Książki , płyty CD, DVD, multimedia, zegarki, zabawki
Sklep InBook.pl

Kontakt

tel. 32 268 64 04
Dąbrowa Górnicza

Popularne produkty

Książki & Multimedia, Prezenty & Akcesoria, Komputer

Popularne marki

Rekomendcja klientów

Monitorowana jakość obsługi

  • opinie pozytywne: 9
  • opinie neutralne: 1
  • opinie negatywne: 6
Podsumowanie

InBook.pl > Oferowane produkty > Książki & Multimedia > Książki > Wieża radości Wspomnienia - Maria Berny


 

Opis

Opis - "Wszystko, co opisałam, zdarzyło się naprawdę. Być może inni widzieli te fakty inaczej, ale przecież każdy ma prawo opisywać własne życie po swojemu, oglądać je własnymi oczyma. Te wspomnienia dotyczą niewielu fragmentów mojego życia i niewielu tylko ludzi, których znałam". Maria Berny Nazwa - Wieża radości Wspomnienia Autor - Maria Berny Oprawa - Miękka Wydawca - Atut Kod ISBN - 9788374327664 Kod EAN - 9788374327664 Rok wydania - 2011 Język - polski Format - 15.0x21.0cm Ilość stron - 262 Podatek VAT - 5%

Dane techniczne

Opis"Detektyw" i "Zoo" to dwie gry planszowe dla dzieci. Uczestnicy pierwszej gry wcielają się w rolę słynnego detektywa, który pomaga policji wytropić i złapać czterech groźnych przestępców. Zwycięża gracz, który najszybciej doprowadzi do ich aresztowania. W grze "ZOO" jej uczestnicy wybierają się na spacer po ZOO. Gracze, którzy będą zwiedzać ZOO najdłużej, opuszczą je zrelaksowani i zadowoleni. W tej grze wygrywa więc ten, kto skończy ją ostatni. Zawartość pudełka plansza dwustronna, 4 pionki, kostka do gry, 16 żetonów, instrukcja. Wiek graczy 5+ Liczba graczy 2-4
NazwaZoo Detektyw
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004281
Wymiary24,5x25 cm
Podatek VAT23%
Opis"Dzielny rycerz" i "Skarb" to dwie gry planszowe dla młodszych dzieci. W pierwszej grze jej uczestnicy wcielają się w postać dzielnego rycerza, który spieszy na ratunek zamkniętej w wieży księżniczce. Po drodze spotyka go wiele niebezpiecznych niespodzianek. Zwycięzcą w grze zostaje ten, kto mino przeszkód jako pierwszy uwolni księżniczkę. W grze "Skarb" gracze starają się zdobyć skarb, którego pilnuje złośliwy skrzat. Droga do skarbu nie jest łatwa i bezpieczna. Kto pokona trudności i pierwszy trafi do skarbu, zostaje zwycięzcą. Zawartość pudełka plansza, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja. 2-4 graczy Wiek 5+
NazwaSkarb Dzielny rycerz 2 gry planszowe
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004311
Podatek VAT23%
Opis"Układanka magnetyczna" z metalową tablicą, kolorowymi elementami, mazakami i gąbką, to zabawka dla dzieci w wieku przedszkolnym. Kolorowe i przestrzenne elementy układanki posiadają z tyłu magnes, co pozwala je łatwo układać na metalowej tablicy bez względu na kąt jej ułożenia. Elementy zróżnicowane są kształtem, wielkością i kolorem. Ich różnorodność umożliwia układanie wymyślonych przez siebie wzorów pobudzając wyobraźnię i zmuszając do myślenia. Tablicę można wielokrotnie wykorzystać do rysowania lub pisania. Każdy rysunek daje się łatwo zetrzeć gabką, sprawiając, że szybko mogą powstać następne. Rysunki i napisy można łączyć z obrazkami ułożonymi z elementów, co bardzo urozmaica i wzbogaca zabawę.
NazwaUkładanka magnetyczna
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004212
Podatek VAT23%
Opis"Cyferki magnetyczne" z metalową tablicą, mazakiem i gąbką to zabaw- ka dla przedszkolaków zaczynających naukę liczenia. Kolorowe, przestrzenne cyferki to dla dziecka atrakcyjne rekwizyty zabawy,  dzięki którym poznawanie cyfr i zrozumienie zasad podstawowych działań matematycznych nie jest nudnym obowiązkiem. Znajdujący  się w pudełku mazak  i  gąbka urozmaicają  jeszcze  zabawę. Umożliwiają  dziecku rysowanie i pisanie na tablicy, a każdy rysunek daje się łatwo  i szybko zetrzeć gąbką, co pozwala na rysowanie następnych. Gra dla graczy powyżej 5 roku życia.
NazwaCYFERKI MAGNETYCZNE Z TABLICĄ
MarkaAlexander
Kod EAN5906018004182
WydawcaAlexander
Kod producenta0418
Grupa wiekowa5+
Wymiary24,5x25 cm
Podatek VAT23%
OpisTo prosta i łatwa gra. Każdy, kto gra w "Pamięć" ćwiczy swą spostrzegawczość, koncentrację, prawidłowość skojarzeń, a przede wszystkim doskonali swą pamięć. Wyjątkową cechą tej gry jest to, że dorośli grając w nią z dziećmi nie mają przewagi wynikającej z różnicy wieku. Gra w "Pamięć - Znaki drogowe" to dużo wesołej i ekscytującej zabawy, a także dobry trening pamięci i jednocześnie pomoc w nauce nazw znaków drogowych.
NazwaPamięć Znaki drogowe
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018001747
Wymiary15,5x26 cm
Podatek VAT23%
OpisTo zabawka, która wymaga od dzieci twórczego myślenia, wyobraźni, cierpliwości, zręczności manualnej. Wszystko to dziecko ćwiczy i rozwija w trakcie zabawy, mając jednocześnie wiele satysfakcji i radości z wykonanych przez siebie obrazków. Wiek powyżej 4 lat.
NazwaUkładanka zabawka edukacyjna
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018003826
Podatek VAT23%
Opis"Quiz o Polsce" to gra i emocjonująca zabawa, w której można sprawdzić i wzbogacić są wiedzę na temat polskiej historii, geografii, kultury i przyrody. Podstawowe zadanie graczy to wskazanie właściwej odpowiedzi ( jednej z trzech) na wybrane losowo pytanie. Dodatkowym urozmaiceniem są zadania sprawdzające znajomość ortografii, umiejętność wymowy trudnych polskich zdań i próba zręczności. Ciekawa tematyka pytań "Quizu o Polsce" i często zabawne zmagania z dodatkowymi zadaniami zapewniają dużo dobrej zabawy połączonej ze zdobyciem wielu informacji o Polsce i Polakach. Zawartość 201 kart pytań i odpowiedzi 6 pionków 80 żetonów klepsydra kostka Wiek graczy 10+ Liczba graczy 2-6
NazwaWielki quiz o Polsce
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004151
Podatek VAT23%
OpisQuiz o Świecie - fascynująca gra i świetna zabawa, w trakcie której uczestnicy odpowiadają na pytania dotyczące historii, geografii i przyrody, nauki i techniki oraz kultury i sztuki świata. Na 97 kartach jest 388 pytań i 1164 warianty odpowiedzi. Podczas gry trzeba wykazać się również swoją zręcznością, strzelając z katapulty do celu. Quiz o Świecie to atrakcyjna i emocjonująca rozrywka dla całej rodziny, a jej uczestnicy mogą w czasie zabawy poszerzyć swoje informacje o świecie.
NazwaQuiz o świecie. Wielki ALEX
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004465
Podatek VAT23%
OpisQuiz o Europie - wielki - fascynująca gra i świetna zabawa, w trakcie której uczestnicy odpowiadają na pytania o Europie. Gracze mogą odpowiadać na 804 pytania z 201 kart, a do wyboru mają 2412 odpowiedzi. Tematami pytań i odpowiedzi są historia, geografia i przyroda, nauka i technika oraz kultura i sztuka Europy. W czasie gry można wykazywać się również swoją zręcznością, strzelając z katapulty do celu. Quiz o Europie to atrakcyjna i emocjonująca rozrywka dla całej rodziny, a jej uczestnicy mogą jednocześnie poszerzyć swoją wiedzę o Europie.
NazwaQuiz o Europie. Wielki ALEX
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004397
Podatek VAT23%
OpisZabawka "Dworzec kolejowy" to dwustronna plansza układana z 12 puzzli, 6 tekturowych budynków do sklejenia, plastikowa lokomotywa z wagonikiem i kredki do rysownia. Zabawę należy rozpocząć od sklejenia domków, następnie z puzzli układa się planszę. Kiedy jest już gotowa, można ustawić na niej sklejone budowle i rozpocząć jazdę lokomotywą po torze. Na odwrotnej stronie planszy - puzzli znajdują się kontury znaków drogowych i ich nazwy. Jeśli znudzi się zabawa w kolej, można odwrócić puzzle na drugą stronę, a następnie układać je tak, by powstała tablica znaków drogowych. Znaki są czarnobiałe, ale dzięki kolorowym kredkom, znajdującym się w opakowaniu zabawki, można je pokolorować według załączone - go wzoru - ucząc się przy okazji ich nazw. Gra dla graczy powyżej 6 roku życia.
NazwaDworzec kolejowy
WydawcaAlexander
Grupa wiekowa5+
Kod EAN5906018004526
Wymiary29,5x30,5 cm
Podatek VAT23%
OpisTo dzisiaj jedna z najpopularniejszych gier losowych. Ponadczasowość i niemalejącą popularność zawdzięcza swej prostocie i jasności zasad, a przede wszystkim dużej zmienności emocjonujących sytuacji. Atrakcją gry jest również to, że ma 3 różne warianty. Zawartość pudełka plansza - 1 sztuka pionki 4x4 sztuki kostka do gry instrukcja Wiek 5+ Ilość graczy 2-4
NazwaChińczyk mini
WydawcaAlexander
Grupa wiekowa5+
Kod EAN5906018003888
Wymiary11,5x17,5 cm
Podatek VAT23%
OpisSmoki opuszczając swoje kryjówki starają się dotrzeć jak najszybciej do domu. Droga nie jest jednak bezpieczna. W każdej chwili może pojawić się groźny rycerz. Wówczas ratunkiem jest tylko ucieczka. Kto pierwszy zdoła przeprowadzić gromadkę swoich smoków do ich domu, ten zostaje zwycięzcą. Zawartość pudełka plansza, 16 pionków smoki, 4 pionki rycerze, kostka liczbowa, kostka kolorowa, instrukcja. 5+ 2-4 graczy
NazwaSmocze przygody
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018003420
Podatek VAT23%
OpisCyferki i literki magnetyczne z metalową tablicą, mazakiem i gąbką to zabawka dla dzieci, które zaczynają naukę czytania, pisania i liczenia. Kolorowe, przestrzenne literki i cyferki zachęcają do zabawy. Każda z nich posiada z tyłu magnes, dzięki czemu można je dowolnie układać na metalowej tablicy, niezależnie od kąta jej położenia. Forma nauki przez zabawę sprawia, że dzieci uczą się chętniej, a poznanie literek i cyferek nie jest nudne i męczące. Znajdujący się w pudełku mazak i gąbka to dodatkowe urozmaicenie. Każdy ślad mazaka na tablicy daje się łatwo zetrzeć gąbką. Dzięki temu tablicę można wykorzystać wielokrotnie do rysowania i nauki pisania. PUDEŁKO ZAWIERA 60 cyferek z magnesem 58 literek z magnesem 1 tablica 1 mazak 1 gąbka książeczka wzorów
NazwaCyferki i Literki Magnetyczne
MarkaAlexander
Kod EAN5906018004205
WydawcaAlexander
Kod producenta0420
Grupa wiekowa5+
Wymiary24x31x5,5 cm
Podatek VAT23%
Opis"Quiz o Polsce" - to gra dla całej rodziny. Jest doskonałą i emocjonującą zabawą sprawdzającą i wzbogacającą wiedzę na temat polskiej historii, geografii, kultury i przyrody. Podstawowe zadanie graczy - to wybranie właściwej odpowiedzi jednej z trzech) na wybrane losowo pytanie. Dodatkowym urozmaiceniem jest sprawdzenie znajomości polskiej ortografii, umiejętności wymowy trudnych polskich zdań itp. Zawartość - karty pytań i odpowiedzi - 45 sztuk - żetony - 36 sztuk - pionki - 3 sztuki - klepsydra - kostka Wiek graczy 10+ Liczba graczy 2-3
NazwaMini quiz o Polsce
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004168
Podatek VAT23%
OpisTo znakomita gra na spostrzegawczość i refleks. Jest również dobrym ćwiczeniem właściwego postrzegania i interpretacji znaku literniczego. Zasady gry są bardzo proste. Gracze na przemian odkrywają kartę, a następnie ścigają się w układaniu z liter właściwego wyrazu pasującego do obrazka na karcie. Wyzwala to wiele emocji i gwarantuje świetną zabawę. Wiek 7+ Ilość graczy 2
NazwaLiterkowy wyścig
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018003987
Podatek VAT23%
OpisGracze przemierzają świat razem ze znaną podróżniczką, Martyną Wojciechowską. Pokonując kontynenty odpowiadają na pytania związane z miejscami postoju. To emocjonująca zabawa dla całej rodziny i jednocześnie bogate źródło ciekawych informacji o świecie.
NazwaWyprawa z Martyną Wojciechowską
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004540
Podatek VAT23%
OpisZabawa i gra dla dziewczynek. Do wizerunków modelek można łatwo przyczepiać różne części garderoby (bez użycia kleju). Różnorodność kombinacji i łatwość zmiany kreacji sprawia, że zabawa jest bardzo atrakcyjna i daje wiele satysfakcji. Gra dla 2 graczy w wieku od 5 lat.
NazwaGRA KREATOR MODY MINI
MarkaAlexander
Kod EAN5906018003963
WydawcaAlexander
Kod producenta0396
Podatek VAT23%
OpisCzy znajdziesz sprawcę tajemniczego porwania? Z okazji swoich 10 urodzin córeczka państwa Baskerville otrzymała w prezencie ślicznego pieska. Pewnego dnia bowiem piesek znikł. Lord Baskerville stwierdził, że musiał go porwać napewno ktoś z bywalców domu. Lord postanowił, by śledztwo w tej sprawie przeprowadził najsłynniejszy w świecie francuski policjant Inspektor Ktotoo. Błyskotliwy inspektor energicznie wziął się do pracy i szybko znalazł świadka tej okrutnej zbrodni. Biorąc pod uwagę swój słynny krzyżowy ogień ogień pytań wytypował sprawcę porwania ze 100 % pewnością. Zwycięzcą zostanie ten, kto najumiejętniej dobierze pytania, dzięki którym najszybciej odnajdzie ukrywajacego się zbrodniarza. Zawartość pudełka plastikowe tablice - 3 szt portrety do tablic - 3x24 szt portrety karty - 24 szt klepsydra bączek notes instrukcja. Gra dla 2-3 graczy. Wiek 5+
NazwaInspektor Pytanko Gra rodzinna
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018003505
Podatek VAT23%
OpisGra dla dzieci w wieku przedszkolnym, której zasady umożliwiają ćwiczenie umiejętności dodawania i odejmowania. W trakcie rozgrywki dzieci uczą się właściwego oszacowania ilości i wielkości układanych elementów, które muszą rozplanować i rozmieścić w odpowiednich wagonach. Wiek powyżej 6 lat Ilość graczy 2-4
NazwaLokomotywa edukacyjna
WydawcaAlexander
Kod EAN5906018004076
Podatek VAT23%
OpisOpakowanie zawiera 2 układanki. Każda układanka jest dwustronna. Z jednej strony znajduje się kolorowy obrazek do układania, z drugiej strony znajduje się konturowy obrazek do układania i kolorowania. Układanki (puzzle) mają wymiar 47 x 67 cm i składają się z 12 elementów. Gra dla graczy w wieku od 4 lat.
NazwaBIG PUZZLE IV
MarkaAlexander
Kod EAN5906018003000
WydawcaAlexander
Kod producenta0300
Grupa wiekowa4+
Wymiary24x20,5x11,8 cm
Podatek VAT23%
Opis"Bitwa lądowa" to wariant gry znanej jako "Flotylla" . Zasady gry są bardzo proste. Każdy z graczy ma dwie tablice, na jednej rozmieszcza sylwetki sprzętu swoich wojsk i miejsca trafień przeciwnika, a na drugiej zaznacza swoje trafienia i chybione strzały. Wygrywa ten kto pierwszy trafi wszystkie obiekty przeciwnika. Zawartość pudełka 2 dwustronne palety, 2 komplety obiektów wojskowych, 2 komplety czerwonych kołków, 8 kompletów białych kołków, instrukcja. 2 graczy 5+
NazwaBitwa lądowa
WydawcaAlexander
Grupa wiekowa5+
Kod EAN5906018001723
Wymiary25,5x24,5x6 cm
Podatek VAT23%
Opispodróżna wersja Biznesu po polsku - prostsza i łatwiejsza od wersji planszowej - to wspaniała i ekscytująca gra. Zręcznie operując swoim kapitałem, stosując odpowiednią strategię wobec przeciwników i majac odrobinę szczęścia, możesz dorobić się fortuny i zostać zwycięscą. Życzymy samych wygranych! Gra dla 2-5 graczy. Wiek 8+
NazwaBiznes po polsku Gra strategiczna
WydawcaAlexander
Grupa wiekowa8+
Kod EAN5906018001235
Wymiary29x19x3,7 cm
Podatek VAT23%
OpisGra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. Bierki to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych. Ilość graczy 2 - 6 Dla dzieci w wieku od5 lat
NazwaBierki Gra zręcznościowa
WydawcaAlexander
Grupa wiekowa5+
Kod EAN5906018001389
Wymiary4x18,5x0,8 cm
Podatek VAT23%
OpisGra znana już ponad 2000 lat temu. Rozrzucone na stole bierki układają się w stos. Gracze starają się wybrać z niego po jednej bierce tak, by nie poruszyć innych. Gra wymaga manualnej sprawności i uczy jednocześnie skupienia i cierpliwości. Bierki to znakomita zabawa dla dzieci i dorosłych. Dzięki dodatkowym rekwizytom ta wersja bierek pozwala prowadzić grę wg nowych, niestandardowych zasad.
NazwaBierki amerykańskie. 2 warianty
WydawcaAlexander
Grupa wiekowa5+
Kod EAN5906018001310
Wymiary4x18,5x0,8 cm
Podatek VAT23%
Opis"Wszystko, co opisałam, zdarzyło się naprawdę. Być może inni widzieli te fakty inaczej, ale przecież każdy ma prawo opisywać własne życie po swojemu, oglądać je własnymi oczyma. Te wspomnienia dotyczą niewielu fragmentów mojego życia i niewielu tylko ludzi, których znałam". Maria Berny
NazwaWieża radości Wspomnienia
AutorMaria Berny
OprawaMiękka
WydawcaAtut
Kod ISBN9788374327664
Kod EAN9788374327664
Rok wydania2011
Językpolski
Format15.0x21.0cm
Ilość stron262
Podatek VAT5%

Sposoby płatności

  • Płatność przy odbiorze
  • Przelew bankowy
  • Karta kredytowa
  • Sprzedaż ratalna

Dostawa towaru

  • Wskaźnik dostępności towaru
  • Śledzenie stanu zamówienia
  • Poczta Polska
  • Przesyłka kurierska
  • Transport własny sklepu

Ostatnie opinie klientów sklepu

miroslaww rekomenduje InBook.pl opinia nr 125629 z 21.05.2012

Posiadał na stanie szukaną pozycję, więc zakup był przypadkowy i obarczony ostrożnością. Następne zakupy bardzo prawdopodobne. Polecam

zakupy: Dziesiąte miasto - Patrick Carman; maj 2012

plusy: szeroka oferta

minusy: brak

 
     

maria rekomenduje InBook.pl opinia nr 106045 z 10.03.2012

Rzetelna informacja o posiadanym towarze. To ważna, bo spotkałam się z sytuacją, kiedy proponuje się książkę, której nie ma na stanie. Korzystam już po raz kolejny z tego sklepu i nigdy nie zawiodłam się na nim. Szybka przesyłka - to również jego domena.

zakupy: książki; marzec 2012

plusy: rzetelność, terminowość dostawy

minusy: nie dostrzegłam

 
     

cosmowomen rekomenduje InBook.pl opinia nr 82223 z 09.08.2011

Najlepsza obsługa klienta idzie w parze z najniższą ceną za książki i z najlepszym zatowarowaniem na rynku. Nic dodać nic ująć tylko robić zakupy :-) Naprawdę polecam

zakupy: książki; sierpień 2011

plusy: cena książek

minusy: dość długo czekałam na odpowiedź z BOK-u

 
     
Zobacz wszystkie opinie klientów

Wieża radości Wspomnienia - Maria Berny

Powiększ zdjęcie

Cena: 23,92 zł

wysyłka do 3 dni

Sprzedawca

InBook S.A.
ul. Osiedle Robotnicze 6
42-520 Dąbrowa Górnicza

Kontakt

Tel.: 32 268 64 04,
32 268 64 05

Faks: 32 268 64 05

Adres www

data aktualizacji oferty: 22.05.2018 | zgłoś błąd

Dla sprzedawców

copyright © 2005-2024 Sklepy24.pl  |  made by Internet Software House DOTCOM RIVER