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Wer Gewinnt Das Spiel? - 2857195228

289,99 z³

Wer Gewinnt Das Spiel?

Ksi±¿ki Obcojêzyczne>Angielskie>Technology, engineering, agriculture>Technology: general issues>Engineering: general

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Sklep: Gigant.pl

The Risk - Wer wagt, gewinnt - 2863863176

50,54 z³

The Risk - Wer wagt, gewinnt Piper Verlag GmbH

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Sklep: Libristo.pl

Wer hat das letzte Wort? - 2868721131

56,17 z³

Wer hat das letzte Wort? Bibliograph. Instit. GmbH

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Ein Spiel für alle, die gern kreativ mit Sprache umgehen! Lege Wörter in waagerechten oder senkrechten Reihen aneinander, um Sätze zu bilden. Inhaltlich kann das völliger Unsinn sein, aber grammatikalisch muss es stimmen. Je mehr Wörter du auslegen kannst, desto mehr Felder darfst du mit deinem Spielstein ziehen. Trödeln solltest du allerdings nicht, denn die Zeit läuft. Wer zuerst mit seinem Spielstein das Ziel erreicht, gewinnt.

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Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel. Double Pack Band 1 & 2 - 2867582058

42,60 z³

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel. Double Pack Band 1 & 2 Altraverse GmbH

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

An der Hyakkaou-Privatakademie geht es für die Schüler nicht um ihr Können im Unterricht oder Sport, sondern um ihr Talent im Glücksspiel. Wer gewinnt, wird behandelt wie ein König, wer verliert, wird zum Sklaven. Yumeko Jabami ist neu an der Hyakkaou und beginnt vom ersten Tag an, das System der Schule mit ihrem Zockerwahnsinn auf die Probe zu stellen ...

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Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 01 - 2877611996

30,84 z³

Kakegurui - Das Leben ist ein Spiel 01 Altraverse GmbH

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

An der Hyakkaou-Privatakademie ist Glücksspiel Tradition, und sobald der Unterricht beendet ist, verwandelt sich die Schule in eine Spielhölle. Wer an den Spieltischen gewinnt, wird behandelt wie ein König, wer verliert, wird zum Sklaven. Yumeko Jabami ist neu an der Schule und beginnt schon an ihrem ersten Tag an der Hyakkaou, das gesamte System mit ihrem Zockerwahnsinn so sehr auf die Probe zu stellen, dass selbst die mächtigen Mitglieder des Schülerrats auf sie aufmerksam werden.Die nervenzereissende Manga-Vorlage des Netflix-Anime!

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Disney Mickey Mouse & Friends - Wer hat die 6? - 2877631022

106,52 z³

Disney Mickey Mouse & Friends - Wer hat die 6? Cartamundi Deutschland

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Spielprinzip:Auf die Plätze, fertig, los!Gespielt wird nach den bekannten Regeln von Wer hat die 6? Der erste Spieler, der alle seine Spielfiguren nach Hause gebracht hat, gewinnt das Spiel. Aber Achtung! Es gibt Booster-Münzen, welche das Spiel ganz schön durcheinander wirbeln können. Verdopple deine gewürfelte Zahl oder schütze deine Figur vor dem Rauswurf. Setze die Münzen geschickt ein und gewinne den Wettlauf ins Ziel. Im Spiel sind 4 x 4 detailgetreue 3D Disney Spielfiguren (Mickey, Minnie, Donald, Pluto) enthalten, die das Spiel noch spannender machen.Inhalt: 1 Spielplan, 4 x 4 3D Disney Figuren, 1 Würfel, 12 Booster Münzen, 1 Spielanleitung

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Würfelkönig - Das Brettspiel (Spiel) - 2878624134

131,84 z³

Würfelkönig - Das Brettspiel (Spiel) HABA Sales GmbH & Co. KG

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Taktischer Würfelspaß für die ganze Familie mit dem Brettspiel Würfelkönig von HABA: Langsam wird es eng im Königreich. Neue Ländereien müssen besiedelt werden! Mit Geschick und Würfelglück erhalten die Spieler gute Karten, um viele, möglichst zusammenhängende Felder auf der Landkarte zu besetzen. Wer sich die besten Plätze und meisten Edelsteine sichern kann, gewinnt. Das Familienspiel ab 8 Jahren ist eine spannende Variante des beliebten HABA Kartenspiels Würfelkönig. Mit detailreichem Spielmaterial sorgt das Brettspiel für eine tolle Fantasy-Atmosphäre.

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Quick Buzz - Das Vokabelduell - 2871890935

90,54 z³

Quick Buzz - Das Vokabelduell Max Hueber Verlag

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Schnell denken, schnell reagieren, geschickt kombinieren darum geht es bei QUICK BUZZ Das Vokabelduell - Deutsch. Wer die Vokabel kennt und als erster auf den Buzzer haut, gewinnt die Karte. Jeder Spieler versucht möglichst viele Karten zu sammeln. Außerdem gibt es für bestimmte Kartenkombinationen Bonuspunkte. Der Spieler, der mit seinen gesammelten Karten und den damit möglichen Kartenkombinationen die höchste Punktzahl erreicht, gewinnt das Spiel. QUICK BUZZ ist mehr als Vokabeltraining, denn auch Konzentration und Reaktion werden geübt. Es gibt Spielvarianten für Anfänger (A1) und Fortgeschrittene (A2/B1) und ist dehalb ideal zu zweit oder auch als Familienspiel bzw. in gr0ßer Runde (2-6 Spieler).§§

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A Battle through History - Das Sabaton Brettspiel - 2877396339

188,52 z³

A Battle through History - Das Sabaton Brettspiel Pegasus Spiele GmbH

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

In A Battle Through History schlüpfen die Spielenden in die Rollen zeitreisender Geschichtenerzähler (Sabaton). Dazu können sie sich zu Beginn jeder Partie ihren Lieblingscharakter der Heavy Metal Band Sabaton auswählen - verkörpert durch detaillierte Miniaturen der fünf Musiker. Auf ihren Reisen durch historische Epochen erleben sie epische (und oft unwahrscheinliche) Kämpfe an der Seite legendärer Truppen und Held*innen nach. Dabei können sich die Spielenden der Geschichte stellen (repräsentiert durch Karten auf dem Spielbrett) oder ihre Gegner*innen herausfordern indem sie Bogenschützen, Panzer, Flugzeuge, Wikinger und alle möglichen anderen Truppen einsetzen, die sie bei ihren Reisen durch die Epochen erobern konnten. Darüber hinaus erweitern die Sabaton ihr Wissen indem sie wertvolle Relikte sammeln und so Punkte erhalten, die zum Spielsieg nötig sind. Wer die meisten Einheiten, Held*innen und Relikte während der Reisen durch die Epochen einsammeln konnte, gewinnt das Spiel und kann diese Heldentaten besingen! Seid ihr bereit, echte Sabaton zu sein?

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Neoville (Spiel) - 2878176998

153,15 z³

Neoville (Spiel) HCM Kinzel

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Willkommen beim Projekt Neoville! Hier sind visionäre Architekten gefragt, um ihren Entwurf für die ultimative Stadt der Zukunft zu präsentieren. Wer strategisch und naturverbunden handelt, punktet! Das Ziel dieses spannenden Familienspiels ist klar: Entwickle unter Verwendung natürlicher Ressourcen eine Stadt, die höchste Lebensqualität bietet wer am meisten Harmoniepunkte sammelt, gewinnt! Aber Vorsicht: Wer zu hoch hinaus will und sein Ziel nicht erreicht, verliert wertvolle Punkte! Schaffst du es, mit Raffinesse und Geschick die richtigen Mittel einzusetzen, die dir zur Verfügung stehen?

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Ravensburger 20964- Cat & Co. - Würfel-Merkspiel, Spiel für Kinder ab 6 Jahren - Gesellschaftspiel geeignet für 2-5 Spieler - 2877037973

33,05 z³

Ravensburger 20964- Cat & Co. - Würfel-Merkspiel, Spiel für Kinder ab 6 Jahren - Gesellschaftspiel geeignet für 2-5 Spieler Ravensburger Verlag

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Die Party ist in vollem Gang, doch Kater Carlo, der Miesepeter, knipst schon wieder das Licht aus! Wer kann sich noch erinnern, welche Tiere mitgefeiert haben? Die Tiere auf den Würfeln sind von allen Spielern nur ganz kurz zu sehen, bevor die Schachtel wieder zu ist. Karte für Karte legen nun die Spieler die Tiere nach. Aber waren es zwei oder sogar drei Kakadus? Wer es sich am besten merken konnte, gewinnt!Spieleanleitung in DE, FR, ES, IT, NL, PT.

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Ravensburger Kartenspiel, Supertrumpf Best of Germany 20688, Quartett und Trumpf-Spiel für Technik-Fans ab 7 Jahren - 2877863842

19,89 z³

Ravensburger Kartenspiel, Supertrumpf Best of Germany 20688, Quartett und Trumpf-Spiel für Technik-Fans ab 7 Jahren Ravensburger Verlag

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte.32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Auto hat die höchste Leistung? Und welches den niedrigsten Verbrauch?Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde.Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs.Spieleanleitung in DE.

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Ravensburger Kartenspiel, Supertrumpf Sports-Cars 20683, Quartett und Trumpf-Spiel für Technik-Fans ab 7 Jahren - 2877760354

19,89 z³

Ravensburger Kartenspiel, Supertrumpf Sports-Cars 20683, Quartett und Trumpf-Spiel für Technik-Fans ab 7 Jahren Ravensburger Verlag

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Supertrumpf ist das optimale Geschenk ab 7 Jahren. Kartenspiel und Sammelspaß für alle Auto- und Technik-Interessierte.32 coole Abbildungen und viele Infos über die Modelle begeistern die Fans: Welches Fahrzeug besitzt die höchste Leistung? Und welches fährt am schnellsten von 0 auf 100 km/h?Hier übertrumpfen sich die besten Merkmale aus fünf Leistungs-Kategorien. Wer am Ende alle Karten besitzt, gewinnt die spannende Runde.Im kompakten Format passt das Set in jede Tasche, für die schnelle Spielrunde daheim oder unterwegs.Spieleanleitung in DE.

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Ravensburger - Labyrinth Kartenspiel 20849 - Der Familienklassiker für 2 - 6 Spieler - Spiel für Kinder ab 7 Jahren - 2877612700

34,76 z³

Ravensburger - Labyrinth Kartenspiel 20849 - Der Familienklassiker für 2 - 6 Spieler - Spiel für Kinder ab 7 Jahren Ravensburger Spieleverlag

Ksi±¿ki / Literatura obcojêzyczna

Ständig verändert sich das Labyrinth, das 2 bis 6 Spieler ab 7 Jahren aus ihren quadratischen Karten legen! Ziel ist es dabei, gleiche Motive mit durchgehenden Wege zu verbinden. Schafft man dies, gewinnt man die Karte, die sich bereits im Labyrinth befindet. Aber aufgepasst, dass alle anderen Karten in Verbindung bleiben. Wer hat nach einer Spielrunde von 20 bis 30 Minuten am Schluss die meisten Karten gesammelt? Spieleanleitung in DE, FR, IT.

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Colour Flush (Spiel) - 2878878468

53,25 z³

Colour Flush (Spiel) HCM Kinzel

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Mach dich bereit für ein farbenfrohes Spiel in Color Flush! Ziehe, drehe und tausche deine Karten und sammle Karten in der selben Farbe. Wer sammelt zuerst eine einzige Farbe und gewinnt das Spiel?

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