hegen com st 19 823

- znaleziono 38 produktów w 9 sklepach

Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad - 2854922647

11,15 zł

Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe - Souad

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Pierwsze na świecie świadectwo ofiary zbrodni honorowej. Miała siedemnaście lat i zakochała się: zhańbiła rodzinę. Więc rodzina wydała na nią wyrok śmierci... Pokochała go pierwszą miłością. Myślała, że się z nią ożeni. Ale ukochany zniknął, a ona odkryła, że jest w ciąży. A w jej świecie to najcięższa zbrodnia... W zapomnianej przez Boga wiosce w Cisjordanii kobiety są warte mniej niż zwierzęta domowe. Tu mężczyzna jest panem życia i śmierci żony, córki, siostry. Brat może bezkarnie zabić siostrę, matka - córkę, kolejną bezużyteczną dziewczynkę, jaka się urodzi. Tu kobiecie odbiera się godność, a nawet życie zgodnie z odwiecznym obyczajem i uświęconą tradycją. A śmierć jest karą dla dziewczyny, która zhańbi rodzinę. Tak jak Souad. Wyrok wydaje jej ojciec. Szwagier dokonuje egzekucji. Oblewa Souad benzyną i podpala... SOUAD przeżyła - cudem, ale rodzina usiłowała zabić ją nawet w szpitalu. Na zawsze jednak pozostanie straszliwie okaleczona - na ciele i duszy. I wciąż musi się ukrywać; dopóki żyje, jej rodzinę okrywa hańba. Spalona żywcem, opublikowana pod pseudonimem szokująca opowieść o piekle, jakim było jej dzieciństwo i młodość, stała się międzynarodowym bestsellerem. Wydana w 37 w krajach książka przerywa tabu milczenia wobec istniejącej nadal w krajach muzułmańskich barbarzyńskiej tradycji. Nieludzkiego obyczaju, prawa mężczyzn, na mocy którego co najmniej pięć tysięcy kobiet pada co roku ofiarą zbrodni honorowej. Nazwa - Spalona Żywcem Wyd. Kieszonkowe Autor - Souad Oprawa - Miękka Wydawca - Amber Kod ISBN - 9788324159406 Kod EAN - 9788324159406 Wydanie - 1 Rok wydania - 2016 Tłumacz - 31182,maria rostworowska; Format - 110 x 175 x 14 Ilość stron - 224 Podatek VAT - 5% Premiera - 2016-06-23

Sklep: InBook.pl

Telewizor 19" LCD FINLUX 19FLX905SLU LED - 2828245058

623,99 zł

Telewizor 19" LCD FINLUX 19FLX905SLU LED Finlux

RTV - produkty > Telewizory LCD

Gwarancja : F024M Kod Producenta : 19FLX905SLU Format obrazu : 16:9 Przekątna ekranu : 19 cale Nominalna rozdzielczość : 1366 x 768 HD Ready : Tak Full HD : Nie Jasność : 250 cd/m2 Kontrast Dynamiczny : 1000 :1 Czas reakcji matrycy : 5 ms Kąt widzenia w pionie : 170 Stopni Kąt widzenia w poziomie : 150 Stopni Tuner 1 (typ) : Analogowy oraz DVB-T (z obsługą MPEG-4) Tuner 2 (typ) : DVB-C (Cyfrowy kablowy) Ilość pamięci programów : 1000 szt. Obsługiwane systemy stereo : NICAM Głośniki : Wbudowane Możliwość podłączenia głośników zewnętrznych : Nie Gniazdo słuchawkowe (ilość) : 1 szt. Gniazdo HDMI (ilość) : 1 szt. Mozliwość podłączenia komputera PC : Tak Gniazdo D-Sub 15pin (ilość) : 1 szt. Gniazdo SCART (Eurozłącze) (ilość) : 1 szt. Gniazdo USB (ilość) : 1 szt. Wejście Composite video RCA Cinch (ilość) : 1 szt. Wejście audio RCA Cinch (ilość) : 1 szt. Wyjście audio cyfrowe SPDIF : 1 coaxial Gniazda dodatkowe : CI+ Pilot : Tak Telegazeta : Tak Czytnik kart : Nie Wbudowany mikrofon : Nie Wbudowany twardy dysk : Nie Napięcie zasilania : 0,5W(ST-BY)220-240V Pobór mocy (praca/czuwanie) : 45W/0,1W Możliwość zawieszenia na ścianie : Tak (z dodatkowymi elementami nie wchodzącymi w skład wyposażenia) Kolor obudowy : Czarny Wysokość (bez podstawy) : 307 mm Wysokość : 341 mm Szerokość : 468 mm Głębokość : 134 mm Waga (bez opakowania) : 3,5 kg Opis : TV 19" LED , HD Ready, USB Media Player , 1 x HDMI , wejście komputerowe , DVB-T z MPEG4 Informacje o transporcie : Koszt transportu nie obejmuje wniesiena oraz instalacji. www : www.finlux.com

Sklep: mKomputery.pl

Edukacja dla klasy 1 (PC) - 2848480999

29,95 zł

Edukacja dla klasy 1 (PC)

Komputer > Programy i gry komputerowe

Opis - Edukacja dla klasy 1 (seria Zabawa i Nauka) Pakiet edukacyjny przeznaczony dla dzieci w wieku 6-8 lat. Zawiera aż 19 gier edukacyjnych zebranych w trzy zestawy: Zabawa z matematyką " rozwija zdolności matematyczne Kształtujemy inteligencję " zapewnia wszechstronny rozwój umysłowy Bądź sprytny ? wyzwala spryt i inteligencję Całość tworzy pakiet edukacyjny przekazujący potrzebną wiedzę oraz ćwiczący niezbędne umiejętności. Zabawa z matematyką Zbiór gier rozwijających zdolności matematyczne, pozwalających łatwo wkroczyć w świat matematyki. Bawiąc uczą wykonywać podstawowe działania, porównywać, rozpoznawać figury geometryczne i ich cechy. Kształtują myślenie i rozwijają zainteresowanie matematyką. Zabawa z matematyką to zestaw gier matematycznych który: - Bawi ciekawymi grami w świecie matematyki - Uczy sprawnego myślenia i liczenia - Rozwija zdolności matematyczne Każda gra posiada kilka stopni trudności, co pozwala dopasować wymagania do aktualnych możliwości dziecka! Dodatkowo program zawiera super karty do wydrukowania, zawierające atrakcyjne ćwiczenia związane z tematyką programu. Kształtujemy inteligencję Zestaw gier gwarantujących pełny rozwój umysłowy dzieci. Ćwiczenia umysłu i pamięci wyzwalające drzemiące w dzieciach zdolności. W bezstresowy sposób gry uczą myśleć logicznie i zapamiętywać. Rozwijają potencjał umysłowy, zapewniając harmonijny rozwój. Kształtujemy inteligencję, to gry wyzwalające zdolności: - Zapewniają wszechstronny rozwój umysłowy - Uczą myśleć logicznie i zapamiętywać - Rozwijają potencjał umysłowy Każda gra posiada kilka stopni trudności, co pozwala dopasować wymagania do aktualnych możliwości dziecka! Dodatkowo program zawiera super karty do wydrukowania, zawierające atrakcyjne ćwiczenia związane z tematyką programu. Bądź sprytny Zawiera serię gier uczących myśleć i podejmować trafne decyzje. Wyzwalają spryt i inteligencję, wpływając pozytywnie na rozwój zdolności i umiejętności. Stworzone przez pedagogów praktyków zapewniają wszechstronny rozwój dziecka. Bądź Sprytny to gwarancja pełnego rozwoju: - Bawi kształtując wszechstronne zdolności - Wyzwala spryt i inteligencję - Uczy myśleć i podejmować decyzję Każda gra posiada kilka stopni trudności, co pozwala dopasować wymagania do aktualnych możliwości dziecka! Dodatkowo program zawiera super karty do wydrukowania, zawierające atrakcyjne ćwiczenia związane z tematyką programu. Wymagania sprzętowe: PC z procesorem 800 MHz, system Windows XP/Vista/7/8/10 Nazwa - Edukacja dla klasy 1 Platforma - PC Wydawca - Avalon Kod EAN - 5907595772389 Rok wydania - 2015 Język - polski Podatek VAT - 23% Premiera - 2015-11-19

Sklep: InBook.pl

Kołonotatnik A4/90# Oxford my colours 100101864 - 2855811852

24,34 zł

Kołonotatnik A4/90# Oxford my colours 100101864

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Kołonotatnik w energetycznych kolorach.

Sklep: InBook.pl

Módl się i zwyciężaj - Ks. Krystian Wilczyński - 2847771163

3,63 zł

Módl się i zwyciężaj - Ks. Krystian Wilczyński

Książki & Multimedia > Książki

Nazwa - Módl się i zwyciężaj Autor - Ks. Krystian Wilczyński Oprawa - Miękka Wydawca - Emmanuel Kod ISBN - 9788363757625 Kod EAN - 9788363757625 Rok wydania - 2014 Format - 105x145 Ilość stron - 31 Podatek VAT - 5%

Sklep: InBook.pl

Kołchoźnicy Antropologiczne studium tożsamości wsi białoruskiej przełomu XX i XXI wieku - Anna Engelking - 2848487152

45,79 zł

Kołchoźnicy Antropologiczne studium tożsamości wsi białoruskiej przełomu XX i XXI wieku - Anna Engelking

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Wykaz skrótów / 13 Podziękowania / 15 Wprowadzenie. Etnograf w kołchozie, czyli uwagi o temacie, terenie i metodzie / 19 Część I. W kołchozie Rozdział 1. "Bez kołchoza życia nie ma". Narracja o końcu i początku jako mit założycielski / 41 "Jak żyć bez kołchozu"" W stronę zbiorowej tożsamości kołchoźników / 41 Pamięć kolektywizacji, czyli gospodarze wobec końca świata. Casus zachodniobiałoruski / 52 Pamięć kolektywizacji, czyli gospodarze wobec dwukrotnego końca świata. Casus wschodniobiałoruski / 77 Rozdział 2. "Kołchoz musi być". Długie trwanie wzoru feudalnego / 103 "Trudno żyć, ale przywykłszy". Kołchoz oswojony / 103 "Szto zrobisz, tak treba musi". Chłopski fatalizm i etos przetrwania / 122 Między ludzkim a kołchoźnym. Kołchozowa symbioza / 131 Kołchoźnik między panem, wójtem i plebanem. Kołchozowy feudalizm / 156 Część II. Kołchoźnik i pan Rozdział 3. Chamy versus pany. Odrębność grupowa jako fundament tożsamości / 191 Chłop i pan przed kołchozem i w kołchozie, czyli o współczesnej pańszczyźnie / 191 Stereotyp chama w relacji do pana, czyli mit o pochodzeniu po raz pierwszy / 210 Szlachetna szlachta i proste mużyki. Casus grodzieński / 222 "Mużyk je mużykom?, czyli w stronę opozycji człowiek : nieczłowiek. Casus poleski / 237 Stereotyp prostej mowy, czyli o konstruowaniu odrębności. Casus Grodzieński / 246 Rozdział 4. Chamy i pany. Między strukturą a communitas / 273 Cham i szlachcic jako kategorie statyczne i dynamiczne / 273 Nie ma abla bez kaina, czyli mit o pochodzeniu po raz drugi / 284 Chłopsko-pańska symbioza, alias mużyki-kołchoźniki i szlachta-kołchoźniki. Neutralizowanie odrębności / 308 Rozdział 5. Proste robocze ludzie. Praca na ziemi jako wartość konstytutywna dla tożsamości / 327 Praca na ziemi jako domena współdziałania człowieka i boga. Od wartości podstawowych do tożsamości zbiorowej / 327 Zapracowany naród między męką a modlitwą, czyli mit o pochodzeniu po raz trzeci / 360 Czarnarabocze ludzie, czyli o kołchoźniczym poczuciu krzywdy / 384 Trudolubiwe ludzie, czyli o kołchoźniczym poczuciu godności / 396 Chłop sam sobie panem, czyli wzór dobrego gospodarza przed kołchozem i w kołchozie / 418 [...] Nazwa - Kołchoźnicy Antropologiczne studium tożsamości wsi białoruskiej przełomu XX i XXI wieku Autor - Anna Engelking Oprawa - Twarda Wydawca - Wydawnictwo Naukowe UMK Kod ISBN - 9788323129226 Kod EAN - 9788323129226 Wydanie - 1 Rok wydania - 2013 Język - polski Seria wydawnicza - Monografie FNP Ilość stron - 858 Podatek VAT - 5%

Sklep: InBook.pl

Taśma pakowa 12x66 czerwona 6szt - 2846488770

9,24 zł

Taśma pakowa 12x66 czerwona 6szt

Książki & Multimedia > Książki

Opis - taśmy samoprzylepne o uniwersalnym zastosowaniudoskonałe do pakowania woreczków Nazwa - Taśma pakowa 12x66 czerwona 6szt Kod EAN - 5907791840356 Wydawca - PAKARX Podatek VAT - 23%

Sklep: InBook.pl

Czarne czy białe? - 2846245389

49,63 zł

Czarne czy białe?

Książki & Multimedia > Książki

Nazwa - Czarne czy białe? Wydawca - ARSON WYDAWNICTWO PAWEL KUZMA Kod ISBN - 2311540000008 Kod EAN - 2311540000008 Podatek VAT - 23%

Sklep: InBook.pl

C# 3.0 dla .NET 3.5. Księga eksperta - 2823033234

156,45 zł

C# 3.0 dla .NET 3.5. Księga eksperta Helion

Informatyka > Programowanie

Kompletne źródło wiedzy na temat C# i .NET! Jak tworzyć interfejs użytkownika? Jak uzyskać dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ? Jak wdrażać napisany kod? C# to jeden z głównych języków, który możesz wykorzystać jeżeli chcesz tworzyć rozwiązania dla platformy .NET. Jego Nnajnowsza wersja 3.0 wniosła wprowadziła wiele udoskonaleń nowości takich jak , a wśród nich: typy domniemane, typy anonimowe, uproszczone inicjowanie obiektów oraz nowe słowa kluczowe ułatwiające korzystanie z zapytań SQL. Jednak oprócz tych nowości, w książce znajdziesz również wyczerpujący opis wszystkich elementów języka C# - począwszy od składni, skończywszy na wdrażaniu kodu. Nawiązując do najlepszych tradycji tej serii "Księga eksperta" książka "C# 3.0. Księga eksperta " stanowi kompletne źródło wiedz na temat języka C# oraz platformy .NET w wersji 3.5.Joe Mayo podzielił książkę na dziesięć głównych części. Wśród nich znajdziesz te poświęcone podstawom języka C#. Dowiesz się zatem, co to jest tak naprawdę platforma .NET, poznasz środowisko programistyczne Visual Studio 2008 oraz zaznajomisz się z jego e elementami, składnią, wyrażeniami i instrukcjami języka C#. Część pierwsza tworzy podwaliny Twojej przygody z C# i platformą .NET. Kolejne części zawierają coraz bardziej zaawansowaną wiedzę. Szczególną uwagę warto zwrócić na te poświęcone programowaniu obiektowemu, dostępowi do danych z wykorzystaniem LINQ, tworzeniu interfejsu użytkownika czy też wdrażaniu kodu. Jeżeli jesteś programistą C# lub chcesz rozpocząć przygodę z tym językiem i platformą .NET jest to obowiązkowa pozycja w Twojej biblioteczce! Wprowadzenie do platformy .NET Środowisko programistyczne Visual Studio 2008 Zasady komentowania kodu Operatory języka C# Różnica pomiędzy typami referencyjnymi i wartościowymi Operacje na łańcuchach Tablice oraz typy wyliczane Obiekty w C# Obsługa błędów i sytuacji wyjątkowych Programowanie oparte o zdarzenia Przestrzenie nazw Wykorzystanie klas abstrakcyjnych i interfejsów Zarządzanie czasem życia obiektów Wykorzystanie wyrażeń lambda i drzew wyrażeń Dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ Zarządzanie danymi z wykorzystaniem ADO.NET Praca z plikami XML Tworzenie interfejsu użytkownika Tworzenie interfejsu użytkownika opartego o strony internetowe Wykorzystanie ASP.NET Komunikacja sieciowa Projektowanie aplikacji Zasady tworzenia systemów wielowarstwowych Zarządzanie procesami i wątkami Wdrażanie kodu Zabezpieczanie kodu Przygotowywanie pakietów instalacyjnych Twórz zaawansowane rozwiązania wykorzystując najlepsze narzędzia! Wstęp (31) Część I: Podstawy języka C# (37) Rozdział 1. Wprowadzenie do platformy .NET (39) Co to jest .NET (40) Wspólne środowisko uruchomieniowe (CLR) (42) Dlaczego wspólne środowisko uruchomieniowe jest ważne? (42) Możliwości CLR (43) Proces uruchamiania CLR (43) Biblioteka klas platformy .NET (FCL) (46) C# i inne języki platformy .NET (47) Wspólny system typów (CTS) (48) Specyfikacja wspólnego języka (CLS) (49) Podsumowanie (49) Rozdział 2. Wprowadzenie do języka C# i środowiska Visual Studio 2008 (51) Budowanie prostego programu w języku C# (52) Tworzenie projektu w środowisku Visual Studio 2008 (VS2008) (56) Uruchamianie kreatora nowego projektu (57) Rozwiązania i projekty (60) Kodowanie w środowisku VS2008 (60) Budowanie i uruchamianie aplikacji (63) Ustawianie opcji kompilatora (66) Komentowanie kodu (67) Komentarze wielowierszowe (67) Komentarze jednowierszowe (67) Komentarze dokumentacji w standardzie XML (68) Identyfikatory i słowa kluczowe (70) Identyfikatory (70) Słowa kluczowe (71) Konwencje i styl (73) Zmienne i typy (73) Zmienne (73) Typy proste (75) Typ łańcuchowy (79) Przypisanie oznaczone (80) Komunikacja z programami (80) Komunikacja za pomocą ekranu konsoli (81) Komunikacja za pomocą wiersza poleceń (82) Parametry wiersza poleceń w VS2008 (82) Zwracanie wartości z programu (84) Podsumowanie (85) Rozdział 3. Wyrażenia i instrukcje języka C# (87) Operatory języka C# (88) Operatory jednoargumentowe (88) Operatory dwuargumentowe (91) Operatory relacji (93) Operatory logiczne (95) Operatory przypisania (98) Operator trójargumentowy (98) Inne operatory (99) Instrukcje (101) Bloki i zasięg zmiennych (102) Etykiety (103) Priorytet i łączność operatorów (103) Instrukcje wyboru i pętli (104) Instrukcje if (104) Instrukcje switch (106) Pętle w języku C# (109) Instrukcje goto (113) Instrukcje break (114) Instrukcje continue (115) Instrukcje return (116) Podsumowanie (116) Rozdział 4. Typy referencyjne i wartościowe (117) Krótkie wprowadzenie do typów referencyjnych i wartościowych (118) Ujednolicony system typów (119) W jaki sposób działa ujednolicony system typów (119) Użycie typu object w programowaniu ogólnym (120) Wpływ opakowywania i rozpakowywania na wydajność (122) Przydział pamięci dla typu referencyjnego i wartościowego (124) Przydział pamięci dla typu referencyjnego (125) Przydział pamięci dla typu wartościowego (126) Przypisanie dla typu referencyjnego i wartościowego (127) Przypisanie dla typu referencyjnego (127) Przypisanie dla typu wartościowego (130) Więcej różnic między typami referencyjnymi a wartościowymi (131) Różnice dziedziczenia pomiędzy typami referencyjnymi a wartościowymi (132) Różnice konstrukcyjne i finalizacyjne pomiędzy typami referencyjnymi a wartościowymi (132) Rozważania dotyczące rozmiaru obiektów dla typów referencyjnych i wartościowych (133) Typy języka C# i środowiska .NET Framework (134) Zamienniki w języku C# i wspólny system typów (CTS) (134) Użycie typu System.Guid (135) Użycie typu System.DateTime (137) Typy dopuszczające wartości puste (141) Podsumowanie (144) Rozdział 5. Operacje na łańcuchach (145) Typ string języka C# (146) Formatowanie łańcuchów (147) Porównywanie łańcuchów (150) Sprawdzanie warunku równości łańcuchów (151) Łączenie łańcuchów (152) Kopiowanie łańcuchów (153) Sprawdzanie zawartości łańcucha (154) Wyodrębnianie informacji z łańcucha (154) Wyrównywanie i przycinanie wyjściowego łańcucha (156) Modyfikacja zawartości łańcucha (157) Dzielenie i łączenie łańcuchów (159) Operacje na znakach łańcucha (160) Wpływ puli wewnętrznej na obsługę łańcuchów CLR (161) Klasa StringBuilder (163) Metoda Append (163) Metoda AppendFormat (163) Metoda EnsureCapacity (164) Metoda ToString (164) Wyrażenia regularne (165) Podstawowe operacje na wyrażeniach regularnych (165) Więcej wyrażeń regularnych (166) Aplikacja służąca do ćwiczeń z wyrażeniami regularnymi (167) Podsumowanie (170) Rozdział 6. Użycie tablic i typów wyliczeniowych (171) Tablice (172) Tablice jednowymiarowe (173) Tablice wielowymiarowe (175) Tablice postrzępione (176) Klasa System.Array (178) Zakresy tablic (178) Przeszukiwanie i sortowanie (179) Użycie typów wyliczeniowych (180) Struktura System.Enum (184) Przekształcenia między typami wyliczeniowymi, całkowitymi i łańcuchowymi (184) Iteracyjne przetwarzanie elementów typu wyliczeniowego (185) Inne elementy struktury System.Enum (186) Podsumowanie (187) Rozdział 7. Debugowanie aplikacji za pomocą Visual Studio 2008 (189) Krokowe uruchamianie programu (190) Program demonstrujący działanie debugera (190) Ustawianie punktów wstrzymania (191) Kontrola stanu programu (192) Krokowe uruchamianie programu (194) Inne przydatne polecenia ułatwiające debugowanie (195) Użycie debugera w celu odnalezienia błędu w programie (196) Podłączanie do procesów (200) Podsumowanie (203) Część II: Programowanie zorientowane obiektowo w języku C# (205) Rozdział 8. Projektowanie obiektów (207) Elementy obiektu (208) Elementy statyczne i instancyjne (209) Pola (210) Pola stałe (210) Pola readonly (211) Metody (211) Właściwości (212) Deklarowanie właściwości (212) Użycie właściwości (213) Właściwości automatyczne (213) Gotowy fragment kodu dla właściwości w środowisku VS2008 (214) Indeksatory (215) Gdzie mogą zostać użyte typy częściowe? (216) Klasy statyczne (217) Klasa System.Object (217) Sprawdzanie typu obiektu (217) Porównywanie referencji (218) Sprawdzanie równości (218) Uzyskiwanie wartości mieszających (219) Klonowanie obiektów (219) Używanie obiektów jako łańcuchów (220) Podsumowanie (221) Rozdział 9. Implementacja reguł zorientowanych obiektowo (223) Dziedziczenie (224) Klasy bazowe (225) Wywoływanie elementów klasy bazowej (226) Ukrywanie elementów klasy bazowej (227) Obsługa wersji (227) Klasy opieczętowane (230) Hermetyzacja organizacji wewnętrznej obiektu (231) Ukrywanie danych (231) Modyfikatory wspierające hermetyzację (232) Modyfikatory dostępu do obiektów (235) Zawieranie i dziedziczenie (236) Polimorfizm (237) Rozpoznawanie problemów rozwiązywanych przez polimorfizm (238) Rozwiązywanie problemów za pomocą polimorfizmu (241) Właściwości polimorficzne (243) Indeksatory polimorficzne (244) Przesłanianie elementów klasy System.Object (245) Podsumowanie (247) Rozdział 10. Metody kodowania i operatory tworzone przez użytkownika (249) Metody (250) Definiowanie metod (250) Zmienne lokalne (251) Parametry metod (253) Przeciążanie metod (260) Przeciążanie operatorów (262) Przeciążanie operatorów matematycznych dla typów tworzonych przez użytkownika (262) Przeciążanie operatorów logicznych dla typów tworzonych przez użytkownika (265) Inne wskazówki związane z przeciążaniem operatorów (266) Konwersje i przeciążanie operatorów konwersji (268) Konwersje niejawne i jawne (268) Operatory konwersji typów wartościowych stworzonych przez użytkownika (271) Operatory konwersji typów referencyjnych stworzonych przez użytkownika (275) Metody częściowe (276) Metody rozszerzające (278) Podsumowanie (279) Rozdział 11. Obsługa błędów i wyjątków (281) Dlaczego używa się obsługi wyjątków? (282) Składnia procedury obsługi wyjątku: podstawowy blok try/catch (283) Zapewnianie zwalniania zasobów przy użyciu bloków finally (285) Obsługa wyjątków (286) Obsługa różnych typów wyjątków (286) Obsługa i przekazywanie wyjątków (287) Powrót ze stanu wyjątku (290) Tworzenie wyjątków przez użytkownika (293) Instrukcje checked i unchecked (295) Podsumowanie (297) Rozdział 12. Programowanie oparte na zdarzeniach: obiekty delegowane i zdarzenia (299) Udostępnianie delegacji (301) Definiowanie delegacji (301) Tworzenie metod obsługujących delegacje (302) Łączenie delegacji i metod obsługujących (302) Wykonywanie metod poprzez delegacje (303) Delegacje wielozakresowe (303) Sprawdzanie równości delegacji (306) Implementacja wnioskowania delegacji (307) Przypisywanie metod anonimowych (307) Kodowanie zdarzeń (309) Definiowanie procedur obsługi zdarzeń (310) Rejestrowanie zdarzeń (311) Implementacja zdarzeń (312) Uruchamianie zdarzeń (314) Modyfikacja metod zdarzeń Add i Remove (316) Podsumowanie (321) Rozdział 13. Nazewnictwo i organizacja typów w przestrzeniach nazw (323) Dlaczego przestrzenie nazw muszą istnieć? (324) Organizowanie kodu (325) Unikanie konfliktów (325) Dyrektywy przestrzeni nazw (326) Dyrektywa using (326) Dyrektywa alias (327) Tworzenie przestrzeni nazw (329) Składowe przestrzeni nazw (333) Zasięg i widoczność (333) Kwalifikatory związane z synonimem przestrzeni nazw (335) Synonimy zewnętrznych przestrzeni nazw (336) Podsumowanie (338) Rozdział 14. Implementacja klas abstrakcyjnych i interfejsów (339) Klasy abstrakcyjne (340) Różnice między klasami abstrakcyjnymi a interfejsami (343) Implementacja interfejsów (343) Definiowanie typów interfejsów (344) Metody (345) Właściwości (345) Indeksatory (345) Zdarzenia (346) Implementacja niejawna (346) Implementacja interfejsu dla pojedynczej klasy (346) Symulowanie zachowania polimorficznego (350) Implementacja jawna (355) Odwzorowanie interfejsu (361) Dziedziczenie interfejsu (363) Podsumowanie (365) Część III: Używanie zaawansowanych funkcji języka C# (367) Rozdział 15. Zarządzanie czasem życia obiektu (369) Inicjalizacja obiektów (370) Konstruktory instancyjne (371) Przeciążanie konstruktorów (372) Konstruktory domyślne (374) Konstruktory prywatne (374) Dziedziczenie i kolejność konkretyzacji (375) Konstruktory statyczne (379) Inicjalizatory obiektów (380) Finalizacja obiektów (381) Automatyczne zarządzanie pamięcią (382) Przydzielanie pamięci (383) Wewnętrzna organizacja mechanizmu oczyszczania pamięci (384) Optymalizacja mechanizmu oczyszczania pamięci (385) Właściwe zwalnianie zasobów (386) Problemy z finalizatorami (387) Wzorzec Dispose (387) Instrukcja using (389) Współpraca z mechanizmem oczyszczania pamięci (390) Sterowanie obiektami (390) Podsumowanie (392) Rozdział 16. Deklarowanie atrybutów i testowanie kodu za pomocą mechanizmów refleksji (393) Użycie atrybutów (394) Użycie pojedynczego atrybutu (395) Użycie wielu atrybutów (396) Użycie parametrów atrybutów (396) Parametry pozycyjne (397) Parametry nazwane (398) Obiekty docelowe atrybutu (398) Tworzenie własnych atrybutów (400) Atrybut AttributeUsage (400) Użycie mechanizmu refleksji (404) Uzyskiwanie informacji o programie (404) Wykorzystanie refleksji dla atrybutów (410) Dynamiczne aktywowanie kodu (411) Tworzenie pakietów kodu w trakcie działania programu przy użyciu API Reflection.Emit (413) Podsumowanie (417) Rozdział 17. Parametryzowanie typów poprzez szablony klas i tworzenie iteratorów (419) Kolekcje bezszablonowe (420) Korzyści ze stosowania szablonów (421) Problemy rozwiązywane przez stosowanie szablonów (422) Szablony są zorientowane obiektowo (425) Dokonywanie wyboru między tablicami, kolekcjami bezszablonowymi i kolekcjami szablonowymi (426) Tworzenie typów szablonowych (428) Implementacja listy jednokierunkowej za pomocą szablonów (428) Używanie szablonów poza kolekcjami (436) Definiowanie typu za pomocą szablonów (439) Implementacja iteratorów (443) Iterator GetEnumerator (444) Iteratory metod (446) Iteratory właściwości (446) Iteratory indeksatorów (447) Iterator operatora (449) Iteratory jako ciągi wartości (450) Zwalnianie iteratorów (451) Podsumowanie (452) Rozdział 18. Wyrażenia lambda i drzewa wyrażeń (453) Wyrażenia lambda (454) Składnia wyrażeń lambda (454) Użycie wyrażeń lambda (455) Delegacje i wyrażenia lambda (456) Drzewa wyrażeń (461) Przekształcanie wyrażenia lambda na drzewo wyrażeń (461) Przekształcanie drzewa wyrażeń na wyrażenie lambda (462) Podsumowanie (463) Część IV: Dostęp do danych przy użyciu LINQ i platformy .NET (465) Rozdział 19. Dostęp do danych z wykorzystaniem LINQ (467) Technologia LINQ to Objects (469) Podstawowa składnia LINQ (469) Wyodrębnianie projekcji (470) Filtrowanie danych (471) Sortowanie wyników zapytania (472) Grupowanie danych (472) Łączenie danych (472) Tworzenie hierarchii za pomocą grupowania połączeń (473) Wykonywanie zapytań do baz relacyjnych za pomocą technologii LINQ to SQL (474) Definiowanie kontekstu danych DataContext (474) Zapytania przy użyciu DataContext (478) Modyfikacja obiektów DataContext (478) Wywołanie procedur składowanych (480) Użycie funkcji SQL (481) Modyfikowanie bazy danych za pomocą procedur składowanych (481) Modyfikacja logiki obsługi danych poprzez użycie metod częściowych (484) Standardowe operatory zapytań (488) Operatory sortujące (488) Operatory ustawiania (489) Operatory filtrujące (491) Operatory kwantyfikatorów (492) Operatory projekcji (492) Operatory partycjonowania (493) Operatory łączenia (494) Operatory grupowania (495) Operatory generujące (495) Operatory równości (496) Operatory elementarne (497) Operatory konwersji (498) Operator wiązania (498) Operatory agregacji (499) Podsumowanie (500) Rozdział 20. Zarządzanie danymi z wykorzystaniem ADO.NET (501) Architektura ADO.NET (502) Komponenty ADO.NET (502) Tryby otwartego i zamkniętego połączenia (504) Dostawcy danych (505) Wykonywanie połączeń (507) Przeglądanie danych (508) Modyfikacja danych (512) Wstawianie danych (512) Aktualizacja danych (512) Usuwanie danych (513) Wywoływanie procedur składowanych (514) Obsługa danych w trybie autonomicznym (514) Wczytywanie danych do obiektu DataSet (515) Zapisywanie modyfikacji DataSet do bazy danych (516) Użycie LINQ to DataSet (519) Obiekty DataTable jako źródła danych (520) Dostęp do pól przy zachowaniu ścisłej kontroli typów (520) Podsumowanie (521) Rozdział 21. Przetwarzanie danych w formacie XML (523) Przesyłanie strumieniowe danych XML (524) Zapisywanie danych XML (525) Odczytywanie danych XML (527) Użycie XML DOM (528) Odczytywanie dokumentu XML przy użyciu XPathDocument (529) Modyfikacja dokumentu XML przy użyciu XmlDocument (530) Prostszy sposób przetwarzania danych przy wykorzystaniu LINQ to XML (531) Obiekty LINQ to XML (531) Tworzenie dokumentów XML (531) Obsługa przestrzeni nazw dla LINQ to XML (533) Odczytywanie dokumentów XML (534) Wykonywanie zapytań dla dokumentów XML (534) Modyfikacja dokumentów XML (535) Podsumowanie (536) Rozdział 22. Dostęp do danych za pomocą ADO.NET Entity Framework (537) Encje (539) Tworzenie modelu EDM (Entity Data Model) w Visual Studio 2008 (539) Tworzenie zapytań za pomocą Entity SQL (543) Dostęp do encji (543) Wybieranie danych z encji (544) Tworzenie własnych encji (545) Schematy i odwzorowania (546) Dodawanie własnych encji (547) Wykorzystanie implementacji LINQ to Entities (550) Kwerendy do encji (550) Modyfikowanie danych encji (551) Podsumowanie (552) Rozdział 23. Dostęp do danych w sieci za pośrednictwem usług ADO.NET Data Services (555) Dodanie usług ADO.NET Data Services do projektu (556) Dostęp do usług ADO.NET Data Services za pośrednictwem HTTP i URI (558) Wyświetlanie zestawów encji (558) Wybieranie elementów encji (558) Filtrowanie wyników (561) Sortowanie encji (563) Używanie powiązań encji (563) Tworzenie kodu z biblioteką ADO.NET Data Services Client Library (565) Tworzenie projektu klienta (565) Wykonywanie zapytań do encji za pomocą WebDataQuery (565) Dodawanie encji (567) Aktualizacja encji (568) Usuwanie encji (569) Tworzenie zapytań z wykorzystaniem LINQ dla usług danych (569) Wykorzystanie klas wygenerowanych za pomocą narzędzia DataSvcUtil.exe (570) Podsumowanie (571) Część V: Tworzenie interfejsów użytkownika (573) Rozdział 24. Interfejs użytkownika w aplikacjach konsolowych (575) Aplikacja PasswordGenerator (576) Komunikacja programu z użytkownikiem (577) Obsługa z wiersza poleceń (578) Dodawanie koloru i pozycjonowanie elementów w oknie konsoli (579) Podsumowanie (582) Rozdział 25. Tworzenie aplikacji w oparciu o formularze Windows Forms (583) Formularze Windows Forms - informacje podstawowe (584) Tworzenie aplikacji Windows Forms Application w VS2008 (588) Wizualne projektowanie interfejsu w środowisku VS2008 (588) Pliki aplikacji Windows Forms Application (590) Środowisko Windows Forms Designer (590) Kontrolki dostępne w Windows Forms (597) Kontrolki MenuStrip, StatusStrip i ToolStrip (600) Prezentacja danych za pomocą kontrolek DataGrid i DataBind (601) Przygotowanie projektu dla prezentacji danych (602) Wyświetlanie danych za pomocą kontrolki ListBox (603) Wyświetlanie danych za pomocą kontrolki DataGridView (603) Podstawy GDI+ (605) Obiekty Brush, Pen, Graphics - pędzel, ołówek i rysunek (605) Wyświetlanie tekstu i czcionki (606) Pozostałe okna dialogowe (608) Okna modalne i niemodalne (608) Komunikacja między oknami (610) Pozostałe predefiniowane okna dialogowe (612) Podsumowanie (614) Rozdział 26. Tworzenie aplikacji Windows Presentation Foundation (WPF) (615) Język XAML (616) Wprowadzenie do aplikacji WPF (617) Podstawy XAML (618) Kontrolki w XAML (619) Rozmieszczanie elementów w tworzonym oknie (621) Rozmieszczanie kontrolek i określanie ich rozmiarów (621) Powierzchnia Canvas (622) Powierzchnia WrapPanel (623) Powierzchnia StackPanel (623) Powierzchnia UniformGrid (624) Powierzchnia Grid (625) Powierzchnia DockPanel (628) Kontrolki WPF (629) Kontrolka Border (629) Kontrolka Button (630) Kontrolka CheckBox (630) Kontrolka ComboBox (630) Kontrolka ContentControl (630) Kontrolka DockPanel (631) Kontrolka DocumentViewer (631) Kontrolka Ellipse (632) Kontrolka Expander (632) Kontrolka Frame (633) Kontrolka Grid (633) Kontrolka GridSplitter (633) Kontrolka GroupBox (634) Kontrolka Image (634) Kontrolka Label (634) Kontrolka ListBox (635) Kontrolka ListView (635) Kontrolka MediaElement (635) Kontrolka Menu (635) Kontrolka PasswordBox (636) Kontrolka ProgressBar (636) Kontrolka RadioButton (636) Kontrolka Rectangle (637) Kontrolka RichTextBox (637) Kontrolka ScrollBar (637) Kontrolka ScrollViewer (637) Kontrolka Separator (638) Kontrolka Slider (638) Kontrolka StackPanel (639) Kontrolka StatusBar (639) Kontrolka TabControl (639) Kontrolka TextBlock (639) Kontrolka TextBox (640) Kontrolka ToolBar (640) Kontrolka ToolBarPanel (640) Kontrolka ToolBarTray (641) Kontrolka TreeView (641) Kontrolka UniformGrid (641) Kontrolka Viewbox (642) Kontrolka WindowsFormsHost (642) Kontrolka WrapPanel (643) Obsługa zdarzeń (643) Powiązanie kontrolek z danymi (644) Przekazywanie danych (644) Wyświetlanie listy danych (645) Style i formatowanie kontrolek (649) Podsumowanie (651) Część VI: Projektowanie interfejsów użytkownika w oparciu o strony internetowe (653) Rozdział 27. Tworzenie aplikacji sieciowych za pomocą ASP.NET (655) Model aplikacji sieciowej (656) Wysokopoziomowy model aplikacji sieciowej (656) Gdzie znajduje się kod C# aplikacji sieciowej? (657) Skalowalność i zarządzanie stanem (657) Czas reakcji aplikacji (658) Korzyści z zastosowania ASP.NET (659) Tworzenie projektu ASP.NET w VS2008 (660) Strona ASP.NET (661) Elementy formularza (661) Kod ukryty i cykl życia strony (664) Kontrolki (667) Kontrolki serwerowe (667) Kontrolki HTML (669) Zarządzanie stanem (669) Application - globalny stan aplikacji (670) Cache - przechowywanie informacji, które można aktualizować (671) Context - przechowywanie stanu pojedynczego żądania (672) Pliki cookie (672) Session - informacje użytkownika (673) ViewState - informacje o stanie strony (673) Strony wzorcowe i kontrolki użytkownika (674) Nawigacja (678) Rozmieszczenie elementów za pomocą pliku web.sitemap (679) Nawigacja za pomocą kontrolki Menu (680) Implementacja kontrolki TreeView (681) Wykorzystanie ścieżki nawigacji (684) Wykorzystywanie tematów (685) Tworzenie tematu (685) Tworzenie skórek (686) Tworzenie arkuszy stylów (687) Zabezpieczanie witryny (688) Prezentacja danych (691) Tworzenie obiektu biznesowego (691) Przykład powiązania danych (692) Powiązanie danych za pomocą kontrolki ObjectDataSource (693) Podsumowanie (695) Rozdział 28. Wykorzystanie ASP.NET AJAX w aplikacjach sieciowych (697) Czym jest AJAX? (698) Tworzenie witryny z wykorzystaniem ASP.NET AJAX (699) Cykl życia strony AJAX (700) Wykorzystywanie bibliotek skryptowych (701) Kontrolki ASP.NET AJAX (703) Kontrolka UpdatePanel (704) Kontrolka UpdateProgress (705) Kontrolka Timer (706) Dostęp do kontrolek z poziomu kodu JavaScript (707) Kontrolki z identyfikatorami prostymi (707) Kontrolki z identyfikatorami złożonymi (709) Wywołanie usługi sieciowej z użyciem ASP.NET AJAX (714) Za i przeciw wykorzystaniu technologii AJAX z usługami sieciowymi (714) Wykorzystanie technologii AJAX z usługami sieciowymi (715) Podsumowanie (718) Rozdział 29. Tworzenie zaawansowanych aplikacji sieciowych za pomocą Silverlight (721) Z czego składa się Silverlight? (722) Miejsce WPF i XAML w technologii Silverlight (722) Zależności pomiędzy Silverlight a ASP.NET, JavaScript i AJAX (723) Projekty Silverlight w środowisku VS2008 (723) Tworzenie projektu Silverlight (724) Elementy projektu Silverlight (724) Obsługa zdarzeń w aplikacji Silverlight (728) Kod obsługi zdarzenia kontrolki Silverlight (730) Silverlight i źródła danych (731) Prezentacja plików multimedialnych (734) Wykorzystanie kontrolki MediaPlayer w formularzu aplikacji sieciowej (734) Zarządzanie kontrolką MediaElement z poziomu języka C# (736) Animacja elementów interfejsu użytkownika (738) Podsumowanie (740) Część VII: Komunikacja za pomocą technologii dostępnych w .NET (741) Rozdział 30. Technologie komunikacji sieciowej w .NET (743) Implementacja programu z wykorzystaniem gniazd (744) Program serwera (744) Program klienta (747) Implementacja programu z wykorzystaniem protokołu HTTP (751) Transfer plików za pomocą protokołu FTP (753) Umieszczanie plików w serwerze FTP (753) Pobieranie plików z serwera FTP (755) Wysyłanie wiadomości za pomocą protokołu SMTP (757) Sposób na szybkie wysłanie wiadomości e-mail (757) Wysyłanie wiadomości z załącznikami (758) Podsumowanie (758) Rozdział 31. Tworzenie usług dla systemu Windows (761) Tworzenie projektu usługi w VS2008 (762) Kreator Windows Service Wizard (762) Elementy projektu usługi dla Windows (762) Tworzenie kodu usług dla Windows (765) Przesłaniane metody w usługach dla Windows (765) Implementacja metod usługi (767) Konfiguracja usługi (770) Instalowanie usługi w systemie Windows (771) Konfiguracja komponentu ServiceProcessInstaller (771) Konfiguracja komponentu ServiceInstaller (772) Wdrażanie usługi (773) Kontroler komunikacji z usługą (774) Podsumowanie (776) Rozdział 32. Technologia .NET Remoting (777) Podstawy technologii Remoting (778) Serwer w technologii Remoting (779) Klient w technologii Remoting (781) Uruchomienie aplikacji (784) Kanały (788) Zarządzanie życiem obiektów (791) Podsumowanie (793) Rozdział 33. Tworzenie tradycyjnych usług sieciowych ASMX (795) Podstawy usług sieciowych (796) Technologie usług sieciowych (796) Prosta usługa sieciowa (797) Wyświetlanie informacji o usłudze sieciowej (798) Wykorzystywanie usług sieciowych (802) Podsumowanie (807) Rozdział 34. Tworzenie usług sieciowych z wykorzystaniem WCF (809) Tworzenie aplikacji WCF w VS2008 (810) Kontrakt usługi sieciowej (812) Interfejs usługi WCF (812) Deklaracja atrybutu ServiceContract (814) Deklaracja atrybutów OperationsContract (815) Tworzenie kontraktów danych (815) Implementacja logiki usługi sieciowej (817) Konfigurowanie usługi sieciowej (819) Element service (820) Element endpoint (punkt końcowy) (820) Element behavior (821) Wykorzystywanie usługi sieciowej (822) Referencja do usługi (822) Tworzenie kodu aplikacji klienta w celu wywołania usługi sieciowej (823) Podsumowanie (824) Część VIII: Architektura i projektowanie aplikacji (825) Rozdział 35. Kreator klas - Visual Studio 2008 Class Designer (827) Wizualizacja kodu (828) Prezentacja obiektów (828) Prezentacja związków, dziedziczenia i interfejsów (831) Tworzenie modelu obiektowego za pomocą narzędzia Class Designer (834) Podsumowanie (839) Rozdział 36. Wzorce projektowe w C# (841) Przegląd wzorców projektowych (842) Wzorzec Iterator (842) Implementacja interfejsu IEnumerable (843) Implementacja interfejsu IEnumerator (844) Wykorzystanie iteratora (849) Niezwykłe zachowanie pętli foreach (850) Uproszczenie wzorca Iterator z wykorzystaniem iteratorów C# (853) Wzorzec Proxy (854) Przykład wzorca Proxy (855) Użycie obiektu Proxy (857) Wzorzec Template (858) Wykorzystanie wzorca Template w .NET Framework (859) Przykład implementacji wzorca Template (860) Podsumowanie (863) Rozdział 37. Tworzenie systemów wielowarstwowych (865) Problemy związane z technologią RAD (866) Aplikacja RAD w pięć minut (866) Narzędzia RAD a tworzenie wydajnych rozwiązań (867) Architektura wielowarstwowa (869) Architektura aplikacji (869) Architektura wielowarstwowa - podział logiczny (869) Architektura warstwowa - podział fizyczny (871) Podejście do architektury aplikacji (872) Przykłady architektury wielowarstwowej (872) Aplikacje wielowarstwowe, umieszczone w pojedynczych komponentach (873) Aplikacje wielowarstwowe, umieszczone w kilku komponentach (880) Podsumowanie (884) Rozdział 38. Windows Workflow (885) Tworzenie projektu aplikacji przebiegu (886) Tworzenie sekwencji przebiegu (887) Tworzenie przebiegu (887) Kod wygenerowany dla przebiegu (890) Tworzenie przebiegu stanów (891) Model przebiegu stanów wizyty lekarskiej (892) Tworzenie przebiegu stanów (892) Przekazywanie informacji pomiędzy hostem a przebiegiem za pomocą ExternalDataExchangeService (894) Obsługa zdarzeń w przebiegu stanów (899) Podsumowanie (903) Część IX: Przegląd biblioteki .NET Framework Class Library (905) Rozdział 39. Zarządzanie procesami i wątkami (907) Zarządzanie procesami z wykorzystaniem biblioteki .NET (908) Uruchamianie nowego procesu (909) Praca z uruchomionymi procesami (912) Wielowątkowość (914) Tworzenie nowych wątków (914) Uruchomienie wątku - wariant uproszczony (915) Przekazywanie parametrów do wątków (915) Obiekt ThreadPool (916) Synchronizacja wątków (917) Instrukcja lock (917) Klasa Monitor - rzeczywista implementacja instrukcji lock (918) Zachowanie równowagi pomiędzy wątkami zapisu i odczytu (919) Podsumowanie (921) Rozdział 40. Tworzenie różnych wersji językowych aplikacji (923) Pliki zasobów (924) Tworzenie pliku zasobów (924) Zapis do pliku zasobów (927) Odczyt z pliku zasobów (928) Konwersja pliku zasobów (929) Tworzenie zasobów graficznych (931) Ustawienia regionalne (936) Implementacja ustawień dla wielu regionów (937) Wyszukiwanie zasobów (942) Podsumowanie (943) Rozdział 41. Używanie mechanizmu Interop (usługi P/Invoke i COM) oraz tworzenie kodu nienadzorowanego (945) Kod nienadzorowany (946) Znaczenie pojęcia "kod nienadzorowany" (947) Magia wskaźników (947) Operator sizeof() (951) Operator stackalloc (952) Instrukcja fixed (954) Usługa Platform Invoke (957) Komunikacja z komponentami COM w .NET (959) Wczesne wiązanie (959) Późne wiązanie (961) Udostępnianie komponentów środowiska .NET w formie komponentów COM (962) Wprowadzenie do obsługi usług COM+ (964) Transakcje (966) Aktywacja kompilacji JIT (967) Tworzenie puli obiektów (968) Inne usługi (969) Podsumowanie (969) Rozdział 42. Debugowanie aplikacji z wykorzystaniem typów przestrzeni System.Diagnostics (971) Debugowanie w formie podstawowej (973) Debugowanie warunkowe (974) Śledzenie działania programu (977) Tworzenie asercji (979) Wykorzystywanie wbudowanych liczników wydajności (980) Implementacja zegarów (987) Tworzenie własnego licznika wydajności (988) Analiza wydajności na podstawie zebranych próbek (997) Podsumowanie (1005) Część X: Wdrażanie kodu (1007) Rozdział 43. Złożenia i wersjonowanie (1009) Składniki złożenia (1010) Pliki manifestu (1011) Atrybuty (1011) Funkcjonalności złożeń (1013) Identyfikacja (1014) Zakres (1014) Wersjonowanie (1014) Zabezpieczenie (1014) Konfiguracja (1016) Sekcja Startup (1016) Sekcja Runtime (1017) Wdrażanie złożeń (1019) Podsumowanie (1019) Rozdział 44. Zabezpieczanie kodu (1021) Zabezpieczanie dostępu do kodu (1022) Dowody (1022) Uprawnienia (1023) Grupy kodowe (1023) Poziomy zabezpieczeń (1025) Żądania uprawnień (1026) Implementacja zasad bezpieczeństwa (1028) Zabezpieczanie za pomocą ról (1031) Narzędzia związane z systemami zabezpieczeń (1033) Podsumowanie (1033) Rozdział 45. Tworzenie pakietów instalacyjnych w środowisku Visual Studio 2008 (1035) Kreator tworzenia programów instalacyjnych w VS2008 (1036) Dodatkowe ustawienia konfiguracyjne programu instalacyjnego (1039) System plików (1039) Zapisy w rejestrze (1040) Typy plików (1040) Interfejs użytkownika (1040) Warunki instalacji (1042) Akcje niestandardowe (1042) Podsumowanie (1043) Rozdział 46. Wdrażanie aplikacji desktopowych (1045) Wdrożenie aplikacji z wykorzystaniem ClickOnce (1046) Konfigurowanie narzędzia ClickOnce (1049) Podsumowanie (1050) Rozdział 47. Rozpowszechnianie aplikacji sieciowych (1051) Anatomia aplikacji sieciowej (1052) Tworzenie serwera aplikacji sieciowych (1052) Tworzenie katalogu wirtualnego (1054) Wdrażanie aplikacji w serwerze (1055) Publikowanie aplikacji sieciowej bezpośrednio ze środowiska VS2008 (1056) Podsumowanie (1057) Część XI: Dodatki (1059) Dodatek A: Opcje kompilatora (1061) Opcje zaawansowane (1062) Opcje dla złożeń (1063) Dodatek B: System pomocy w .NET Framework (1065) Książka (1066) Indeks (1066) Dokumentacja .NET Framework Class Library (1067) Mechanizmy wyszukiwania (1067) Ulubione strony internetowe (1068) Podsumowanie (1068) Skorowidz (1069)

Sklep: Księgarnia-Techniczna.com

Maroko pod prąd - Artur Puchalski - 2852683652

28,00 zł

Maroko pod prąd - Artur Puchalski

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Maroko w sto siedem dni, ponad dziewięć tysięcy kilometrów przebytych od Sahary, po ciągnące się nad Morzem Śródziemnym góry Rif, przed którymi przestrzega polskie MSZ" Wypożyczone rozklekotane samochody bez nawigacji ani nawet narzędzi niezbędnych do wymiany koła, kręte górskie drogi, osypujące się kamienie, wioski odizolowane od reszty kraju. Nieplanowane przystanki, noclegi w przypadkowych miejscach, z których chce się czmychnąć, zanim jeszcze zmruży się oko, ucieczka przed plantatorami konopi indyjskich. Ciągłe gubienie się i odnajdowanie właściwych ścieżek" Zaglądanie przez uchylone drzwi do zwykłych mieszkań, ciemnych warsztatów, obserwowanie tłumów ludzi na ulicach i targowiskach, udział w demonstracjach, uczestniczenie w lokalnych świętach, wizyty u miejscowych znachorów, wizyty u wróżek. Wszystko to, by chłonąć atmosferę prawdziwego Maroka, poszukiwać autentyczności miejsc zagubionych w czasie i przestrzeni, żyjących własnych rytmem ludzi, ich niezwykłych rytuałów i codziennych zachowań tak zadziwiających człowieka Zachodu. Odważ się zostać z bohaterami książki w Maroku wystarczająco długo, by móc zobaczyć to, co nie jest dostępne każdemu turyście trafiającemu do tego magicznego kraju pachnącego kurkumą i imbirem. Maroko pod prąd Artura Puchalskiego składa się ośmiu rozdziałów, pokazujących krok po kroku całą podróż odbytą przez bohaterów. W książce znajduje się 165 zdjęć, idealnie wkomponowanych w treść narracji oraz 12 map stworzonych specjalnie na potrzeby książki. Wszystko zamieszczone jest na 368 stronach wydrukowanych na matowym papierze kredowym. Okładka pokryta jest satyną z elementami wypukłymi i wybiórczo lakierem UV. Całość jest szyto-klejona. Nazwa - Maroko pod prąd Autor - Artur Puchalski Oprawa - Miękka Wydawca - Syriusz Kod ISBN - 9788394791506 Kod EAN - 9788394791506 Rok wydania - 2017 Język - polski Format - 14.5x20.5cm Ilość stron - 268 Podatek VAT - 5%

Sklep: InBook.pl

ErVegan Kuchnia roślinna dla każdego - Eryk Wałkowicz - 2846810222

41,58 zł

ErVegan Kuchnia roślinna dla każdego - Eryk Wałkowicz

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Jak z prostych składników zrobić efektowne i pyszne dania? Odpowiedź znajdziesz w debiutanckiej książce kucharskiej Eryka Wałkowicza, stuprocentowego roślinożercy, autora jednego z najpopularniejszych blogów o kuchni roślinnej w Polsce erVegan.com. Zamień marchewkę w przepyszny pasztet, ciecierzycę w słodkie ciasto, a jarmuż w chrupiące chipsy! Z tej książki dowiesz się, dlaczego urozmaicone posiłki to podstawa diety roślinnej oraz jak łączyć podstawowe składniki w kuchni, aby uzyskać nie tylko smaczne i sycące potrawy, ale również w pełni zbilansowane posiłki. A to wszystko z punktu widzenia faceta i dyplomowanego dietetyka. Gotowanie jeszcze nigdy nie było tak proste! Nazwa - ErVegan Kuchnia roślinna dla każdego Autor - Eryk Wałkowicz Oprawa - Twarda Wydawca - Znak Kod ISBN - 9788324037407 Kod EAN - 9788324037407 Wydanie - 1 Rok wydania - 2017 Język - polski Format - 17.7x24.0 Ilość stron - 240 Podatek VAT - 5% Premiera - 2017-03-15

Sklep: InBook.pl

WHITENERGY ZASILACZ 19V 1.58A WTYK 4.0 x 1.7 mm - 2844342253

41,90 zł

WHITENERGY ZASILACZ 19V 1.58A WTYK 4.0 x 1.7 mm Whitenergy

Zasilanie > Zasilacze do notebooków

Cechy dodatkowe: Marka Whitenergy oferuje najwyższej jakości zasilacze zastępcze do laptopów dostępne na naszym rynku. Masywna obudowa kryje w sobie podzespoły, których nie znajdziesz w tanich zastępnikach. Zasilacze Whitenergy wyposażono w miedziano-ferrytowe dławiki, filtry i ekrany. Dzięki temu jako jedne z nielicznych na rynku spełniają restrykcyjne normy EMC - nie powodują zakłóceń urządzeń elektrycznych oraz same nie ulegają takim zakłóceniom. Posiadają także ochronę przed przepięciami z sieci elektrycznej i przeładowaniem. To dlatego zasilacze Whitenergy ważą o 20% więcej niż tanie zastępniki. Wysokiej jakości kabel ma zamontowany filtr ferrytowy. Każdy zasilacz wyposażono w kabel zasilający oraz opaskę ułatwiającą zwinięcie kabla. Zasilacze Whitenergy to najlepsza alternatywa zasilania dla Twojego laptopa! Oferta zasilaczy Whitenergy to szeroka gama produktów, której kompatybilność pokrywa 99% modeli notebooków na rynku. Aby dobrać właściwy zasilacz sprawdź wtyczkę, natężenie (A) oraz napięcie (V), które miał oryginalny zasilacz. Zachęcamy także do skorzystania z wyszukiwarki właściwego zasilacza zamieszczonej na tej stronie. Certyfikaty: CE, ROHS, LVD Dopuszczalna wilgotność powietrza podczas pracy: 60 % Gwarancja: 24 miesięcy gwarancji Ilość końcówek: 1 Ilość w opakowaniu zbiorczym - orientacyjnie: 1 szt. Kod Producenta: 06667 Kolor: czarny Link do konfiguratora: http://finderpro.whitenergy.com/ Materiał obudowy: tworzywo sztuczne Moc: 30 W Natężenie wyjściowe: 1,58 A Nominalne napięcie wejściowe: 250 Nominalne napięcie wyjściowe: 19 V Normy bezpieczeństwa: Spełnia przepisy dyrektywy EMC. Orientacyjna waga brutto: 313 g Orientacyjna waga brutto opak. zbior.: 313 g Rodzaj: zasilacz do notebooka Sprawność: 80 % Strona www produktu: http://www.whitenergy.com/products/view/823 Temperatura pracy: 45 stopni+ Typ chłodzenia: pasywne Wejście (rodzaj złącza): polska wtyczka Wyjście (rodzaj złącza): WTYK 4.0 x 1.7 mm Zabezpieczenia: Zabezpieczenia przeciwprzepięciowe, przeciwprzeciążeniowe, przeciwzwarciowe. Zakres napięcia wejściowego (230V): 110-250 Zastosowanie: Zasilanie/ładowanie notebooków.

Sklep: Elecomp

Kolorowe historie nr 01 - Praca zbiorowa - 2836988831

4,14 zł

Kolorowe historie nr 01 - Praca zbiorowa

Książki & Multimedia > Książki

Opis - "Kolorowe historie nr 1" - kolorowanki dla dzieci z naklejkami! Kształt z wykrojnika oraz fluorescencyjny kolor na okładce. Nazwa - Kolorowe historie nr 01 Autor - Praca zbiorowa Oprawa - Miękka Wydawca - MD Kod ISBN - 9788378601616 Kod EAN - 9788378601616 Rok wydania - 2013 Format - 205 / 275 / x Ilość stron - 32 Podatek VAT - 5% Premiera - 2013-11-12

Sklep: InBook.pl

Przewodnik po metafizyce - Sebastian Tomasz Kołodziejczyk (red.) - 2837041498

47,07 zł

Przewodnik po metafizyce - Sebastian Tomasz Kołodziejczyk (red.)

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Przewodniki po filozofii to pierwsza w Polsce seria książkowa, której celem jest zdanie sprawy z aktualnego stanu badań naukowych w zakresie wszystkich dyscyplin filozoficznych. Każda pozycja w serii jest zbiorem esejów autorstwa czołowych polskich znawców przedmiotu reprezentujących różne ośrodki akademickie. Adresatami serii są zarówno wykładowcy i studenci filozofii, jak i szersze grono miłośników filozofii, stąd obok dbałości o merytoryczną jakość tekstów, redaktorom serii przyświeca troska o ich jasność i przystępność. Oprócz uporządkowanej prezentacji najważniejszych wątków toczonych dziś filozoficznych debat Czytelnik otrzymuje obszerne wskazówki bibliograficzne, z uwzględnieniem najnowszych publikacji na dany temat.Redaktorzy serii: Sebastian Tomasz Kołodziejczyk & Janusz SalamonPrzewodnik po metafizyce to zbiór artykułów prezentujących najnowsze stany badań nad bogatą problematyką metafizyczną we współczesnej filozofii. Niewątpliwą zaletą Przewodnika jest to, że jego Autorzy przekonująco pokazują, iż wiele problemów tradycyjnej filozofii zostało w wieku XX i XXI podjętych i opracowanych na nowo, głównie dzięki temu, że filozofia analityczna potrafiła przezwyciężyć swoje antymetafizyczne nastawienie. Dodatkowo Autorzy umiejętnie łączą tradycję kontynentalną z analityczną, by w ten sposób zaznaczyć unikalną wartość metafizyki jako dyscypliny uniwersalnej.Redaktor tomu: Sebastian Tomasz KołodziejczykKsiążka, którą łaskawy Czytelnik obecnie otrzymuje, jest świadectwem zainteresowań metafizycznych młodszego pokolenia filozofów polskich. Ich inspiracje są różne, łączy ich jednak fascynacja problematyką metafizyczną i rzetelność w jej podejmowaniu. Dzięki różnorodności propozycji książka stanowi dobry przegląd tego, co dziś w filozofii, także polskiej, się dzieje. Przewodniczący Rady Naukowej Serii: Władysław Stróżewski Nazwa - Przewodnik po metafizyce Autor - Sebastian Tomasz Kołodziejczyk (red.) Oprawa - Miękka Wydawca - WAM Kod ISBN - 9788375057485 Kod EAN - 9788375057485 Rok wydania - 2011 Język - polski Seria wydawnicza - Przewodniki po filozofii Format - 15.5x23.0cm Ilość stron - 636 Podatek VAT - 5%

Sklep: InBook.pl

Sekrety roślin i zwierząt w miejskiej dżungli - Nathanael Johnson - 2849190971

23,05 zł

Sekrety roślin i zwierząt w miejskiej dżungli - Nathanael Johnson

Książki & Multimedia > Książki

Opis - Majestatyczny gołąb, uroczy ślimak, mistyczny miłorząb każdy z nich ma do opowiedzenia ciekawą historię Wszystko zaczęło się, kiedy Nathanael Johnson postanowił nauczyć córeczkę nazw wszystkich drzew, które mijali w drodze do przedszkola w San Francisco. Mały projekt zamienił się w wielką przygodę mającą na celu odkrycie sekretów i ciekawostek dotyczących fauny i flory w mieście. Sekrety roślin i zwierząt w miejskiej dżungli uchylają rąbka tajemnicy z życia zwierząt i roślin, które znajdziesz na pobliskim skwerze, w parku czy przy drodze do pracy. Lupa, lornetka i przewodnik - tylko tyle potrzeba, aby poznać fascynujący świat miejskiej przyrody. Każdy z bohaterów książki odkrywa nie tylko własną historię, ale ukazuje również prawdziwe oblicze świata natury który bywa przewrotny, czasem irytuje, ale przede wszystkim jest przepiękny. Zagłębiając się w miejską dżunglę, dowiesz się, że gołębie potrafią latać z prędkością 177 kilometrów na godzinę oraz dobierają się w pary na całe życie, a wrony nie tylko zapamiętują ludzkie twarze, ale potrafią robić na złość tym, którzy wchodzą im w drogę. Z kolei liście nasturcji idealnie nadają się na kanapkę, a składniki na najlepszą sałatkę znajdziesz w parku. Nazwa - Sekrety roślin i zwierząt w miejskiej dżungli Oryginalny tytuł - Unseen City: The Majesty of Pigeons, the Discreet Charm of Snails & Other Wonders of the Urban Wilde Autor - Nathanael Johnson Oprawa - Miękka Wydawca - Vivante Kod ISBN - 9788365442765 Kod EAN - 9788365442765 Rok wydania - 2017 Język - polski Tłumacz - Składanowska Kinga Format - 14.5x20.5cm Ilość stron - 312 Podatek VAT - 5% Premiera - 2017-05-11

Sklep: InBook.pl

szukaj w Kangoo hegen com st 19 823

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z hegen com pl st 19 823

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.039, t2=0, t3=0, t4=0.012, t=0.039

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER