochała go pierwszą miłością. Myślała, że się z nią ożeni. Ale ukochany zniknął, a ona odkryła, że jest w ciąży. A w jej świecie to najcięższa zbrodnia... W zapomnianej przez Boga wiosce w Cisjordanii kobiety są warte mniej niż zwierzęta domowe. Tu mężczyzna jest panem życia i śmierci żony, córki, siostry. Brat może bezkarnie zabić siostrę, matka - córkę, kolejną bezużyteczną dziewczynkę, jaka się urodzi. Tu kobiecie odbiera się godność, a nawet życie zgodnie z odwiecznym obyczajem i uświęconą tradycją. A śmierć jest karą dla dziewczyny, która zhańbi rodzinę. Tak jak Souad. Wyrok wydaje jej ojciec. Szwagier dokonuje egzekucji. Oblewa Souad benzyną i podpala... SOUAD przeżyła - cudem, ale rodzina usiłowała zabić ją nawet w szpitalu. Na zawsze jednak pozostanie straszliwie okaleczona - na ciele i duszy. I wciąż musi się ukrywać; dopóki żyje, jej rodzinę okrywa hańba. Spalona żywcem, opublikowana pod pseudonimem szokująca opowieść o piekle, jakim było jej dzieciństwo i młodość, stała się międzynarodowym bestsellerem. Wydana w 37 w krajach książka przerywa tabu milczenia wobec istniejącej nadal w krajach muzułmańskich barbarzyńskiej tradycji. Nieludzkiego obyczaju, prawa mężczyzn, na mocy którego co najmniej pięć tysięcy kobiet pada co roku ofiarą zbrodni honorowej. Nazwa - Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe Autor - Souad Oprawa - Miękka Wydawca - Amber Kod ISBN - 9788324159406 Kod EAN - 9788324159406 Wydanie - 1 Rok wydania - 2016 Tłumacz - 31182,maria rostworowska; Format - 110 x 175 x 14 Ilość stron - 224 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-06-23
Sklep: InBook.pl
Krąg magii. Tom 2. Księga Tris. - Tamora Pierce
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Wydanie 2011r. Oprawa broszurowa. Strony 320. Format 12,5x19,5cm. Szkody powstałe po trzęsieniu ziemi wystawiają Wietrzny Krąg na ataki piratów. Dlatego wszyscy - łącznie z Tris, Briarem, Dają i Sandry, młodymi adeptami sztuk magicznych - z całych sił starają się wzmocnić instalacje obronne świątynnej wspólnoty. Przebywający z wizytą w Wietrznym Kręgu Aymery, kuzyn Tris, sugeruje młodej pogodowej wiedźmie, aby powróciła do rodziny, która się jej wyrzekła. Dziewczynka nie chce jednak opuszczać przyjaciół i pragnie wraz z nimi stawić czoła nadciągającemu zagrożeniu. W obliczu niebezpieczeństwa okazuje się, że piraci mają nową, potężną broń, a także sprzymierzeńca wewnątrz Wietrznego Kręgu. Jednak agresorzy popełniają poważny błąd - nie doceniają gniewu młodej czarodziejki. Czarodziejki, która nie tylko została zdradzona o jeden raz za dużo, ale też ma u swego boku upartych i bardzo oddanych przyjaciół... Nazwa - Krąg magii. Tom 2. Księga Tris. Oryginalny tytuł - Tris's Book (Circle of Magic, book #2) Autor - Tamora Pierce Oprawa - Miękka Wydawca - Initium Kod ISBN - 9788362577101 Kod EAN - 9788362577101 Rok wydania - 2011 Język - polski Tłumacz - Zachwieja Jarosław Format - 12.5x18.5cm Ilość stron - 320 Podatek VAT - 5% Premiera - 2011-10-03
Sklep: InBook.pl
Zrób to sam. Prace manualne dla przedszkolaków i uczniów klas 1-3 - Praca zbiorowa
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Samodzielne tworzenie zabawek, przygotowywanie posiłku dla rodziny i przyjaciół, własnoręczne tworzenie prezentów oraz malowanie własnego autoportretu to tylko część niezliczonych możliwości, jakie kryją się w różnych propozycjach zajęć zamieszczonych w niniejszej książce. W coraz bardziej wirtualnym świecie zajęcia manualne stają się cennym narzędziem wspomagającym nie tylko rozwój kreatywności i podnoszenie samooceny dzieci, ale także wpływającym na ich ogólny rozwój. Nazwa - Zrób to sam. Prace manualne dla przedszkolaków i uczniów klas 1-3 Autor - Praca zbiorowa Oprawa - Twarda Wydawca - Jedność Kod ISBN - 9788376607252 Kod EAN - 9788376607252 Wydanie - 1 Rok wydania - 2013 Format - 20x28 Ilość stron - 124 Podatek VAT - 5% Premiera - 2013-10-10
Sklep: InBook.pl
Księga IV Magia iluzji 4M 4M
Gry dla dzieci > Edukacyjne
Spraw, że postacie i przedmioty znikną na oczach widowni. Pokaż dwa magiczne łuki, które zmniejszają się lub powiększają w zależności od ułożenia. Te niewiarygodne iluzje zadziwią Twoją rodzinę i przyjaciół! Wiek lub rocznik: od 5 lat Wymiary: op. 12,5x15,5x3 cm Zawartość: 2 komplety puzzli z ilustracjami, 2 magiczne łuki.
Sklep: TerazGry.pl
Talisman: Magia i Miecz Galakta
Gry i konsole / Gry towarzyskie / Gry planszowe
Polska edycja doskonałej gry przygodowej
Wyprawa do krainy smoków i magii!
W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę po największy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika, kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterów władających magią lub mieczem.
Droga do korony jest jednak zdradziecka. Według podań, w krainie leżącej za Tajemnymi Wrotami ochroni cię tylko legendarny Talizman. Odnalezienie takiego artefaktu to nie lada wyczyn: na każdym kroku będą cię prześladować potwory, pułapki i złowroga magia.
Zbierz w sobie odwagę! Będzie ci potrzebna, jeśli chcesz pokonać wrogów, zagarnąć koronę i wypełnić swoje przeznaczenie!
Nowa edycja ma zasady bardzo zbliżone do oryginalnej "Magii i Miecz", jest jednak fantastycznie wydana - w pełnym kolorze, na twardym papierze, w solidnym pudełku. To zupełnie nowa jakość "MiM'a". Wydawca planuje także wypuszczenie dodatków w języku polskim.
Na czym to polega?Każdy z graczy wciela się w jednego z poszukiwaczy przygód i wędrując po barwnej planszy, pełnej niebezpieczeństw krainie, zdobywa doświadczenie, rozwija umiejętności swojej postaci, odnajduje albo kupuje przedmioty i przeżywa niezwykłe przygody. Celem każdego gracza jest odzyskać, jako pierwszy, starożytny artefakt.
Zawartość pudełka:
- 1 plansza
- 1 instrukcja
- 14 kart Poszukiwaczy
- 104 karty Przygód
- 24 karty Zaklęć
- 28 kart Ekwipunku
- 4 karty Talizmanów
- 4 karty Ropuch
- 4 karty Charakteru
- 18 plastikowych figurek
- 6 sześciościennych kości
- 40 żetonów Siły
- 40 żetonów Mocy
- 40 żetonów Życia
- 30 sztuk złota
- 36 żetonów Losu
Liczba graczy: 2 - 6 osób
Wiek: od 12 lat
Czas gry: ok. 120-180 minut
Sklep: Grymel.pl
Talisman: Magia i Miecz Galakta
Gry planszowe > Przygodowe
Polska edycja doskonałej gry przygodowej Wyprawa do krainy smoków i magii! W tej pełnej przygód grze wyruszysz na niebezpieczną wyprawę ponajwiększy skarb, legendarną Koronę Władzy. Wcielisz się w wojownika,kapłana, czarnoksiężnika lub jednego z pozostałych jedenastu bohaterówwładających magią lub mieczem. Droga do korony jest jednakzdradziecka. Według podań, w krainie leżącej za Tajemnymi Wrotamiochroni cię tylko legendarny Talizman. Odnalezienie takiego artefaktuto nie lada wyczyn: na każdym kroku będą cię prześladować potwory,pułapki i złowroga magia. Zbierz w sobie odwagę! Będzie ci potrzebna, jeśli chcesz pokonać wrogów, zagarnąć koronę i wypełnić swoje przeznaczenie! Nowa edycja ma zasady bardzo zbliżone do oryginalnej "Magii iMiecz", jest jednak fantastycznie wydana - w pełnym kolorze, na twardympapierze, w solidnym pudełku. To zupełnie nowa jakość "MiM'a". Wydawcaplanuje także wypuszczenie dodatków w języku polskim. Na czym to polega? Każdy z graczy wciela się w jednego z poszukiwaczy przygód iwędrując po barwnej planszy, pełnej niebezpieczeństw krainie, zdobywadoświadczenie, rozwija umiejętności swojej postaci, odnajduje albokupuje przedmioty i przeżywa niezwykłe przygody. Celem każdego graczajest odzyskać, jako pierwszy, starożytny artefakt. Liczba graczy: 2 - 6 osób Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 120 - 180 minut Losowość: istotna losowość Interakcja: minimalna interakcja Złożoność: średnia złożoność Wydawca: Galakta Wydanie: polskie Instrukcja: polska Zawartość pudełka : 1 plansza 1 instrukcja 14 kart Poszukiwaczy 104 karty Przygód 24 karty Zaklęć 28 kart Ekwipunku 4 karty Talizmanów 4 karty Ropuch 4 karty Charakteru 18 plastikowych figurek 6 sześciościennych kości 40 żetonów Siły 40 żetonów Mocy 40 żetonów Życia 30 sztuk złota 36 żetonów Losu
Sklep: TerazGry.pl
szukaj w Kangoo wieszcz w krainie magii malowanki od lat 2 339078
Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice
Szukaj w sklepach lub całym serwisie
1. Sklepy z wieszcz pl w krainie magii malowanki od lat 2 339078
2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu
t1=0.054, t2=0, t3=0, t4=0.024, t=0.055