InBook.pl > Oferowane produkty > Książki & Multimedia > Książki > Wieża radości Wspomnienia - Maria Berny
Opis
Opis - "Wszystko, co opisałam, zdarzyło się naprawdę. Być może inni widzieli te fakty inaczej, ale przecież każdy ma prawo opisywać własne życie po swojemu, oglądać je własnymi oczyma. Te wspomnienia dotyczą niewielu fragmentów mojego życia i niewielu tylko ludzi, których znałam". Maria Berny Nazwa - Wieża radości Wspomnienia Autor - Maria Berny Oprawa - Miękka Wydawca - Atut Kod ISBN - 9788374327664 Kod EAN - 9788374327664 Rok wydania - 2011 Język - polski Format - 15.0x21.0cm Ilość stron - 262 Podatek VAT - 5%
Dane techniczne
Opis | "Detektyw" i "Zoo" to dwie gry planszowe dla dzieci. Uczestnicy pierwszej gry wcielają się w rolę słynnego detektywa, który pomaga policji wytropić i złapać czterech groźnych przestępców. Zwycięża gracz, który najszybciej doprowadzi do ich aresztowania. W grze "ZOO" jej uczestnicy wybierają się na spacer po ZOO. Gracze, którzy będą zwiedzać ZOO najdłużej, opuszczą je zrelaksowani i zadowoleni. W tej grze wygrywa więc ten, kto skończy ją ostatni. Zawartość pudełka | plansza dwustronna, 4 pionki, kostka do gry, 16 żetonów, instrukcja. Wiek graczy | 5+ Liczba graczy | 2-4 |
---|---|---|---|---|
Nazwa | Zoo Detektyw | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004281 | |||
Wymiary | 24,5x25 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | "Dzielny rycerz" i "Skarb" to dwie gry planszowe dla młodszych dzieci. W pierwszej grze jej uczestnicy wcielają się w postać dzielnego rycerza, który spieszy na ratunek zamkniętej w wieży księżniczce. Po drodze spotyka go wiele niebezpiecznych niespodzianek. Zwycięzcą w grze zostaje ten, kto mino przeszkód jako pierwszy uwolni księżniczkę. W grze "Skarb" gracze starają się zdobyć skarb, którego pilnuje złośliwy skrzat. Droga do skarbu nie jest łatwa i bezpieczna. Kto pokona trudności i pierwszy trafi do skarbu, zostaje zwycięzcą. Zawartość pudełka | plansza, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja. 2-4 graczy Wiek | 5+ | |
Nazwa | Skarb Dzielny rycerz 2 gry planszowe | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004311 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | "Układanka magnetyczna" z metalową tablicą, kolorowymi elementami, mazakami i gąbką, to zabawka dla dzieci w wieku przedszkolnym. Kolorowe i przestrzenne elementy układanki posiadają z tyłu magnes, co pozwala je łatwo układać na metalowej tablicy bez względu na kąt jej ułożenia. Elementy zróżnicowane są kształtem, wielkością i kolorem. Ich różnorodność umożliwia układanie wymyślonych przez siebie wzorów pobudzając wyobraźnię i zmuszając do myślenia. Tablicę można wielokrotnie wykorzystać do rysowania lub pisania. Każdy rysunek daje się łatwo zetrzeć gabką, sprawiając, że szybko mogą powstać następne. Rysunki i napisy można łączyć z obrazkami ułożonymi z elementów, co bardzo urozmaica i wzbogaca zabawę. | |||
Nazwa | Układanka magnetyczna | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004212 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | "Cyferki magnetyczne" z metalową tablicą, mazakiem i gąbką to zabaw- ka dla przedszkolaków zaczynających naukę liczenia. Kolorowe, przestrzenne cyferki to dla dziecka atrakcyjne rekwizyty zabawy, dzięki którym poznawanie cyfr i zrozumienie zasad podstawowych działań matematycznych nie jest nudnym obowiązkiem. Znajdujący się w pudełku mazak i gąbka urozmaicają jeszcze zabawę. Umożliwiają dziecku rysowanie i pisanie na tablicy, a każdy rysunek daje się łatwo i szybko zetrzeć gąbką, co pozwala na rysowanie następnych. Gra dla graczy powyżej 5 roku życia. | |||
Nazwa | CYFERKI MAGNETYCZNE Z TABLICĄ | |||
Marka | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004182 | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod producenta | 0418 | |||
Grupa wiekowa | 5+ | |||
Wymiary | 24,5x25 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | To prosta i łatwa gra. Każdy, kto gra w "Pamięć" ćwiczy swą spostrzegawczość, koncentrację, prawidłowość skojarzeń, a przede wszystkim doskonali swą pamięć. Wyjątkową cechą tej gry jest to, że dorośli grając w nią z dziećmi nie mają przewagi wynikającej z różnicy wieku. Gra w "Pamięć - Znaki drogowe" to dużo wesołej i ekscytującej zabawy, a także dobry trening pamięci i jednocześnie pomoc w nauce nazw znaków drogowych. | |||
Nazwa | Pamięć Znaki drogowe | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018001747 | |||
Wymiary | 15,5x26 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | To zabawka, która wymaga od dzieci twórczego myślenia, wyobraźni, cierpliwości, zręczności manualnej. Wszystko to dziecko ćwiczy i rozwija w trakcie zabawy, mając jednocześnie wiele satysfakcji i radości z wykonanych przez siebie obrazków. Wiek | powyżej 4 lat. | ||
Nazwa | Układanka zabawka edukacyjna | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018003826 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | "Quiz o Polsce" to gra i emocjonująca zabawa, w której można sprawdzić i wzbogacić są wiedzę na temat polskiej historii, geografii, kultury i przyrody. Podstawowe zadanie graczy to wskazanie właściwej odpowiedzi ( jednej z trzech) na wybrane losowo pytanie. Dodatkowym urozmaiceniem są zadania sprawdzające znajomość ortografii, umiejętność wymowy trudnych polskich zdań i próba zręczności. Ciekawa tematyka pytań "Quizu o Polsce" i często zabawne zmagania z dodatkowymi zadaniami zapewniają dużo dobrej zabawy połączonej ze zdobyciem wielu informacji o Polsce i Polakach. Zawartość | 201 kart pytań i odpowiedzi 6 pionków 80 żetonów klepsydra kostka Wiek graczy | 10+ Liczba graczy | 2-6 |
Nazwa | Wielki quiz o Polsce | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004151 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Quiz o Świecie - fascynująca gra i świetna zabawa, w trakcie której uczestnicy odpowiadają na pytania dotyczące historii, geografii i przyrody, nauki i techniki oraz kultury i sztuki świata. Na 97 kartach jest 388 pytań i 1164 warianty odpowiedzi. Podczas gry trzeba wykazać się również swoją zręcznością, strzelając z katapulty do celu. Quiz o Świecie to atrakcyjna i emocjonująca rozrywka dla całej rodziny, a jej uczestnicy mogą w czasie zabawy poszerzyć swoje informacje o świecie. | |||
Nazwa | Quiz o świecie. Wielki ALEX | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004465 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Quiz o Europie - wielki - fascynująca gra i świetna zabawa, w trakcie której uczestnicy odpowiadają na pytania o Europie. Gracze mogą odpowiadać na 804 pytania z 201 kart, a do wyboru mają 2412 odpowiedzi. Tematami pytań i odpowiedzi są | historia, geografia i przyroda, nauka i technika oraz kultura i sztuka Europy. W czasie gry można wykazywać się również swoją zręcznością, strzelając z katapulty do celu. Quiz o Europie to atrakcyjna i emocjonująca rozrywka dla całej rodziny, a jej uczestnicy mogą jednocześnie poszerzyć swoją wiedzę o Europie. | ||
Nazwa | Quiz o Europie. Wielki ALEX | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004397 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Zabawka "Dworzec kolejowy" to dwustronna plansza układana z 12 puzzli, 6 tekturowych budynków do sklejenia, plastikowa lokomotywa z wagonikiem i kredki do rysownia. Zabawę należy rozpocząć od sklejenia domków, następnie z puzzli układa się planszę. Kiedy jest już gotowa, można ustawić na niej sklejone budowle i rozpocząć jazdę lokomotywą po torze. Na odwrotnej stronie planszy - puzzli znajdują się kontury znaków drogowych i ich nazwy. Jeśli znudzi się zabawa w kolej, można odwrócić puzzle na drugą stronę, a następnie układać je tak, by powstała tablica znaków drogowych. Znaki są czarnobiałe, ale dzięki kolorowym kredkom, znajdującym się w opakowaniu zabawki, można je pokolorować według załączone - go wzoru - ucząc się przy okazji ich nazw. Gra dla graczy powyżej 6 roku życia. | |||
Nazwa | Dworzec kolejowy | |||
Wydawca | Alexander | |||
Grupa wiekowa | 5+ | |||
Kod EAN | 5906018004526 | |||
Wymiary | 29,5x30,5 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | To dzisiaj jedna z najpopularniejszych gier losowych. Ponadczasowość i niemalejącą popularność zawdzięcza swej prostocie i jasności zasad, a przede wszystkim dużej zmienności emocjonujących sytuacji. Atrakcją gry jest również to, że ma 3 różne warianty. Zawartość pudełka | plansza - 1 sztuka pionki 4x4 sztuki kostka do gry instrukcja Wiek | 5+ Ilość graczy | 2-4 |
Nazwa | Chińczyk mini | |||
Wydawca | Alexander | |||
Grupa wiekowa | 5+ | |||
Kod EAN | 5906018003888 | |||
Wymiary | 11,5x17,5 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Smoki opuszczając swoje kryjówki starają się dotrzeć jak najszybciej do domu. Droga nie jest jednak bezpieczna. W każdej chwili może pojawić się groźny rycerz. Wówczas ratunkiem jest tylko ucieczka. Kto pierwszy zdoła przeprowadzić gromadkę swoich smoków do ich domu, ten zostaje zwycięzcą. Zawartość pudełka | plansza, 16 pionków smoki, 4 pionki rycerze, kostka liczbowa, kostka kolorowa, instrukcja. 5+ 2-4 graczy | ||
Nazwa | Smocze przygody | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018003420 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Cyferki i literki magnetyczne z metalową tablicą, mazakiem i gąbką to zabawka dla dzieci, które zaczynają naukę czytania, pisania i liczenia. Kolorowe, przestrzenne literki i cyferki zachęcają do zabawy. Każda z nich posiada z tyłu magnes, dzięki czemu można je dowolnie układać na metalowej tablicy, niezależnie od kąta jej położenia. Forma nauki przez zabawę sprawia, że dzieci uczą się chętniej, a poznanie literek i cyferek nie jest nudne i męczące. Znajdujący się w pudełku mazak i gąbka to dodatkowe urozmaicenie. Każdy ślad mazaka na tablicy daje się łatwo zetrzeć gąbką. Dzięki temu tablicę można wykorzystać wielokrotnie do rysowania i nauki pisania. PUDEŁKO ZAWIERA | 60 cyferek z magnesem 58 literek z magnesem 1 tablica 1 mazak 1 gąbka książeczka wzorów | ||
Nazwa | Cyferki i Literki Magnetyczne | |||
Marka | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004205 | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod producenta | 0420 | |||
Grupa wiekowa | 5+ | |||
Wymiary | 24x31x5,5 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | "Quiz o Polsce" - to gra dla całej rodziny. Jest doskonałą i emocjonującą zabawą sprawdzającą i wzbogacającą wiedzę na temat polskiej historii, geografii, kultury i przyrody. Podstawowe zadanie graczy - to wybranie właściwej odpowiedzi jednej z trzech) na wybrane losowo pytanie. Dodatkowym urozmaiceniem jest sprawdzenie znajomości polskiej ortografii, umiejętności wymowy trudnych polskich zdań itp. Zawartość | - karty pytań i odpowiedzi - 45 sztuk - żetony - 36 sztuk - pionki - 3 sztuki - klepsydra - kostka Wiek graczy | 10+ Liczba graczy | 2-3 |
Nazwa | Mini quiz o Polsce | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004168 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | To znakomita gra na spostrzegawczość i refleks. Jest również dobrym ćwiczeniem właściwego postrzegania i interpretacji znaku literniczego. Zasady gry są bardzo proste. Gracze na przemian odkrywają kartę, a następnie ścigają się w układaniu z liter właściwego wyrazu pasującego do obrazka na karcie. Wyzwala to wiele emocji i gwarantuje świetną zabawę. Wiek | 7+ Ilość graczy | 2 | |
Nazwa | Literkowy wyścig | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018003987 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Gracze przemierzają świat razem ze znaną podróżniczką, Martyną Wojciechowską. Pokonując kontynenty odpowiadają na pytania związane z miejscami postoju. To emocjonująca zabawa dla całej rodziny i jednocześnie bogate źródło ciekawych informacji o świecie. | |||
Nazwa | Wyprawa z Martyną Wojciechowską | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004540 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Zabawa i gra dla dziewczynek. Do wizerunków modelek można łatwo przyczepiać różne części garderoby (bez użycia kleju). Różnorodność kombinacji i łatwość zmiany kreacji sprawia, że zabawa jest bardzo atrakcyjna i daje wiele satysfakcji. Gra dla 2 graczy w wieku od 5 lat. | |||
Nazwa | GRA KREATOR MODY MINI | |||
Marka | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018003963 | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod producenta | 0396 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Czy znajdziesz sprawcę tajemniczego porwania? Z okazji swoich 10 urodzin córeczka państwa Baskerville otrzymała w prezencie ślicznego pieska. Pewnego dnia bowiem piesek znikł. Lord Baskerville stwierdził, że musiał go porwać napewno ktoś z bywalców domu. Lord postanowił, by śledztwo w tej sprawie przeprowadził najsłynniejszy w świecie francuski policjant Inspektor Ktotoo. Błyskotliwy inspektor energicznie wziął się do pracy i szybko znalazł świadka tej okrutnej zbrodni. Biorąc pod uwagę swój słynny krzyżowy ogień ogień pytań wytypował sprawcę porwania ze 100 % pewnością. Zwycięzcą zostanie ten, kto najumiejętniej dobierze pytania, dzięki którym najszybciej odnajdzie ukrywajacego się zbrodniarza. Zawartość pudełka | plastikowe tablice - 3 szt portrety do tablic - 3x24 szt portrety karty - 24 szt klepsydra bączek notes instrukcja. Gra dla 2-3 graczy. Wiek | 5+ | |
Nazwa | Inspektor Pytanko Gra rodzinna | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018003505 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Gra dla dzieci w wieku przedszkolnym, której zasady umożliwiają ćwiczenie umiejętności dodawania i odejmowania. W trakcie rozgrywki dzieci uczą się właściwego oszacowania ilości i wielkości układanych elementów, które muszą rozplanować i rozmieścić w odpowiednich wagonach. Wiek | powyżej 6 lat Ilość graczy | 2-4 | |
Nazwa | Lokomotywa edukacyjna | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018004076 | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Opakowanie zawiera 2 układanki. Każda układanka jest dwustronna. Z jednej strony znajduje się kolorowy obrazek do układania, z drugiej strony znajduje się konturowy obrazek do układania i kolorowania. Układanki (puzzle) mają wymiar 47 x 67 cm i składają się z 12 elementów. Gra dla graczy w wieku od 4 lat. | |||
Nazwa | BIG PUZZLE IV | |||
Marka | Alexander | |||
Kod EAN | 5906018003000 | |||
Wydawca | Alexander | |||
Kod producenta | 0300 | |||
Grupa wiekowa | 4+ | |||
Wymiary | 24x20,5x11,8 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | "Bitwa lądowa" to wariant gry znanej jako "Flotylla" . Zasady gry są bardzo proste. Każdy z graczy ma dwie tablice, na jednej rozmieszcza sylwetki sprzętu swoich wojsk i miejsca trafień przeciwnika, a na drugiej zaznacza swoje trafienia i chybione strzały. Wygrywa ten kto pierwszy trafi wszystkie obiekty przeciwnika. Zawartość pudełka | 2 dwustronne palety, 2 komplety obiektów wojskowych, 2 komplety czerwonych kołków, 8 kompletów białych kołków, instrukcja. 2 graczy 5+ | ||
Nazwa | Bitwa lądowa | |||
Wydawca | Alexander | |||
Grupa wiekowa | 5+ | |||
Kod EAN | 5906018001723 | |||
Wymiary | 25,5x24,5x6 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | podróżna wersja Biznesu po polsku - prostsza i łatwiejsza od wersji planszowej - to wspaniała i ekscytująca gra. Zręcznie operując swoim kapitałem, stosując odpowiednią strategię wobec przeciwników i majac odrobinę szczęścia, możesz dorobić się fortuny i zostać zwycięscą. Życzymy samych wygranych! Gra dla 2-5 graczy. Wiek | 8+ | ||
Nazwa | Biznes po polsku Gra strategiczna | |||
Wydawca | Alexander | |||
Grupa wiekowa | 8+ | |||
Kod EAN | 5906018001235 | |||
Wymiary | 29x19x3,7 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Gra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. Bierki to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych. Ilość graczy | 2 - 6 Dla dzieci w wieku | od5 lat | |
Nazwa | Bierki Gra zręcznościowa | |||
Wydawca | Alexander | |||
Grupa wiekowa | 5+ | |||
Kod EAN | 5906018001389 | |||
Wymiary | 4x18,5x0,8 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | Gra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. Bierki to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych. Dzięki dodatkowym rekwizytom ta wersja bierek pozwala prowadzić grę wg nowych, niestandardowych zasad. | |||
Nazwa | Bierki amerykańskie. 2 warianty | |||
Wydawca | Alexander | |||
Grupa wiekowa | 5+ | |||
Kod EAN | 5906018001310 | |||
Wymiary | 4x18,5x0,8 cm | |||
Podatek VAT | 23% | |||
Opis | "Wszystko, co opisałam, zdarzyło się naprawdę. Być może inni widzieli te fakty inaczej, ale przecież każdy ma prawo opisywać własne życie po swojemu, oglądać je własnymi oczyma. Te wspomnienia dotyczą niewielu fragmentów mojego życia i niewielu tylko ludzi, których znałam". Maria Berny | |||
Nazwa | Wieża radości Wspomnienia | |||
Autor | Maria Berny | |||
Oprawa | Miękka | |||
Wydawca | Atut | |||
Kod ISBN | 9788374327664 | |||
Kod EAN | 9788374327664 | |||
Rok wydania | 2011 | |||
Język | polski | |||
Format | 15.0x21.0cm | |||
Ilość stron | 262 | |||
Podatek VAT | 5% |
Sklepy z Wieża radości Wspomnienia - Maria Berny
Sposoby płatności
- Płatność przy odbiorze
- Przelew bankowy
- Karta kredytowa
- Sprzedaż ratalna
Dostawa towaru
- Wskaźnik dostępności towaru
- Śledzenie stanu zamówienia
- Poczta Polska
- Przesyłka kurierska
- Transport własny sklepu
Ostatnie opinie klientów sklepu
miroslaww rekomenduje InBook.pl opinia nr 125629 z 21.05.2012
Posiadał na stanie szukaną pozycję, więc zakup był przypadkowy i obarczony ostrożnością. Następne zakupy bardzo prawdopodobne. Polecam
zakupy: Dziesiąte miasto - Patrick Carman; maj 2012
plusy: szeroka oferta
minusy: brak
maria rekomenduje InBook.pl opinia nr 106045 z 10.03.2012
Rzetelna informacja o posiadanym towarze. To ważna, bo spotkałam się z sytuacją, kiedy proponuje się książkę, której nie ma na stanie. Korzystam już po raz kolejny z tego sklepu i nigdy nie zawiodłam się na nim. Szybka przesyłka - to również jego domena.
zakupy: książki; marzec 2012
plusy: rzetelność, terminowość dostawy
minusy: nie dostrzegłam
cosmowomen rekomenduje InBook.pl opinia nr 82223 z 09.08.2011
Najlepsza obsługa klienta idzie w parze z najniższą ceną za książki i z najlepszym zatowarowaniem na rynku. Nic dodać nic ująć tylko robić zakupy :-) Naprawdę polecam
zakupy: książki; sierpień 2011
plusy: cena książek
minusy: dość długo czekałam na odpowiedź z BOK-u
Powiększ zdjęcie
Cena: 23,92 zł
wysyłka do 3 dni
Sprzedawca
InBook S.A.
ul. Osiedle Robotnicze 6
42-520 Dąbrowa Górnicza
Kontakt
Tel.: 32 268 64 04,
32 268 64 05
Faks: 32 268 64 05
Adres www
data aktualizacji oferty: 22.05.2018 | zgłoś błąd