easyshopping com sach

- znaleziono 3 produkty w 3 sklepach

KRÓL ARTUR: LEGENDA MIECZA (2BD 3-D) STEELBOOK (Płyta BluRay) - 2858081810

120,23 zł

KRÓL ARTUR: LEGENDA MIECZA (2BD 3-D) STEELBOOK (Płyta BluRay)

Książki & Multimedia > Filmy Video

Nazwa - KRÓL ARTUR: LEGENDA MIECZA (2BD 3-D) STEELBOOK Kod EAN - 7321996347065 Rok wydania - 2017 Nośnik - Płyta BluRay Ilość elementów - 2 Podatek VAT - 23% Premiera - 2017-10-25

Sklep: InBook.pl

Video Kurs JAVA Tworzenie Aplikacji - 2825707807

34,70 zł

Video Kurs JAVA Tworzenie Aplikacji Esko-Al

Programowanie

Zapraszam wszystkich do kupna Video Kursu JAVA - Tworzenia Aplikacji - Totalna NOWOŚĆ! Kurs ten trwa aż 9 godzin 35 minut 54 sekundy. Jest to nie tylko nauka - ale zwłaszcza praktyka! Kurs jest przygotowany przez młodego człowieka, więc używany w nim język jest bardzo przystępny dla każdego. Po kursie będziesz potrafił stworzyć różnego rodzaju aplikacje od zera, nie potrzebując do tego nawet środowiska graficznego. Dowiesz się jak używać większości komponentów, które udostępnia pakiet Swing. Podczas poznawania Javy, tworzymy wiele naprawdę bardzo ciekawych programów. W kursie założone jest, że ma się podstawy programowania w Javie z zakresu tego kursu. Proszę nie mylić Javy z Java Scriptem. Java jest najpopularniejszym językiem programowania: www.tiobe.com. Zawartość dwóch płyt DVD: Lekcja 1 - stworzenie ramki - 22 minuty 25 sekund: Dowiadujemy się jakimi pakietami będziemy się "bawić" oraz tworzymy naszą pierwszą rameczkę, poznajemy jej niektóre własności. Lekcja 2 - centrowanie ramki - 7 minut 20 sekund: Uczymy się pobierać rozdzielczość oraz centrować ramkę niezależnie od rozdzielczości użytkownika oraz rozmiarów ramki. Lekcja 3 - menadżery układów, komponenty, szybka, przyciski - 17 minut 40 sekund: Dowiadujemy się czym są tytułowe zagadnienia lekcji. Dodajemy nasze pierwsze przyciski oraz poznajemy dwa układy menadżerów. Lekcja 5 - menadżer GroupLayout - 20 minut 39 sekund: Dowiadujemy się o naprawdę przydatnym menadżerze układów, który zwie się GroupLayout, a na końcu pierwszy raz korzystamy z modułu do tworzenia aplikacji dostępnego w NetBeans. Lekcja 6 - wstęp do zdarzeń - 21 minut 25 sekund: Dowiadujemy się, czym są źródła, słuchacze zdarzeń, jak się obsługuje zdarzenia np. przyciskania buttona. Lekcja 7 - etykiety, zegarek - 16 minut 29 sekund: Piszemy naszą pierwszą użyteczną aplikację, czyli zegarek! Poznajemy Obiekt Timer. Lekcja 8 - przełączniki radio, głębsza analiza NetBeans - 34 minuty 13 sekund: Poznajemy nowy komponent JRadioButton, piszemy prostą aplikację zmieniającą kolor, wielkość, krój oraz styl czcionki etykiety. Dodatkowo piszemy podobną aplikację, przy pomocy modułu dostarczonego przez NetBeans i wyjaśniamy kod generowany przez NetBeansa. Lekcja 9 - pole wyboru - checkbox - 17 minut 8 sekund: Uczymy się tworzyć checkboxy i obsługiwać zdarzenia kliknięcia, tworzymy checkboxy "ręcznie" oraz przy pomocy NetBeans. Lekcja 10 - FocusListener, KeyListener, Virtual Keys, GridLayout, własne menu - 42 minuty 4 sekundy: Tworzymy od zera menu, na którym prezentujemy: - co to jest GridLayout - co to jest focus, jak go obsłużyć, jak go żądać etc. - jak obsłużyć klawisze, wciskane przez użytkownika Lekcja 11 - pole tekstowe, systemowy schowek, pochłanianie zdarzeń - 22 minuty 2 sekundy: Dowiadujemy się jak stworzyć własne pole tekstowe, jak obsługiwać systemowy schowek (kopiowanie, wklejanie) oraz jak pochłaniać wybrane zdarzenia. Tworzymy pole, które pozwala do siebie wpisać jedynie liczby naturalne (0,1,2,3...). Lekcja 12 - obszar tekstowy, przeszukiwanie i podmienianie tekstów - 43 minuty 40 sekund: Uczymy się tworzyć obszar tekstowy oraz pobierać, znajdywać, podmieniać tekst. Tworzymy od zera aplikację robiącą to co się nauczyliśmy. Lekcja 13 - listy kombinowane - 14 minut 50 sekund: Dowiadujemy się, czym są listy kombinowane, po czym się nimi bawimy. Lekcja 14 - zmiana wyglądu i wrażenia aplikacji - 11 minut 37 sekund: Zmieniamy "wygląd oraz wrażenie" aplikacji. Lekcja 15 - zdarzenia okna - 11 minut 52 sekundy: Dowiadujemy się jak zareagować na zdarzenia dotyczące okna np. zanim zamknie się aplikacja, zadać pytanie użytkownikowi, czy na pewno chce to zrobić. Lekcja 16 - aplikacje z wieloma ramkami - 18 minut 22 sekundy: Dowiadujemy się jak stworzyć aplikację z wieloma ramkami oraz poznajemy różnicę między JDialog i JFrame. Lekcja 17 - krawędzie - 15 minut 41 sekund: Sprawiamy, aby nasze aplikacje wyglądały ładniej tworząc różnego rodzaju krawędzie, uczymy się grupować komponenty w panelach. Lekcja 18 - suwaki - 13 minut 29 sekund: Bawiąc się suwakami uczymy się jak je stworzyć oraz poznajemy ich właściwości. Lekcja 19 - pasek menu - 19 minut 24 sekund: Tworzymy typowy pasek menu z opcjami zapisu, wczytywania, pomocy etc. Lekcja 20 - działania - 43 minut 41 sekund: Dowiadujemy się czym są działania i jak one działają ;), na przykładzie tworząc ciekawy program. Lekcja 21 - obsługa zdarzeń myszki oraz menu kontekstowe - 15 minut 22 sekundy: Dowiadujemy się jak obsługiwać zdarzenia myszki np. jak sprawdzić, czy ktoś kliknął lewy przycisk myszki 3x wciskając w tym samym momencie SHIFT, tworzymy menu kontekstowe. Lekcja 22 - pasek narzędzi i kursory - 27 minut 54 sekundy: Tworzymy aplikację z paskiem narzędzi, z którego wybieramy różne kolory do malowania panelu, zmieniając tym samym kursor myszki. Lekcja 23 - listy - 30 minut 6 sekund: Dowiadujemy się czym jest lista, jak ją stworzyć, jak dodawać oraz usuwać z niej elementy. Lekcja 24 - spinners i trochę ćwiczeń - 36 minut 35 sekund: Dowiadujemy się czym są spinners'y, jak one działają, poznajemy 3 różne modele oraz tworzymy swój własny który pozwala w obie strony powtarzać sekwencję w spinner'sach. Tworzymy dodatkowo metodę, która obcina dowolną tablicę do dowolnych indeksów. Lekcja 25 - zakładki - 29 minut 36 sekund: Uczymy się robić zakładki, poznajemy różne związane z nią metody, tworzymy aplikację, która tworzy nowy plik tekstowy do edycji w nowej zakładce (tak jak w większości edytorach tekstowych). Lekcja 26 - wewnętrzne ramki - 14 minut 17 sekund: Dowiadujemy się jak stworzyć wewnętrzną ramkę, poznajemy różnice między główną ramką a wewnętrzną. Dodatkowo uczymy się pobierać wartości od użytkownika i reagować na nie. Lekcja 27 - panele dzielone - 8 minut 50 sekund: Tworzymy panele dzielone, tzn. podzielone w środku "krechą", którą można zmienić obszar widoczny w panelach. Tworzymy aplikacje wyświetlającą obrazki oraz ich opis po wybraniu z listy. Do kursu dołączone są: Kodeki - w razie gdyby były problemy z odpalaniem kursu - (freeware) NetBeans - środowisko (m.in kompilator) - (licencja) JDK (Java Development Kit) - (licencja)

Sklep: Booknet.net.pl

Video Kurs Java - Tworzenie Aplikacji - 2619309965

29,00 zł

Video Kurs Java - Tworzenie Aplikacji Esko-Al

MULTIMEDIA

Kurs ten trwa aż 9 godzin 35 minut 54 sekundy. Jest to nie tylko nauka - ale zwłaszcza praktyka! Kurs jest przygotowany przez młodego człowieka, więc używany w nim język jest bardzo przystępny dla każdego. Po kursie będziesz potrafił stworzyć różnego rodzaju aplikacje od zera, nie potrzebując do tego nawet środowiska graficznego. Dowiesz się jak używać większości komponentów, które udostępnia pakiet Swing. Podczas poznawania Javy, tworzymy wiele naprawdę bardzo ciekawych programów. W kursie założone jest, że ma się podstawy programowania w Javie z zakresu tego kursu. Proszę nie mylić Javy z Java Scriptem. Java jest najpopularniejszym językiem programowania: www.tiobe.com. Czym się różnią nasze Video Kursy od innych?     * lektor nie czyta z kartki     * wszystko jest wytłumaczone dokładnie, o czym świadczy długość lekcji oraz same pozytywne komentarze     * nie ma wklejania przygotowanych wcześniej kodów, wszystko jest tworzone od ZERA. Zawartość dwóch płyt DVD: Lekcja 1 - stworzenie ramki - 22 minuty 25 sekund:     * Dowiadujemy się jakimi pakietami będziemy się "bawić" oraz tworzymy naszą pierwszą rameczkę, poznajemy jej niektóre własności. Lekcja 2 - centrowanie ramki - 7 minut 20 sekund:     * Uczymy się pobierać rozdzielczość oraz centrować ramkę niezależnie od rozdzielczości użytkownika oraz rozmiarów ramki. Lekcja 3 - menadżery układów, komponenty, szybka, przyciski - 17 minut 40 sekund:     * Dowiadujemy się czym są tytułowe zagadnienia lekcji. Dodajemy nasze pierwsze przyciski oraz poznajemy dwa układy menadżerów. Lekcja 5 - menadżer GroupLayout - 20 minut 39 sekund:     * Dowiadujemy się o naprawdę przydatnym menadżerze układów, który zwie się GroupLayout, a na końcu pierwszy raz korzystamy z modułu do tworzenia aplikacji dostępnego w NetBeans. Lekcja 6 - wstęp do zdarzeń - 21 minut 25 sekund:     * Dowiadujemy się, czym są źródła, słuchacze zdarzeń, jak się obsługuje zdarzenia np. przyciskania buttona. Lekcja 7 - etykiety, zegarek - 16 minut 29 sekund:     * Piszemy naszą pierwszą użyteczną aplikację, czyli zegarek! Poznajemy Obiekt Timer. Lekcja 8 - przełączniki radio, głębsza analiza NetBeans - 34 minuty 13 sekund:     * Poznajemy nowy komponent JRadioButton, piszemy prostą aplikację zmieniającą kolor, wielkość, krój oraz styl czcionki etykiety. Dodatkowo piszemy podobną aplikację, przy pomocy modułu dostarczonego przez NetBeans i wyjaśniamy kod generowany przez NetBeansa. Lekcja 9 - pole wyboru - checkbox - 17 minut 8 sekund:     * Uczymy się tworzyć checkboxy i obsługiwać zdarzenia kliknięcia, tworzymy checkboxy "ręcznie" oraz przy pomocy NetBeans. Lekcja 10 - FocusListener, KeyListener, Virtual Keys, GridLayout, własne menu - 42 minuty 4 sekundy:     * Tworzymy od zera menu, na którym prezentujemy:       - co to jest GridLayout       - co to jest focus, jak go obsłużyć, jak go żądać etc.       - jak obsłużyć klawisze, wciskane przez użytkownika Lekcja 11 - pole tekstowe, systemowy schowek, pochłanianie zdarzeń - 22 minuty 2 sekundy:     * Dowiadujemy się jak stworzyć własne pole tekstowe, jak obsługiwać systemowy schowek (kopiowanie, wklejanie) oraz jak pochłaniać wybrane zdarzenia. Tworzymy pole, które pozwala do siebie wpisać jedynie liczby naturalne (0,1,2,3...). Lekcja 12 - obszar tekstowy, przeszukiwanie i podmienianie tekstów - 43 minuty 40 sekund:     * Uczymy się tworzyć obszar tekstowy oraz pobierać, znajdywać, podmieniać tekst. Tworzymy od zera aplikację robiącą to co się nauczyliśmy. Lekcja 13 - listy kombinowane - 14 minut 50 sekund:     * Dowiadujemy się, czym są listy kombinowane, po czym się nimi bawimy. Lekcja 14 - zmiana wyglądu i wrażenia aplikacji - 11 minut 37 sekund:     * Zmieniamy "wygląd oraz wrażenie" aplikacji. Lekcja 15 - zdarzenia okna - 11 minut 52 sekundy:     * Dowiadujemy się jak zareagować na zdarzenia dotyczące okna np. zanim zamknie się aplikacja, zadać pytanie użytkownikowi, czy na pewno chce to zrobić. Lekcja 16 - aplikacje z wieloma ramkami - 18 minut 22 sekundy:     * Dowiadujemy się jak stworzyć aplikację z wieloma ramkami oraz poznajemy różnicę między JDialog i JFrame. Lekcja 17 - krawędzie - 15 minut 41 sekund:     * Sprawiamy, aby nasze aplikacje wyglądały ładniej tworząc różnego rodzaju krawędzie, uczymy się grupować komponenty w panelach. Lekcja 18 - suwaki - 13 minut 29 sekund:     * Bawiąc się suwakami uczymy się jak je stworzyć oraz poznajemy ich właściwości. Lekcja 19 - pasek menu - 19 minut 24 sekund:     * Tworzymy typowy pasek menu z opcjami zapisu, wczytywania, pomocy etc. Lekcja 20 - działania - 43 minut 41 sekund:     * Dowiadujemy się czym są działania i jak one działają ;), na przykładzie tworząc ciekawy program. Lekcja 21 - obsługa zdarzeń myszki oraz menu kontekstowe - 15 minut 22 sekundy:     * Dowiadujemy się jak obsługiwać zdarzenia myszki np. jak sprawdzić, czy ktoś kliknął lewy przycisk myszki 3x wciskając w tym samym momencie SHIFT, tworzymy menu kontekstowe. Lekcja 22 - pasek narzędzi i kursory - 27 minut 54 sekundy:     * Tworzymy aplikację z paskiem narzędzi, z którego wybieramy różne kolory do malowania panelu, zmieniając tym samym kursor myszki. Lekcja 23 - listy - 30 minut 6 sekund:     * Dowiadujemy się czym jest lista, jak ją stworzyć, jak dodawać oraz usuwać z niej elementy. Lekcja 24 - spinners i trochę ćwiczeń - 36 minut 35 sekund:     * Dowiadujemy się czym są spinners'y, jak one działają, poznajemy 3 różne modele oraz tworzymy swój własny który pozwala w obie strony powtarzać sekwencję w spinner'sach. Tworzymy dodatkowo metodę, która obcina dowolną tablicę do dowolnych indeksów. Lekcja 25 - zakładki - 29 minut 36 sekund:     * Uczymy się robić zakładki, poznajemy różne związane z nią metody, tworzymy aplikację, która tworzy nowy plik tekstowy do edycji w nowej zakładce (tak jak w większości edytorach tekstowych). Lekcja 26 - wewnętrzne ramki - 14 minut 17 sekund:     * Dowiadujemy się jak stworzyć wewnętrzną ramkę, poznajemy różnice między główną ramką a wewnętrzną. Dodatkowo uczymy się pobierać wartości od użytkownika i reagować na nie. Lekcja 27 - panele dzielone - 8 minut 50 sekund:     * Tworzymy panele dzielone, tzn. podzielone w środku "krechą", którą można zmienić obszar widoczny w panelach. Tworzymy aplikacje wyświetlającą obrazki oraz ich opis po wybraniu z listy. Do kursu dołączone są:     * Kodeki - w razie gdyby były problemy z odpalaniem kursu - (freeware)     * NetBeans - środowisko programistyczne - (licencja)     * JDK (Java Development Kit) -(licenja)

Sklep: Księgarnia Techniczna

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z easyshopping com pl sach

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.017, t2=0, t3=0, t4=0.02, t=0.017

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER