artillo rysunek malarstwo projektowanie graficzne 2d 3d
- znaleziono 146 produktów w 31 sklepach
Nie gęsi Polskie projektowanie graficzne 1919-1949 karakter
AlbumyHistoria Polski 1945-1989Historia Polski 1939-1945Historia Polski 1918-1939Malarstwo. Rysunek. Grafika
Fascynująca panorama oszałamiającego nowatorstwem i radykalnością pomysłów zaginionego świata polskiej grafiki projektowej lat 1919?1949. Autor, wybitny krytyk i historyk sztuki, w pasjonujący sposób opowiada o powstawaniu języka wizualnego modernizującej się Polski, a przy okazji portretuje codzienność tego ciekawego, choć czasem upiornego kraju, jakim była II Rzeczpospolita oraz Polska czasu wojny i lat powojennych. Ponad tysiąc unikatowych ilustracji, trzystu grafików, jedyna ? dosłownie! ? taka kolekcja. Nie gęsi to pieczołowicie odtworzone uniwersum projektów: okładek, plakatów, ulotek, opakowań (w co pakowano przedwojenne prezerwatywy?), czasopism, znaczków; to także przegląd wszystkich dziedzin życia społecznego, gospodarczego i kulturalnego: od prac lewicowych propagandzistów przez reklamy różnych dziedzin przemysłu (?Cukier krzepi?!) do zaskakujących kuriozów, jak fotomontaż na okładce tomiku poezji polskich faszystów.Książka Piotra Rypsona to jednocześnie przejrzysty przewodnik po głównych nurtach sztuki projektowej i dokument tworzącej się nowoczesności: eksperymentów futurystów, osiągnięć funkcjonalizmu i konstruktywizmu.
Sklep: Booknet.net.pl
Nie gęsi Polskie projektowanie graficzne 1919-1949 Against All Odds Polish Graphic Design karakter
AlbumyHistoria Polski 1945-1989Historia Polski 1939-1945Historia Polski 1918-1939Malarstwo. Rysunek. Grafika
English edition of the most anticipated Polish design title in 2011! A panorama of a lost world ? Polish graphic design in the thirty year period between 1919 and 1949, with achievements that are outstanding for their innovation and radical concept. The story of how visual language evolved in Poland as the country entered the modern age. A portrait of everyday life in that fascinating, though sometimes peculiar country that was the Second Republic, the Poland of World War Two and the first few years following. Against All Odds is a painstakingly reconstructed universe of graphic design ? for everything from book covers, posters, flyers, packaging (did you know how pre-war condoms were wrapped?) and periodicals to postage stamps; it reviews all aspects of that bygone world?s social, economic and cultural life: from the works of the leftist propagandists to the advertising used by various trades and industries (?Sugar fortifies?!) and on to such amazing curiosities as the photomontage book cover for poems by Polish fascists. Against All Odds also provides an articulate guide to the main currents running through artistic design and documents the creation of the modern age: the experiments of the futurists and the achievements of functionalism and constructivism.
Sklep: Booknet.net.pl
Szkoła projektowania graficznego Arkady
PodręcznikiGrafika komputerowa. MultimediaMalarstwo. Rysunek. GrafikaPismo. Książka. Czasopismo. Drukarstwo. Biblioteki. ArchiwaProjektowanieInternetI...
Szkoła projektowania graficznego jest podstawowym kursem dla projektantów graficznych tworzących na potrzeby wydawnictw drukowanych, animacji i mediów cyfrowych. Praktyczne rady dotyczące wszystkich aspektów projektowania graficznego ? od zrozumienia podstaw do opracowania oryginalnej koncepcji i tworzenia udanych gotowych projektów. Przykłady z różnych mediów ? periodyków, książek, gazet, telewizji, stron internetowych i elementów tożsamości korporacyjnej. Ćwiczenia i wskazówki dla studentów oraz przykłady rzeczywistych zamówień dla projektantów. To najnowsze światowe wydanie zawiera konkretne rady, jak dostosować projekty do różnych realizacji i informacje dotyczące technik obrazowania cyfrowego, grafiki filmowej i projektowania dla potrzeb Internetu i urządzeń z małymi wyświetlaczami.
Sklep: Booknet.net.pl
Nie gęsi. Polskie projektowanie graficzne 1919-1949 karakter
Książki / Sztuka / Malarstwo. Rysunek. Grafika
.
Sklep: Kumiko.pl
Projektowanie 2D w programie AutoCAD + CD
Nauki ścisłe >Informatyka
AutoCAD to popularny i najbardziej znany na całym świecie program przeznaczony do komputerowego wspomagania projektowania (Computer Aided Design
Sklep: Prolibri.pl
Projektowanie 2D w programie AutoCAD + CD Nauka i Technika
PodręcznikiProjektowanie
AutoCAD to popularny i najbardziej znany na całym świecie program przeznaczony do komputerowego wspomagania projektowania (Computer Aided Design CAD ) [1, 2, 4, 5, 9, 13\. Program umożliwia szybkie i łatwe tworzenie wszelkiego rodzaju projektów oraz ich dokumentacji technicznej. Ze względu na wszechstronność zastosowań i dużą liczbę oferowanych funkcji liczba jego użytkowników powiększa się z roku na rok. Firma Autodesk prawie co roku dostarcza nową wersję swojego produktu, ciągle udoskonalając jego funkcje i wprowadzając nowe udogodnienia [5,6\.AutoCAD jest wiodącym narzędziem do wspomagania projektowania i tworzenia dokumentacji 2D i 3D. Program na stałe zagościł także w środowisku szkolnym i uniwersyteckim. Od roku 2006 firma Autodesk uruchomiła portal Student Engineering and Design Community, na którym nauczyciele, uczniowie i studenci mają bezpłatny dostęp do profesjonalnych narzędzi CAD , między innymi do najnowszej wersji programu AutoCAD [8\.O pisywana w książce wersja 2012 udostępnia użytkownikom zarówno znane, jak i nowe funkcje projektowania, które usprawniają wydajność rysowania. Firma Autodesk tworząc wersję 2012 programu uwzględniła uwagi użytkowników, tak aby program jak najlepiej spełniał ich potrzeby.W podręczniku przedstawiono podstawowe oraz średniozaawansowane funkcje programu AutoCAD 2012 PL . W kolejnych rozdziałach omówiono interfejs graficzny programu, jego budowę i poszczególne narzędzia. Podczas prezentacji funkcji w pierwszej kolejności opisano założenia teoretyczne, a następnie ich praktyczne wykorzystanie. Opisom teoretycznym towarzyszą liczne przykłady rysunkowe.Mają one w jak najbardziej przejrzysty i przystępny sposób zapoznać czytelnika z obsługą stosowanych narzędzi.W ostatnim rozdziale przedstawiono praktyczne zastosowanie wiedzy zaprezentowanej w podręczniku. Książka zawiera opis prawie wszystkich narzędzi programu AutoCAD 2014 PL .
Sklep: Booknet.net.pl
ViaCAD 2D/3D v.14 Punch! Software
CAD i CAM
ViaCAD 2D/3D został zaprojektowany od podstaw do umożliwienia projektowania skomplikowanych modeli w łatwy i szybki sposób. W ViaCAD 2D/3D zawarte są wszystkie funkcje wersji podstawowej. Ponad to projektanci mogą wybrać wiele metod na utworzenie zadanego kształtu przy użyciu między innymi takich narzędzi jak: krzywe (punkty, linie, splajny, łuki, elipsy, krzywe stożkowe), powierzchnie, bryły, funkcje (zaokrąglenia, fazy, skorupy, naddatki, otwory), lokalne ściany (modyfikacja zewnętrznych modeli już bez historii tworzenia), formowanie (zaginanie, skręcanie, rozciąganie NURBS niezależnie od historii tworzenia), Generowanie rysunków 2D bezpośrednio z modeli 3D. Najważniejsze funkcje programu ViaCAD 2D/3D : Łatwy w użyciu - prosty interfejs, przy profesjonalnie dostępnych narzędziach umożliwia błyskawiczną pracę. Poruszanie się w trybach 2D i 3D odbywać może się w dowolnej chwili poprzez jedno kliknięcie myszą. Innowacyjna technologia LogiCursor wizualizująca i przewidująca kolejne ruchy wspiera projektowanie 2D i 3D. Potężne narzędzie dla projektowania architektonicznego 2D - ViaCAD 2D/3D umożliwia szybkie tworzenie inteligentnych ścian, które automatycznie można łączyć obok innych wraz z błyskawicznym ułożeniem okien, czy drzwi. Dodatkowo zapewniona jest pełna kontrola nad parametrami ścian jak długość, kąt, grubość, czy definiowanymi stylami poszczególnych ścian. Automatyczne tworzenie podłóg, ścian czy dachów 3D - ViaCAD 2D/3D zawiera narzędzia architektoniczne do projektowania budynków 3D. Program ze szkicu 2D automatycznie utworzy podłogi, ściany czy dach. Jednocześnie zostanie uwzględnione położenie okien, czy drzwi, a co najważniejsze wszystko odbywa się parametrycznie. Rozbudowany gripper - ViaCAD 2D/3D zawiera szereg nowych narzędzi do grippera ułatwiających w znaczny sposób manipulowanie całymi modelami jak również ich pojedynczymi ścianami. Wprowadzane zmiany są zauważalne gołym okiem, także widzimy jak będzie wyglądał końcowy efekt naszej zmiany. Wymiana danych - ViaCAD 2D/3D umożliwia wymianę danych w postaci SAT, IGES, STEP, czy DXF/DWG. Dodatkowo OBJ, 3DS, RAW, czy STL Zobacz także: ViaCAD 2D v.11 - wersja bez wsparcia 3D ViaCAD Pro v.11 - najbogatsza wersja
Sklep: Softx.pl
Modelowanie 2D i 3D w programie Autodesk Inventor podstawy Ćwiczenia dla uczniów średnich szkół technicznych - Kamil Sybilski
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Ćwiczenia dla uczniów średnich szkół technicznych zawierają podstawowe informacje umożliwiające naukę programu CAD oraz wykonane w tym programie przykłady dokumencji 2D i 3D, jak również ćwiczenia do samodzielnego wykonania. Jednym z ćwiczeń jest projekt przekładni zębatej. Zeszyt ćwiczeń podzielono na trzy części: Część 1 - Podstawowe informacje o programie - obejmuje omówienie interfejsu programu CAD oraz zasad korzystania z tego narzędzia do wykonywania dokumentacji 2D i 3D. Część 2 - Rysowanie i modyfikacja obiektów - zawiera ćwiczenia 2D i 3D wprowadzające do pracy z programem CAD. Ćwiczenia, oprócz opisu kolejnych kroków wykonania, zobrazowano rysunkami i opatrzono komentarzami do wykonywanych poleceń. Część 3 - Projekt elementów przekładni - zawiera opis wykonywania modeli 3D i dokumentację elementów przekładni zębatej oraz kompletny projekt rysunkowy elementów tej przekładni. Zeszyty ćwiczeń stanowią znakomitą pomoc w doskonaleniu znajomości podstawowych typów oprogramowania CAD. Są uzupełnieniem podręcznika Komputerowe wspomaganie projektowania CAD. Podstawy, przeznaczonego dla szkół średnich technicznych i kursów doskonalących. W podręczniku omówiono między innymi: - metodykę nauki komputerowego wspomagania CAD, - podstawowe funkcje programów CAD, - zagadnienia modelowania geometrycznego 2D i 3D. Nazwa - Modelowanie 2D i 3D w programie Autodesk Inventor podstawy Ćwiczenia dla uczniów średnich szkół technicznych Autor - Kamil Sybilski Oprawa - Miękka Wydawca - REA Kod ISBN - 9788375441338 Kod EAN - 9788375441338 Rok wydania - 2011 Język - polski Format - 21.0x29.5cm Ilość stron - 64 Szkoła - Zasadnicza szkoła zawodowa Typ podręcznika - Podręcznik Przedmiot - Informatyka - Zajęcia komputerowe Podatek VAT - 5% Premiera - 2015-09-14
Sklep: InBook.pl
Laboratorium komputerowych metod inżynierskich, tom 2. Grafika 2D w systemach CAD Uniwersytet Technologiczno - Humanistyczny w...
INFORMATYKA
Podczas prowadzenia zajęć dydaktycznych z zakresu informatyki oraz wspomagania komputerowego stwierdzono, że istnieje potrzeba napisania podręcznika, w którym od podstaw zostałyby wyjaśnione zagadnienia wchodzące w zakres prowadzonych przez nas laboratoriów. Najpierw zaczęły powstawać oddzielne instrukcje do poszczególnych ćwiczeń, aż w końcu postanowiono je wszystkie zebrać w jedną całość. Tak narodził się pomysł napisania podręcznika pod ogólnym tytułem ?Laboratorium komputerowych metod inżynierskich", którego głównym celem jest przekazanie wiedzy z zakresu: podstaw informatyki, algorytmiki, sieci komputerowych, baz danych, podstaw programowania, programowania w języku C++ oraz komputerowego wspomagania projektowania w 2D i 3D. Ze względu na dużą objętość przedstawionego materiału zdecydowano, że książka ta zostanie wydana w trzech niezależnych tomach pod wspólnym tytułem ?Laboratorium komputerowych metod inżynierskich". Materiał zawarty w poszczególnych tomach został podzielony na mniejsze bloki programowe, realizowane w ramach niezależnych przedmiotów. Pierwszy tom zatytułowany ?Podstawowe zagadnienia informatyczne" jest poświęcony problematyce dotyczącej podstaw informatyki, algorytmiki, programowania w Delphi oraz w języku C++, sieci komputerowych i baz danych. Omawiane zagadnienia zostały przedstawione w trzech częściach. Każda z nich stanowi odrębną całość, która będzie wykorzystywana na różnych semestrach. W części I zatytułowanej ?Wstęp do informatyki" znalazły się podstawowe zagadnienia informatyki, baz danych i sieci komputerowych. W części II zatytułowanej ?Podstawy programowania w Delphi" przedstawiono strukturę oraz zasady programowania w Delphi zarówno za pomocą Console Application, jak i w formie wizualno-obiektowej. W części III mającej tytuł ?Podstawy programowania w C++" przedstawiono strukturę języka C++ oraz zasady programowania obiektowego. Spis treści: PRZEDMOWA PRZEDMOWA DO TOMU II CZĘŚĆ I GRAFIKA 2D W AUTOCAD-zie 1. ŚRODOWISKO RYSUNKU 1.1. Uruchamianie AutoCAD-a 1.2. Właściwości obiektów 1.2.1. Wybór bieżących właściwości 1.2.2. Lista rozwijalna warstwy 1.2.3. Listy rozwijalne Przybory 1.2.4. Menadżer właściwości Cechy 1.3. Sterowanie wyświetlaniem rysunku 1.4. Rysowanie precyzyjne 1.4.1. Skok i siatka 1.4.2. Punkty charakterystyczne obiektów 2. TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH 2.1. Rysowanie linii 2.2. Rysowanie okręgów 2.3. Rysowanie łuków 2.4. Rysowanie punktów 2.5. Rysowanie polilinii 2.6. Rysowanie elipsy 2.7. Rysowanie prostokąta 2.8. Rysowanie wieloboków 2.9. Rysowanie linii splajnem 2.10. Kreskowanie 2.11. Rysowanie multilinii 2.12. Umieszczanie tekstu 2.13. Tworzenie bloków rysunkowych 2.14. Inne polecenia graficzne 2.15. Ćwiczenia 3. EDYCJA OBIEKTÓW GRAFICZNYCH 3.1. Usuwanie obiektów 3.2. Tworzenie szyku 3.3. Ucinanie 3.4. Zaokrąglanie 3.5. Fazowanie 3.6. Wykonywanie lustrzanego odbicia 3.7. Wydłużanie 3.8. Kopiowanie 3.9. Obracanie obiektów 3.10. Skalowanie i rozciąganie 3.11. Ćwiczenia: 4. TWORZENIE WYMIARÓW 4.1. Wymiarowanie liniowe 4.2. Wymiarowanie średnicy 4.3. Wymiarowanie promienia 4.4. Wymiarowanie kątów 4.5. Wymiarowanie szeregowe 4.6. Wymiarowanie od bazy 4.7. Tworzenie linii odniesienia 4.8. Tworzenie tolerancji geometrycznych 4.9. Definiowanie stylu wymiarowania 4.10. Ćwiczenia 5. DRUKOWANIE RYSUNKÓW 5.1. Ustawienia wydruku 5.2. Ustawienie grubości drukowanych linii 5.3. Przykład wydruku CZĘŚĆ II GRAFIKA 2D W AUTOCAD-zie MECHANICAL-u 1. ŚRODOWISKO RYSUNKU 1.1. Uruchamianie AutoCAD-a Mechanical-a 1.2. Warstwy 1.3. Super polecenia 1.4. Super skok 1.5. Zoom 2. PODSTAWOWE OBIEKTY GRAFICZNE 2.1. Rysowanie linii 2.2. Rysowanie okręgów 2.3. Rysowanie łuków 2.4. Rysowanie prostokątów 2.5. Rysowanie linii środkowych 2.6. Kreskowanie 2.7. Rysowanie linii konstrukcyjnych 2.8. Fazowanie 2.9. Zaokrąglanie 2.10. Polecenia edycyjne 2.10.1. Obracanie obiektów 2.10.2. Przesuwanie obiektów 2.10.3. Kopiowanie obiektów 2.10.4. Odsunięcie obiektów 2.10.5. Tworzenie odbicia lustrzanego 2.10.6. Tworzenie wielokrotnych kopii 2.10.7. Ucinanie i wydłużanie 2.10.8. Przedłużanie rozciąganie i skalowanie 2.10.9. Tworzenie przerwań i połączeń 2.11. Tworzenie szczegółów 2.12 Ukrywanie elementów niewidocznych 2.13 Ćwiczenia 3. OPISYWANIE RYSUNKÓW 3.1. Wymiarowanie 3.1.1. Super wymiarowanie 3.1.2. Wymiarowanie kątów 3.1.3. Wymiarowanie okregów i łuków 3.1.4, Wymiarowanie automatyczne 3.1.5. Pasowania i odchyłki 3.2. Oznaczenia rysunku 3.2.1. Chropowatość powierzchni 3.2.2. Tolerancja kształtu i położenia 3.2.3. Połączenia spawane 3.3. Tekst, ramka, tabliczka i blok na rysunku 3.4. Biblioteka bloków 3.5. Opis rysunku złożeniowego 3.5.1. Punkt informacyjny 3.5.2. Numer pozycji 3.5.3. Lista elementów 3.6. Ćwiczenia 4. BIBLIOTEKI ELEMENTÓW ZNORMALIZOWANYCH I PODPROGRAMÓW 4.1. Części znorrnalizowane 4.2. Generowanie otworów i gwintów 4.3. Elementy złączne 4.4. Generator wałków 4.5. Polecenia wspomagające projektowanie 4.5.1. Moment bezwładności 4.5.2. Linia ugięcia 4.5.3. Obliczenia wytrzymałościowe wałów LITERATURA SKOROWIDZ
Sklep: Księgarnia Techniczna
Frameworki JavaScript. Projektowanie interaktywnych i dynamicznych stron WWW - Wojciech Majkowski
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Komponuj zjawiskowe animacje w JavaScripcie! Najlepsze "ściągawki" dla JavaScriptu , czyli wszystko o frameworkach , bibliotekach i platformach programistycznych Zastosowanie gotowych fragmentów kodu - kontrolek, przycisków, galerii fotografii i formularzy kontaktowych Sposoby tworzenia animacji i efektów specjalnych Stworzenie od zera kodu zaawansowanej aplikacji czy strony WWW jest dziś praktycznie niemożliwe - nie mówiąc już o tym, że niepotrzebne i zdecydowanie zbyt czasochłonne. Znacznie lepiej jest skorzystać z fragmentów gotowego kodu o określonym działaniu. W erze dominacji animowanych, interaktywnych i dynamicznych witryn internetowych oraz wymagających użytkowników warto poszerzać swoją wiedzę na temat animacji i efektów możliwych do uzyskania dzięki różnym frameworkom, bibliotekom i platformom programistycznym. W tej książce znajdziesz mnóstwo cennych wiadomości o wykorzystaniu najlepszych, najbardziej innowacyjnych źródeł gotowego kodu dla JavaScriptu. Składa się ona z sześciu rozdziałów - każdy z nich traktuje o wykorzystaniu jednego z tych źródeł w zakresie: transformacji 2D i 3D elementów HTML, sortowania, przeciągania lub przemieszczania elementów HTML wzdłuż osi lub po ścieżce (krzywej) ruchu, a także symulowania ruchu jednostajnego lub zmiennego. Oprócz tego opisano tu sterowanie procesem odtwarzania animacji poprzez kontrolowanie czasu jej trwania i manipulowanie kolejnością wykonywania poszczególnych sekwencji. Jeśli chcesz tworzyć piękne animacje, zacznij czytać już dziś! Projektuj animacje i wizualne efekty specjalne z bibliotekami: CreateJS Dojo Toolkit Script.aculo.us Web 2.0 MooTools GreenSock Animation Platform JavaScript Yahoo! User Interface (YUI) Zostań mistrzem interaktywnych stron WWW! Nazwa - Frameworki JavaScript. Projektowanie interaktywnych i dynamicznych stron WWW Oryginalny tytuł - TY FrontPage 2000 in 21 Days Autor - Wojciech Majkowski Oprawa - Miękka Wydawca - Helion Kod ISBN - 9788324688654 Kod EAN - 9788324688654 Wydanie - 1 Rok wydania - 2014 Język - PL Tłumacz - Grzegorz Kowalczyk Format - 158x235 Ilość stron - 240 Podatek VAT - 5% Premiera - 2014-10-10
Sklep: InBook.pl
Projektowanie inżynierskie i grafika inżynierska - Gendarz Piotr, Salamon Szymon, Chwastyk Piotr
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Jest to nowatorska książka w oryginalny sposób ujmująca problematykę projektowania inżynierskiego połączonego z grafiką inżynierską i wspomaganiem komputerowym Przedstawiono w niej metody tworzenia nowych rozwiązań technicznych, a także przekształcania ich w konkurencyjne produkty. Pierwsza cześć książki jest poświęcona metodom projektowania, tj. koncypowania, doboru, weryfikacji i optymalizacji cech konstrukcyjnych środków technicznych. Część druga obejmuje wiedzę o grafice inżynierskiej, czyli metodach odwzorowania i zapisu cech konstrukcyjnych za pomocą umownych znaków graficznych, prowadzących do tworzenia dokumentacji umożliwiającej wytwarzanie i eksploatację środków technicznych. Ponadto przedstawiono w niej szerokie możliwości wspomagania komputerowego oraz zapisu konstrukcji 2D i 3D. Podręcznik uzupełniają liczne przykłady praktyczne. Jest on przeznaczony dla studentów zarządzania i inżynierii produkcji w wyższych uczelniach technicznych. Nazwa - Projektowanie inżynierskie i grafika inżynierska Autor - Gendarz Piotr, Salamon Szymon, Chwastyk Piotr Oprawa - Miękka Wydawca - PWE Kod ISBN - 9788320821376 Kod EAN - 9788320821376 Wydanie - - Rok wydania - 2014 Język - polski Tłumacz - - Seria wydawnicza - - Format - 16.5x24.0cm Ilość stron - 364 Podatek VAT - 5% Premiera - 2014-09-05
Sklep: InBook.pl
KURS PROJEKTOWANIE WNĘTRZ BASIC collageblog.pl
ebook
BLOK 1 WPROWADZENIE ABC DEKORATORA WNĘTRZ na czym polega praca projektanta wnętrz podstawy psychologii wnętrz - co nam się podoba i z czego to wynika
Sklep: CollageCollege.pl
KURS PROJEKTOWANIE WNĘTRZ DELUXE collageblog.pl
ebook
BLOK 1 WPROWADZENIE ABC DEKORATORA WNĘTRZ na czym polega praca projektanta wnętrz podstawy psychologii wnętrz - co nam się podoba i z czego to wynika
Sklep: CollageCollege.pl
ArchiCAD 15. Wprowadzenie do projektowania BIM Helion
Social Media
Architekci potrzebują właściwych narzędzi, a narzędzia - odpowiedniej dokumentacji. Oto ona! ArchiCAD to najczęściej wykorzystywane narzędzie wspomagające projektowanie architektoniczne. Uwielbiają je architekci i architekci krajobrazu oraz projektanci wnętrz. Łatwa i intuicyjna obsługa, duże możliwości, szeroki wybór specjalizowanych narzędzi do opracowywania dokumentacji 2D i 3D oraz funkcje umożliwiające tworzenie atrakcyjnych wizualizacji sprawiły, że środowisko to, rozwijane przez węgierską firmę Graphisoft, zagościło w biurach projektowych na całym świecie, a także zjednało sobie rzesze fanów wśród studentów kierunków architektonicznych, budowlanych i artystycznych. Korzystanie z ArchiCAD-a nie nastręcza wielkich trudności, ale - podobnie jak w przypadku każdego programu komputerowego - nauka może odbywać się czasochłonną metodą prób i błędów lub postępować znacznie szybciej, gdy dysponuje się odpowiednim źródłem wiedzy, takim jak książka "ArchiCAD. Wprowadzenie do projektowania BIM ". Wprowadzi ona użytkownika w zagadnienia związane z projektowaniem architektonicznym, nauczy unikać częstych błędów i pozwoli nabrać doświadczenia umożliwiającego samodzielną pracę w programie. Publikacja stanowi doskonałe uzupełnienie systemu pomocy aplikacji, jak również praktyczny przewodnik po świecie nowoczesnej technologii modelowania informacji o budynku - BIM. Konfiguracja sprzętu i instalacja programu ArchiCAD Graficzny interfejs użytkownika aplikacji i jego składniki Organizacja pracy w środowisku ArchiCAD i zasady bezpieczeństwa Podstawowe możliwości tworzenia i edycji modelu Korzystanie z narzędzi do modelowania elementów budynku Tworzenie dokumentacji 2D na podstawie modelu Projektowanie architektoniczne jeszcze nigdy nie było tak proste!
Sklep: Booknet.net.pl
Krótkie teksty o sztuce projektowania SŁOWO/OBRAZ TERYTORIA
Malarstwo. Rysunek. GrafikaPismo. Książka. Czasopismo. Drukarstwo. Biblioteki. ArchiwaPodręcznikiProjektowanie
Zaawansowane projektowanie graficzne jest dziś skomplikowaną i złożoną dyscypliną. Oprócz kreacji wizualnej wiedzionej intuicją, ale kontrolowanej funkcją i wewnętrzną logiką formy, na projekt mają wpływ różne dyscypliny, w różnych proporcjach, zależnie od zadania. Teoria komunikacji i marketing, socjologia i psychologia postrzegania, techniki narracji i hipertekst, semiotyka wizualna i retoryka, systemy wizualne i metody typografii, historia komunikacji wizualnej i teoria koloru [?]. Prawdziwe projektowanie jest wiedzione nie tylko talentem i umiejętnością, ale przede wszystkim wiedzą. Krótkie teksty o sztuce projektowania pomagają tę wiedzę zdobyć.
Sklep: Booknet.net.pl
szukaj w Kangoo artillo rysunek malarstwo projektowanie graficzne 2d 3d
Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice
Szukaj w sklepach lub całym serwisie
1. Sklepy z artillo pl rysunek malarstwo projektowanie graficzne 2d 3d
2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu
t1=0.047, t2=0, t3=0, t4=0.02, t=0.047