ponyplum the purple cow 2

- znaleziono 38 produktów w 12 sklepach

Podróżna gra magnetyczna Bingo - The Purple Cow - 2844953713

29,00 zł

Podróżna gra magnetyczna Bingo - The Purple Cow The Purple Cow

Poza domem > pomocnicy spacerów i podróży

Gra BINGO to wspólna zabawa dla Dzieci i rodziców . Świetnie sprawdzi się w podróży, na wycieczce i umili czas w kolejce do lekarza :) Nie ma obaw, że pionki czy inne elementy gry nam się zgubią ponieważ są magnesami!   Zasady gry:   Każdy gracz wybiera pomarańczowe lub zielone pionki oraz plansze ze zwierzętami. Rozpoczyna najmłodszy zawodnik kręcąc strzałką na tarczy koła. Zwierzątko, które zostanie wskazane przez strzałkę musi być prawidłowo nazwane przez gracza. Jeśli mu się uda, kładzie na swojej planszy pionek w miejscu wylosowanego zwierzątka. Jeśli zawodnik wylosował zwierzę, które występuje na planszy dwa razy

Sklep: mamytomy.pl

Gra magnetyczna na podróż - Statki - The Purple Cow - 2701905387

29,00 zł

Gra magnetyczna na podróż - Statki - The Purple Cow The Purple Cow

DO ZABAWY

Magnetyczna gra na podróż - Statki - The Purple CowKlasyczna gra Statki. Całość zamknięta jest w metalowe pudełko.Dzięki temu, że poszczególne elementy gry są magnesami, grać możemy w każdym miejscu. Elementy gry nie zgubią się, a dodatkowo do grania możemy powrócić w każdym momencie.Zabawka idealnie sprawdzi się podczas podróży samochodem, samolotem.Zasady gry:Ilość graczy: 2. Każdy z graczy posiada po 2 plansze. Kolumny są oznaczone poprzez współrzędne literami od A do H i cyframi 1 do 8.Na jednym z kwadratów gracz zaznacza swoje statki, których położenie będzie odgadywał przeciwnik. Na drugim zaznacza trafione statki przeciwnika i oddane przez siebie strzały.Statki ustawiane są w pionie lub poziomie, w taki sposób, aby nie stykały się one ze sobą ani bokami, ani rogami.Trafienie okrętu przeciwnika polega na strzale, który jest odgadnięciem położenia jakiegoś statku.Strzały oddawane są naprzemiennie, poprzez podanie współrzędnych pola (np. B5). W przypadku strzału trafionego, gracz kontynuuje strzelanie aż do momentu chybienia.Zatopienie statku ma miejsce wówczas, gdy gracz odgadnie położenie całego statku. O chybieniu gracz informuje przeciwnika słowem

Sklep: CacuszkaMaluszka

Gra Doodle A Droodle Kalambury - The Purple Cow - 2844954010

105,00 zł

Gra Doodle A Droodle Kalambury - The Purple Cow The Purple Cow

Zabawa > gry dla dzieci

Gra dla Dzieci Doodle A Droodle to super zabawka edukacyjna dla całej rodziny!   Nazwa gry powstała z połączenia 2 angielskich słów - doodle, czyli szkicować oraz riddle, czyli rozwiązywać zagadkę.   Zabawa z Doodle A Droodle pobudza jednocześnie kreatywność i wyobraźnię. To nowa, fantastyczna odsłona kultowej gry w kalambury!   Zasady gry:    Pierwszy gracz losuje jeden kartonik droodle i kładzie go na tablicy   Uruchamiamy klepsydrę   Gracz, który rozpoczął grę ma 60 sekund aby wymyślić i narysować obrazek przy pomocy wylosowanego kartonika droodle, np. dorysować do niego jakiś element   Pozostali uczestnicy zabawy mają teraz 1 minutę na odgadnięcie, co przedstawia na tablicy obrazek pierwszego gracza, jeśli odgadną oni co to za rysunek, gracz numer 1 otrzymuje 1 punkt. Jeśli nikt nie odgadnie co jest na obrazku, rysujący nie dostaje punktu i rysuje kolejny uczestnik zabawy   Zapisujemy skrupulatnie punkty wszystkich graczy   Mistrzem Droodle zostaje zawodnik, który jako pierwszy uzbiera 10 punktów    Zawartość opakowania:   tablica do rysowania   2 specjalne flamastry z gąbką ścierającą   klepsydra   108 kartoników Droodle   książka z podpowiedziami     Liczba graczy: 1-10   Wiek : 5-99 lat   Czas gry : 15-90 minut

Sklep: mamytomy.pl

Gra magnetyczna na podróż - Piłka nożna - The Purple Cow - 2701905388

29,00 zł

Gra magnetyczna na podróż - Piłka nożna - The Purple Cow The Purple Cow

DO ZABAWY

Magnetyczna gra na podróż - piłka nożna - The Purple CowKlasyczna gra Piłka nożna.Ilość graczy: 2-6Cel gry:  Celem gry jest być pierwszym, który strzeli gola przeciwnikowiWygrywa gracz,  która strzeli 3 gole.Zasady gry: Gramy po kolei. Rundę zaczyna najmłodszy z graczyGracze mogą poruszać pionkami z zawodnikami oraz pionkami z piłką do przodu, do tyłu, po skosieGracz może przyspieszyć ruch przeskakując zawodnika lub piłkę swojej drużyny.Przeskok jest możliwy w linii prostej do przodu, do tyłu, po skosie (patrz rysunek) przez zawodnika ze swojej drużyny na puste miejsce. Możliwe jest wykonanie podwójnego lub potrójnego skoku. Nie można wykonywać skoku przez zawodnika z przeciwnej drużyny. Nie można stanąć w miejscu, w którym znajduje się zawodnik przeciwnej drużyny.Jeśli zawodnik z przeciwnej drużyny stanie na twojej piłce, piłka wraca do początkową pozycję.Strzelić gola można wyłącznie z pola karnego (oznaczonego białą linią).Każdy z zawodników może strzelić gola, ale w polu karnym może przebywać tylko jeden zawodnik.Dwóch zawodników jednej drużyny może się znaleźć w polu karnym tylko i wyłącznie wtedy, gdy jeden z nich stanie na piłce przeciwnika w polu karnym.Jeśli gracze w trakcie gry powtórzą taką sytuację trzy razy, ogłaszany jest remis.Po strzelonej bramce drużyny przesuwają się na pozycję startową.Drużyna, która nie strzeliła gola, rozpoczyna nową grę...

Sklep: CacuszkaMaluszka

Podróżna gra magnetyczna Piłka nożna - The Purple Cow - 2844953716

29,00 zł

Podróżna gra magnetyczna Piłka nożna - The Purple Cow The Purple Cow

Poza domem > pomocnicy spacerów i podróży

Gra magnetyczna Piłka nożna umili nie jedną podróż, wizytę w poczekalni czy rodzinny piknik. To super zabawa dla Starszaków i ich rodziców.   Elementy gry nie pogubią się i nie rozsypią ponieważ są magnetyczne :)   Gra zamknięta jest w małe i płaskie pudełeczko, które zmieści się do każdej damskiej torebki czy dziecięcego plecaka.   Zasady gry: Liczba graczy: 2-6   Grę rozpoczyna najmłodszy uczestnik zabawy. Celem gry jest zdobycie jako pierwszy 3 goli. Wygrywa gracz, która strzeli do bramki przeciwnika 3 gole.   Gramy po kolei a gracze poruszają się zawodnikami oraz pionkami z piłką do przodu, do tyłu lub po skosie.   Gracz może przyspieszyć ruch przeskakując zawodnika lub piłkę swojej drużyny.  Przeskok jest możliwy w linii prostej do przodu, do tyłu, po skosie (patrz rysunek) przez zawodnika ze swojej drużyny na puste miejsce.  Można wykonywać skoki podwójne lub potrójne ale nie można wykonywać skoku przez zawodnika z przeciwnej drużyny ani stanąć w miejscu, w którym znajduje się zawodnik przeciwnej drużyny.   Jeśli zawodnik z przeciwnej drużyny stanie na twojej piłce, piłka wraca na początkową pozycję.   Strzelić gola można jedynie z pola karnego, które oznaczone zostało białą linią. Każdy z graczy może strzelić gola, ale w polu karnym może przebywać tylko jeden zawodnik. Dwóch zawodników tej samej drużyny może się znaleźć w polu karnym tylko wtedy, gdy jeden z nich stanie na piłce przeciwnika w polu karnym. Trzykrotna powtórka takiej sytuacji w ciągu jednej gry oznacza remis.    Po strzelonej bramce drużyny przesuwają się na pozycję startową.   Drużyna, która nie strzeliła gola, rozpoczyna nową grę   Wiek graczy: 4-99 lat Ilość elementów: 12 magnesów Wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm   Zabawka magnetyczna Piłka nożna została uznana przez portal zabawkowicz.pl za Zabawkę Roku 2014

Sklep: mamytomy.pl

Podróżna gra magnetyczna Wyścigi samochodowe - The Purple Cow - 2844953718

29,00 zł

Podróżna gra magnetyczna Wyścigi samochodowe - The Purple Cow The Purple Cow

Poza domem > pomocnicy spacerów i podróży

Gra magnetyczna Wyścigi samochodowe umili nie jedną podróż, wizytę w poczekalni czy rodzinny piknik. To super zabawa dla małych i dużych .   Elementy gry nie pogubią się i nie rozsypią ponieważ są magnetyczne :)   Gra zamknięta jest w małe i płaskie pudełeczko, które zmieści się do każdej damskiej torebki czy dziecięcego plecaka.   Zasady gry: Liczba graczy: 2-4   Zaczyna najmłodszy zawodnik rzucając kostką i przesuwając samochód. Każdy uczestnik zabawy wybiera 1 samochód. Jeśli gracz stanie na polu

Sklep: mamytomy.pl

Zestaw do eksperymentów The Purple Cow - domowe Labolatorium kolorów - 2844953724

65,00 zł

Zestaw do eksperymentów The Purple Cow - domowe Labolatorium kolorów The Purple Cow

Zabawa > zabawki edukacyjne

Laboratorium kolorów to zabawa kolorami we własnym, domowym laboratorium :) Dzieci bawiąc się tworzą lodową kulę z kolorowymi tunelami, przygotowują kolorowy roztwór z różnych substancji, a następnie przekształcają je i zmieniają kolory.   Zestaw zawiera wszystkie niezbędne materiały, prócz kilku przedmiotów, które bez trudu znajdziemy w każdym domu. Możliwe jest wykonanie 4 różnych eksperymentów.   Zestaw składa się z:   9 kolorowych tabletek  3 pipet  2 balonów  3 probówek  1 patyczka    Zestaw zawiera instrukcję obsługi z języku polskim wraz ze zdjęciami poszczególnych eksperymentów.   Zabawka zapakowana w metalowe pudełko.   Wiek: 4+

Sklep: mamytomy.pl

Podróżna gra magnetyczna Magiczne słowo - The Purple Cow - 2844953720

29,00 zł

Podróżna gra magnetyczna Magiczne słowo - The Purple Cow The Purple Cow

Poza domem > pomocnicy spacerów i podróży

Gra magnetyczna Magiczne słowo przeznaczona jest dla 2, 3 lub 4 graczy.   Elementy gry nie pogubią się i nie rozsypią ponieważ są magnetyczne :)   Gra zamknięta jest w małe i płaskie pudełeczko, które zmieści się do każdej damskiej torebki czy dziecięcego plecaka.   Zasady gry: Na planszy układa się słowo, za które otrzymuje się punkty. Doskonała gra do nauki języka angielskiego.   Wiek graczy: 7-99 lat Wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm   Zabawka magnetyczna "Magiczne słowo" została uznana przez portal zabawkowicz.pl za Zabawkę Roku 2014

Sklep: mamytomy.pl

Gra magnetyczna The Purple Cow - Mastermind/Secret - 2856754597

30,49 zł

Gra magnetyczna The Purple Cow - Mastermind/Secret THE PURPLE COW

Rozrywka / Gry logiczne

Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.Cel: Celem gry jest złamanie sekretnego kody przeciwnika (kolor i pozycja każdego magnesu) w jak najmniejszej ilości odgadnięć.Zasady gry: Zaczyna najmłodszy gracz, który jest twórcą kodu. Najmłodszy gracz otrzymuje planszę oznaczoną "secret code" oraz garść kolorowych magnesów i układa je tak, żeby przeciwnik nie mógł ich zobaczyć. Twórca kodu układa linię z 4 różnych kolorów magnesów używając kombinacji 4 kolorów z 6 dostępnych, robiąc to w ukryciu przed przeciwnikiem (łamaczem kodu). Twórca kodu układa białe i czarne magnesy na swojej planszy na pustym miejscu. Łamacz kodu zaczyna łamać (zgadywać) sekretny kod układają jeden rząd kolorowych magnesów zaczynając od dołu planszy oznaczonej "Decoding table". Po każdym ułożeniu twórca kodu udziela odpowiedzi łamaczowi kodu, układając białe i czarne magnesy obok kolorowego rzędu ułożonego przez łamacza kodu na planszy "Decoding table". Twórca kodu układa biały magnes wskazując pośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor magnesu, ale niewłaściwa pozycja). Twórca kodu układa czarny magnes wskazując bezpośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor i właściwa pozycja). Przy każdym rzędzie, który układa łamacz kodu są 4 okienka do układania białych i czarnych magnesów (np. jeśli ułożony kod przez łamacz kodu zawiera 2 pośrednie odpowiedzi i 1 bezpośrednią, twórca kodu powinien ułożyć 2 białe magnesy, 1 czarny i 1 okienko pozostawić puste. Sprawdzanie wszystkich odpowiedzi łamacza kodu na planszy "Decoding table" pomoże mu złamać kod szybciej. Wygrywa gracz, który złamie kod w najmniejsze ilości odgadnięć. Jeśli łamacz kodu nie złamie kodu w 10 ruchach, wygrywa twórca kodu.Cechy gry magnetycznej Mastermind/ Secret code:mała, gra podróżnazapakowana w metalowe pudełko, służące za planszęilość graczy: 2w zestawie znajduje się 54 kolorowe magnesy (6 kolorów) oraz 50 magnesów-wskazówek białych i czarnych.

Sklep: Literacka.pl

Gra magnetyczna The Purple Cow - Mastermind/Secret - 2844650046

30,21 zł

Gra magnetyczna The Purple Cow - Mastermind/Secret The Purple Cow

Gry / Logiczne

Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.Cel: Celem gry jest złamanie sekretnego kody przeciwnika (kolor i pozycja każdego magnesu) w jak najmniejszej ilości odgadnięć.Zasady gry: Zaczyna najmłodszy gracz, który jest twórcą kodu. Najmłodszy gracz otrzymuje planszę oznaczoną "secret code" oraz garść kolorowych magnesów i układa je tak, żeby przeciwnik nie mógł ich zobaczyć. Twórca kodu układa linię z 4 różnych kolorów magnesów używając kombinacji 4 kolorów z 6 dostępnych, robiąc to w ukryciu przed przeciwnikiem (łamaczem kodu). Twórca kodu układa białe i czarne magnesy na swojej planszy na pustym miejscu. Łamacz kodu zaczyna łamać (zgadywać) sekretny kod układają jeden rząd kolorowych magnesów zaczynając od dołu planszy oznaczonej "Decoding table". Po każdym ułożeniu twórca kodu udziela odpowiedzi łamaczowi kodu, układając białe i czarne magnesy obok kolorowego rzędu ułożonego przez łamacza kodu na planszy "Decoding table". Twórca kodu układa biały magnes wskazując pośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor magnesu, ale niewłaściwa pozycja). Twórca kodu układa czarny magnes wskazując bezpośrednie trafienie (tzn. właściwy kolor i właściwa pozycja). Przy każdym rzędzie, który układa łamacz kodu są 4 okienka do układania białych i czarnych magnesów (np. jeśli ułożony kod przez łamacz kodu zawiera 2 pośrednie odpowiedzi i 1 bezpośrednią, twórca kodu powinien ułożyć 2 białe magnesy, 1 czarny i 1 okienko pozostawić puste. Sprawdzanie wszystkich odpowiedzi łamacza kodu na planszy "Decoding table" pomoże mu złamać kod szybciej. Wygrywa gracz, który złamie kod w najmniejsze ilości odgadnięć. Jeśli łamacz kodu nie złamie kodu w 10 ruchach, wygrywa twórca kodu.Cechy gry magnetycznej Mastermind/ Secret code:mała, gra podróżnazapakowana w metalowe pudełko, służące za planszęilość graczy: 2w zestawie znajduje się 54 kolorowe magnesy (6 kolorów) oraz 50 magnesów-wskazówek białych i czarnych.

Sklep: Booksnet.pl

The Purple Cow Gra magnetyczna Chińskie warcaby/Trylma - 2552581460

27,00 zł

The Purple Cow Gra magnetyczna Chińskie warcaby/Trylma The Purple Cow

Gry > Gry podróżne

Klasyczna gra Chińskie warcaby, zw. także Trylma. Całość zamknięta jest w metalowym pudełko. Dzięki temu, że poszczególne elementy gry są magnesami, grać możemy w każdym miejscu. Elementy gry nie zgubią się, a dodatkowo do grania możemy powrócić w każdym momencie. Zabawka idealnie sprawdzi się podczas podróży samochodem, samolotem. Zasady gry: Ilość graczy: 2-4. Gra rozgrywana jest na planszy w kształcie gwiazdy sześcioramiennej . Gra ma wiele wariantów. W podstawowym gracze posiadają po równej liczbę pionków (10 lub 15 w zależności od liczby graczy). Celem gry jest przeprowadzenie swoich pionków do przeciwległego narożnika planszy. Można przesuwać pionek o jedno pole albo przeskakiwać sąsiadujące pionki. Po przeskoczeniu jednego pionka można przeskoczyć kolejny. Nie można zbijać pionków przeciwnika. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy przeprowadzi wszystkie swoje pionki. Pozostali gracze kontynuują grę, aż wszyscy skończą. Ilość elementów: 28 magnesów

Sklep: Tiapp

The Purple Cow Gra magnetyczna Chińskie warcaby/Trylma - 2833555623

26,10 zł

The Purple Cow Gra magnetyczna Chińskie warcaby/Trylma The Purple Cow

Zabawki/Gry > 5 lat+

Klasyczna gra Chińskie warcaby, zw. także Trylma. Całość zamknięta jest w metalowym pudełko. Dzięki temu, że poszczególne elementy gry są magnesami, grać możemy w każdym miejscu. Elementy gry nie zgubią się, a dodatkowo do grania możemy powrócić w każdym momencie. Zabawka idealnie sprawdzi się podczas podróży samochodem, samolotem. Zasady gry: Ilość graczy: 2-4. Gra rozgrywana jest na planszy w kształcie gwiazdy sześcioramiennej . Gra ma wiele wariantów. W podstawowym gracze posiadają po równej liczbę pionków (10 lub 15 w zależności od liczby graczy). Celem gry jest przeprowadzenie swoich pionków do przeciwległego narożnika planszy. Można przesuwać pionek o jedno pole albo przeskakiwać sąsiadujące pionki. Po przeskoczeniu jednego pionka można przeskoczyć kolejny. Nie można zbijać pionków przeciwnika. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy przeprowadzi wszystkie swoje pionki. Pozostali gracze kontynuują grę, aż wszyscy skończą. Ilość elementów: 28 magnesów Wiek: 5-99 lat Wymiary opakowania: 18 x 10,3 x 1 cm

Sklep: Adaboo

Gra magnetyczna The Purple Cow - Domino - 2849723159

30,21 zł

Gra magnetyczna The Purple Cow - Domino The Purple Cow

Gry / Domino

Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.Kostki układa się oczkami do spodu. Gracz, który rozpoczyna wybiera jedną kostkę i wykłada go na środek gry, pozostali uczestnicy biorą po jednej kostce i dokładają do kostki leżącej na środku (jeśli pasuje)w taki sposób, aby stykające się pola miały taką samą liczbę oczek lub zachowują do dalszej gry. Jeśli kolejny gracz nie posiada kostki, którą mógłby dołożyć do gry, pobiera kolejną kostkę z puli. Jeśli kostka dalej nie pasuje, dobiera się kolejne, aż do wybrania właściwej. Wygrywa gracz, który pierwszy wyłoży wszystkie posiadane kostki.Cechy gry magnetycznej Domino:mała, gra podróżnazapakowana w metalowe pudełko, służące za planszęilość graczy: 2-4w zestawie znajduje się 28 magnetycznych kostek

Sklep: Booksnet.pl

Gra magnetyczna The Purple Cow - Chińczyk/Ludo - 2844650044

30,21 zł

Gra magnetyczna The Purple Cow - Chińczyk/Ludo The Purple Cow

Gry / Planszowe

Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.Cel: Być pierwszym graczem, który umieści wszystkie swoje pionki w centrum planszy, w tzw. domu

Sklep: Booksnet.pl

Gra magnetyczna The Purple Cow - Domino - 2849879326

30,49 zł

Gra magnetyczna The Purple Cow - Domino THE PURPLE COW

Rozrywka / Gry

Ciekawa propozycja dla osób, które dużo podróżują. Seria gier magnetycznych w mini formacie, zmieści się do każdej torebki. Gra mało waży, dzięki czemu zawsze możemy ją mieć pod ręką. Sprawdzi się podczas czekania na wizytę u lekarza, w dłuższej podróży samochodem czy samolotem. Metalowe pudełko służy nam za planszę, dzięki czemu gabaryt gry ograniczony jest do minimum.Kostki układa się oczkami do spodu. Gracz, który rozpoczyna wybiera jedną kostkę i wykłada go na środek gry, pozostali uczestnicy biorą po jednej kostce i dokładają do kostki leżącej na środku (jeśli pasuje)w taki sposób, aby stykające się pola miały taką samą liczbę oczek lub zachowują do dalszej gry. Jeśli kolejny gracz nie posiada kostki, którą mógłby dołożyć do gry, pobiera kolejną kostkę z puli. Jeśli kostka dalej nie pasuje, dobiera się kolejne, aż do wybrania właściwej. Wygrywa gracz, który pierwszy wyłoży wszystkie posiadane kostki.Cechy gry magnetycznej Domino:mała, gra podróżnazapakowana w metalowe pudełko, służące za planszęilość graczy: 2-4w zestawie znajduje się 28 magnetycznych kostek

Sklep: Literacka.pl

szukaj w Kangoo ponyplum the purple cow 2

Sklepy zlokalizowane w miastach: Warszawa, Kraków, Łódź, Wrocław, Poznań, Gdańsk, Szczecin, Bydgoszcz, Lublin, Katowice

Szukaj w sklepach lub całym serwisie

1. Sklepy z ponyplum pl the purple cow 2

2. Szukaj na wszystkich stronach serwisu

t1=0.064, t2=0, t3=0, t4=0.018, t=0.064

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER