booknet net gry puzzle zabawki rebel
- znaleziono 47 produktów w 7 sklepach
Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad
Książki & Multimedia > Książki
Opis - Pierwsze na świecie świadectwo ofiary zbrodni honorowej. Miała siedemnaście lat i zakochała się: zhańbiła rodzinę. Więc rodzina wydała na nią wyrok śmierci... Pokochała go pierwszą miłością. Myślała, że się z nią ożeni. Ale ukochany zniknął, a ona odkryła, że jest w ciąży. A w jej świecie to najcięższa zbrodnia... W zapomnianej przez Boga wiosce w Cisjordanii kobiety są warte mniej niż zwierzęta domowe. Tu mężczyzna jest panem życia i śmierci żony, córki, siostry. Brat może bezkarnie zabić siostrę, matka - córkę, kolejną bezużyteczną dziewczynkę, jaka się urodzi. Tu kobiecie odbiera się godność, a nawet życie zgodnie z odwiecznym obyczajem i uświęconą tradycją. A śmierć jest karą dla dziewczyny, która zhańbi rodzinę. Tak jak Souad. Wyrok wydaje jej ojciec. Szwagier dokonuje egzekucji. Oblewa Souad benzyną i podpala... SOUAD przeżyła - cudem, ale rodzina usiłowała zabić ją nawet w szpitalu. Na zawsze jednak pozostanie straszliwie okaleczona - na ciele i duszy. I wciąż musi się ukrywać; dopóki żyje, jej rodzinę okrywa hańba. Spalona żywcem, opublikowana pod pseudonimem szokująca opowieść o piekle, jakim było jej dzieciństwo i młodość, stała się międzynarodowym bestsellerem. Wydana w 37 w krajach książka przerywa tabu milczenia wobec istniejącej nadal w krajach muzułmańskich barbarzyńskiej tradycji. Nieludzkiego obyczaju, prawa mężczyzn, na mocy którego co najmniej pięć tysięcy kobiet pada co roku ofiarą zbrodni honorowej. Nazwa - Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe Autor - Souad Oprawa - Miękka Wydawca - Amber Kod ISBN - 9788324159406 Kod EAN - 9788324159406 Wydanie - 1 Rok wydania - 2016 Tłumacz - 31182,maria rostworowska; Format - 110 x 175 x 14 Ilość stron - 224 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-06-23
Sklep: InBook.pl
Kwiatki Rebel
Kasia jest mistrzynią florystyki - sztuki układania roślinnych kompozycji. Z pasją hoduje i ścina kwiaty, a następnie tworzy z nich przepiękne zestawienia. Teraz Ty również możesz nauczyć się tej wspaniałej sztuki! Dbaj, by zbierać jak najbardziej okazałe egzemplarze i skomponuj z nich możliwie najpiękniejszy układ. Pomogą Ci w tym specjalne, magiczne doniczki; przyda się też odrobina szczęścia! Kwiatki to dwuosobowa gra logiczna, której uczestnicy starają się ułożyć jak najpiękniejszy bukiet kwiatów. Korzystając z dostępnych akcji będą sadzić i pielęgnować kwiaty w doniczkach, dbając by urosły jak największe. Następnie będą je ścinać i dodawać do własnych zbiorów, gromadząc punkty i torując sobie drogę do zwycięstwa. Uwaga! Do każdego egzemplarza gry dodajemy promocyjną kartę Nocnego irysa. Promocja trwa do wyczerpania zapasów. Działanie tego wyjątkowego kwiata opisaliśmy w osobnej instrukcji - przeczytaj, zanim zasadzisz ;) Jak to działa? Tura każdego z graczy rozpoczyna się fazą wzrostu, podczas której kwiaty w doniczkach naturalnie się rozwijają. Następnie aktywny gracz może wykonać dowolną ilość akcji związanych z sadzeniem, pielęgnowaniem i ścinaniem dostępnych roślin. Ważne jest takie planowanie akcji, by ścinane rośliny były możliwie jak najbardziej okazałe - do raz zebranego zestawu nie będziemy już mogli dokładać kolejnych kwiatów! Liczy się także różnorodność - im więcej rodzajów roślin pojawi się w naszej kompozycji, tym więcej punktów otrzymamy. Kluczowym elementem gry są doniczki, które pozwalają na wykonywanie akcji specjalnych. Odpowiednie ich wykorzystanie pozwala całkowicie zmienić bieg rozgrywki! Dlaczego pokochasz tę grę? Podobnie jak najlepsze gry dwuosobowe, Kwiatki pozwalają nam w dużym stopniu kontrolować poczynania drugiego gracza. Cały czas widzimy sytuację na wspólnym polu gry, dzięki czemu możemy przewidzieć posunięcia przeciwnika. Zawsze musimy wybierać, czy wolimy realizować własny pomysł, czy warto jednak przeszkodzić oponentowi. Doskonale wyważony element oceny ryzyka sprawia, że każda rozgrywka w Kwiatki to trzymający w napięciu pojedynek, utrzymany w zjawiskowej oprawie graficznej! Czy wiesz, że?Pierwszy prototyp gry Kwiatki powstał w 2016 r. podczas pierwszego Laboratorium Gier organizowanego przez Rebelatorium. Legenda głosi, że projekt ten początkowo nosił nazwę Hydra i traktował o ścinaniu głów temu mitycznemu stworzeniu. Drugiego dnia zmieniono jednak jego tło fabularne i tak powstały... Kwiatki! Autorzy otrzymali wyróżnienie za bardzo dobre dopasowanie mechaniki do tematu oraz za eleganckie zasady gry. Uwaga! W pierwszym nakładzie Kwiatków wystąpił problem w druku - w pudełku znajduje się dwukrotnie więcej żetonów niż wymaga tego gra. Aby cieszyć się grą, nie powinniśmy dołączać ich do naszej rozgrywki. Możemy natomiast wykorzystać je do dekoracji domu, zabawki dla kota albo jako elementy zapasowe do gry :-) EAN: 5902650612020
Sklep: iZabawki.com
Mały Książe Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
Zaprzyjaźnij się z Małym Księciem i spotkaj wszystkich bohaterów tej słynnej powieści Antoine'a de Saint-Exupéry'ego!W tej grze każdy przyjaciel Małego Księcia buduje dla niego własną planetę, dom dla jego ukochanych zwierząt (lisa, owcy, słonia i węża) i postaci, które Mały Książę spotkał w czasie swojej podróży.Na koniec gry każda planeta będzie oceniana przez jej mieszkańców. Latarnik oceni ją wysoko, gdy będzie oświetlona dużą ilością latarni, Mały Książe najbardziej cenił ją będzie, jeśli znajdzie się na niej dużo pudełek i owieczek w różnych kolorach. Geograf przydzieli dodatkowe noty za każdy kafelek bez wulkanu, a Ogrodnik najszczęśliwszy będzie, gdy znajdzie się na niej przynajmniej jeden, ale najlepiej dwa baobaby, które będzie mógł pielęgnować.Tworząc planetę należy być jednak uważnym! Gdy na dowolnych kafelkach pojawią się trzy baobaby, to kafelki te zostają obrócone i nie przyniosą żadnych korzyści! Planeta z uwagi na to, że jest malutka, nie może pomieścić takiej ilości drzew. Dużym zagrożeniem są także wulkany - gracz mający ich najwięcej na koniec gry utraci cenne punkty zwycięstwa, należy się więc ich wystrzegać.W każdej rundzie Pierwszy Gracz wybiera, którą część planety chce stworzyć (środek, krawędź opadającą, krawędź wznoszącą, czy wybrać postać) i odsłania tyle kafelków ilu graczy bierze udział w zabawie. Pierwszy Gracz wybiera jeden z kafelków i wyznacza kolejnego gracza, który wybiera jeden z pozostałych kafelków. Następnie on również wyznacza kolejnego gracza i tak do momentu aż każdy wybierze po jednym kaflu. Ostatni wybierający gracz, z racji tego, że wybór miał niewielki, na otarcie łez rozpoczynał będzie kolejną rundę mając największy wybór kafelków i decyzję, którą część planety tworzyć.Gra oferuje dodatkowo bardzo ciekawy wariant dwuosobowy, który wprowadza do gry blefowanie, gdyż naszemu przeciwnikowi do wyboru pozostawiamy trzy kafelki, w tym jeden zakryty. Ukryć w nim możemy kolejny wulkan, lub baobab, ale także zagrać sprytniej i lepsze dla niego kafelki odsłonić, a ten gorszy zakryć licząc na to, że skusi go obietnica nieznanego i stwierdzi, że to co najlepsze staramy się przed nim ukrywać. Należy jednak uważać, bo grając zbyt dokuczliwie możemy doprowadzić do tego, że nie będzie chciał z nami zagrać kolejnej partii.Gra wieloosobowa ma nieco odmienną charakterystykę, ale jest równie ciekawa, posiadając mały element negocjacji i wzajemnych przysług. Owszem, możemy naszym rywalom psuć szyki, zmuszać ich do sadzenia baobabów, lub wybierania kafelków z wulkanami, ale nasze złe uczynki na pewno się na nas zemszczą. Rywale, którym za mocno dopiekliśmy, będą o tym pamiętać i na pewno nie wskażą nas jako kolejnego wybierającego, a wierzcie, lub nie, bycie cały czas ostatnim i brak możliwości wyboru może nas na w efekcie słono kosztować przy podliczaniu punktów.Gra Mały Książę ilustrowana jest grafikami z oryginalnego wydania tej bestsellerowej książki.Liczba graczy: 2 - 5 osóbWiek: od 8 latCzas gry: 25 minut
Sklep: Booknet.net.pl
Slavika Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
W grze Slavika każdy z graczy dysponuje sześcioma bohaterami: dwoma wojownikami, druidem, zwiadowcą, łucznikiem i złodziejem. W trakcie gry gracze mają do wyboru pięć krain, do których po kolei wysyłają swoich bohaterów. W swojej turze każdy gracz, po wystawieniu dwóch bohaterów, wystawia do innej krainy monstra ze swojej talii potworów. Część bohaterów i ich przeciwników ma specjalne umiejętności, które znacząco wpływają na sytuację w danej krainie.Gdy kraina wypełni się potworami, te natychmiast atakują bohaterów, którzy się w niej znajdują. Jeśli ci są w stanie razem odeprzeć atak - zdobywają punkty zwycięstwa i skarb, jaki dana kraina oferuje. Choć drużyna bohaterów znajdująca się w jednej krainie składać się może z członków kilku rodów, zawsze chwałę zyskuje tylko ten ród, który w starciu dysponował największą siłą. Grę wygrywa gracz, który w dniu związania się młodej księżniczki z amuletem będzie dysponował największą liczbą punktów zwycięstwa.- Grę osadzono w niecodziennym klimacie słowiańskiej fantastyki. Bohaterowie staną naprzeciwko takim stworom jak utopce, leszy, szeptuchy czy południce- Piękne, rozbudzające wyobraźnię grafiki z wdziękiem oddają temat gry.- Różnorodność kart potworów i ogromna możliwość zagrań sprawiają, że gra będzie za każdym razem inna.- Mechanizm gry nie pozwala by gracz, który zdobył na początku prowadzenie w punktacji, odskoczył od pozostałych bez możliwości dogonienia go. W każdym momencie każdy z graczy może wysunąć się na prowadzenie.Zawartość:- 110 kart do gry (30 bohaterów, 54 potworów, 15 skarbów, 5 miesięcy, 6 krain)- 5 planszy gracza- 5 kart pomocy- 12 żetonów- instrukcjaLiczba graczy 2-5Wiek 10+
Sklep: Booknet.net.pl
Rebel Gra BrainBox - Poznaję liczby Rebel
GRY, KARTY, PUZZLE / Gry planszowe
Gra BrainBox - Poznaję liczby Szukasz gry, która pozwoli Ci spędzić z dzieckiem wartościowy czas, a jednocześnie będzie wspierać jego rozwój już w okresie przedszkolnym? BrainBox - Poznaję liczby to coś dla Ciebie! Ta rodzinna gra zabierze młodsze i starsze umysły w ekscytującą podróż pełną ciekawych odkryć rozwijających spostrzegawczość i pamięć. Na 24 kartach znajdziesz przekąski, zabawki, a nawet owady, które będzie trzeba policzyć. Na czym to polega? Weź kartę z wierzchu stosu. Porozmawiaj z dzieckiem o elementach widocznych na obrazku. Odwróć kartę i poproś dziecko o odpowiedź na pytanie dotyczące wskazanych elementów. Dlaczego pokochasz tę grę? To połączenie doskonałej, dynamicznej zabawy z realnym rozwijaniem wiedzy z konkretnych dziedzin. Testy wykazały, że gry z serii BrainBox stanowią doskonałe rozszerzenie nauki przedszkolnej i szkolnej; nadają się do wykorzystania zarówno w szkole, jak i w domu. BrainBoxy są dostosowane do wspólnej zabawy dzieci i dorosłych, by była ona satysfakcjonująca dla obu stron. Gry powstają w etycznych warunkach, z materiałów pochodzących z recyklingu i zdatnych do ponownego przetworzenia.
Sklep: DzienDziecka.com
Abalone travel Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
Abalone to fascynująca gra, w której proste zasady łączą się z niezliczoną mnogością możliwości, a do tego... kontaktem z fantastycznie wykonanymi elementami gry!Na czym to polega?Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika.I to właściwie całe zasady!Zawartość:Plansza28 kulekLiczba graczy: 2Wiek: od 7 latCzas gry: ok. 30 minut
Sklep: Booknet.net.pl
Jungle Speed Safari Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
Zwierzęta zamieszkujące dżunglę prowadzą spokojny żywot do czasu, gdy nadchodzi pora posiłku? Dzika natura i pierwotne instynkty biorą wówczas górę. Najbardziej wygłodniałe bestie spieszą najszybciej w stronę swoich ofiar, podczas gdy wolniejsze dają upust swej złości głośnym rykiem. A kameleony, jak to kameleony, chowają się wśród liści... Ale dopiero gdy pojawia się łowca, narasta prawdziwa panika. Ratuj się kto może!Jungle Speed Safari to nowa odsłona kultowej już gry Jungle Speed, wspaniałej zabawy dla całej rodziny. Tym razem zabiera nas ona w podróż po afrykańskiej dżungli i równinach Serengeti. Będziemy karmić i polować na afrykańskie zwierzęta, wypatrywać zmieniających kolor kameleonów, ryczeć jak tygrys, trąbić jak słoń i przede wszystkim dobrze się bawić w tej ćwiczącej refleks i spostrzegawczość grze! Naszym celem jest zdobycie jak największej ilości kart, ale łatwo nie będzie, bo tym razem w grze totemów do łapania jest aż 5! Czy będziesz w stanie odróżnić jedne zwierzęta od innych w tej ferii barw, jaką cechuje się afrykański kontynent?Zawartość pudełka: 5 totemów (pożywienie) 42 karty 1 woreczek 1 instrukcjaLiczba graczy: 2 - 6 osóbWiek: od 5 latCzas gry: ok. 15 min.
Sklep: Booknet.net.pl
Abalone Classic edycja polska Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
Dwóch graczy zasiada do sześciokątnej planszy z wgłębieniami, w której umieszcza się po 14 białych kul i 14 czarnych. Gracze na przemian popychają swoje kule tak, aby ostatecznie wypchnąć poza planszę 6 kul przeciwnika. Przepycha się 1,2 lub 3 swoje bile (znajdujące się w jednej linii) do przodu, do tyłu lub na boki, przy czym 2 moje bile mogą popchnąć 1 bilę przeciwnika, 3 moje bile mogą popchnąć do 2 bil przeciwnika. I to właściwie całe zasady!Zawartość pudełka: plansza do gry 28 kul (po 14 białych i czarnych) instrukcjaLiczba graczy: 2Wiek: od 7 latCzas gry: 20 - 30 minut
Sklep: Booknet.net.pl
Jungle Speed Bądź szybki! Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
"Gra, w której liczy się zręczność, spostrzegawczość i szybkość. Każdy z graczy dostaje karty, których musi się pozbyć podczas gry ? aby to zrobić, trzeba w odpowiednim momencie złapać drewniany ""totem"". Jeśli gracz złapie go w złym momencie, albo w ogóle tego nie zrobi - będzie musiał wziąć karty od swoich przeciwników. Dlaczego ta gra jest taka rewelacyjna?! Pozwala siąść zupełnie obcym ludziom przy stole i razem świetnie się bawić!Nie wymaga żmudnego tłumaczenia zasad ani ich zapamiętywania. Zasady są dosłownie 4, trudno o którejś z nich zapomnieć ;)Jest idealna na imprezę, pod namiot i rodzinne spotkanie, gdzie trudno znaleźć wspólny mianownik dla osób o różnych upodobaniach i w różnym wieku!Pozwala grać nieograniczonej liczbie osób! Nikt nie będzie się nudził!!NIE NUDZI SIĘ. Można grać w to przez trzy dni niemal non-stop i nie mieć dość! SPRAWDZONE! Jest absolutnie doskonała, idealna, jesteśmy jej szalonymi fanami!! I podchodzimy do niej bezkrytycznie!"Zawartość pudełka: 80 kart drewniany totem woreczek na karty i totem instrukcja.Liczba graczy: 2 - 20 osóbWiek: od 7 latCzas gry: ok. 10 - 15 minut
Sklep: Booknet.net.pl
K2 Rebel
Gry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. KartyGry / Puzzle / Zabawki
W grze K2 każdy z graczy kieruje zespołem 2 himalaistów, którzy rywalizując z innymi zespołami, starają się zdobyć szczyt i przetrwać do końca 18-dniowej wyprawy.Jak to działa?Gracze poruszają himalaistami po planszy za pomocą kart, które zagrywają co rundę. Im wyżej wejdzie dany wspinacz, tym więcej punktów zwycięstwa zdobędzie na koniec gry. Jednak w wyższych partiach gór trzeba uważać na poziom aklimatyzacji. Jeśli spadnie on poniżej 1, wyczerpany himalaista zginie i gracz nie otrzyma zdobytych przez niego punktów zwycięstwa. Dlatego tak ważnym elementem gry jest wybór odpowiedniej drogi na szczyt, optymalne stawianie namiotów i zwracanie uwagi na pogodę, która w znaczący sposób wpływa na trud wędrówki na szczyt.Zawartość:- 1 plansza (dwustronna)- 5 plansz graczy- 12 kafli pogody (6 letnich, 6 zimowych)- 90 kart akcji graczy- 5 kart ratunku- 20 żetonów ryzyka- 20 drewnianych pionków himalaistów- 10 drewnianych pionków namiotów- 10 drewnianych znaczników aklimatyzacji- drewniany znacznik pogody- znacznik gracza rozpoczynającego- instrukcjaWiek graczy: 8+Liczba graczy: 1-5Czas rozgrywki: 60 minut
Sklep: Booknet.net.pl
Rebel Gra Story Cubes: Harry Potter Rebel
GRY, KARTY, PUZZLE / Gry planszowe
Rzuć zaklęcie, turlnij kostki i przenieś się w magiczny świat czarodziejów, tworząc własne opowieści w oparciu o wylosowane symbole. Jakie przygody tym razem czekają na Harry'ego, Rona, Hermionę i inne popularne postaci? Czego się nauczą, a czemu będą musieli stawić czoła? Czy Sam-Wiesz-Kto znów zaatakuje? A może tym razem... wygra? Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy Wam wiele radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes: Harry Potter to 9 estetycznie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji w szlachetnym, złotym kolorze. Na czym to polega? Rzuć wszystkimi kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu..." lub, jeśli wolisz, "Pewnego razu...". Następnie opowiedz historię w oparciu o 9 obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł Twoją uwagę. Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co Cię ogranicza, to Twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w Twojej głowie! Dlaczego pokochasz tę grę? W Story Cubes nie ma sztywnych reguł, chodzi wyłącznie o dobrą zabawę przy tworzeniu opowieści. Możesz bawić się samodzielnie lub zaprosić do zabawy znajomych. Każde z Was może opowiadać własną historię lub zdanie po zdaniu konstruować jedną wspólną. Możliwości wykorzystania gry są praktycznie nieograniczone, dzięki czemu Story Cubes świetnie sprawdzą się zarówno w małych, jak i naprawdę dużych grupach. Kto w waszym gronie najbardziej zaimponuje pozostałym pomysłowością, wyobraźnią i umiejętnością snucia pasjonujących opowieści? Stworzone przez Rory'ego O'Connora, trenera kreatywności z Irlandii, Story Cubes okazały się nieocenioną pomocą dla nauczycieli i terapeutów, a jednocześnie znakomitym narzędziem do domowego rozwijania wyobraźni. Gra zdobyła wiele wyróżnień na całym świecie (m.in. Educational Toy of The Year 2012 w Australii czy Parent's Choice Award 2011 w USA), a w Polsce została nagrodzona prestiżowym tytułem Zabawki Roku 2017 przyznawanym przez portal Zabawkowicz.pl dla najbardziej wartościowych, mądrych i bezpiecznych zabawek i gier. Seria otrzymała również główną nagrodę w prestiżowym konkursie "Świat przyjazny dziecku" organizowanym przez Komitet Ochrony Praw Dziecka w 2017 r.
Sklep: DzienDziecka.com
Mondo Rebel
Gry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. KartyGry / Puzzle / Zabawki
Mondo to szybka gra kafelkowa, w której gracze wcielają się w budowniczych świata. Każdy gracz za pomocą kafelków tworzy na planszy swój własny świat pełen egzotycznych zwierząt i różnorodnych krajobrazów. Wszystko dzieje się równocześnie, a przeciwnicy nie śpią. Czas biegnie nieubłaganie, jeśli ktoś zakończy akt stworzenia odpowiednio wcześnie, może zyskać kilka punktów dodatkowych. Po trzech rundach wygrywa gracz z największą liczbą punktów. W grze zaawansowanej rozgrywkę urozmaicają cele, do których osiągnięcia dążą wszyscy gracze.Natomiast poziom ekspercki wprowadza szereg wyzwań polegających na dodatkowych zadaniach.Zawartość pudełka:4 dwustronne plansze świata136 dwustronnych kafelków krajobrazużeton wulkanu4 żetony bonusowebloczek arkuszy punktacji5 płytek celów12 dodatkowych zadańzegarWiek: od 6 latLiczba graczy: 1 - 4 osobyCzas gry: ok. 15 - 20 minut
Sklep: Booknet.net.pl
7 cudów świata Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast świata antycznego. Zbieraj surowce ze swoich ziem, weź udział w odwiecznym wyścigu cywilizacyjnym, nawiąż kontakty handlowe i stwórz militarną potęgę. Pozostaw ślad na kartach historii budując cud architektury, który przetrwa wieki!Gra w 7 cudów toczy się przez trzy wieki. W każdym wieku gracze otrzymują siedem kart z konkretnej talii. Wybierają jedną z kart, a pozostałe przekazują sąsiednim graczom. Gracze pokazują swoje karty jednocześnie (płacąc lub uzyskując surowce albo wchodząc w interakcję z innymi graczami na różne sposoby). Każdy z graczy wybiera następną kartę z talii którą wcześniej przekazali i proces zaczyna się od nowa, dopóki każdy z graczy nie odkryje po sześć kart z danego wieku. Po upływie trzech wieków gra się kończy.Zawartość pudełka: 7 plansz Cudów Świata 7 kart Cudów Świata 49 kart I Era 49 kart II Era 50 kart III Era 42 żetony Konfliktu 20 monet o wartości 3 30 monet o wartości 1 1 notes punktacji 1 instrukcja 2 karty wariantu dla 2 graczyLiczba graczy: 2 - 7 osóbWiek: od 10 latCzas gry: ok. 30 minut
Sklep: Booknet.net.pl
Story Cubes Kości opowieści Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
Oto prosta w założeniach i jednocześnie genialna gra, która dostarczy wam masę radości, stanowiąc przy tym doskonały trening pomysłowości i wyobraźni. Story Cubes to dziewięć ładnie wykonanych, sześciennych kostek, z których każda zawiera na ściankach odmienny zestaw ilustracji. Na czym to polega?Rzuć wszystkimi dziewięcioma kostkami. Rozpocznij swoje opowiadanie od "Dawno, dawno temu" lub jeśli wolisz "Pewnego razu". Następnie opowiedz historię w oparciu o dziewięć obrazów, które wypadły na kostkach. Zacznij od dowolnego z nich, najlepiej od tego, który jako pierwszy przykuł twoją uwagę.Nie ma złych odpowiedzi, jedyne co cię ogranicza, to twoja własna wyobraźnia. Obudź ją w sobie i daj się jej ponieść, a fantastyczne opowieści same zrodzą się w twojej głowie!Zawartość pudełka: 9 kości instrukcjaLiczba graczy: 1 - bez ograniczeńWiek: od 6 latCzas gry: ok. 2 minuty
Sklep: Booknet.net.pl
Wikingowie Wojownicy Północy Rebel
Gry / Puzzle / ZabawkiGry i zabawy towarzyskie. Łamigłówki. Szachy. Karty
W grze Wikingowie: Wojownicy Północy gracze wcielają się w Jarlów wikingów, którzy walczą o władzę nad Północą i koronę Konunga. Władzę zdobędzie ten, który jako pierwszy złupi wszystkie wsie i przywiezie z nich córki thanów do swojego portu, jako symbol uznania jego praw do korony. W międzyczasie Jarlowie będą walczyć z bestią morską i napadać się wzajemnie wśród wzburzonych fal północnego morza. Ten, który wykaże się największym sprytem, wolą walki, i któremu będą sprzyjać Bogowie, wyprawi wielką ucztę i zostanie Konungiem Północy.Rozgrywka toczy się przy użyciu sugestywnych figurek drakkarów i potwora morskiego na planszy przedstawiającej morze otoczone fjordami. Gracze mają do dyspozycji karty, które pozwalają im żeglować swoimi okrętami, wpędzać innych w kłopoty i kompletować skład swojej załogi, która znacząco poszerza możliwości gracza.Gra jest szybka, dynamiczna i dostarcza bardzo wielu emocji i dobrej zabawy przez około godzinę.Liczba graczy: 3 - 4 osobyWiek: od 14 latCzas gry: ok. 60 Zawartość pudełka: 1 plansza 4 figurki drakkarów 1 figurka potwora morskiego 1 kość 6 ścienna 4 karty gracza 110 kart akcji instrukcja
Sklep: Booknet.net.pl
szukaj w Kangoo booknet net gry puzzle zabawki rebel
Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice
Szukaj w sklepach lub całym serwisie
1. Sklepy z booknet net pl gry puzzle zabawki rebel
2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu
t1=0.034, t2=0, t3=0, t4=0.011, t=0.034