ctk24 gry planszowe towarzyskie rpg figurkowe i inne board dice

- znaleziono 2 produkty w 1 sklepie

Ryzyko (Risk) 2210 A.D. - 1730956923

149,00 zł

Ryzyko (Risk) 2210 A.D. Wizards of the Coast

GRY TOWARZYSKIE I PLANSZOWE > Serie gier > RISK (RYZYKO)

ANGIELSKA WERSJA Risk jest grą zdumiewającą? Nikt bowiem nie potrafi jasno określić na czym polega fenomen sprzedażowy tej gry. Klasyczny Risk sprzedaje się od przeszło  40 lat i to na niezmiennie dobrym poziomie. Z jednej strony ślicznie wykonana plansza gry oraz figurki (w dzisiejszych czasach to już standard, a te Riskowe przy konkurencji nie mogą powalić nas na kolana ? ot średnia światowa!), z drugiej prostota rozgrywki z mechaniką i zasadami, które każde dziecko pojmie w 5 minut! A jednak! Risk doczekuje się kolejnych odsłon w nowych wariacjach. Risk 2210 A.D. to zgodnym zdaniem przytłaczającej większości graczy najlepsza gra z serii Risków. A tak naprawdę to dwie gry w jednej! Kupując bowiem Riska 2210 A.D. otrzymujemy również wszystko to co jest potrzebne do rozegrania partii w Klasyczne Ryzyko. Tyle tylko, że po pierwszej rozgrywce w Riska 2210 A.D. do starego poczciwego Ryzyka nie bardzo jest już po co wracać! No chyba, że gramy z dziećmi, albo z dziadkami przy rodzinnym stole! Jak to wygląda? Plansza do gry przedstawia Ziemię podzieloną na 6 kontynentów. Każdy kontynent zaznaczony jest innym kolorem i zawiera od 4 do 12 terytoriów. Na planszy (i tu pierwsza nowość) jest także 13 terytoriów wodnych podzielonych na 5 kolonii. Ponieważ Księżyc (druga zmiana w stosunku do oryginału) jest teraz również kolonizowany, dołączono planszę Księżyca przedstawiającą 3 księżycowe kolonie. Każda z nich ma inny kolor i zawiera 4 lub 6 terytoriów. Świat jest w stanie wojny, a ty przewodzisz jednej z walczących frakcji. Tyle tylko, że mamy rok 2210 i wojna zmieniła swoje oblicze. Do boju nie prowadzimy już dzielnych żołnierzy, a bojowe mechy, przypominające te z Gwiezdnych Wojen! Na początku gry wybieramy (na zmianę z rywalami) terytoria, które znajdą się pod naszą kontrolą na starcie rozgrywki. Aby nie było za łatwo pewne, losowo wybrane terytoria są na początku gry niedostępne (skażenie radioaktywne na skutek wcześniej toczonych walk). Swój wybór manifestujemy przez postawienie figurki mecha na interesującym nas terytorium (na początku wolno zajmować tylko terytoria lądowe). Gdy wszystkie terytoria są rozdzielone, dokładamy według uznania resztę przysługujących nam mechów na terytoria, które posiadamy. Walka jest rozgrywana w oparciu o zasady klasycznego Ryzyka, czyli rzucamy maksymalnie 3 kostkami w ataku i maksymalnie 2 w obronie. Przez porównanie par kostek z największymi wynikami ustalamy wynik starcia. I tu następna nowość! Wprowadzono figurki dowódców, którzy posiadają szczególne zdolności i w walce posługują się kostką ośmiościenną! Jest pięć rodzajów dowódców. Po jednym: Dyplomatycznym, Lądowym, Morskim, Jądrowym i Kosmicznym. Grę zaczynasz tylko z dwoma ? Lądowym i Dyplomatycznym. Aby móc wysłać wojska do kolonizacji stref wodnych potrzebna jest obecność w naszych szeregach dowódcy Morskiego. Możemy go sobie (następne novum!) dokupić w trakcie rozgrywki płacąc Energią, która w grze pełni rolę waluty. Otrzymujemy ją za kontrolowane terytoria. Jeżeli jednak zamierzamy udać się na Księżyc to niezbędne staje się posiadanie Stacji Kosmicznych! Stacje Kosmiczne (kolejny smaczek) można budować samemu lub przejmować je od wroga jako wynik wygranej bitwy. Prócz możliwości wyekspediowania naszych wojsk na Księżyc Stacje pełnią jeszcze role obronne, (gdy wróg atakuje nasze terytorium na którym posiadamy Stację Kosmiczną rzucamy K8), oraz na początku nowej tury dostajemy za każdą posiadaną Stację 1 mecha ekstra! Gra, co może zdziwić starych wyjadaczy Klasycznego Riska, trwa tylko 5 lat (tur) i bardzo rzadko ? a w praktyce, gdy do gry zasiadają doświadczeni gracze ? nigdy nie kończy się całkowitym podbojem! I jest to największy atut gry. Do samego końca trzeba zdrowo kombinować by osiągnąć upragnione zwycięstwo! Co decyduje o zwycięstwie? Najprościej rzecz ujmując liczba kontrolowanych terytoriów. Dodatkowe premie otrzymujemy za kontrole całych kontynentów i kolonii oraz zagrywając (kolejna nowość!) karty Rozkazów. Kart jest kilka rodzajów i przyporządkowane są konkretnym dowódcom. Można je kupować (tak jak Stacje Kosmiczne i dowódców) przez całą rozgrywkę, o ile posiadamy w grze odpowiedniego dowódcę. Wiele z nich daje nam specjalne przywileje i bonusy w walce (np. możliwość rozmieszczenia dodatkowych mechów, Stacji Kosmicznych, czy kradzież energii). Podsumowując, gra niewątpliwie jest najbardziej udaną i wciągającą pozycją z całej Riskowej serii. Gdy szukasz wciągającej gry strategicznej o prostych do poznania zasadach Risk 2210 A.D. jest wprost wymarzoną pozycją. Ponieważ początkowy rozkład terytoriów za każdym razem jest inny, gra długo dostarcza wielu emocji i sprawia, że nawet po wielu latach chętnie do niej sięgamy!  PUDEŁKO ZAWIERA: - 1 plansza Ziemi - 1 plansza Księżyca - 1 tablica wyników - 5 sześciennych kostek: 2 białe i 3 czarne - 5 ośmiościennych kostek: 3 czarne i 2 białe - 44 karty Ryzyka terytoriów lądowych - 13 kart Ryzyka terytoriów wodnych - 14 kart Ryzyka terytoriów księżycowych - 5 zestawów armii Mechów (każdy w innym kolorze) - 5 zestawów Dowódców (lądowy, morski, kosmiczny, jądrowy i dyplomatyczny ? każdy zestaw w innym kolorze) - 20 stacji kosmicznych (po 4 w 5 kolorach) - 20 kart rozkazów lądowych - 20 kart rozkazów morskich - 20 kart rozkazów księżycowych - 20 kart rozkazów jądrowych - 20 kart rozkazów dyplomatycznych - 9 pustych kart rozkazów - 4 znaczniki zniszczenia - 5 znaczników kolejności tury - 1 znacznik roku - 65 1-punktowych żetonów energii - 15 5-punktowych żetonów energii - instrukcja angielska Gra zawiera wszystko, by zagrać również w klasycznego RISKa.     As the leader of a warring faction, you control the destiny of your people. On the Earth, in the great underwater domed cities beneath the oceans, in orbit, and even on the Moon, you must marshal your forces, send forth your troops, and hire the right commanders to crush your enemies. Build alliances if you dare, but be wary of whom you trust. Energy is the currency of the 23rd century; spend wisely and you just might conquer the world -- and beyond.   RISK 2210 A.D.  also includes everything needed to play the classic game of Risk. You can also read this more detailed overview of  RISK 2210 .   Risk 2210 A.D.  contains:   Earth Game Board (20" x 30") Moon Game Board 5 Sets of Army Playing Pieces 5 Sets of Commanders (Diplomat, Land, Naval, Nuclear, Space) 20 Plastic Space Stations 71 Risk Cards (Land, Water, and Lunar) 109 Command Cards 4 Devastation Markers 1 Year Marker 80 Cardboard Energy Markers Score Chart 5 Turn Order Markers 10 Dice Instructions

Sklep: Sklep-onyks.pl

Ryzyko (Risk) Godstorm - 1730956924

149,00 zł

Ryzyko (Risk) Godstorm Avalon Hill

GRY TOWARZYSKIE I PLANSZOWE > Serie gier > RISK (RYZYKO)

Angielska wersja   Kto będzie władał starożytną Ziemią ? Zanurz się w świat mitów i legend. Wejdź w świat Burzy Bogów, gdzie króluje prastara wiara i bojaźń. Walcz na całej Ziemi, a także w ciemnych rejonach Zaświatów. Wykorzystaj pierwotne siły, by uderzyć z niszczycielską siłą. Obejmij dowództwo nad jedną z pięciu starożytnych kultur ? Greków, Celtów, Babilończyków, Wikingów lub Egipcjan ? w międzykontynentalnej bitwie, która określi, która z cywilizacji sięgnie po najwyższą władzę. Pewne jest, że Bogowie nie będą przyglądali się bezczynnie tej wojnie? Risk Godstorm jest oparte na zasadach Klasycznego Ryzyka, którego jest kontynuatorem. Jest także bezpośrednim następcą Risk 2210 A.D., co sprawia, że zasady gry Burzy Bogów są mariażem zasad Klasycznego Ryzyka, Risk?a 2210 A.D. i paru jemu tylko właściwych pomysłów. Do klasycznego Ryzyka nawiązuje na pewno samą koncepcją rozgrywki, podziałem planszy gry na kontynenty /bonus za opanowanie całego kontynentu/, obszary oraz sposobem rozstrzygania bitew /rzut maksymalnie 3 kośćmi sześciościennymi dla atakującego i 2 dla broniącego/ ? od tej strony jest to dalej ?stary poczciwy Risk?! Z Risk?a 2210 A.D. zaczerpnąło koncepcje wyjścia poza ?ziemski ląd?. Tam była to woda i Księżyc. Tu są Zaświaty i? Atlantis ? mityczny ląd, który w każdej chwili może ulec zatopieniu! Koncepcja wzbogacenia rozgrywki o dowódców w Risk Godstorm przekształciła się w użycie Bogów! Mają oni trochę inne zastosowanie niż dowódcy, ale sprawdzają się znakomicie. W Risk 2210 A.D. mieliśmy znaczniki zniszczonych obszarów lądu tu wprowadzono znaczniki zarazy. Również karty rozkazów mają inne znaczenie. W Burzy Bogów są to karty Cudów, dające specjalne przywileje graczom. Rolę stacji kosmicznych przejęły świątynie. Mechy ?przeobraziły? się w zwykłych żołnierzy i słonie bojowe. Żetony energii stały się żetonami wiary. Niezmienna pozostała natomiast długość rozgrywki ograniczona do 5 tur. Panteon został ograniczony do 4 Bogów: wojny, magii, niebios i śmierci. Obecność każdego z nich w grze, daje dostęp do innych rodzajów kart cudów. Te ostatnie nabywamy płacąc żetonami wiary. Do najważniejszych nowych pomysłów, które znalazły zastosowanie w Burzy Bogów można zaliczyć nowy, mogący ulec zatopieniu kontynent ? Atlantis. Nowością są oczywiście Bogowie i ich zastosowanie w grze, możliwość prowadzenia walki w Zaświatach, a także częściowa możliwość przenoszenia się między obydwoma światami. Ciekawym pomysłem jest możliwość ?zatrzymania czasu? co skutkuje cofnięciem na poprzednią pozycję żetonu tury (epoki). Żetony zarazy także nie są ?nieodwołalnie? przypisane do jednej krainy, a w przeciwieństwie do 2210 A.D., do krain objętych zarazą można wkraczać swoimi wojskami. Powoduje to jednak ?zdziesiątkowanie? naszych sił. To oczywiście nie koniec niespodzianek jakie przygotowali dla graczy autorzy gry. Poznanie pozostałych dostarczy graczom wiele satysfakcji, do czego bardzo zachęcamy, albowiem: Nastał czas Burzy Bogów! Nie możesz stać obojętnie! PUDEŁKO ZAWIERA: - 1 plansza Starożytnej Ziemi - 1 plansza Zaświatów - 5 kart panteonu - 60 czerwono-brązowych żołnierzy Wikingów - 10 czerwono-brązowych słoni bojowych Wikingów - 60 zielonych żołnierzy Celtów - 10 zielonych słoni bojowych Celtów - 60 fioletowych żołnierzy Greków - 10 fioletowych słoni bojowych Greków - 60 niebieskich żołnierzy Babilończyków - 10 niebieskich słoni bojowych Babilończyków - 60 beżowych żołnierzy Egipcjan - 10 beżowych słoni bojowych Egipcjan - 12 świątyń - 5 bogów wojny (1 każdego koloru) - 5 bogiń magii (1 każdego koloru) - 5 bogów niebios (1 każdego koloru) - 5 bogów śmierci (1 każdego koloru) - 17 kart cudów wojny (karty wojny) - 15 kart cudów magii (karty magii) - 17 kart cudów niebios (karty niebios) - 17 kart cudów śmierci (karty śmierci) - 44 karty krain (w tym 2 jokery) - 10 kostek sześciościennych (5 białych, 5 czarnych) - 50 1-punktowych żetonów wiary - 10 5-punktowych żetonów wiary - 1 karta pomocnicza - 1 znacznik epoki - 5 znaczników porządku tury - 5 znaczników zarazy - 1 znacznik zatopionego Atlantis - 1 znacznik wiru - instrukcja  Enter a time of myths and legends. Enter the world of  Risk Godstorm , where ancient faiths and fears rule. Battle across the Earth and the dark regions below. Harness spiritual forces to strike with devastating power. Command five ancient cultures -- Greek, Celtic, Babylonian, Norse, and Egyptian -- in a continent-spanning battle that will determine whose civilization reigns supreme. Rest assured, the gods will not sit idle in this war. Risk Godstorm  also includes everything needed to play the classic game of Risk. Risk Godstorm  contains: Ancient Earth Game Board (20" x 30") Underworld Game Board 5 Ancient Armies 5 Sets of Gods 5 Pantheon Cards 66 Miracle Cards 44 Territory Cards 12 Temples 60 Faith Tokens Reference Card Epoch Marker 5 Turn Order Markers Sunken Atlantis Marker Maelstrom Marker 10 dice 1 Rulebook

Sklep: Sklep-onyks.pl

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z ctk24 pl gry planszowe towarzyskie rpg figurkowe i inne board dice

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.018, t2=0, t3=0, t4=0.018, t=0.018

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER