booknet net windows 98

- znaleziono 33 produkty w 24 sklepach

C# 3.0 dla .NET 3.5. Księga eksperta - 2823033234

156,45 zł

C# 3.0 dla .NET 3.5. Księga eksperta Helion

Informatyka > Programowanie

Kompletne źródło wiedzy na temat C# i .NET! Jak tworzyć interfejs użytkownika? Jak uzyskać dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ? Jak wdrażać napisany kod? C# to jeden z głównych języków, który możesz wykorzystać jeżeli chcesz tworzyć rozwiązania dla platformy .NET. Jego Nnajnowsza wersja 3.0 wniosła wprowadziła wiele udoskonaleń nowości takich jak , a wśród nich: typy domniemane, typy anonimowe, uproszczone inicjowanie obiektów oraz nowe słowa kluczowe ułatwiające korzystanie z zapytań SQL. Jednak oprócz tych nowości, w książce znajdziesz również wyczerpujący opis wszystkich elementów języka C# - począwszy od składni, skończywszy na wdrażaniu kodu. Nawiązując do najlepszych tradycji tej serii "Księga eksperta" książka "C# 3.0. Księga eksperta " stanowi kompletne źródło wiedz na temat języka C# oraz platformy .NET w wersji 3.5.Joe Mayo podzielił książkę na dziesięć głównych części. Wśród nich znajdziesz te poświęcone podstawom języka C#. Dowiesz się zatem, co to jest tak naprawdę platforma .NET, poznasz środowisko programistyczne Visual Studio 2008 oraz zaznajomisz się z jego e elementami, składnią, wyrażeniami i instrukcjami języka C#. Część pierwsza tworzy podwaliny Twojej przygody z C# i platformą .NET. Kolejne części zawierają coraz bardziej zaawansowaną wiedzę. Szczególną uwagę warto zwrócić na te poświęcone programowaniu obiektowemu, dostępowi do danych z wykorzystaniem LINQ, tworzeniu interfejsu użytkownika czy też wdrażaniu kodu. Jeżeli jesteś programistą C# lub chcesz rozpocząć przygodę z tym językiem i platformą .NET jest to obowiązkowa pozycja w Twojej biblioteczce! Wprowadzenie do platformy .NET Środowisko programistyczne Visual Studio 2008 Zasady komentowania kodu Operatory języka C# Różnica pomiędzy typami referencyjnymi i wartościowymi Operacje na łańcuchach Tablice oraz typy wyliczane Obiekty w C# Obsługa błędów i sytuacji wyjątkowych Programowanie oparte o zdarzenia Przestrzenie nazw Wykorzystanie klas abstrakcyjnych i interfejsów Zarządzanie czasem życia obiektów Wykorzystanie wyrażeń lambda i drzew wyrażeń Dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ Zarządzanie danymi z wykorzystaniem ADO.NET Praca z plikami XML Tworzenie interfejsu użytkownika Tworzenie interfejsu użytkownika opartego o strony internetowe Wykorzystanie ASP.NET Komunikacja sieciowa Projektowanie aplikacji Zasady tworzenia systemów wielowarstwowych Zarządzanie procesami i wątkami Wdrażanie kodu Zabezpieczanie kodu Przygotowywanie pakietów instalacyjnych Twórz zaawansowane rozwiązania wykorzystując najlepsze narzędzia! Wstęp (31) Część I: Podstawy języka C# (37) Rozdział 1. Wprowadzenie do platformy .NET (39) Co to jest .NET (40) Wspólne środowisko uruchomieniowe (CLR) (42) Dlaczego wspólne środowisko uruchomieniowe jest ważne? (42) Możliwości CLR (43) Proces uruchamiania CLR (43) Biblioteka klas platformy .NET (FCL) (46) C# i inne języki platformy .NET (47) Wspólny system typów (CTS) (48) Specyfikacja wspólnego języka (CLS) (49) Podsumowanie (49) Rozdział 2. Wprowadzenie do języka C# i środowiska Visual Studio 2008 (51) Budowanie prostego programu w języku C# (52) Tworzenie projektu w środowisku Visual Studio 2008 (VS2008) (56) Uruchamianie kreatora nowego projektu (57) Rozwiązania i projekty (60) Kodowanie w środowisku VS2008 (60) Budowanie i uruchamianie aplikacji (63) Ustawianie opcji kompilatora (66) Komentowanie kodu (67) Komentarze wielowierszowe (67) Komentarze jednowierszowe (67) Komentarze dokumentacji w standardzie XML (68) Identyfikatory i słowa kluczowe (70) Identyfikatory (70) Słowa kluczowe (71) Konwencje i styl (73) Zmienne i typy (73) Zmienne (73) Typy proste (75) Typ łańcuchowy (79) Przypisanie oznaczone (80) Komunikacja z programami (80) Komunikacja za pomocą ekranu konsoli (81) Komunikacja za pomocą wiersza poleceń (82) Parametry wiersza poleceń w VS2008 (82) Zwracanie wartości z programu (84) Podsumowanie (85) Rozdział 3. Wyrażenia i instrukcje języka C# (87) Operatory języka C# (88) Operatory jednoargumentowe (88) Operatory dwuargumentowe (91) Operatory relacji (93) Operatory logiczne (95) Operatory przypisania (98) Operator trójargumentowy (98) Inne operatory (99) Instrukcje (101) Bloki i zasięg zmiennych (102) Etykiety (103) Priorytet i łączność operatorów (103) Instrukcje wyboru i pętli (104) Instrukcje if (104) Instrukcje switch (106) Pętle w języku C# (109) Instrukcje goto (113) Instrukcje break (114) Instrukcje continue (115) Instrukcje return (116) Podsumowanie (116) Rozdział 4. Typy referencyjne i wartościowe (117) Krótkie wprowadzenie do typów referencyjnych i wartościowych (118) Ujednolicony system typów (119) W jaki sposób działa ujednolicony system typów (119) Użycie typu object w programowaniu ogólnym (120) Wpływ opakowywania i rozpakowywania na wydajność (122) Przydział pamięci dla typu referencyjnego i wartościowego (124) Przydział pamięci dla typu referencyjnego (125) Przydział pamięci dla typu wartościowego (126) Przypisanie dla typu referencyjnego i wartościowego (127) Przypisanie dla typu referencyjnego (127) Przypisanie dla typu wartościowego (130) Więcej różnic między typami referencyjnymi a wartościowymi (131) Różnice dziedziczenia pomiędzy typami referencyjnymi a wartościowymi (132) Różnice konstrukcyjne i finalizacyjne pomiędzy typami referencyjnymi a wartościowymi (132) Rozważania dotyczące rozmiaru obiektów dla typów referencyjnych i wartościowych (133) Typy języka C# i środowiska .NET Framework (134) Zamienniki w języku C# i wspólny system typów (CTS) (134) Użycie typu System.Guid (135) Użycie typu System.DateTime (137) Typy dopuszczające wartości puste (141) Podsumowanie (144) Rozdział 5. Operacje na łańcuchach (145) Typ string języka C# (146) Formatowanie łańcuchów (147) Porównywanie łańcuchów (150) Sprawdzanie warunku równości łańcuchów (151) Łączenie łańcuchów (152) Kopiowanie łańcuchów (153) Sprawdzanie zawartości łańcucha (154) Wyodrębnianie informacji z łańcucha (154) Wyrównywanie i przycinanie wyjściowego łańcucha (156) Modyfikacja zawartości łańcucha (157) Dzielenie i łączenie łańcuchów (159) Operacje na znakach łańcucha (160) Wpływ puli wewnętrznej na obsługę łańcuchów CLR (161) Klasa StringBuilder (163) Metoda Append (163) Metoda AppendFormat (163) Metoda EnsureCapacity (164) Metoda ToString (164) Wyrażenia regularne (165) Podstawowe operacje na wyrażeniach regularnych (165) Więcej wyrażeń regularnych (166) Aplikacja służąca do ćwiczeń z wyrażeniami regularnymi (167) Podsumowanie (170) Rozdział 6. Użycie tablic i typów wyliczeniowych (171) Tablice (172) Tablice jednowymiarowe (173) Tablice wielowymiarowe (175) Tablice postrzępione (176) Klasa System.Array (178) Zakresy tablic (178) Przeszukiwanie i sortowanie (179) Użycie typów wyliczeniowych (180) Struktura System.Enum (184) Przekształcenia między typami wyliczeniowymi, całkowitymi i łańcuchowymi (184) Iteracyjne przetwarzanie elementów typu wyliczeniowego (185) Inne elementy struktury System.Enum (186) Podsumowanie (187) Rozdział 7. Debugowanie aplikacji za pomocą Visual Studio 2008 (189) Krokowe uruchamianie programu (190) Program demonstrujący działanie debugera (190) Ustawianie punktów wstrzymania (191) Kontrola stanu programu (192) Krokowe uruchamianie programu (194) Inne przydatne polecenia ułatwiające debugowanie (195) Użycie debugera w celu odnalezienia błędu w programie (196) Podłączanie do procesów (200) Podsumowanie (203) Część II: Programowanie zorientowane obiektowo w języku C# (205) Rozdział 8. Projektowanie obiektów (207) Elementy obiektu (208) Elementy statyczne i instancyjne (209) Pola (210) Pola stałe (210) Pola readonly (211) Metody (211) Właściwości (212) Deklarowanie właściwości (212) Użycie właściwości (213) Właściwości automatyczne (213) Gotowy fragment kodu dla właściwości w środowisku VS2008 (214) Indeksatory (215) Gdzie mogą zostać użyte typy częściowe? (216) Klasy statyczne (217) Klasa System.Object (217) Sprawdzanie typu obiektu (217) Porównywanie referencji (218) Sprawdzanie równości (218) Uzyskiwanie wartości mieszających (219) Klonowanie obiektów (219) Używanie obiektów jako łańcuchów (220) Podsumowanie (221) Rozdział 9. Implementacja reguł zorientowanych obiektowo (223) Dziedziczenie (224) Klasy bazowe (225) Wywoływanie elementów klasy bazowej (226) Ukrywanie elementów klasy bazowej (227) Obsługa wersji (227) Klasy opieczętowane (230) Hermetyzacja organizacji wewnętrznej obiektu (231) Ukrywanie danych (231) Modyfikatory wspierające hermetyzację (232) Modyfikatory dostępu do obiektów (235) Zawieranie i dziedziczenie (236) Polimorfizm (237) Rozpoznawanie problemów rozwiązywanych przez polimorfizm (238) Rozwiązywanie problemów za pomocą polimorfizmu (241) Właściwości polimorficzne (243) Indeksatory polimorficzne (244) Przesłanianie elementów klasy System.Object (245) Podsumowanie (247) Rozdział 10. Metody kodowania i operatory tworzone przez użytkownika (249) Metody (250) Definiowanie metod (250) Zmienne lokalne (251) Parametry metod (253) Przeciążanie metod (260) Przeciążanie operatorów (262) Przeciążanie operatorów matematycznych dla typów tworzonych przez użytkownika (262) Przeciążanie operatorów logicznych dla typów tworzonych przez użytkownika (265) Inne wskazówki związane z przeciążaniem operatorów (266) Konwersje i przeciążanie operatorów konwersji (268) Konwersje niejawne i jawne (268) Operatory konwersji typów wartościowych stworzonych przez użytkownika (271) Operatory konwersji typów referencyjnych stworzonych przez użytkownika (275) Metody częściowe (276) Metody rozszerzające (278) Podsumowanie (279) Rozdział 11. Obsługa błędów i wyjątków (281) Dlaczego używa się obsługi wyjątków? (282) Składnia procedury obsługi wyjątku: podstawowy blok try/catch (283) Zapewnianie zwalniania zasobów przy użyciu bloków finally (285) Obsługa wyjątków (286) Obsługa różnych typów wyjątków (286) Obsługa i przekazywanie wyjątków (287) Powrót ze stanu wyjątku (290) Tworzenie wyjątków przez użytkownika (293) Instrukcje checked i unchecked (295) Podsumowanie (297) Rozdział 12. Programowanie oparte na zdarzeniach: obiekty delegowane i zdarzenia (299) Udostępnianie delegacji (301) Definiowanie delegacji (301) Tworzenie metod obsługujących delegacje (302) Łączenie delegacji i metod obsługujących (302) Wykonywanie metod poprzez delegacje (303) Delegacje wielozakresowe (303) Sprawdzanie równości delegacji (306) Implementacja wnioskowania delegacji (307) Przypisywanie metod anonimowych (307) Kodowanie zdarzeń (309) Definiowanie procedur obsługi zdarzeń (310) Rejestrowanie zdarzeń (311) Implementacja zdarzeń (312) Uruchamianie zdarzeń (314) Modyfikacja metod zdarzeń Add i Remove (316) Podsumowanie (321) Rozdział 13. Nazewnictwo i organizacja typów w przestrzeniach nazw (323) Dlaczego przestrzenie nazw muszą istnieć? (324) Organizowanie kodu (325) Unikanie konfliktów (325) Dyrektywy przestrzeni nazw (326) Dyrektywa using (326) Dyrektywa alias (327) Tworzenie przestrzeni nazw (329) Składowe przestrzeni nazw (333) Zasięg i widoczność (333) Kwalifikatory związane z synonimem przestrzeni nazw (335) Synonimy zewnętrznych przestrzeni nazw (336) Podsumowanie (338) Rozdział 14. Implementacja klas abstrakcyjnych i interfejsów (339) Klasy abstrakcyjne (340) Różnice między klasami abstrakcyjnymi a interfejsami (343) Implementacja interfejsów (343) Definiowanie typów interfejsów (344) Metody (345) Właściwości (345) Indeksatory (345) Zdarzenia (346) Implementacja niejawna (346) Implementacja interfejsu dla pojedynczej klasy (346) Symulowanie zachowania polimorficznego (350) Implementacja jawna (355) Odwzorowanie interfejsu (361) Dziedziczenie interfejsu (363) Podsumowanie (365) Część III: Używanie zaawansowanych funkcji języka C# (367) Rozdział 15. Zarządzanie czasem życia obiektu (369) Inicjalizacja obiektów (370) Konstruktory instancyjne (371) Przeciążanie konstruktorów (372) Konstruktory domyślne (374) Konstruktory prywatne (374) Dziedziczenie i kolejność konkretyzacji (375) Konstruktory statyczne (379) Inicjalizatory obiektów (380) Finalizacja obiektów (381) Automatyczne zarządzanie pamięcią (382) Przydzielanie pamięci (383) Wewnętrzna organizacja mechanizmu oczyszczania pamięci (384) Optymalizacja mechanizmu oczyszczania pamięci (385) Właściwe zwalnianie zasobów (386) Problemy z finalizatorami (387) Wzorzec Dispose (387) Instrukcja using (389) Współpraca z mechanizmem oczyszczania pamięci (390) Sterowanie obiektami (390) Podsumowanie (392) Rozdział 16. Deklarowanie atrybutów i testowanie kodu za pomocą mechanizmów refleksji (393) Użycie atrybutów (394) Użycie pojedynczego atrybutu (395) Użycie wielu atrybutów (396) Użycie parametrów atrybutów (396) Parametry pozycyjne (397) Parametry nazwane (398) Obiekty docelowe atrybutu (398) Tworzenie własnych atrybutów (400) Atrybut AttributeUsage (400) Użycie mechanizmu refleksji (404) Uzyskiwanie informacji o programie (404) Wykorzystanie refleksji dla atrybutów (410) Dynamiczne aktywowanie kodu (411) Tworzenie pakietów kodu w trakcie działania programu przy użyciu API Reflection.Emit (413) Podsumowanie (417) Rozdział 17. Parametryzowanie typów poprzez szablony klas i tworzenie iteratorów (419) Kolekcje bezszablonowe (420) Korzyści ze stosowania szablonów (421) Problemy rozwiązywane przez stosowanie szablonów (422) Szablony są zorientowane obiektowo (425) Dokonywanie wyboru między tablicami, kolekcjami bezszablonowymi i kolekcjami szablonowymi (426) Tworzenie typów szablonowych (428) Implementacja listy jednokierunkowej za pomocą szablonów (428) Używanie szablonów poza kolekcjami (436) Definiowanie typu za pomocą szablonów (439) Implementacja iteratorów (443) Iterator GetEnumerator (444) Iteratory metod (446) Iteratory właściwości (446) Iteratory indeksatorów (447) Iterator operatora (449) Iteratory jako ciągi wartości (450) Zwalnianie iteratorów (451) Podsumowanie (452) Rozdział 18. Wyrażenia lambda i drzewa wyrażeń (453) Wyrażenia lambda (454) Składnia wyrażeń lambda (454) Użycie wyrażeń lambda (455) Delegacje i wyrażenia lambda (456) Drzewa wyrażeń (461) Przekształcanie wyrażenia lambda na drzewo wyrażeń (461) Przekształcanie drzewa wyrażeń na wyrażenie lambda (462) Podsumowanie (463) Część IV: Dostęp do danych przy użyciu LINQ i platformy .NET (465) Rozdział 19. Dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ (467) Technologia LINQ to Objects (469) Podstawowa składnia LINQ (469) Wyodrębnianie projekcji (470) Filtrowanie danych (471) Sortowanie wyników zapytania (472) Grupowanie danych (472) Łączenie danych (472) Tworzenie hierarchii za pomocą grupowania połączeń (473) Wykonywanie zapytań do baz relacyjnych za pomocą technologii LINQ to SQL (474) Definiowanie kontekstu danych DataContext (474) Zapytania przy użyciu DataContext (478) Modyfikacja obiektów DataContext (478) Wywołanie procedur składowanych (480) Użycie funkcji SQL (481) Modyfikowanie bazy danych za pomocą procedur składowanych (481) Modyfikacja logiki obsługi danych poprzez użycie metod częściowych (484) Standardowe operatory zapytań (488) Operatory sortujące (488) Operatory ustawiania (489) Operatory filtrujące (491) Operatory kwantyfikatorów (492) Operatory projekcji (492) Operatory partycjonowania (493) Operatory łączenia (494) Operatory grupowania (495) Operatory generujące (495) Operatory równości (496) Operatory elementarne (497) Operatory konwersji (498) Operator wiązania (498) Operatory agregacji (499) Podsumowanie (500) Rozdział 20. Zarządzanie danymi z wykorzystaniem ADO.NET (501) Architektura ADO.NET (502) Komponenty ADO.NET (502) Tryby otwartego i zamkniętego połączenia (504) Dostawcy danych (505) Wykonywanie połączeń (507) Przeglądanie danych (508) Modyfikacja danych (512) Wstawianie danych (512) Aktualizacja danych (512) Usuwanie danych (513) Wywoływanie procedur składowanych (514) Obsługa danych w trybie autonomicznym (514) Wczytywanie danych do obiektu DataSet (515) Zapisywanie modyfikacji DataSet do bazy danych (516) Użycie LINQ to DataSet (519) Obiekty DataTable jako źródła danych (520) Dostęp do pól przy zachowaniu ścisłej kontroli typów (520) Podsumowanie (521) Rozdział 21. Przetwarzanie danych w formacie XML (523) Przesyłanie strumieniowe danych XML (524) Zapisywanie danych XML (525) Odczytywanie danych XML (527) Użycie XML DOM (528) Odczytywanie dokumentu XML przy użyciu XPathDocument (529) Modyfikacja dokumentu XML przy użyciu XmlDocument (530) Prostszy sposób przetwarzania danych przy wykorzystaniu LINQ to XML (531) Obiekty LINQ to XML (531) Tworzenie dokumentów XML (531) Obsługa przestrzeni nazw dla LINQ to XML (533) Odczytywanie dokumentów XML (534) Wykonywanie zapytań dla dokumentów XML (534) Modyfikacja dokumentów XML (535) Podsumowanie (536) Rozdział 22. Dostęp do danych za pomocą ADO.NET Entity Framework (537) Encje (539) Tworzenie modelu EDM (Entity Data Model) w Visual Studio 2008 (539) Tworzenie zapytań za pomocą Entity SQL (543) Dostęp do encji (543) Wybieranie danych z encji (544) Tworzenie własnych encji (545) Schematy i odwzorowania (546) Dodawanie własnych encji (547) Wykorzystanie implementacji LINQ to Entities (550) Kwerendy do encji (550) Modyfikowanie danych encji (551) Podsumowanie (552) Rozdział 23. Dostęp do danych w sieci za pośrednictwem usług ADO.NET Data Services (555) Dodanie usług ADO.NET Data Services do projektu (556) Dostęp do usług ADO.NET Data Services za pośrednictwem HTTP i URI (558) Wyświetlanie zestawów encji (558) Wybieranie elementów encji (558) Filtrowanie wyników (561) Sortowanie encji (563) Używanie powiązań encji (563) Tworzenie kodu z biblioteką ADO.NET Data Services Client Library (565) Tworzenie projektu klienta (565) Wykonywanie zapytań do encji za pomocą WebDataQuery (565) Dodawanie encji (567) Aktualizacja encji (568) Usuwanie encji (569) Tworzenie zapytań z wykorzystaniem LINQ dla usług danych (569) Wykorzystanie klas wygenerowanych za pomocą narzędzia DataSvcUtil.exe (570) Podsumowanie (571) Część V: Tworzenie interfejsów użytkownika (573) Rozdział 24. Interfejs użytkownika w aplikacjach konsolowych (575) Aplikacja PasswordGenerator (576) Komunikacja programu z użytkownikiem (577) Obsługa z wiersza poleceń (578) Dodawanie koloru i pozycjonowanie elementów w oknie konsoli (579) Podsumowanie (582) Rozdział 25. Tworzenie aplikacji w oparciu o formularze Windows Forms (583) Formularze Windows Forms - informacje podstawowe (584) Tworzenie aplikacji Windows Forms Application w VS2008 (588) Wizualne projektowanie interfejsu w środowisku VS2008 (588) Pliki aplikacji Windows Forms Application (590) Środowisko Windows Forms Designer (590) Kontrolki dostępne w Windows Forms (597) Kontrolki MenuStrip, StatusStrip i ToolStrip (600) Prezentacja danych za pomocą kontrolek DataGrid i DataBind (601) Przygotowanie projektu dla prezentacji danych (602) Wyświetlanie danych za pomocą kontrolki ListBox (603) Wyświetlanie danych za pomocą kontrolki DataGridView (603) Podstawy GDI+ (605) Obiekty Brush, Pen, Graphics - pędzel, ołówek i rysunek (605) Wyświetlanie tekstu i czcionki (606) Pozostałe okna dialogowe (608) Okna modalne i niemodalne (608) Komunikacja między oknami (610) Pozostałe predefiniowane okna dialogowe (612) Podsumowanie (614) Rozdział 26. Tworzenie aplikacji Windows Presentation Foundation (WPF) (615) Język XAML (616) Wprowadzenie do aplikacji WPF (617) Podstawy XAML (618) Kontrolki w XAML (619) Rozmieszczanie elementów w tworzonym oknie (621) Rozmieszczanie kontrolek i określanie ich rozmiarów (621) Powierzchnia Canvas (622) Powierzchnia WrapPanel (623) Powierzchnia StackPanel (623) Powierzchnia UniformGrid (624) Powierzchnia Grid (625) Powierzchnia DockPanel (628) Kontrolki WPF (629) Kontrolka Border (629) Kontrolka Button (630) Kontrolka CheckBox (630) Kontrolka ComboBox (630) Kontrolka ContentControl (630) Kontrolka DockPanel (631) Kontrolka DocumentViewer (631) Kontrolka Ellipse (632) Kontrolka Expander (632) Kontrolka Frame (633) Kontrolka Grid (633) Kontrolka GridSplitter (633) Kontrolka GroupBox (634) Kontrolka Image (634) Kontrolka Label (634) Kontrolka ListBox (635) Kontrolka ListView (635) Kontrolka MediaElement (635) Kontrolka Menu (635) Kontrolka PasswordBox (636) Kontrolka ProgressBar (636) Kontrolka RadioButton (636) Kontrolka Rectangle (637) Kontrolka RichTextBox (637) Kontrolka ScrollBar (637) Kontrolka ScrollViewer (637) Kontrolka Separator (638) Kontrolka Slider (638) Kontrolka StackPanel (639) Kontrolka StatusBar (639) Kontrolka TabControl (639) Kontrolka TextBlock (639) Kontrolka TextBox (640) Kontrolka ToolBar (640) Kontrolka ToolBarPanel (640) Kontrolka ToolBarTray (641) Kontrolka TreeView (641) Kontrolka UniformGrid (641) Kontrolka Viewbox (642) Kontrolka WindowsFormsHost (642) Kontrolka WrapPanel (643) Obsługa zdarzeń (643) Powiązanie kontrolek z danymi (644) Przekazywanie danych (644) Wyświetlanie listy danych (645) Style i formatowanie kontrolek (649) Podsumowanie (651) Część VI: Projektowanie interfejsów użytkownika w oparciu o strony internetowe (653) Rozdział 27. Tworzenie aplikacji sieciowych za pomocą ASP.NET (655) Model aplikacji sieciowej (656) Wysokopoziomowy model aplikacji sieciowej (656) Gdzie znajduje się kod C# aplikacji sieciowej? (657) Skalowalność i zarządzanie stanem (657) Czas reakcji aplikacji (658) Korzyści z zastosowania ASP.NET (659) Tworzenie projektu ASP.NET w VS2008 (660) Strona ASP.NET (661) Elementy formularza (661) Kod ukryty i cykl życia strony (664) Kontrolki (667) Kontrolki serwerowe (667) Kontrolki HTML (669) Zarządzanie stanem (669) Application - globalny stan aplikacji (670) Cache - przechowywanie informacji, które można aktualizować (671) Context - przechowywanie stanu pojedynczego żądania (672) Pliki cookie (672) Session - informacje użytkownika (673) ViewState - informacje o stanie strony (673) Strony wzorcowe i kontrolki użytkownika (674) Nawigacja (678) Rozmieszczenie elementów za pomocą pliku web.sitemap (679) Nawigacja za pomocą kontrolki Menu (680) Implementacja kontrolki TreeView (681) Wykorzystanie ścieżki nawigacji (684) Wykorzystywanie tematów (685) Tworzenie tematu (685) Tworzenie skórek (686) Tworzenie arkuszy stylów (687) Zabezpieczanie witryny (688) Prezentacja danych (691) Tworzenie obiektu biznesowego (691) Przykład powiązania danych (692) Powiązanie danych za pomocą kontrolki ObjectDataSource (693) Podsumowanie (695) Rozdział 28. Wykorzystanie ASP.NET AJAX w aplikacjach sieciowych (697) Czym jest AJAX? (698) Tworzenie witryny z wykorzystaniem ASP.NET AJAX (699) Cykl życia strony AJAX (700) Wykorzystywanie bibliotek skryptowych (701) Kontrolki ASP.NET AJAX (703) Kontrolka UpdatePanel (704) Kontrolka UpdateProgress (705) Kontrolka Timer (706) Dostęp do kontrolek z poziomu kodu JavaScript (707) Kontrolki z identyfikatorami prostymi (707) Kontrolki z identyfikatorami złożonymi (709) Wywołanie usługi sieciowej z użyciem ASP.NET AJAX (714) Za i przeciw wykorzystaniu technologii AJAX z usługami sieciowymi (714) Wykorzystanie technologii AJAX z usługami sieciowymi (715) Podsumowanie (718) Rozdział 29. Tworzenie zaawansowanych aplikacji sieciowych za pomocą Silverlight (721) Z czego składa się Silverlight? (722) Miejsce WPF i XAML w technologii Silverlight (722) Zależności pomiędzy Silverlight a ASP.NET, JavaScript i AJAX (723) Projekty Silverlight w środowisku VS2008 (723) Tworzenie projektu Silverlight (724) Elementy projektu Silverlight (724) Obsługa zdarzeń w aplikacji Silverlight (728) Kod obsługi zdarzenia kontrolki Silverlight (730) Silverlight i źródła danych (731) Prezentacja plików multimedialnych (734) Wykorzystanie kontrolki MediaPlayer w formularzu aplikacji sieciowej (734) Zarządzanie kontrolką MediaElement z poziomu języka C# (736) Animacja elementów interfejsu użytkownika (738) Podsumowanie (740) Część VII: Komunikacja za pomocą technologii dostępnych w .NET (741) Rozdział 30. Technologie komunikacji sieciowej w .NET (743) Implementacja programu z wykorzystaniem gniazd (744) Program serwera (744) Program klienta (747) Implementacja programu z wykorzystaniem protokołu HTTP (751) Transfer plików za pomocą protokołu FTP (753) Umieszczanie plików w serwerze FTP (753) Pobieranie plików z serwera FTP (755) Wysyłanie wiadomości za pomocą protokołu SMTP (757) Sposób na szybkie wysłanie wiadomości e-mail (757) Wysyłanie wiadomości z załącznikami (758) Podsumowanie (758) Rozdział 31. Tworzenie usług dla systemu Windows (761) Tworzenie projektu usługi w VS2008 (762) Kreator Windows Service Wizard (762) Elementy projektu usługi dla Windows (762) Tworzenie kodu usług dla Windows (765) Przesłaniane metody w usługach dla Windows (765) Implementacja metod usługi (767) Konfiguracja usługi (770) Instalowanie usługi w systemie Windows (771) Konfiguracja komponentu ServiceProcessInstaller (771) Konfiguracja komponentu ServiceInstaller (772) Wdrażanie usługi (773) Kontroler komunikacji z usługą (774) Podsumowanie (776) Rozdział 32. Technologia .NET Remoting (777) Podstawy technologii Remoting (778) Serwer w technologii Remoting (779) Klient w technologii Remoting (781) Uruchomienie aplikacji (784) Kanały (788) Zarządzanie życiem obiektów (791) Podsumowanie (793) Rozdział 33. Tworzenie tradycyjnych usług sieciowych ASMX (795) Podstawy usług sieciowych (796) Technologie usług sieciowych (796) Prosta usługa sieciowa (797) Wyświetlanie informacji o usłudze sieciowej (798) Wykorzystywanie usług sieciowych (802) Podsumowanie (807) Rozdział 34. Tworzenie usług sieciowych z wykorzystaniem WCF (809) Tworzenie aplikacji WCF w VS2008 (810) Kontrakt usługi sieciowej (812) Interfejs usługi WCF (812) Deklaracja atrybutu ServiceContract (814) Deklaracja atrybutów OperationsContract (815) Tworzenie kontraktów danych (815) Implementacja logiki usługi sieciowej (817) Konfigurowanie usługi sieciowej (819) Element service (820) Element endpoint (punkt końcowy) (820) Element behavior (821) Wykorzystywanie usługi sieciowej (822) Referencja do usługi (822) Tworzenie kodu aplikacji klienta w celu wywołania usługi sieciowej (823) Podsumowanie (824) Część VIII: Architektura i projektowanie aplikacji (825) Rozdział 35. Kreator klas - Visual Studio 2008 Class Designer (827) Wizualizacja kodu (828) Prezentacja obiektów (828) Prezentacja związków, dziedziczenia i interfejsów (831) Tworzenie modelu obiektowego za pomocą narzędzia Class Designer (834) Podsumowanie (839) Rozdział 36. Wzorce projektowe w C# (841) Przegląd wzorców projektowych (842) Wzorzec Iterator (842) Implementacja interfejsu IEnumerable (843) Implementacja interfejsu IEnumerator (844) Wykorzystanie iteratora (849) Niezwykłe zachowanie pętli foreach (850) Uproszczenie wzorca Iterator z wykorzystaniem iteratorów C# (853) Wzorzec Proxy (854) Przykład wzorca Proxy (855) Użycie obiektu Proxy (857) Wzorzec Template (858) Wykorzystanie wzorca Template w .NET Framework (859) Przykład implementacji wzorca Template (860) Podsumowanie (863) Rozdział 37. Tworzenie systemów wielowarstwowych (865) Problemy związane z technologią RAD (866) Aplikacja RAD w pięć minut (866) Narzędzia RAD a tworzenie wydajnych rozwiązań (867) Architektura wielowarstwowa (869) Architektura aplikacji (869) Architektura wielowarstwowa - podział logiczny (869) Architektura warstwowa - podział fizyczny (871) Podejście do architektury aplikacji (872) Przykłady architektury wielowarstwowej (872) Aplikacje wielowarstwowe, umieszczone w pojedynczych komponentach (873) Aplikacje wielowarstwowe, umieszczone w kilku komponentach (880) Podsumowanie (884) Rozdział 38. Windows Workflow (885) Tworzenie projektu aplikacji przebiegu (886) Tworzenie sekwencji przebiegu (887) Tworzenie przebiegu (887) Kod wygenerowany dla przebiegu (890) Tworzenie przebiegu stanów (891) Model przebiegu stanów wizyty lekarskiej (892) Tworzenie przebiegu stanów (892) Przekazywanie informacji pomiędzy hostem a przebiegiem za pomocą ExternalDataExchangeService (894) Obsługa zdarzeń w przebiegu stanów (899) Podsumowanie (903) Część IX: Przegląd biblioteki .NET Framework Class Library (905) Rozdział 39. Zarządzanie procesami i wątkami (907) Zarządzanie procesami z wykorzystaniem biblioteki .NET (908) Uruchamianie nowego procesu (909) Praca z uruchomionymi procesami (912) Wielowątkowość (914) Tworzenie nowych wątków (914) Uruchomienie wątku - wariant uproszczony (915) Przekazywanie parametrów do wątków (915) Obiekt ThreadPool (916) Synchronizacja wątków (917) Instrukcja lock (917) Klasa Monitor - rzeczywista implementacja instrukcji lock (918) Zachowanie równowagi pomiędzy wątkami zapisu i odczytu (919) Podsumowanie (921) Rozdział 40. Tworzenie różnych wersji językowych aplikacji (923) Pliki zasobów (924) Tworzenie pliku zasobów (924) Zapis do pliku zasobów (927) Odczyt z pliku zasobów (928) Konwersja pliku zasobów (929) Tworzenie zasobów graficznych (931) Ustawienia regionalne (936) Implementacja ustawień dla wielu regionów (937) Wyszukiwanie zasobów (942) Podsumowanie (943) Rozdział 41. Używanie mechanizmu Interop (usługi P/Invoke i COM) oraz tworzenie kodu nienadzorowanego (945) Kod nienadzorowany (946) Znaczenie pojęcia "kod nienadzorowany" (947) Magia wskaźników (947) Operator sizeof() (951) Operator stackalloc (952) Instrukcja fixed (954) Usługa Platform Invoke (957) Komunikacja z komponentami COM w .NET (959) Wczesne wiązanie (959) Późne wiązanie (961) Udostępnianie komponentów środowiska .NET w formie komponentów COM (962) Wprowadzenie do obsługi usług COM+ (964) Transakcje (966) Aktywacja kompilacji JIT (967) Tworzenie puli obiektów (968) Inne usługi (969) Podsumowanie (969) Rozdział 42. Debugowanie aplikacji z wykorzystaniem typów przestrzeni System.Diagnostics (971) Debugowanie w formie podstawowej (973) Debugowanie warunkowe (974) Śledzenie działania programu (977) Tworzenie asercji (979) Wykorzystywanie wbudowanych liczników wydajności (980) Implementacja zegarów (987) Tworzenie własnego licznika wydajności (988) Analiza wydajności na podstawie zebranych próbek (997) Podsumowanie (1005) Część X: Wdrażanie kodu (1007) Rozdział 43. Złożenia i wersjonowanie (1009) Składniki złożenia (1010) Pliki manifestu (1011) Atrybuty (1011) Funkcjonalności złożeń (1013) Identyfikacja (1014) Zakres (1014) Wersjonowanie (1014) Zabezpieczenie (1014) Konfiguracja (1016) Sekcja Startup (1016) Sekcja Runtime (1017) Wdrażanie złożeń (1019) Podsumowanie (1019) Rozdział 44. Zabezpieczanie kodu (1021) Zabezpieczanie dostępu do kodu (1022) Dowody (1022) Uprawnienia (1023) Grupy kodowe (1023) Poziomy zabezpieczeń (1025) Żądania uprawnień (1026) Implementacja zasad bezpieczeństwa (1028) Zabezpieczanie za pomocą ról (1031) Narzędzia związane z systemami zabezpieczeń (1033) Podsumowanie (1033) Rozdział 45. Tworzenie pakietów instalacyjnych w środowisku Visual Studio 2008 (1035) Kreator tworzenia programów instalacyjnych w VS2008 (1036) Dodatkowe ustawienia konfiguracyjne programu instalacyjnego (1039) System plików (1039) Zapisy w rejestrze (1040) Typy plików (1040) Interfejs użytkownika (1040) Warunki instalacji (1042) Akcje niestandardowe (1042) Podsumowanie (1043) Rozdział 46. Wdrażanie aplikacji desktopowych (1045) Wdrożenie aplikacji z wykorzystaniem ClickOnce (1046) Konfigurowanie narzędzia ClickOnce (1049) Podsumowanie (1050) Rozdział 47. Rozpowszechnianie aplikacji sieciowych (1051) Anatomia aplikacji sieciowej (1052) Tworzenie serwera aplikacji sieciowych (1052) Tworzenie katalogu wirtualnego (1054) Wdrażanie aplikacji w serwerze (1055) Publikowanie aplikacji sieciowej bezpośrednio ze środowiska VS2008 (1056) Podsumowanie (1057) Część XI: Dodatki (1059) Dodatek A: Opcje kompilatora (1061) Opcje zaawansowane (1062) Opcje dla złożeń (1063) Dodatek B: System pomocy w .NET Framework (1065) Książka (1066) Indeks (1066) Dokumentacja .NET Framework Class Library (1067) Mechanizmy wyszukiwania (1067) Ulubione strony internetowe (1068) Podsumowanie (1068) Skorowidz (1069)

Sklep: Księgarnia-Techniczna.com

NET CARD PCIE 1GB/NIC-GX1 GEMBIRD - 2878769570

40,50 zł

NET CARD PCIE 1GB/NIC-GX1 GEMBIRD GEMBIRD

Komputery > Karty sieciowe > Sieciowe karty PCI

Obsługiwane systemy operacyjne Windows Windows 2000

Sklep: Komidom

Hiren's Boot CD - narz - 2860084836

5,00 zł

Hiren's Boot CD - narz HIREN'S

Produkty cyfrowe > Oprogramowanie

Hiren's Boot CD - narz

Sklep: AGEMEDIA.pl

Microsoft Visual Studio 2010. Księga eksperta - Mike Snell, Lars Powers - 2823033266

179,00 zł

Microsoft Visual Studio 2010. Księga eksperta - Mike Snell, Lars Powers Helion

Informatyka > Programowanie

Poznaj środowisko Visual Studio 2010 Professional i naucz się tworzyć mistrzowskie aplikacje Jak wykorzystać technologię ASP.NET do tworzenia profesjonalnych witryn internetowych? Jak tworzyć aplikacje biznesowe oparte na pakiecie Office? Jak kompleksowo testować swój kod, zaprzęgając do pracy Visual Studio? Visual Studio 2010 to najnowsza wersja środowiska programistycznego firmy Microsoft. Każdy programista, który zdecyduje się wykorzystać bogaty zestaw zgromadzonych tu narzędzi, osiągnie maksymalną produktywność w pracy i będzie mógł tworzyć kod działający w systemie Windows oraz w sieci. Dodatkowo będzie mieć do dyspozycji technologię Silverlight i możliwość budowania aplikacji w chmurze, z użyciem platformy Microsoftu

Sklep: Księgarnia-Techniczna.com

Visual Basic 2005. Od podstaw - 2823091957

7,50 zł

Visual Basic 2005. Od podstaw Helion

KSIĄŻKI > nauka i technika > Informatyka

Rozpocznij przygodę z programowaniem w Visual Basicu Poznaj podstawy języka Visual Basic Napisz aplikacje dla systemu Windows i urządzeń przenośnych Stwórz usługi sieciowe i aplikacje WWW Visual Basic jest jednym z najpopularniejszych języków programowania, stosunkowo łatwym do opanowania i bardzo uniwersalnym. Za jego pomocą można tworzyć aplikacje dla systemu Windows, aplikacje sieciowe i programy dla urządzeń mobilnych. Integracja Visual Basica z oferowanymi przez platformę .NET klasami bazowymi otworzyła przed programistami nowe możliwości. Obecnie jest to w pełni obiektowy język programowania umożliwiający wykorzystanie ogromnego potencjału tkwiącego w nowoczesnych platformach programistycznych. Dzięki książce "Visual Basic 2005. Od podstaw" poznasz wszystkie zagadnienia niezbędne do tworzenia własnych aplikacji w tym języku. Dowiesz się, na czym polega programowanie obiektowe, jakie są główne elementy języka Visual Basic i jak stosować je w praktyce. Nauczysz się tworzyć okna dialogowe, menu i formularze, łączyć aplikacje z bazami danych, budować aplikacje WWW i usługi sieciowe. Poznasz wszystkie zastosowania Visual Basica. Instalacja Visual Basica 2005 Podstawowe elementy i struktury języka Tworzenie okien dialogowych i formularzy Wyszukiwanie i usuwanie błędów Zasady programowania obiektowego Tworzenie własnych kontrolek Dostęp do baz danych za pomocą ADO.NET Aplikacje WWW Korzystanie z plików XML Zostań profesjonalnym programistą Visual Basic. O autorach (17) Wprowadzenie (19) Dla kogo przeznaczona jest ta książka? (19) Jaki materiał obejmuje ta książka? (20) Co jest potrzebne do pisania programów w języku Visual Basic 2005? (21) Stosowane konwencje (21) Pomoc techniczna (22) Gdzie można znaleźć kod przykładów? (22) Rozdział 1. Wprowadzenie do języka Visual Basic 2005 (23) Programowanie dla systemu Windows i dla systemu DOS (24) Instalacja Visual Basic 2005 (26) Środowisko programistyczne Visual Basic 2005 (29) Ustawianie profilu (30) Menu (30) Paski narzędzi (32) Tworzenie prostej aplikacji (33) Okna środowiska Visual Studio 2005 (34) Okno narzędzi (37) Zmodyfikowana notacja węgierska (40) Edytor kodu (41) Używanie systemu pomocy (45) Podsumowanie (46) Ćwiczenie (47) Ćwiczenie 1. (47) Rozdział 2. Platforma .NET (49) Microsoft i Windows (49) MSN 1.0 (50) Wizja .NET (51) Czy nie przypomina to Javy? (52) Co dalej? (53) Pisanie oprogramowania dla systemu Windows (53) Klasy platformy .NET (55) Wykonywanie kodu (56) Wspólne środowisko uruchomieniowe (57) Ładowanie i wykonywanie kodu (58) Izolacja aplikacji (58) Bezpieczeństwo (59) Współdziałanie (59) Obsługa wyjątków (60) Wspólny system typów i specyfikacja wspólnego języka (60) Podsumowanie (61) Rozdział 3. Pisanie programów (63) Informacje i dane (63) Algorytmy (64) Czym jest język programowania? (65) Zmienne (66) Używanie zmiennych (66) Komentarze i odstępy (69) Komentarze (69) Odstępy (71) Typy danych (71) Używanie liczb (71) Używanie ciągów znaków (79) Używanie dat (88) Zmienne logiczne (94) Przechowywanie zmiennych (95) System dwójkowy (95) Bity i bajty (96) Reprezentowanie wartości (96) Przekształcanie wartości (98) Metody (100) Dlaczego warto używać metod? (100) Tworzenie metod (105) Nazwy metod (107) Zasięg (108) Podsumowanie (110) Ćwiczenia (111) Ćwiczenie 1. (111) Ćwiczenie 2. (111) Rozdział 4. Sterowanie przebiegiem programu (113) Podejmowanie decyzji (113) Instrukcja If (114) Instrukcja Else (116) Obsługa wielu alternatyw za pomocą instrukcji ElseIf (117) Zagnieżdżone instrukcje If (118) Jednowierszowe instrukcje If (118) Operatory porównania (118) Porównywanie ciągów znaków (128) Wyrażenie Select Case (129) Używanie wyrażenia Select Case (130) Używanie wyrażenia Select Case bez uwzględniania wielkości liter (133) Warunki z wieloma wartościami (136) Wyrażenie Case Else (137) Używanie różnych typów danych w wyrażeniach Select Case (138) Pętle (138) Pętle For ... Next (138) Pętla For Each ... Next (143) Pętle Do ... Loop (144) Pętle zagnieżdżone (149) Wczesne wychodzenie z pętli (150) Pętle nieskończone (153) Podsumowanie (154) Ćwiczenia (154) Ćwiczenie 1. (154) Ćwiczenie 2. (155) Rozdział 5. Struktury danych (157) Wprowadzenie do korzystania z tablic (157) Definiowanie i używanie tablic (158) Używanie pętli For Each ... Next (160) Przekazywanie tablic jako parametrów (162) Sortowanie tablic (164) Przechodzenie w odwrotnym kierunku (165) Inicjowanie tablicy (167) Wyliczenia (168) Używanie wyliczeń (168) Określanie stanu (172) Ustawianie niepoprawnych wartości (174) Stałe (174) Używanie stałych (175) Stałe różnych typów (177) Struktury (177) Tworzenie struktur (177) Dodawanie właściwości do struktur (180) Tablice ArrayList (181) Używanie klasy ArrayList (181) Usuwanie elementów z listy ArrayList (185) Wyświetlanie elementów tablic ArrayList (188) Używanie kolekcji (188) Tworzenie kolekcji CustomerCollection (190) Dodawanie właściwości Item (191) Wyszukiwanie elementów za pomocą kolekcji Hashtable (193) Używanie kolekcji Hashtable (193) Usuwanie elementów - metody Remove, RemoveAt i Clear (196) Wrażliwość na wielkość znaków (199) Zaawansowane techniki manipulacji tablicami (200) Tablice dynamiczne (200) Słowo kluczowe Preserve (202) Podsumowanie (203) Ćwiczenia (204) Ćwiczenie 1. (204) Ćwiczenie 2. (204) Rozdział 6. Tworzenie aplikacji dla systemu Windows (205) Reagowanie na zdarzenia (206) Ustawianie zdarzeń przycisku (206) Tworzenie prostych aplikacji (210) Tworzenie formularza (210) Zliczanie liter (212) Zliczanie słów (214) Kod przycisku Pokaż wynik (217) Bardziej złożone aplikacje (218) Aplikacja do edycji tekstu (218) Tworzenie paska narzędzi (219) Tworzenie paska stanu (222) Tworzenie pola edycji (224) Usuwanie zawartości pola edycji (224) Obsługa działania przycisków paska narzędzi (226) Aktywne kontrolki (230) Używanie wielu formularzy (231) Okno z informacjami o programie (232) Podsumowanie (235) Ćwiczenia (236) Ćwiczenie 1. (236) Ćwiczenie 2. (236) Rozdział 7. Okna dialogowe (237) Okno komunikatu (237) Ikony okna komunikatu (238) Przyciski okna komunikatu (238) Ustawianie przycisku domyślnego (239) Inne opcje (240) Składnia metody Show (240) Przykładowe okna komunikatu (242) Kontrolki do obsługi plików (245) Kontrolka OpenFileDialog (246) Właściwości kontrolki OpenFileDialog (247) Metody kontrolki OpenFileDialog (248) Używanie kontrolki OpenFileDialog (248) Kontrolka SaveFileDialog (252) Właściwości kontrolki SaveFileDialog (253) Metody kontrolki SaveFileDialog (254) Używanie kontrolki SaveFileDialog (254) Kontrolka FontDialog (258) Właściwości kontrolki FontDialog (258) Metody kontrolki FontDialog (258) Używanie kontrolki FontDialog (259) Kontrolka ColorDialog (261) Właściwości kontrolki ColorDialog (262) Używanie kontrolki ColorDialog (263) Kontrolka PrintDialog (265) Właściwości kontrolki PrintDialog (265) Używanie kontrolki PrintDialog (266) Klasa PrintDocument (266) Drukowanie dokumentu (266) Kontrolka FolderBrowserDialog (273) Właściwości kontrolki FolderBrowserDialog (273) Używanie kontrolki FolderBrowserDialog (274) Podsumowanie (277) Ćwiczenia (278) Ćwiczenie 1. (278) Ćwiczenie 2. (278) Rozdział 8. Tworzenie menu (279) Właściwości menu (279) Rysunki (280) Klawisze dostępu (280) Klawisze skrótu (280) Znacznik wyboru (280) Okno właściwości (280) Tworzenie menu (282) Projektowanie menu (282) Dodawanie pasków narzędzi i kontrolek (285) Kod obsługujący menu (286) Dodawanie kodu obsługującego menu Widok oraz paski narzędzi (292) Testowanie kodu (293) Menu kontekstowe (295) Tworzenie menu kontekstowego (296) Włączanie i wyłączanie opcji menu oraz przycisków paska narzędzi (299) Podsumowanie (303) Ćwiczenie (304) Ćwiczenie 1. (304) Rozdział 9. Debugowanie i obsługa błędów (305) Główne rodzaje błędów (306) Błędy składni (306) Błędy wykonania (309) Błędy logiczne (309) Debugowanie (311) Tworzenie przykładowego programu (311) Ustawianie punktów przerwania (327) Debugowanie za pomocą okna Watch (334) Używanie okna Locals (337) Obsługa błędów (338) Używanie ustrukturalizowanej obsługi błędów (340) Podsumowanie (341) Ćwiczenia (342) Ćwiczenie 1. (342) Ćwiczenie 2. (342) Rozdział 10. Tworzenie obiektów (343) Wprowadzenie do podejścia obiektowego (343) Hermetyzacja (345) Metody i właściwości (345) Zdarzenia (346) Widoczność (346) Czym jest klasa? (347) Tworzenie klas (348) Powtórne wykorzystanie kodu (349) Projektowanie klasy (350) Stan (351) Działanie (351) Zapisywanie stanu (352) Prawdziwe właściwości (355) Właściwości do odczytu i zapisu (358) Metoda IsMoving (361) Konstruktory (363) Tworzenie konstruktora (363) Dziedziczenie (365) Dodawanie nowych metod i właściwości (367) Dodawanie metody GetPowerToWeightRatio (369) Zmiana ustawień domyślnych (370) Polimorfizm - trudne słowo, łatwe pojęcie (373) Przesłanianie innych metod (374) Dziedziczenie po klasie Object (376) Obiekty i struktury (376) Klasy platformy .NET (377) Przestrzenie nazw (377) Instrukcja Imports (379) Tworzenie własnych przestrzeni nazw (380) Dziedziczenie na platformie .NET (382) Podsumowanie (383) Ćwiczenia (383) Ćwiczenie 1. (383) Ćwiczenie 2. (383) Rozdział 11. Zaawansowane techniki programowania obiektowego (385) Tworzenie przeglądarki ulubionych stron internetowych (385) Skróty internetowe i adresy ulubionych stron (386) Używanie klas (388) Przeglądanie skrótów do ulubionych stron (394) Otwieranie stron (401) Alternatywna przeglądarka ulubionych (403) Dostęp do ulubionych stron za pomocą zasobnika (404) Wyświetlanie listy ulubionych stron (407) Używanie współdzielonych właściwości i metod (410) Używanie procedur współdzielonych (411) Używanie metod współdzielonych (415) Programowanie obiektowe i zarządzanie pamięcią (417) Przywracanie pamięci (418) Zwalnianie zasobów (419) Defragmentacja i kompaktowanie (420) Podsumowanie (420) Ćwiczenie (422) Ćwiczenie 1. (422) Rozdział 12. Tworzenie bibliotek klas (423) Biblioteki klas (424) Tworzenie biblioteki klas (424) Tworzenie biblioteki klas dla projektu Favorites Viewer (426) Aplikacje wielowarstwowe (429) Używanie silnych nazw (430) Podpisywanie podzespołów (431) Wersje podzespołu (433) Rejestrowanie podzespołów (434) Narzędzie Gacutil (434) Dlaczego utworzonego podzespołu nie widać w oknie dialogowym References? (435) Projektowanie bibliotek klas (435) Używanie gotowych bibliotek klas (438) Używanie pliku InternetFavorites.dll (438) Podglądanie klas za pomocą przeglądarki obiektów (439) Podsumowanie (440) Ćwiczenie (440) Ćwiczenie 1. (440) Rozdział 13. Tworzenie własnych kontrolek (441) Kontrolki formularzy Windows (442) Tworzenie i testowanie kontrolek użytkownika (442) Udostępnianie właściwości kontrolek użytkownika (446) Dodawanie właściwości (446) Udostępnianie metod kontrolki użytkownika (448) Udostępnianie zdarzeń kontrolki użytkownika (449) Etap projektowania a czas wykonywania programu (453) Tworzenie biblioteki formularzy (456) Tworzenie biblioteki z formularzem logowania (456) Testowanie biblioteki FormsLibrary (463) Podłączanie zdarzeń (465) Podsumowanie (468) Ćwiczenie (469) Ćwiczenie 1. (469) Rozdział 14. Programowanie grafiki (471) Tworzenie prostego programu Paint (471) Tworzenie projektu z kontrolkami użytkownika (472) Jak działają programy graficzne? (472) Klasa GraphicsItem (474) Ekran i współrzędne klienckie (477) Oczekiwanie na działanie myszy i rysowanie obiektów GraphicsCircle (477) Wywoływanie metody Invalidate (483) Optymalizacja rysowania (484) Wybór kolorów (485) Reagowanie na kliknięcia (491) Obsługa dwóch kolorów (494) Informowanie o wybranych przyciskach (496) Używanie złożonych kolorów (502) Używanie różnych narzędzi (506) Implementacja rysowania pustych kół (506) Rysunki (511) Wyświetlanie rysunków (512) Skalowanie rysunków (513) Zachowywanie proporcji (516) Inne metody klasy Graphics (518) Podsumowanie (519) Rozdział 15. Dostęp do baz danych (521) Czym są bazy danych? (522) Obiekty bazodanowe Microsoft Access (522) Tabele (522) Kwerendy (522) Instrukcja SELECT języka SQL (523) Kwerendy w bazie danych Access (525) Tworzenie kwerendy (525) Komponenty dostępu do danych (529) DataSet (529) DataGridView (530) BindingSource (530) BindingNavigator (530) TableAdapter (531) Wiązanie danych (531) Podsumowanie (538) Ćwiczenia (538) Ćwiczenie 1. (538) Ćwiczenie 2. (538) Rozdział 16. Programowanie baz danych przy użyciu SQL Server i ADO.NET (539) ADO.NET (540) Przestrzenie nazw ADO.NET (540) Klasa SqlConnection (541) Klasa SqlCommand (543) Klasa SqlDataAdapter (546) Klasa DataSet (550) Klasa DataView (551) Klasy ADO.NET w praktyce (554) Przykład zastosowania obiektu DataSet (554) Wiązanie danych (563) Obiekty BindingContext i CurrencyManager (563) Wiązanie kontrolek (564) Podsumowanie (594) Ćwiczenia (595) Ćwiczenie 1. (595) Ćwiczenie 2. (595) Rozdział 17. Formularze WWW (597) Architektura typu uproszczony klient (598) Formularze WWW a formularze Windows (599) Zalety formularzy Windows (599) Zalety formularzy WWW (600) Aplikacje sieciowe - podstawowe elementy (601) Serwery WWW (601) Przeglądarki (601) Hipertekstowy język znaczników (601) Języki VBScript i JavaScript (602) Kaskadowe arkusze stylów (CSS) (602) Technologia Active Server Pages (602) Zalety (603) Specjalne pliki witryn internetowych (603) Tworzenie aplikacji (604) Kontrolki - okno narzędzi (604) Tworzenie aplikacji sieciowych (605) Tworzenie formularzy WWW oraz przetwarzanie po stronie klienta i po stronie serwera (605) Przekazywanie danych i sprawdzanie ich poprawności (610) Projektowanie wyglądu i stylu witryny (615) Używanie kontrolki GridView do tworzenia formularzy WWW sterowanych danymi (625) Określanie lokalizacji witryn internetowych przy użyciu środowiska Visual Studio 2005 (631) Podsumowanie (632) Ćwiczenie (634) Ćwiczenie 1. (634) Rozdział 18. Uwierzytelnianie przy użyciu formularzy (635) Uwierzytelnianie na witrynach internetowych (635) Uwierzytelnianie systemu Windows (636) Uwierzytelnianie przy użyciu formularzy (636) Narzędzie do zarządzania witryną internetową (WAT) (636) Kontrolki służące do logowania (645) Podsumowanie (658) Ćwiczenia (658) Ćwiczenie 1. (658) Ćwiczenie 2. (659) Rozdział 19. Visual Basic 2005 i XML (661) Wprowadzenie do XML (661) Jak wygląda język XML? (663) XML dla początkujących (665) Książka adresowa (665) Tworzenie projektu (665) Klasa SerializableData (666) Wczytywanie plików XML (672) Modyfikowanie danych (675) Wysyłanie poczty elektronicznej (676) Tworzenie listy adresów (677) Pomijanie wybranych składowych (682) Wczytywanie danych adresowych (684) Dodawanie nowych wpisów (685) Poruszanie się po danych (687) Usuwanie adresów (688) Integracja z książką adresową (691) Zasady integracji (691) Wczytywanie książki adresowej w innej aplikacji (693) Podsumowanie (698) Ćwiczenia (698) Ćwiczenie 1. (698) Ćwiczenie 2. (699) Rozdział 20. Usługi WWW i technologia Remoting (701) Czym są usługi WWW? (701) Jak działają usługi WWW? (702) SOAP (703) Tworzenie usług WWW (704) Przykładowa usługa WWW (705) Dodawanie nowych metod (708) Serwer rysunków (710) Tworzenie projektu (710) Zwracanie tablic (712) Zwracanie złożonych informacji (716) Klient usługi PictureService (720) Język WSDL (721) Tworzenie aplikacji klienckiej (721) Dodawanie referencji sieciowych (722) Wyświetlanie listy katalogów (724) Wyświetlanie listy plików i wybór rysunków (727) Technologia Remoting (731) Podsumowanie (738) Ćwiczenia (739) Ćwiczenie 1. (739) Ćwiczenie 2. (739) Rozdział 21. Wdrażanie aplikacji (741) Czym jest wdrażanie? (742) Wdrażanie typu ClickOnce (742) Wdrażanie typu XCOPY (747) Tworzenie aplikacji instalacyjnych przy użyciu Visual Studio 2005 (748) Tworzenie programu instalacyjnego (748) Edytor interfejsu użytkownika (752) Wdrażanie innych rozwiązań (755) Podzespoły prywatne (755) Podzespoły współdzielone (756) Wdrażanie aplikacji dla komputerów stacjonarnych (757) Wdrażanie aplikacji sieciowych (757) Wdrażanie usług WWW (757) Przydatne narzędzia (757) Podsumowanie (758) Ćwiczenia (759) Ćwiczenie 1. (759) Ćwiczenie 2. (759) Rozdział 22. Tworzenie aplikacji dla urządzeń przenośnych (761) Środowisko (761) Wspólne środowisko uruchomieniowe (762) Program ActiveSync (762) Wspólne typy platformy .NET Compact (763) Klasy platformy Compact (764) Tworzenie gry dla systemu Pocket PC (766) Podsumowanie (778) Ćwiczenie (779) Ćwiczenie 1. (779) Dodatek A Co dalej? (781) Zasoby internetowe (782) P2P.Wrox.com (782) Zasoby Microsoftu (782) Inne zasoby (783) Zasoby dostępne bez połączenia (książki) (784) Professional VB .NET, 2nd Edition (784) ASP.NET 2.0 Beta Preview (784) Dodatek B Schemat MSF (787) Cykl tworzenia oprogramowania (788) Schemat MSF (788) Tworzenie wizji (789) Etap planowania (790) Etap pisania kodu (791) Etap testowania (791) Etap wdrażania (792) Zarządzanie kosztami i korzyściami (792) Określanie kryteriów sukcesu projektu przy użyciu schematu MSF (794) Podsumowanie (794) Dodatek C Wprowadzenie do zabezpieczeń (795) Zabezpieczenia oparte na uprawnieniach kodu (CAS) (796) Uprawnienia (797) Zasady zabezpieczeń (798) Dowód (798) Warstwa SSL (798) Szukanie informacji (799) Podsumowanie (800) Dodatek D Rozwiązania (801) Skorowidz (827)

Sklep: Składnica Księgarska

Obrus Barbie 180x120cm - 2846485393

9,48 zł

Obrus Barbie 180x120cm

Książki & Multimedia > Książki

Nazwa - Obrus Barbie 180x120cm Wydawca - ARPEX Kod ISBN - 5907667245209 Kod EAN - 5907667245209 Podatek VAT - 23%

Sklep: InBook.pl

PAKIET Interfejsów K+CAN diagnoza: FIAT/ALFA ROMEO/LANCIA Silnik, ABS, AirBag - 2825248749

211,00 zł

PAKIET Interfejsów K+CAN diagnoza: FIAT/ALFA ROMEO/LANCIA Silnik, ABS, AirBag Inny

Diagnostyka, skanery, OBD > Interfejsy diagnostyczne

Pakiet Interfejsów diagnostycznych K+CAN USB do samochodów marki Fiat/Alfa Romeo/Lancia we wtyku OBD2 16pin + Adapter Fiat 3pin PAKIET interfejsów K+CAN USB przeznaczonych do współpracy z programem FIAT ECU SCAN. Diagnoza samochodów marki FIAT / ALFA ROMEO / LANCIA mających diagnozę po linii K i CAN. Interfejsy umożliwiają diagnozę silnika, skrzyni automatycznych, ABS, Airbag i innych. Pakiet zawiera: - Interfejs KKL USB we wtyku OBD2 z przełącznikiem zapewniającym pełną obsługę programu FIAT ECU SCAN - Zmodyfikowany interfejs ELM327 USB we wtyku OBD2 przeznaczony do diagnozy samochodów z CAN w pełni wykorzystujący funkcje programu FIAT ECU SCAN - Adapter z gniazda OBD2 na wtyk Fiat 3 pin przeznaczony do starszych modeli ze złączemi 3-pinowym UWAGA!!! Nie jest zwykły KKL USB jest to interfejs dedykowany do programu FIAT ECU SCAN z przełącznikiem oraz zmodyfikowany ELM 327 USB Interfejs podłączany do komputera poprzez port USB !!! Już nie musisz szukać starego laptopa ze złączem com 1. Obsługiwane sterowniki: - Bosch EDC15 Engine Management ECU - Bosch EDC15C7 Engine Management ECU - Bosch EDC16/CF3 Multijet Engine Management - Bosch EDC16/CF4 Multijet Engine Management - Bosch Motronic M1.5.5 Engine Management - Bosch Motronic ME7.3.1 Engine Management - Bosch Motronic ME7.3H4M Engine Management - Hitachi MPI Engine Management - Lucas DPNC TD100 Engine Management - Magneti Marelli IAW 5NF Engine Management - Magneti Marelli IAW 4AF/4EF/59F/5AF Engine Management - Magneti Marelli IAW 49F Injection (1.6) - Marelli SELESPEED CFC208F Automatic Gearbox - Marelli SELESPEED CFC209F Automatic Gearbox - Bosch ABS 5.7 VDC/ASR/TC - Bosch ABS 8 VDC/ASR - Lucas EBC 430 ABS - TRW Electric Power Steering - TRW MY97 Airbags - TRW MY99 Airbags - SIEMENS MY99 Airbags - ALLIED MY97 Airbags - BREED MY97 Airbags 2. Dostępne funkcje min.: - Odczyt danych identyfikacyjnych ECU - Odczyt kodów błędów. - Kasowanie kodów błędów. - Odczyt parametrów podczas pracy silnika Live Data. - Podgląd wykresów parametrów - Eksport danych diagnostycznych do pliku CSV - Test elementów wykonawczych - Detailed description of fault codes, parameters and actuators. - Reset/Programming functions Wbudowany przełącznik kkl-a i zmodyfikowana wersja elm327 umożliwiają wykorzystanie wszystkich funkcji programu FIAT ECU SCAN W pakiecie znajdziesz również adapter z gniazda OBD2 na wtyk Fiat 3pin, niezbędny do diagnozy starszych samochodów ze złączem 3 pin. Interfejs kkl współpracuje również z programami VAG-COM do wersji 409-1, VCDS Lite, VWTool, GMTool, AlfaDiag. Dodatkowo zmodyfikowany elm327 działa również jak wersja standardowa, współpracuje z programami: - Scantool.net - GM Mode 22 Scan Tool by Terry - OBD Gauge for PalmOS and Pocket PC by Dana Peters - OBD Logger by Jonathan Senkerik - OBD-II ScanMaster by Wladimir Gurskij - obd2crazy.com - OBD2 Scantool by Ivan Andrewjeski - OBDII for ELM322 by David Huffman - pyOBD by Donour Sizemore for MacOSX and Linux - RDDTC by Pete Calinski - Real Scan by Brent Harris - ScanTest for Pocket PC by Ivan Ganev aka a-ser - wOBD by WDT - PCMSCAN      Uwaga!!! menu programu teraz w języku POLSKIM !!! Na płycie CD dołączonej do interfejsu między innymi znajdują się sterowniki kompatybilne z WINDOWS /XP/VISTA/ WINDOWS 7 (tylko u nas dla wersji 32bit i 64bit) 3. Lista obsługiwanych modeli: ALFA 145 '98 1.4 TS 16V ALFA 145 '98 1.6 TS 16V ALFA 145 '98 1.8 TS 16V ALFA 145 '98 2.0 TS 16V ALFA 145 '99 1.9 JTD ALFA 145 1.3 ALFA 145 1.4 TS 16V ALFA 145 1.6 ALFA 145 1.6 TS 16V ALFA 145 1.7 16V ALFA 145 1.8 TS 16V ALFA 145 2.0 TS 16V ALFA 145 TD ALFA 146 '98 1.4 TS 16V ALFA 146 '98 1.6 TS 16V ALFA 146 '98 1.8 TS 16V ALFA 146 '98 2.0 TS 16V ALFA 146 '99 1.9 JTD ALFA 146 1.3 ALFA 146 1.4 TS 16V ALFA 146 1.6 ALFA 146 1.6 TS 16V ALFA 146 1.7 16V ALFA 146 1.8 TS 16V ALFA 146 2.0 TS 16V ALFA 146 TD ALFA 147 1.6 TS 16V 105CV ALFA 147 1.6 TS 16V 120CV ALFA 147 1.9 JTD ALFA 147 1.9 JTD 16V ALFA 147 2.0 TS 16V ALFA 147 GTA 3.2 V6 ALFA 147 GTA SELESPEED ALFA 147 SELESPEED ALFA 156 '02 1.6 TS 16V ALFA 156 '02 1.8 TS 16V ALFA 156 '02 1.9 JTD ALFA 156 '02 1.9 JTD 16V ALFA 156 '02 2.0 TS 16V ALFA 156 '02 2.4 JTD 10V ALFA 156 '02 2.4 JTD 20V ALFA 156 '02 2.5 V6 24V ALFA 156 '02 GTA 3.2 V6 ALFA 156 '02 GTA SELESPEED ALFA 156 '02 JTS 2.0 ALFA 156 '02 JTS SELESPEED ALFA 156 '02 SELESPEED ALFA 156 1.6 TS 16V ALFA 156 1.8 TS 16V ALFA 156 1.9 JTD ALFA 156 2.0 TS 16V ALFA 156 2.4 JTD ALFA 156 2.5 V6 24V ALFA 156 SELESPEED ALFA 159 1.9 MJET 16V ALFA 159 1.9 MJET 8V ALFA 159 2.4 MJET 20V ALFA 166 '03 2.0 TS 16V ALFA 166 '03 2.4 JTD 20V ALFA 166 '03 2.5 V6 24V ALFA 166 '03 3.0 V6 24V ALFA 166 '03 3.2 V6 24V ALFA 166 2.0 TS 16V ALFA 166 2.0 V6 TB ALFA 166 2.4 JTD ALFA 166 2.5 V6 24V ALFA 166 3.0 V6 24V ALFA BRERA 2.4 MJET 20V ALFA GT 1.8 TS 16V ALFA GT 1.9 JTD 16V ALFA GT 3.2 V6 24V ALFA GT JTS 2.0 ALFA GTV '03 2.0 JTS ALFA GTV '03 2.0 TS 16V ALFA GTV '03 3.2 V6 24V ALFA GTV '98 1.8 TS 16V ALFA GTV '98 2.0 TS 16V ALFA GTV '98 2.0 V6 TB ALFA GTV '98 3.0 V6 24V ALFA GTV 2.0 TS 16V ALFA GTV 2.0 V6 TB ALFA GTV 3.0 V6 24V ALFA SPIDER '03 2.0 JTS ALFA SPIDER '03 2.0 TS 16V ALFA SPIDER '03 3.2 V6 24V ALFA SPIDER '98 1.8 TS 16V ALFA SPIDER '98 2.0 TS 16V ALFA SPIDER '98 2.0 V6 TB ALFA SPIDER '98 3.0 V6 ALFA SPIDER 2.0 TS 16V ALFA SPIDER 3.0 V6 FIAT BARCHETTA 16V ASPIRATO FIAT BARCHETTA 16V ASPIRATO CF3 FIAT BRAVO-BRAVA '01 100 16V CF3 FIAT BRAVO-BRAVA '01 115 16V CF3 FIAT BRAVO-BRAVA '01 80 16V CF3 FIAT BRAVO-BRAVA '01 JTD 100 CF3 FIAT BRAVO-BRAVA '99 100 16V FIAT BRAVO-BRAVA '99 115 16V FIAT BRAVO-BRAVA '99 155 20V FIAT BRAVO-BRAVA '99 80 16V FIAT BRAVO-BRAVA '99 JTD 105 FIAT BRAVO-BRAVA 1.4 12V FIAT BRAVO-BRAVA 1.6 16V FIAT BRAVO-BRAVA 1.8 16V FIAT BRAVO-BRAVA 1.9 D FIAT BRAVO-BRAVA 1.9 TD 100CV FIAT BRAVO-BRAVA 1.9 TD 75CV FIAT BRAVO-BRAVA 2.0 20V FIAT COUPE' '01 1.8 16V CF3 FIAT COUPE' '96 1.8 16V FIAT COUPE' '96 2.0 20V FIAT COUPE' '96 2.0 TURBO 20V FIAT COUPE' '98 1.8 16V FIAT COUPE' '98 2.0 20V FIAT COUPE' 16V ASPIRATO FIAT COUPE' 16V TURBO FIAT CROMA '05 1.9 MJET 16V FIAT CROMA '05 1.9 MJET 8V FIAT CROMA '05 2.4 MJET 20V FIAT DOBLO' 1.2 8V FIAT DOBLO' 1.6 16V FIAT DOBLO' 1.9 JTD FIAT DUCATO '06 2.2 JTD FIAT DUCATO '06 2.3 JTD FIAT DUCATO '06 3.0 JTD FIAT DUCATO 1.9 TDS ECO FIAT DUCATO 2.0 BZ KAT FIAT DUCATO 2.0 JTD FIAT DUCATO 2.8 DS FIAT DUCATO 2.8 JTD FIAT DUCATO 2.8 TDS FIAT DUCATO RST 2.0 FIAT DUCATO RST 2.0 JTD FIAT DUCATO RST 2.3 JTD FIAT DUCATO RST 2.8 JTD FIAT DUCATO RST BIPOWER-GPOWER FIAT FIORINO 1242 BENZINA FIAT IDEA 1.2 16V FIAT IDEA 1.3 JTD FIAT IDEA 1.4 16V FIAT IDEA 1.4 8V FIAT IDEA 1.8 8V FIAT IDEA 1.9 JTD FIAT MAREA '01 100 16V CF3 FIAT MAREA '01 150 20V CF3 FIAT MAREA '01 JTD 110 CF3 FIAT MAREA '99 100 16V FIAT MAREA '99 115 16V FIAT MAREA '99 155 20V FIAT MAREA '99 80 16V FIAT MAREA '99 JTD 105 FIAT MAREA '99 JTD 130 FIAT MAREA 1.4 12V FIAT MAREA 1.6 16V FIAT MAREA 1.6 16V GASOLINA FIAT MAREA 1.8 16V FIAT MAREA 1.9 TD 100 CV FIAT MAREA 1.9 TD 75 CV FIAT MAREA 2.0 20V FIAT MAREA 2.4 TD FIAT MULTIPLA '02 1.6 16V FIAT MULTIPLA '02 1.9 JTD FIAT MULTIPLA '02 BIPOWER-GPOWER FIAT MULTIPLA '02 BLUPOWER FIAT MULTIPLA 1.6 16V FIAT MULTIPLA 1.9 JTD FIAT MULTIPLA BIPOWER FIAT MULTIPLA BLUPOWER FIAT PALIO 1.2 16V FIAT PALIO 1.9 D FIAT PALIO 1108 BENZINA FIAT PALIO 1242 BENZINA FIAT PALIO 1242 BENZINA CF3 FIAT PALIO 1299 BENZINA FIAT PALIO 1372 BENZINA FIAT PALIO 1497 ALCOOL FIAT PALIO 1497 GASOLINA FIAT PALIO 1580 16V BENZ. CF3 FIAT PALIO 1580 16V BENZINA FIAT PALIO 1580 16V GASOLINA FIAT PALIO 1580 8V BENZINA FIAT PALIO 994 ALCOOL FIAT PALIO 994 BENZINA FIAT PALIO 994 GASOLINA FIAT PALIO 999 GASOLINA FIAT PALIO RST 1.0 16V FIAT PALIO RST 1.0 8V FIAT PALIO RST 1.2 16V FIAT PALIO RST 1.2 8V FIAT PALIO RST 1.3 JTD FIAT PALIO RST 1.5 8V FIAT PALIO RST 1.6 16V FIAT PALIO RST 1.6 8V FIAT PALIO RST 1.7 TD FIAT PALIO RST 1.9 D FIAT PALIO RST 1.9 JTD FIAT PALIO RST 2 1.2 16V FIAT PALIO RST 2 1.3 JTD FIAT PALIO RST 2 1.4 8V FIAT PALIO RST 2 1.6 16V FIAT PALIO RST 2 1.7 TD FIAT PALIO RST 2 1.8 8V FIAT PALIO RST 994 FIAT PALIO TD FIAT PANDA '03 1.1 8V FIAT PANDA '03 1.2 8V FIAT PANDA '03 1.3 JTD FIAT PANDA '06 1.4 16V FIAT PANDA 1100 I.E. 4X4 ECO FIAT PANDA 1100 I.E. ECO FIAT PUNTO '03 1.2 16V FIAT PUNTO '03 1.2 8V FIAT PUNTO '03 1.3 JTD FIAT PUNTO '03 1.4 16V FIAT PUNTO '03 1.8 16V FIAT PUNTO '03 1.9 JTD FIAT PUNTO '03 BIPOWER FIAT PUNTO '99 1.2 16V FIAT PUNTO '99 1.2 8V FIAT PUNTO '99 1.8 16V FIAT PUNTO '99 1.9 D FIAT PUNTO '99 1.9 JTD FIAT PUNTO 55 FIAT PUNTO 60 FIAT PUNTO 75 FIAT PUNTO 75 '98 FIAT PUNTO 85 16V FIAT PUNTO 90 FIAT PUNTO D FIAT PUNTO GT FIAT PUNTO SELECTA FIAT PUNTO TD FIAT SEICENTO 1108 FIAT SEICENTO 1108 CF3 FIAT SEICENTO 899 FIAT SEICENTO CITYMATIC FIAT SEICENTO ELETTRA FIAT SIENA 1.7 8V FIAT STILO 1.2 16V FIAT STILO 1.4 16V FIAT STILO 1.6 16V FIAT STILO 1.8 16V FIAT STILO 1.8 8V FIAT STILO 1.9 JTD FIAT STILO 1.9 JTD 16V FIAT STILO 2.4 20V FIAT STILO SELESPEED FIAT UNO 1242 BENZINA     LANCIA DEDRA '98 1.6 16V LANCIA DELTA '98 1.6 16V LANCIA DELTA '98 1.8 16V LANCIA K '98 2.4 JTD LANCIA K '99 2.0 LANCIA K '99 2.4 LANCIA K '99 3.0 LANCIA K 2.0 LANCIA K 2.0 TURBO LANCIA K 2.4 LANCIA K 2.4 TD LANCIA K 3.0 LANCIA LYBRA 1.6 LANCIA LYBRA 1.8 LANCIA LYBRA 1.9 JTD LANCIA LYBRA 2.0 LANCIA LYBRA 2.4 JTD LANCIA MUSA 1.3 JTD LANCIA MUSA 1.4 16V LANCIA MUSA 1.4 8V LANCIA MUSA 1.9 JTD LANCIA THESIS 2.0 20V TB LANCIA THESIS 2.4 20V LANCIA THESIS 2.4 JTD 10V LANCIA THESIS 2.4 JTD 20V LANCIA THESIS 3.0 V6 24V LANCIA THESIS 3.2 V6 24V LANCIA Y 1.1 LANCIA Y 1.2 LANCIA Y 1.2 16V LANCIA Y 1.2 16V CF3 LANCIA Y 1.2 CF3 LANCIA Y 1.4 LANCIA YPSILON '06 1.2 8V LANCIA YPSILON '06 1.3 JTD LANCIA YPSILON '06 1.4 16V LANCIA YPSILON 1.2 16V LANCIA YPSILON 1.2 8V LANCIA YPSILON 1.3 JTD LANCIA YPSILON 1.4 16V   Zawartość sprzedawanego zestawu 1. Interfejs Fiat ECU Scan USB we wtyku OBD2. 2. Zmodyfikowany interfejs ELM327 CAN USB we wtyku OBD2. 3. Adapter z gniazda OBD2 na wtyk Fiat 3 pin. 4. Instrukcja obsługi do urządzenia oraz instrukcja programu diagnostycznego, sterowniki.

Sklep: Marek-sklep.com.pl

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 - 2845220720

93,50 zł

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 Unitek

IT > Akcesoria komputerowe > adaptery>przejściówki

Unitek Y-108 konwerter z USB na Serial Przejściówka z USB 2.0 na port szeregowy RS-232 to najłatwiejszy i najtańszy sposób połączenia urządzeń korzystających z magistrali RS-232 do portu USB. Konwerter przeznaczony szczególnie dla użytkowników komputerów, które nie są wyposażone w port szeregowy np. instalatorów i bardziej wymagających użytkowników indywidualnych zmuszonych do podłączenia urządzeń RS-232 do portu USB 2.0 komputera. Adapter oparty na układzie FT232R, który jest pełnym i w pełni konfigurowalnym konwerterem z USB 2.0 na RS232/422/485. Cechą charakterystyczną tego urządzenia jest rozbudowany konfigurowalny sterownik systemowy. Link do strony ze sterownikami Akcesoria w zestawie -  Konwerter Y-108 -  Płyta CD Obsługiwane systemy operacyjne

Sklep: videobajt.pl

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 - 2867310726

68,99 zł

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 Unitek

KOMPUTERY > AKC. KOMPUTEROWE > Adaptery>przejściówki

Unitek Y-108 konwerter z USB na Serial Przejściówka z USB 2.0 na port szeregowy RS-232 to najłatwiejszy i najtańszy sposób połączenia urządzeń korzystających z magistrali RS-232 do portu USB. Konwerter przeznaczony szczególnie dla użytkowników komputerów, które nie są wyposażone w port szeregowy np. instalatorów i bardziej wymagających użytkowników indywidualnych zmuszonych do podłączenia urządzeń RS-232 do portu USB 2.0 komputera. Adapter oparty na układzie FT232R, który jest pełnym i w pełni konfigurowalnym konwerterem z USB 2.0 na RS232. Cechą charakterystyczną tego urządzenia jest rozbudowany konfigurowalny sterownik systemowy. Link do strony ze sterownikami Obsługiwane systemy operacyjne Windows Server 2008 R2 Windows 7 Windows 7 x64 Windows Server 2008 Windows Server 2008 x64 Windows Vista Windows Vista x64 Windows Server 2003 Windows Server 2003 x64 Windows XP Windows XP x64 Windows 2000 Windows ME Windows 98 Linux Mac OS X Mac OS 9 Mac OS 8 Windows CE.NET (wersja 4.2 i wyższa)

Sklep: Electrofan

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 - 2867053030

54,73 zł

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 Unitek

RTV i AGD > Elektronika > Wtyki, gniazda, adaptery > Gniazda i wtyki > Wtyki i przejciówki

Unitek Y-108 konwerter z USB na Serial Przejściówka z USB 2.0 na port szeregowy RS-232 to najłatwiejszy i najtańszy sposób połączenia urządzeń korzystających z magistrali RS-232 do portu USB. Konwerter przeznaczony szczególnie dla użytkowników komputerów, które nie są wyposażone w port szeregowy np. instalatorów i bardziej wymagających użytkowników indywidualnych zmuszonych do podłączenia urządzeń RS-232 do portu USB 2.0 komputera. Adapter oparty na układzie FT232R, który jest pełnym i w pełni konfigurowalnym konwerterem z USB 2.0 na RS232/422/485. Cechą charakterystyczną tego urządzenia jest rozbudowany konfigurowalny sterownik systemowy. Link do strony ze sterownikami Obsługiwane systemy operacyjne -Windows Server 2008 R2-Windows 7-Windows 7 x64-Windows Server 2008-Windows Server 2008 x64-Windows Vista-Windows Vista x64-Windows Server 2003-Windows Server 2003 x64-Windows XP-Windows XP x64-Windows 2000-Windows ME-Windows 98-Linux-Mac OS X-Mac OS 9-Mac OS 8-Windows CE.NET (wersja 4.2 i wyższa)

Sklep: Naviall4you

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 - 2865591956

64,99 zł

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 Unitek

Sprzęt IT > Akcesoria > Adaptery > Przejściówki

Unitek Y-108 konwerter z USB na Serial Przejściówka z USB 2.0 na port szeregowy RS-232 to najłatwiejszy i najtańszy sposób połączenia urządzeń korzystających z magistrali RS-232 do portu USB. Konwerter przeznaczony szczególnie dla użytkowników komputerów, które nie są wyposażone w port szeregowy np. instalatorów i bardziej wymagających użytkowników indywidualnych zmuszonych do podłączenia urządzeń RS-232 do portu USB 2.0 komputera. Adapter oparty na układzie FT232R, który jest pełnym i w pełni konfigurowalnym konwerterem z USB 2.0 na RS232. Cechą charakterystyczną tego urządzenia jest rozbudowany konfigurowalny sterownik systemowy. Link do strony ze sterownikami Obsługiwane systemy operacyjne Windows Server 2008 R2 Windows 7 Windows 7 x64 Windows Server 2008 Windows Server 2008 x64 Windows Vista Windows Vista x64 Windows Server 2003 Windows Server 2003 x64 Windows XP Windows XP x64 Windows 2000 Windows ME Windows 98 Linux Mac OS X Mac OS 9 Mac OS 8 Windows CE.NET (wersja 4.2 i wyższa)

Sklep: storMedia

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 - 2876487246

67,85 zł

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 unitek

DRUKARKI KOMPUTERY AKCESORIA>Akcesoria>Akcesoria komputerowe>adaptery/przejściówki

Unitek Y-108 konwerter z USB na SerialPrzejściówka z USB 2.0 na port szeregowy RS-232 to najłatwiejszy i najtańszy sposób połączenia urządzeń korzystających z magistrali RS-232 do portu USB. Konwerter przeznaczony szczególnie dla użytkowników komputerów, które nie są wyposażone w port szeregowy np. instalatorów i bardziej wymagających użytkowników indywidualnych zmuszonych do podłączenia urządzeń RS-232 do portu USB 2.0 komputera.Adapter oparty na układzie FT232R, który jest pełnym i w pełni konfigurowalnym konwerterem z USB 2.0 na RS232.Cechą charakterystyczną tego urządzenia jest rozbudowany konfigurowalny sterownik systemowy. Link do strony ze sterownikamiAkcesoria w zestawie: -  Konwerter Y-108-  Płyta CDPozostałe parametry: Pojedynczy układ interfejsu USB do asynchronicznego szeregowego przesyłania danych Protokół USB w całości kontrolowany przez jeden chipset Obsługa interfejsu UART dla 7 lub 8 bitów danych, 1 lub 2 bitów stopu oraz bitów parzystych/ nieparzystych/ mark/ space/ braku parzystości W pełni sprzętowa lub programowa ( X-On / X-Off) negocjacja sygnału. Szybkość transmisji danych od 300 baud do 1 Megabaud (RS232) 256 bajtowy bufor odbiorczy oraz 128 bajtowy bufor nadawczy, oba tworzą bufor w celu zwiększenia przepustowości danych Sterowniki FTDIs royalty-free VCP oraz D2XX Wbudowane wsparcie dla znaków zdarzenia oraz warunków przerywania linii Nowy chipset USB FTDIChip-ID Nowe konfigurowalne piny CBUS I/O Sygnały transmisji i odbioru dla diody LED Nowe taktowanie sygnałów wyjściowych 48MHz, 24MHz,12MHz oraz 6MHz clock output signal. Opcje dla zewnętrznego MCU lub FPGA. Bufory transmisji i odbioru FIFO dla uzyskania wysokiej przepustowości Regulowany czas przerwy bufora odbioru Opcje synchronicznego i asynchronicznego trybu bit bang z sygnałami bramek RD# i WR# Nowa opcja CBUS dla trybu bit bang Zintegrowana wewnętrzna pamięć EEPROM 1024 Bit dla przechowywania konfiguracji USB VID, PID, numeru seryjnego i opisu urządzenia oraz CBUS I/O. Urządzenie posiada zaprogramowany unikatowy numer seryjny USB Obsługa funkcji wstrzymania i wznowienia dla USB Obsługa konfiguracji zasilania USB z magistrali, własnego zasilania Zintegrowany 3.3V konwerter poziomu dla USB I/O Zintegrowany konwerter poziomu na UART i CBUS dla 5V - 1.8V Prawdziwe wyjście CMOS 5V / 3.3V/ 2.8V/ 1.8V oraz wejście TTL Opcja High I/O pin output drive Zintegrowane oporniki USB Zintegrowany obwód power-on-reset W pełni zintegrowany zegar - nie wymaga zewnętrznego oscylatora lub rezonatora W pełni zintegrowana filtracja zasilania AVCC - Nie wymaga zewnętrznego filtru RC oraz oddzielnych pinów AVCC Opcja inwersji sygnału UART Tryb transmisji USB bulk Zasilanie 3.3V do 5.25V Separacja galwaniczna wejść/ wyjść. Niskie natężenie prądu Niskie zużycie przepustowości USB Kompatybilny z kontrolerem hosta UHCI/ OHCI/ EHCI Kompatybilny z USB 2.0 Dopuszczalny zakres temperatur -40°C do 85°C Zgodny z dyrektywą RoHSObsługiwane systemy operacyjne: Windows Server 2008 R2 Windows 7 Windows 7 x64 Windows Server 2008 Windows Server 2008 x64 Windows Vista Windows Vista x64 Windows Server 2003 Windows Server 2003 x64 Windows XP Windows XP x64 Windows 2000 Windows ME Windows 98 Linux Mac OS X Mac OS 9 Mac OS 8 Windows CE.NET (wersja 4.2 i wyższa)Specyfikacja techniczna: ...

Sklep: ZiZaKo.pl

C#. Rusz głową! - Andrew Stellman, Jennifer Greene - 2823033263

94,00 zł

C#. Rusz głową! - Andrew Stellman, Jennifer Greene Helion

Informatyka > Programowanie

Rozpocznij przygodę z C# i platformą .NET! Jak tworzyć kod dla różnych platform? Jak przygotować środowisko pracy? Jak operować na dużych zbiorach danych z użyciem LINQ? C# to jeden z języków, dzięki którym możesz pisać przenośny kod. Nie musisz się martwić o to, jakiego systemu używa Twój klient. Najważniejsze, żeby posiadał środowisko uruchomieniowe: .NET Framework, Mono lub DotGNU. Czyż nie zawsze marzyłeś o tym żeby napisać kod raz, a potem beż żadnych dodatkowych nakładów uruchamiać go na różnych platformach? Twoje marzenia właśnie się spełniają! Dzięki tej książce, należącej do cenionej serii "Rusz głową", opanujesz język C# w mgnieniu oka! Tylko kilkaset stron dzieli Cię od swobodnego poruszania się w kodzie napisanym w tym języku. Każda z tych stron charakteryzuje się odpowiednią dawką humoru, doskonałą przejrzystością oraz perfekcyjnie przekazaną wiedzą. Czego się nauczysz? Przede wszystkim dowiesz się, jak stworzyć działający program w 10 minut. Następnie poznasz elementy programowania obiektowego

Sklep: Księgarnia-Techniczna.com

KONWERTER UNITEK USB DO 1 X RS-232 - 2822167848

41,36 zł

KONWERTER UNITEK USB DO 1 X RS-232 UNITEK

Akcesoria komputerowe > Adaptery przejściówki

Gwarancja : 24 miesi

Sklep: Radkomp

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 - 2827827535

36,99 zł

Unitek Adapter USB do Serial ; Y-108 UNITEK

IT > akcesoria

Unitek Y-108 konwerter z USB na Serial Przejściówka z USB 2.0 na port szeregowy RS-232 to najłatwiejszy i najtańszy sposób połączenia urządzeń korzystających z magistrali RS-232 do portu USB. Konwerter przeznaczony szczególnie dla użytkowników komputerów, które nie są wyposażone w port szeregowy np. instalatorów i bardziej wymagających użytkowników indywidualnych zmuszonych do podłączenia urządzeń RS-232 do portu USB 2.0 komputera. Adapter oparty na układzie FT232R, który jest pełnym i w pełni konfigurowalnym konwerterem z USB 2.0 na RS232/422/485. Cechą charakterystyczną tego urządzenia jest rozbudowany konfigurowalny sterownik systemowy. Link do strony ze sterownikami EAN: 4894160000859 Gwarancja: 24 miesiące Kod dostawcy: y-108 Zastosowanie: Komputerowy Złącza #1: USB Type A Męska Złącza #2: DB9 Serial Port Męska Kolor: Czarny Akcesoria w zestawie: -  Konwerter Y-108-  Płyta CD Pozostałe parametry:

Sklep: elecomp

szukaj w Kangoo booknet net windows 98

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z booknet net pl windows 98

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.077, t2=0, t3=0, t4=0.022, t=0.077

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER