ohshop gra warcaby magnetyczne 35211
- znaleziono 62 produkty w 29 sklepach
4W1 ZESTAW GIER GRA MAGNETYCZNA SZACHY WARCABY TRYKTRAK CHIŃCZYK WYDAWCA
Gry > Gry planszowe
4W1 ZESTAW GIER GRA MAGNETYCZNA SZACHY WARCABY TRYKTRAK CHIŃCZYK Zawiera kompletne zestawy do gier
Sklep: ksiazkitanie.pl
Warcaby magnetyczne gra KUKURYKU KUKURYKU
Gry > Gry planszowe
Doskonała do zabawy w podróży wersja znanej na całym świecie od ośmiuset lat gry
Sklep: zabawkitotu.pl
Mini gra magnetyczna dla dzieci, Warcaby, The Purple Cow, logiczne myślenie The Purple Cow
Dla dziecka\Zabawki\Gry dziecięce
Sklep: ZieloneZabawki.pl
Gra Warcaby Magnetyczne PROMATEK
Puzzle
Doskonała do zabawy w podróży wersja znanej na całym świecie od ośmiuset lat gry Warcaby.
Sklep: TerazZabawki.pl
Gra "Warcaby magnetyczne" Ami-Play
Gry / Puzzle / Zabawki
Gra magnetyczna. Zestaw zawiera: - planszę magnetyczną, - 24 pionki w 2 kolorach.
Sklep: Booknet.net.pl
Gra Warcaby Magnetyczne promatek
Gry>gry planszowe
Doskonała do zabawy w podróży wersja znanej na całym świecie od ośmiuset lat gry Warcaby....
Sklep: Fantastyczne-Zakupy.pl
Gra magnetyczna The Purple Cow - Warcaby THE PURPLE COW
Rozrywka / Gry karciane
Ciekawa propozycja dla osĂłb, ktĂłre duĹźo podróşujÄ . Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieĹci siÄ do kaĹźdej torebki. Gra maĹo waĹźy, dziÄki czemu zawsze moĹźemy jÄ mieÄ pod rÄkÄ . Sprawdzi siÄ podczas czekania na wizytÄ u lekarza, w dĹuĹźszej podróşy samochodem czy samolotem. Metalowe pudeĹko sĹuĹźy nam za planszÄ, dziÄki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.KaĹźdy z graczy wybiera po 12 magnesĂłw (czerwonych lub zielonych), ktĂłre ukĹada na czarnych polach w trzech pierwszych rzÄdach. Celem gry jest zbicie wszystkich pionkĂłw przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, ktĂłre pozostajÄ na planszy, pozbawiajÄ c przeciwnika moĹźliwoĹci wykonania ruchu. Pionki mogÄ poruszaÄ siÄ o jedno pole do przodu po przekÄ tnej (na ukos) na wolne pola. W jednym ruchu moĹźna wykonaÄ wiÄcej niĹź jedno bicie tym samym pionkiem, przeskakujÄ c przez kolejne pionki (damki) przeciwnika. Bicia sÄ obowiÄ zkowe. Pionek, ktĂłry dojdzie do ostatniego rzÄdu planszy, staje siÄ damkÄ i wtedy ruch przypada dla przeciwnika.Cechy gry magnetycznej Warcaby:maĹa, gra podróşnazapakowana w metalowe pudeĹko, sĹuĹźÄ ce za planszÄiloĹÄ graczy: 2w zestawie znajduje siÄ 28 magnesĂłw imitujÄ cych pionki
Sklep: Literacka.pl
The Purple Cow Gra magnetyczna Chińskie warcaby/Trylma The Purple Cow
Gry > Gry podróżne
Klasyczna gra Chińskie warcaby, zw. także Trylma. Całość zamknięta jest w metalowym pudełko. Dzięki temu, że poszczególne elementy gry są magnesami, grać możemy w każdym miejscu. Elementy gry nie zgubią się, a dodatkowo do grania możemy powrócić w każdym momencie. Zabawka idealnie sprawdzi się podczas podróży samochodem, samolotem. Zasady gry: Ilość graczy: 2-4. Gra rozgrywana jest na planszy w kształcie gwiazdy sześcioramiennej . Gra ma wiele wariantów. W podstawowym gracze posiadają po równej liczbę pionków (10 lub 15 w zależności od liczby graczy). Celem gry jest przeprowadzenie swoich pionków do przeciwległego narożnika planszy. Można przesuwać pionek o jedno pole albo przeskakiwać sąsiadujące pionki. Po przeskoczeniu jednego pionka można przeskoczyć kolejny. Nie można zbijać pionków przeciwnika. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy przeprowadzi wszystkie swoje pionki. Pozostali gracze kontynuują grę, aż wszyscy skończą. Ilość elementów: 28 magnesów
Sklep: Tiapp
The Purple Cow Gra magnetyczna Chińskie warcaby/Trylma The Purple Cow
Zabawki/Gry > 5 lat+
Klasyczna gra Chińskie warcaby, zw. także Trylma. Całość zamknięta jest w metalowym pudełko. Dzięki temu, że poszczególne elementy gry są magnesami, grać możemy w każdym miejscu. Elementy gry nie zgubią się, a dodatkowo do grania możemy powrócić w każdym momencie. Zabawka idealnie sprawdzi się podczas podróży samochodem, samolotem. Zasady gry: Ilość graczy: 2-4. Gra rozgrywana jest na planszy w kształcie gwiazdy sześcioramiennej . Gra ma wiele wariantów. W podstawowym gracze posiadają po równej liczbę pionków (10 lub 15 w zależności od liczby graczy). Celem gry jest przeprowadzenie swoich pionków do przeciwległego narożnika planszy. Można przesuwać pionek o jedno pole albo przeskakiwać sąsiadujące pionki. Po przeskoczeniu jednego pionka można przeskoczyć kolejny. Nie można zbijać pionków przeciwnika. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy przeprowadzi wszystkie swoje pionki. Pozostali gracze kontynuują grę, aż wszyscy skończą. Ilość elementów: 28 magnesów Wiek: 5-99 lat Wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm
Sklep: Adaboo
Gra magnetyczna The Purple Cow - Warcaby The Purple Cow
Gry / Szachy, warcaby
Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.Każdy z graczy wybiera po 12 magnesów (czerwonych lub zielonych), które układa na czarnych polach w trzech pierwszych rzędach. Celem gry jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Pionki mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. W jednym ruchu można wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionkiem, przeskakując przez kolejne pionki (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe. Pionek, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką i wtedy ruch przypada dla przeciwnika.Cechy gry magnetycznej Warcaby:mała, gra podróżnazapakowana w metalowe pudełko, służące za planszęilość graczy: 2w zestawie znajduje się 28 magnesów imitujących pionki
Sklep: Booksnet.pl
Gra Magnetyczna Warcaby - na podr Albi
Nowe produkty
Warcaby Magnetyczne opakowanie z plansz
Sklep: Nubla.pl
The Purple Cow Gra magnetyczna Warcaby The Purple Cow
Gry > Gry podróżne
Klasyczna gra Warcaby. Całość zamknięta jest w metalowym pudełku. Dzięki temu, że poszczególne elementy gry są magnesami, grać możemy w każdym miejscu. Elementy gry nie zgubią się, a dodatkowo do grania możemy powrócić w każdym momencie. Zabawka idealnie sprawdzi się podczas podróży samochodem, samolotem. Zasady gry: Każdy z graczy wybiera po 12 magnesów (czerwonych lub zielonych), które układa na czarnych polach w trzech pierwszych rzędach. Celem gry jest zbicie wszystkich pionków przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Pionki mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. W jednym ruchu można wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionkiem, przeskakując przez kolejne pionki (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe. Pionek, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką i wtedy ruch przypada dla przeciwnika.
Sklep: Tiapp
Szachy/Warcaby średnie 24 cm (wersja magnetyczna) (453) Inne Gry
Gry planszowe > Klasyczne
SZACHY Wysokość króla - 50 mm Podstawa króla - 20 mm Szachy to strategiczna gra umysłowa. Opracowanie pierwszych zasad gry datuje się na V wiek n.e. w Indiach, czyli ponad 1500 lat temu. Zebrano liczne dowody na potwierdzenie tego, że tak było - świadczą o tym liczne wykopaliska i zapisy w starych księgach. Do Europy gra trafiła około 1000 lat temu, do Polski, około 800 lat temu. Obecnie szachy są grą znaną na całym świecie. Klasyczna partia szachów toczy się pomiędzy dwiema osobami. Szachownica, na której rozgrywana jest partia podzielona jest na 64 pola: jasne i ciemne (na przemian), nazywane umownie - białymi i czarnymi. Najważniejszą figurą w szachach jest król. Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Wygrywa ten gracz, który dokona tego pierwszy. WARCABY Przed rozpoczęciem partii rozkładamy pionki w skrajnych rzędach, na ciemnych polach. Środkowe rzędy pozostają puste. Celem gry jest zbicie wszystkich pionów przeciwnika albo zablokowanie wszystkich, które pozostają na planszy, pozbawiając przeciwnika możliwości wykonania ruchu. Piony mogą poruszać się o jedno pole do przodu po przekątnej (na ukos) na wolne pola. Bicie pionem następuje przez przeskoczenie sąsiedniego pionu (lub damki) przeciwnika na pole znajdujące się tuż za nim po przekątnej (pole to musi być wolne). Zbite piony są usuwane z planszy po zakończeniu ruchu. Piony mogą bić zarówno do przodu, jak i do tyłu. W jednym ruchu wolno wykonać więcej niż jedno bicie tym samym pionem, przeskakując przez kolejne piony (damki) przeciwnika. Bicia są obowiązkowe. Pion, który dojdzie do ostatniego rzędu planszy, staje się damką. Damki mogą poruszać się w jednym ruchu o dowolną liczbę pól do przodu lub do tyłu po przekątnej, zatrzymując się na wolnych polach. Bicie damką jest możliwe z dowolnej odległości po linii przekątnej i następuje przez przeskoczenie pionu (lub damki) przeciwnika, za którym musi znajdować się co najmniej jedno wolne pole. Liczba graczy: 2 Wiek graczy: od 7 lat Czas gry: 30 min. Edycja: europejska Instrukcja: polska Wymiary pudełka: 240x120x55 mm PUDEŁKO ZAWIERA: plansza do gry (o wymiarach: 240x240 mm) 32 piony do szachów 16 pionów do warcabów instrukcja
Sklep: TerazGry.pl
szukaj w Kangoo ohshop gra warcaby magnetyczne 35211
Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice
Szukaj w sklepach lub całym serwisie
1. Sklepy z ohshop pl gra warcaby magnetyczne 35211
2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu
t1=0.047, t2=0, t3=0, t4=0.013, t=0.047